Как использовать Scratch API: различия между версиями
Материал из Поле цифровой дидактики
Patarakin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Patarakin (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 12: | Строка 12: | ||
=== Вариант использованием [[App Inventor]] === | === Вариант использованием [[App Inventor]] === | ||
; В основе | ; В основе рецепта пояснение того, как устроен формат [[JSON]] и как к нему можно обращаться из [[App Inventor]] | ||
{{#widget:YouTube|id=y1dGXscDPMw|start=50}} | {{#widget:YouTube|id=y1dGXscDPMw|start=50}} | ||
Версия от 08:08, 26 сентября 2023
| Описание | Как использовать внешний API в средах визуального программирования |
|---|---|
| Область знаний | Информатика |
| Область использования (ISTE) | Computational Thinker |
| Возрастная категория | 10
|
| Поясняющее видео | |
| Близкие рецепту понятия | Scratch API |
| Среды и средства для приготовления рецепта: | App Inventor, Snap! |
- Исходный API студии проектов
- https://api.scratch.mit.edu/studios/31659696/projects
Вариант использованием App Inventor
- В основе рецепта пояснение того, как устроен формат JSON и как к нему можно обращаться из App Inventor
Создаем переменную и присваиваем ей "()"
Действие по кнопке upload
Присваивает значение переменной
- и передает значение этой переменной в слой
- + добавлена кнопка, которая убирает текст из слоя
