Мини-игры: различия между версиями
Нет описания правки |
Patarakin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показано 5 промежуточных версий 1 участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Scripting Tutorials | {{Scripting Tutorials | ||
|Description=Мобильное приложение для тренировки реакции, которое помогает развивать скорость и точность ваших движений. С его помощью вы можете проверить свои рефлексы в мини-игре, где нужно ловить мышку на скорость. Также, в игре "Колдовство" Вы можете расслабиться и почувствовать себя магом-фокусником, который заставляет кролика пропадать и появляться вновь | |Description=Мобильное приложение для тренировки реакции, которое помогает развивать скорость и точность ваших движений. С его помощью вы можете проверить свои рефлексы в мини-игре, где нужно ловить мышку на скорость. Также, в игре "Колдовство" Вы можете расслабиться и почувствовать себя магом-фокусником, который заставляет кролика пропадать и появляться вновь | ||
|Field_of_knowledge=Информатика, Мобильное обучение, Моделирование | |Field_of_knowledge=Информатика, Мобильное обучение, Игра, Моделирование | ||
|FieldActivity=Digital Citizen | |FieldActivity=Digital Citizen | ||
|Возрастная категория=6 | |Возрастная категория=6 | ||
| Строка 23: | Строка 23: | ||
G --> H{"Действие"} | G --> H{"Действие"} | ||
H -->|"Клик по мышке"| I["+1 очко"] | H -->|"Клик по мышке"| I["+1 очко"] | ||
H -->|"Нажатие ' | H -->|"Нажатие 'Домой'"| B | ||
E --> K{"Действие"} | E --> K{"Действие"} | ||
K -->|"Нажатие 'Колдовать'"| L["Кролик виден"] | K -->|"Нажатие 'Колдовать'"| L["Кролик виден"] | ||
K -->|"Нажатие 'Отменить колдовство'"| M["Кролик скрыт"] | K -->|"Нажатие 'Отменить колдовство'"| M["Кролик скрыт"] | ||
K -->|"Нажатие ' | K -->|"Нажатие 'Домой'"| B | ||
}} | }} | ||
| Строка 38: | Строка 38: | ||
Изначально пользователь попадает на главную страницу. В ней он может выбрать, к какой игре перейти. | Изначально пользователь попадает на главную страницу. В ней он может выбрать, к какой игре перейти. | ||
Сам функционал представляет собой переход на другие экраны с помощью кнопок. | |||
<gallery> | |||
1.jpg|<small>Главная страница</small> | |||
1_1.jpg|<small>Блоки главной страницы</small> | |||
</gallery> | |||
На экране с игрой "Поймай мышку" есть несколько кнопок: кнопка "Начать" запускает игру, мышка начинает бегать по экрану, и задача пользователя вовремя на нее нажимать, при успешной попытке пользователю засчитывается +1 очко; кнопка "Остановить" останавливает мышку, при этом счет очков не сбрасывается; кнопка "Домой" позволяет вернуться к начальному экрану. Суть тренировки - набирать все больше очков с каждым разом. | |||
<gallery> | |||
2.jpg|<small>Страница "Поймай мышку"</small> | |||
2_2.jpg|<small>Блоки страницы "Поймай мышку"</small> | |||
</gallery> | |||
На экране игры "Колдовство" есть 3 кнопки: кнопка "Домой" с аналогичным предыдущей функционалом; кнопка "Колдовать", при использовании которой для пользователя из шляпы появляется кролик; кнопка "Отменить колдовство", после которой кролик снова пропадает. Изначально блок с кроликом-картинкой задан как "невидимый". | |||
<gallery> | |||
3.jpg|<small>Страница "Колдовство"</small> | |||
3_3.jpg|<small>Блоки страницы "Колдовство"</small> | |||
</gallery> | |||
Текущая версия от 09:22, 31 мая 2025
| Описание | Мобильное приложение для тренировки реакции, которое помогает развивать скорость и точность ваших движений. С его помощью вы можете проверить свои рефлексы в мини-игре, где нужно ловить мышку на скорость. Также, в игре "Колдовство" Вы можете расслабиться и почувствовать себя магом-фокусником, который заставляет кролика пропадать и появляться вновь |
|---|---|
| Область знаний | Информатика, Мобильное обучение, Игра, Моделирование |
| Область использования (ISTE) | Digital Citizen |
| Возрастная категория | 6
|
| Поясняющее видео | |
| Близкие рецепту понятия | Расслабляющие игры, тренировочные игры |
| Среды и средства для приготовления рецепта: | App Inventor |
Приложение "Мини-игры"
Ссылка на приложение: https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=d062a99c-6b55-422d-9af3-3e0d8a127923
Диаграмма работы приложения "Мини-игры"
Справочник для App Inventor
https://ai2.appinventor.mit.edu/reference/components/index.html
Описание приложения
Мини-игры - это программа, включающая в себя 2 игры: "Поймай мышку" и "Колдовство". Первая игра позволяет тренировать реакцию, вторая игра расслабляет. Само приложение позволяет пользователям интерактивно и интересно скоротать время.
Изначально пользователь попадает на главную страницу. В ней он может выбрать, к какой игре перейти. Сам функционал представляет собой переход на другие экраны с помощью кнопок.
-
Главная страница
-
Блоки главной страницы
На экране с игрой "Поймай мышку" есть несколько кнопок: кнопка "Начать" запускает игру, мышка начинает бегать по экрану, и задача пользователя вовремя на нее нажимать, при успешной попытке пользователю засчитывается +1 очко; кнопка "Остановить" останавливает мышку, при этом счет очков не сбрасывается; кнопка "Домой" позволяет вернуться к начальному экрану. Суть тренировки - набирать все больше очков с каждым разом.
-
Страница "Поймай мышку"
-
Блоки страницы "Поймай мышку"
На экране игры "Колдовство" есть 3 кнопки: кнопка "Домой" с аналогичным предыдущей функционалом; кнопка "Колдовать", при использовании которой для пользователя из шляпы появляется кролик; кнопка "Отменить колдовство", после которой кролик снова пропадает. Изначально блок с кроликом-картинкой задан как "невидимый".
-
Страница "Колдовство"
-
Блоки страницы "Колдовство"
