Как сделать определитель животных: различия между версиями
Материал из Поле цифровой дидактики
Patarakin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Patarakin (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 23: | Строка 23: | ||
== Результат == | == Результат == | ||
; https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=3f7da819-90e6-4c8a-bcba-ddbb8669e155 | |||
[[Файл:Child determ.png]] | [[Файл:Child determ.png]] | ||
Версия от 20:11, 10 декабря 2023
| Описание | Создать определитель животных (или растений) в App Inventor.
|
|---|---|
| Область знаний | Биология, Информатика |
| Область использования (ISTE) | Computational Thinker, Цифровой Трансформатор |
| Возрастная категория | 9
|
| Поясняющее видео | |
| Близкие рецепту понятия | |
| Среды и средства для приготовления рецепта: | App Inventor |
Процесс
- Табличное расположение - TableArrangement - таблица - 2 строки / 4 столбца
- Изображения животных -> Media -> Upload File
- Кнопки без надписей, но с изображениями 80 на 80 px
- Переменная Animals - список значений
- При нажатии на кнопку в TextLabel присваивается нужный текст
- Добавляем названия животных в список (можем добавлять описания)
- По нажатию на кнопку выводим название объекта
Результат
- Мы умеем
- Работать с графическим интерфейсом
- Использовать списки


