Lua: различия между версиями

Материал из Поле цифровой дидактики
Нет описания правки
Метка: отменено
 
(не показано 35 промежуточных версий этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Карточка языка программирования
{{Карточка языка программирования
|Description=Lua (лу́а, с порт. — «луна»— скриптовый язык программирования, разработанный в подразделении Tecgraf (Computer Graphics Technology Group) Католического университета Рио-де-Жанейро (Бразилия). Интерпретатор языка является свободно распространяемым, с открытым исходным кодом на языке программирования Си. По идеологии и реализации язык Lua ближе всего к JavaScript, в частности, он также реализует прототипную модель ООП, но отличается паскалеподобным синтаксисом и более мощными и гибкими конструкциями. Характерной особенностью Lua является реализация большого числа программных сущностей минимумом синтаксических средств. Так, все составные пользовательские типы данных (массивы, структуры, множества, очереди, списки) реализуются через механизм таблиц, а механизмы объектно-ориентированного программирования, включая множественное наследование — с использованием метатаблиц, которые также отвечают за перегрузку операций и ряд других возможностей.
|FieldActivity=Computational Thinker
|FieldActivity=Computational Thinker
|Programming paradigm=Функциональное программирование, Процедурное программирование
|Возрастная категория=16
|Возрастная категория=16
|Dimension=2D
|Dimension=2D
Строка 8: Строка 10:
|Address=http://www.lua.org/
|Address=http://www.lua.org/
|Ancestors=Scheme
|Ancestors=Scheme
|Descendants=JavaScript
|Descendants=JavaScript, Fennel
|ActiveNow=Project is active
|ActiveNow=Project is active
|Remixing=Да
|Remixing=Да
Строка 18: Строка 20:
|Remixing?=Yes
|Remixing?=Yes
}}
}}
скриптовый язык программирования используется для написания игр. Например, на Lua написан написан [[Foldit]] CoockBook
Lua - скриптовый язык программирования используется для написания игр. Например, на Lua написан написан [[Foldit]] CoockBook, движок [[Roblox]]
 
 
Внутри MediaWiki можно использовать скрипты-модули [[Lua]]. Надо научиться их встраивать.
 
* https://zserge.wordpress.com/2012/02/23/lua-за-60-минут/
* https://lua.org.ru/contents_ru.html
 
----
=== [[Lua]] - [[Рекурсия]] ===
 
‎<syntaxhighlight lang="lua" line>
local function func( n )
  if n == 1 then return 1
  else return n * func( n - 1 )
  end
end
 
print( func( 5 ) )
 
‎</syntaxhighlight>
 
-----
 
=== Пример использования модуля Lua ===
 
‎<syntaxhighlight lang="lua" line>
local p = {} --p stands for package
 
function p.wbook( frame )
    return "This is en example [[Active Essays]] on [[Lua]]"
end
 
return p
 
‎</syntaxhighlight>
 
{{#invoke:WikiBook|wbook}}
 
 
=== Пример простейшего текстового генератора, который встраивает набор фраз в вики страницу ===
{{#invoke:SimpleGenerator|generateText}}
 
; [[Модуль:SimpleGenerator]]
{{#invoke:SimpleGenerator|generateText}}
 
=== Представление внешних данных в виде таблиц и графов при помощи [[Graphviz]] ===
{{#invoke:ExtGraph|main|url=https://raw.githubusercontent.com/patarakin/stat-data/refs/heads/main/datasets/csv/digida_collab.csv|view=graph}}
 
=== Пример 2 ===
; Вызов модуля, который возвращает цветные буквы текста (Латиница)
 
{{#invoke:ColorAlphabet|letter|Colored text and something more}}
 
=== Пример 3 ===
; Модуль возвращает гистограмму численности групп
 
{{ #invoke:Chart | bar chart
| height = 250
| width = 300
| stack = 1
| group 1 = 40 : 50 : 60 : 20
| group 2 = 20 : 60 : 12 : 44
| group 3 = 55 : 14 : 33 : 5
| colors = green : yellow : orange
| group names = Учителя : Ученики : Роботы
| units suffix = Количество
| x legends = 09 : 10 : 11 : 11
}}
 
=== 1 ===
{{ #invoke:Chart | bar chart
| width = 800
| group 1 = 1500000 : 2500000 : 3500000
| group 2 = 200 : 5000 : 45000
| group 3 = 2000 : 5000 : 20000
| colors = red : blue : green
| group names = People : Cars : Average car cost
| x legends = 1920 : 1965 : 2002
| tooltip 2 = : There is no good data for number of cars in 1965. we use 5,000 as best estimate
| units prefix = : : $
| scale per group = 1
}}
 
== Lua - руководства ==
; https://habr.com/ru/articles/738414/
: Lua — "маленький язык", с низкой когнитивной нагрузкой и простотой в изучении и использовании. Он встроен во многое ПО, такое как Redis, NGINX через OpenResty и Wireshark. Он также используется в качестве скриптового языка в таких играх, как [[World of Warcraft]] и [[Roblox]] через [[Luau]]
; https://www.mediawiki.org/wiki/Help:Lua/Lua_best_practice/ru
: Lua в MediaWiki
; https://en.wikibooks.org/wiki/Category:Book:Lua_Programming
: Вики учебник
; https://www.tutorialspoint.com/compilers/online-lua-compiler.htm
: on-line

