Таблица: различия между версиями
Материал из Поле цифровой дидактики
Patarakin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Patarakin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| Строка 31: | Строка 31: | ||
|- | |- | ||
| Компьютерный агент | | Компьютерный агент | ||
| Конструкционизм, когда человек учится в процессе обучения программных агентов правилам поведения в цифровой среде. | | [[Конструкционизм]], когда человек учится в процессе обучения программных агентов правилам поведения в цифровой среде. | ||
| Метапрограммирование и машинное обучение, когда одна компьютерная программа обучает другую программу. | | [[Метапрограммирование]] и [[машинное обучение]], когда одна компьютерная программа обучает другую программу. | ||
|} | |} | ||
Версия от 11:13, 22 марта 2023
| Описание | Табли́ца (из лат. tabula — доска) — способ структурирования данных. Представляет собой распределение данных по однотипным строкам и столбцам (графам).
Таблицы широко используются в различных исследованиях и анализе данных. |
|---|---|
| Область знаний | NetSci, Биология, Информатика |
| Авторы | |
| Поясняющее видео | |
| Близкие понятия | Граф, Анализ данных, Датасет |
| Среды и средства для освоения понятия | Semantic MediaWiki, Snap! |
Таблица состоит из упорядоченного набора строк и столбцов:
- элементы строки сравниваются между собой и имеют смысловую связь
- в столбце перечислены свойства этих элементов, по которым они сравниваются
- обычно столбец имеет название;
- его название может состоять из слова, фразы или числа;
- пересечением строки и столбца является ячейка таблицы.
Большинство статей в вики используют стандартную форму представления статей в формате wikitable - см Category:Dataset
Пример таблицы (веерная матрица):
| Человек | Компьютерный агент | |
|---|---|---|
| Человек | Традиционный педагогический дизайн, когда обучающий человек учит обучаемого человека, дополненный возможностями вычислительной техники. | Искусственные обучающие системы, когда компьютерная программа выступает в роли учителя для обучаемого человека. |
| Компьютерный агент | Конструкционизм, когда человек учится в процессе обучения программных агентов правилам поведения в цифровой среде. | Метапрограммирование и машинное обучение, когда одна компьютерная программа обучает другую программу. |
