Объектно-ориентированное программирование: различия между версиями

Материал из Поле цифровой дидактики
Новая страница: «{{Понятие |Description=Объектно-ориентированное программирование — это одна из парадигм разработки программного обеспечения. Программы состоят из объектов - сущностей со своими данными и набором действий. |Field_of_knowledge=Информатика |Inventor=Kay |similar_concepts=Класс |Enviro...»
 
Нет описания правки
Строка 3: Строка 3:
|Field_of_knowledge=Информатика
|Field_of_knowledge=Информатика
|Inventor=Kay
|Inventor=Kay
|similar_concepts=Класс
|similar_concepts=Класс, наследование, полиморфизм, инкапсуляция
|Environment=Smalltalk, etoys, Java, Alice, Squeak
|Environment=Smalltalk, etoys, Java, Alice, Squeak
}}
}}

Версия от 16:18, 16 февраля 2023


Описание Объектно-ориентированное программирование — это одна из парадигм разработки программного обеспечения. Программы состоят из объектов - сущностей со своими данными и набором действий.
Область знаний Информатика
Авторы Kay
Поясняющее видео
Близкие понятия Класс, Наследование, полиморфизм, Инкапсуляция
Среды и средства для освоения понятия Smalltalk, etoys, Java, Alice, Squeak