Как создать игру "Лопни шарик" в App Inventor: различия между версиями
Материал из Поле цифровой дидактики
PopovaED (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
PopovaED (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 57: | Строка 57: | ||
* Если шарики все лопнуты, должна резко появиться новая партия | * Если шарики все лопнуты, должна резко появиться новая партия | ||
* Когда человек нажимает на шарик, этот шарик должен тут же стать недоступным и невидимым | * Когда человек нажимает на шарик, этот шарик должен тут же стать недоступным и невидимым | ||
|- | |||
| | |||
[[Файл:Движение.png|мини|альт=Движение спрайта|Движение спрайта]] | |||
| Создаем алгоритм движения и направления спрайта: | |||
* Наш спрайт движется в хаотичном направлении по всей доступной области | |||
|- | |||
| | |||
[[Файл:Прикосновение к холсту.png|мини|альт=Прикосновение к холсту|Прикосновение к холсту]] | |||
| Создаем алгоритм, изменяющий поведение спрайта при нажатии на холст: | |||
* При нажатии на холст скорость шарика увеличивается до 10 | |||
| | |||
|} | |} | ||
== Приложение == | == Приложение == | ||
[ Ссылка на | [https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=66eb38f9-7c62-49a1-bcac-7d154b0c3431 Ссылка на игру] | ||
Текущая версия от 02:25, 20 декабря 2023
| Описание | В данном рецепте описаны шаги создания игры в App Inventor. Мы создаём холст, расставляем по нему спрайты. Также создаем две кнопки: стоп и старт |
|---|---|
| Область знаний | Информатика |
| Область использования (ISTE) | |
| Возрастная категория |
|
| Поясняющее видео | https://youtu.be/LbsC0pA0Qg0?si=tq0jKqq16gxDLnwI Данный ролик вдохновил, но шарики там слишком сильно дергались, было неприятно играть |
| Близкие рецепту понятия | |
| Среды и средства для приготовления рецепта: | App Inventor |








