Участник:Супранович Наталья: различия между версиями
Материал из Поле цифровой дидактики
| (не показано 7 промежуточных версий 2 участников) | |||
| Строка 6: | Строка 6: | ||
|Community=МГПУ | |Community=МГПУ | ||
|Виды_спорта=Танцы | |Виды_спорта=Танцы | ||
|Working_On=Категория:Работы историков ИГН, Служебная:Изолированные страницы, Dashboard | |Working_On=Категория:Работы историков ИГН, Служебная:Изолированные страницы, Dashboard, База данных | ||
}} | }} | ||
----- | ----- | ||
| Строка 99: | Строка 99: | ||
</graphviz> | </graphviz> | ||
== Граф == | == Граф 1 == | ||
{{#ask: [[База данных]] | ?Description }} | {{#ask: [[База данных]] | ?Description }} | ||
| Строка 193: | Строка 193: | ||
</graphviz> | </graphviz> | ||
== Граф 2 == | |||
{{#ask: [[Язык программирования]] | ?Description }} | |||
<graphviz> | <graphviz> | ||
| Строка 206: | Строка 205: | ||
shape=box, | shape=box, | ||
style="rounded,filled", | style="rounded,filled", | ||
fontname="Arial" | fontname="Arial" | ||
]; | ]; | ||
// | // Уровень 0 — корень (самый яркий) | ||
"Языки программирования" [ | "Языки программирования" [ | ||
fillcolor="# | fillcolor="#FFD54F" | ||
]; | ]; | ||
// Уровень 1 — парадигмы | // Уровень 1 — парадигмы | ||
"Процедурные языки"; | "Процедурные языки" [ | ||
"Объектно-ориентированные языки"; | fillcolor="#FFE082" | ||
"Функциональные языки"; | ]; | ||
"Скриптовые языки"; | "Объектно-ориентированные языки" [ | ||
fillcolor="#FFE082" | |||
]; | |||
"Функциональные языки" [ | |||
fillcolor="#FFE082" | |||
]; | |||
"Скриптовые языки" [ | |||
fillcolor="#FFE082" | |||
]; | |||
// Уровень 2 — конкретные языки | // Уровень 2 — конкретные языки (наименее яркие) | ||
"C"; | "C" [ | ||
"Pascal"; | fillcolor="#FFF8E1" | ||
]; | |||
"Pascal" [ | |||
fillcolor="#FFF8E1" | |||
]; | |||
"Java"; | "Java" [ | ||
"C++"; | fillcolor="#FFF8E1" | ||
"Python"; | ]; | ||
"C++" [ | |||
fillcolor="#FFF8E1" | |||
]; | |||
"Python" [ | |||
fillcolor="#FFF8E1" | |||
]; | |||
"Haskell"; | "Haskell" [ | ||
"Lisp"; | fillcolor="#FFF8E1" | ||
]; | |||
"Lisp" [ | |||
fillcolor="#FFF8E1" | |||
]; | |||
"JavaScript"; | "JavaScript" [ | ||
"PHP"; | fillcolor="#FFF8E1" | ||
]; | |||
"PHP" [ | |||
fillcolor="#FFF8E1" | |||
]; | |||
// Связи (древо) | // Связи (древо) | ||
| Строка 253: | Строка 277: | ||
"Скриптовые языки" -> "JavaScript"; | "Скриптовые языки" -> "JavaScript"; | ||
"Скриптовые языки" -> "PHP"; | "Скриптовые языки" -> "PHP"; | ||
} | } | ||
</graphviz> | </graphviz> | ||
Текущая версия от 11:29, 19 декабря 2025
| Описание участника | |
|---|---|
| Область знаний | Информатика, Педагогика |
| Веб-сайт | |
| Видео запись | |
| Кто оказал влияние (учителя) из Категория:Person |
|
| Понятия, которые интересуют из Категория:Понятие |
|
| Среды и средства, которые использует из цифровых средств или игр или книг |
|
| Позиция (положение) | Бакалавриат |
| Профиль подготовки | Информатика |
| Педагогическая направленность | Да |
| Принадлежность к организациям (сообщества) | МГПУ |
| Виды спорта, которыми занимается | Танцы |
| Проекты, статьи и рецепты, над которыми работает | Категория:Работы историков ИГН, Служебная:Изолированные страницы, Dashboard, База данных |
ИНФ-241
| ИНФ-241 |
|---|
| 12 |

Диаграмма
Схема связей graphviz

Граф 1
| Description | |
|---|---|
| База данных | Базы данных — это набор информации, которая хранится упорядоченно в электронном виде. В базе могут храниться данные о людях, товарах, заказах и о многом другом. Многие базы данных изначально представляют собой небольшой список в текстовом редакторе или электронной таблице. По мере увеличения объема данных в списке постепенно появляются несоответствия и излишняя информация. Информация, отображенная в виде списка, становится непонятной. Кроме того, ограничены способы, с помощью которых можно искать и отображать подмножества данных. Как только начинают появляться эти проблемы, мы рекомендуем перенести всю информацию в базу данных, созданную в системе управления базами данных (СУБД), такой как Access. |

Граф 2
| Description | |
|---|---|
| Язык программирования | Язык программирования предназначен для написания компьютерных программ, которые представляют собой набор правил, позволяющих компьютеру выполнить тот или иной вычислительный процесс, организовать управление различными объектами, и т. п. Язык программирования отличается от естественных языков тем, что предназначен для управления ЭВМ, в то время как естественные языки используются, прежде всего, для общения людей между собой. Большинство языков программирования использует специальные конструкции для определения и манипулирования структурами данных и управления процессом вычислений. |

Категория: Язык программирования
Категория:Язык программирования
ABC, APL, AgentCubes, AgentScript, Agentsheets, AlgoBlock, AlgoBrix, Algol, Alice, App Inventor, AppLab, Arduino (язык), Basic, Beetle Blocks, Blockly, Blockly Games, BlueJ, Boxer, C, C++, Cargo-Bot, Church, Clojure, Codemoji, CoffeeScript, CreatiCode, DBSnap, DRAKON, Dart, Desmos, Etoys, FMSLogo, Fennel, Flip, Fortran, GAMA, GAML, GP, GameBlox, Gamefroot, Gamestar Mechanic, GeoGebra, Globaloria, Greenfoot, Hack, Hopscotch, HyperCard, IMS Global LD, J, Java… следующие результаты
- ABC
- APL
- AgentCubes
- AgentScript
- Agentsheets
- AlgoBlock
- AlgoBrix
- Algol
- Alice
- App Inventor
- AppLab
- Arduino (язык)
- Basic
- Beetle Blocks
- Blockly
- Blockly Games
- BlueJ
- Boxer
- C
- C++
- Cargo-Bot
- Church
- Clojure
- Codemoji
- CoffeeScript
- CreatiCode
- DBSnap
- DRAKON
- Dart
- Desmos
- Etoys
- FMSLogo
- Fennel
- Flip
- Fortran
- GAMA
- GAML
- GP
- GameBlox
- Gamefroot
- Gamestar Mechanic
- GeoGebra
- Globaloria
- Greenfoot
- Hack
- Hopscotch
- HyperCard
- IMS Global LD
- J
- Java
