Мини-игры: различия между версиями
Patarakin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
|||
| (не показано 13 промежуточных версий 1 участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Scripting Tutorials | |||
|Description=Мобильное приложение для тренировки реакции, которое помогает развивать скорость и точность ваших движений. С его помощью вы можете проверить свои рефлексы в мини-игре, где нужно ловить мышку на скорость. Также, в игре "Колдовство" Вы можете расслабиться и почувствовать себя магом-фокусником, который заставляет кролика пропадать и появляться вновь | |||
|Field_of_knowledge=Информатика, Мобильное обучение, Игра, Моделирование | |||
|FieldActivity=Digital Citizen | |||
|Возрастная категория=6 | |||
|similar_concepts=Расслабляющие игры, тренировочные игры | |||
|Environment=App Inventor | |||
}} | |||
==Приложение "Мини-игры"== | |||
Ссылка на приложение: | |||
https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=d062a99c-6b55-422d-9af3-3e0d8a127923 | |||
==Диаграмма работы приложения "Мини-игры"== | ==Диаграмма работы приложения "Мини-игры"== | ||
{{#mermaid: | {{#mermaid: | ||
| Строка 7: | Строка 19: | ||
C -->|"Колдовство"| E["Экран игры 2"] | C -->|"Колдовство"| E["Экран игры 2"] | ||
D --> F{" | D --> F{"Действие"} | ||
F --> G["Игра активна"] | F --> |"Начать"| G["Игра активна"] | ||
G --> H{"Действие"} | G --> H{"Действие"} | ||
H -->|"Клик по мышке"| I["+1 очко"] | H -->|"Клик по мышке"| I["+1 очко"] | ||
H -->|"Нажатие ' | H -->|"Нажатие 'Домой'"| B | ||
E --> K{"Действие"} | E --> K{"Действие"} | ||
K -->|"Нажатие 'Колдовать'"| L["Кролик виден"] | K -->|"Нажатие 'Колдовать'"| L["Кролик виден"] | ||
K -->|"Нажатие 'Отменить колдовство'"| M["Кролик скрыт"] | K -->|"Нажатие 'Отменить колдовство'"| M["Кролик скрыт"] | ||
K -->|"Нажатие ' | K -->|"Нажатие 'Домой'"| B | ||
}} | }} | ||
==Справочник для App Inventor== | |||
https://ai2.appinventor.mit.edu/reference/components/index.html | |||
==Описание приложения == | |||
Мини-игры - это программа, включающая в себя 2 игры: "Поймай мышку" и "Колдовство". Первая игра позволяет тренировать реакцию, вторая игра расслабляет. Само приложение позволяет пользователям интерактивно и интересно скоротать время. | |||
Изначально пользователь попадает на главную страницу. В ней он может выбрать, к какой игре перейти. | |||
Сам функционал представляет собой переход на другие экраны с помощью кнопок. | |||
<gallery> | |||
1.jpg|<small>Главная страница</small> | |||
1_1.jpg|<small>Блоки главной страницы</small> | |||
</gallery> | |||
На экране с игрой "Поймай мышку" есть несколько кнопок: кнопка "Начать" запускает игру, мышка начинает бегать по экрану, и задача пользователя вовремя на нее нажимать, при успешной попытке пользователю засчитывается +1 очко; кнопка "Остановить" останавливает мышку, при этом счет очков не сбрасывается; кнопка "Домой" позволяет вернуться к начальному экрану. Суть тренировки - набирать все больше очков с каждым разом. | |||
<gallery> | |||
2.jpg|<small>Страница "Поймай мышку"</small> | |||
2_2.jpg|<small>Блоки страницы "Поймай мышку"</small> | |||
</gallery> | |||
На экране игры "Колдовство" есть 3 кнопки: кнопка "Домой" с аналогичным предыдущей функционалом; кнопка "Колдовать", при использовании которой для пользователя из шляпы появляется кролик; кнопка "Отменить колдовство", после которой кролик снова пропадает. Изначально блок с кроликом-картинкой задан как "невидимый". | |||
<gallery> | |||
3.jpg|<small>Страница "Колдовство"</small> | |||
3_3.jpg|<small>Блоки страницы "Колдовство"</small> | |||
</gallery> | |||
Текущая версия от 09:22, 31 мая 2025
| Описание | Мобильное приложение для тренировки реакции, которое помогает развивать скорость и точность ваших движений. С его помощью вы можете проверить свои рефлексы в мини-игре, где нужно ловить мышку на скорость. Также, в игре "Колдовство" Вы можете расслабиться и почувствовать себя магом-фокусником, который заставляет кролика пропадать и появляться вновь |
|---|---|
| Область знаний | Информатика, Мобильное обучение, Игра, Моделирование |
| Область использования (ISTE) | Digital Citizen |
| Возрастная категория | 6
|
| Поясняющее видео | |
| Близкие рецепту понятия | Расслабляющие игры, тренировочные игры |
| Среды и средства для приготовления рецепта: | App Inventor |
Приложение "Мини-игры"
Ссылка на приложение: https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=d062a99c-6b55-422d-9af3-3e0d8a127923
Диаграмма работы приложения "Мини-игры"
Справочник для App Inventor
https://ai2.appinventor.mit.edu/reference/components/index.html
Описание приложения
Мини-игры - это программа, включающая в себя 2 игры: "Поймай мышку" и "Колдовство". Первая игра позволяет тренировать реакцию, вторая игра расслабляет. Само приложение позволяет пользователям интерактивно и интересно скоротать время.
Изначально пользователь попадает на главную страницу. В ней он может выбрать, к какой игре перейти. Сам функционал представляет собой переход на другие экраны с помощью кнопок.
-
Главная страница
-
Блоки главной страницы
На экране с игрой "Поймай мышку" есть несколько кнопок: кнопка "Начать" запускает игру, мышка начинает бегать по экрану, и задача пользователя вовремя на нее нажимать, при успешной попытке пользователю засчитывается +1 очко; кнопка "Остановить" останавливает мышку, при этом счет очков не сбрасывается; кнопка "Домой" позволяет вернуться к начальному экрану. Суть тренировки - набирать все больше очков с каждым разом.
-
Страница "Поймай мышку"
-
Блоки страницы "Поймай мышку"
На экране игры "Колдовство" есть 3 кнопки: кнопка "Домой" с аналогичным предыдущей функционалом; кнопка "Колдовать", при использовании которой для пользователя из шляпы появляется кролик; кнопка "Отменить колдовство", после которой кролик снова пропадает. Изначально блок с кроликом-картинкой задан как "невидимый".
-
Страница "Колдовство"
-
Блоки страницы "Колдовство"