Текущая версия от 13:00, 5 марта 2026


Краткое описание языка Lua (лу́а, с порт. — «луна»— скриптовый язык программирования, разработанный в подразделении Tecgraf (Computer Graphics Technology Group) Католического университета Рио-де-Жанейро (Бразилия). Интерпретатор языка является свободно распространяемым, с открытым исходным кодом на языке программирования Си. По идеологии и реализации язык Lua ближе всего к JavaScript, в частности, он также реализует прототипную модель ООП, но отличается паскалеподобным синтаксисом и более мощными и гибкими конструкциями. Характерной особенностью Lua является реализация большого числа программных сущностей минимумом синтаксических средств. Так, все составные пользовательские типы данных (массивы, структуры, множества, очереди, списки) реализуются через механизм таблиц, а механизмы объектно-ориентированного программирования, включая множественное наследование — с использованием метатаблиц, которые также отвечают за перегрузку операций и ряд других возможностей.
Компетенции в каких сферах формирует Computational Thinker
Парадигмы программирования Функциональное программирование, Процедурное программирование
Возрастная категория 16
Назначение языка (Общее / Учебное) Язык общего назначения
Visual_Text_Blocks Текст
Измерение (2D/3D/Tangible) 2D
Область знаний
Открытость продукта Открытый
Address http://www.lua.org/
Предки (Ancestors) Scheme
Потомки (Descendants) JavaScript, Fennel
Активность в данный момент Project is active
Доступны ремиксы? Да
Год создания 1993
Создатели Селиш
Поясняющее видео
Используется для создания мобильных приложений? Да


Lua упоминается в свойствах следующих страниц
How to Keep Score in a Game, How to connect Lua and C++, Learn2love, Lua/Таблица, Pathfinding, Sophie Nik, Алгоритмы и структуры данных (syllabus), Данные, Информационные системы (Syllabus), Информационные системы (Syllabus) 2025, Искусственный игровой интеллект, Как написать курсовую работу по программированию, Как проводить статистические вычисления в Lua, Как управлять поведением агентов на основании их пространственных характеристик, Мобильное приложение, Описательная статистика, Описать датасет при помощи описательной статистики, Программирование (syllabus) 2026, Программирование (математики и физики), Программирование на языках высокого уровня, Программный код, Процедурное программирование, Регулярные выражения, Рекурсия


Lua - скриптовый язык программирования используется для написания игр. Например, на Lua написан написан Foldit CoockBook, движок Roblox


Внутри MediaWiki можно использовать скрипты-модули Lua. Надо научиться их встраивать.


local function func( n )
  if n == 1 then return 1
  else return n * func( n - 1 )
  end
end

print( func( 5 ) )



Пример использования модуля Lua

local p = {} --p stands for package

function p.wbook( frame )
    return "This is en example [[Active Essays]] on [[Lua]]"
end

return p


This is en example Active Essay on Lua


Пример простейшего текстового генератора, который встраивает набор фраз в вики страницу

One day... the air smelled of fresh rain. на площадке медиавики была презентация

Модуль:SimpleGenerator

One day... the air smelled of fresh rain. на площадке медиавики была презентация

Представление внешних данных в виде таблиц и графов при помощи Graphviz

<graphviz> digraph G {

 layout = "neato";
 node [shape=none];
 "A_266" -> "P_3327";
 "A_268" -> "P_3327";
 "A_270" -> "P_3711";
 "A_278" -> "P_3711";
 "A_1195" -> "P_3882";
 "A_1295" -> "P_3882";
 "A_411" -> "P_3968";
 "A_433" -> "P_3968";
 "A_433" -> "P_3972";
 "A_439" -> "P_3972";
 "A_414" -> "P_4037";
 "A_455" -> "P_4037";
 "A_435" -> "P_4044";
 "A_632" -> "P_4044";
 "A_469" -> "P_4173";
 "A_497" -> "P_4173";
 "A_361" -> "P_4179";
 "A_362" -> "P_4179";
 "A_415" -> "P_4444";
 "A_468" -> "P_4444";
 "A_415" -> "P_4471";
 "A_546" -> "P_4471";
 "A_415" -> "P_4474";
 "A_548" -> "P_4474";
 "A_412" -> "P_4476";
 "A_518" -> "P_4476";
 "A_550" -> "P_4476";
 "A_413" -> "P_4478";
 "A_565" -> "P_4478";
 "A_415" -> "P_4486";
 "A_555" -> "P_4486";
 "A_415" -> "P_4490";
 "A_563" -> "P_4490";
 "A_565" -> "P_4490";
 "A_569" -> "P_4490";
 "A_411" -> "P_4494";
 "A_559" -> "P_4494";
 "A_411" -> "P_4497";
 "A_564" -> "P_4497";
 "A_413" -> "P_4525";
 "A_553" -> "P_4525";
 "A_415" -> "P_4541";
 "A_621" -> "P_4541";
 "A_700" -> "P_4541";
 "A_471" -> "P_4586";
 "A_1221" -> "P_4586";
 "A_539" -> "P_4589";
 "A_707" -> "P_4589";
 "A_411" -> "P_4600";
 "A_558" -> "P_4600";
 "A_411" -> "P_4650";
 "A_570" -> "P_4650";
 "A_456" -> "P_4729";
 "A_457" -> "P_4729";
 "A_1193" -> "P_5756";
 "A_1194" -> "P_5756";
 "A_1197" -> "P_5756";
 "A_1200" -> "P_5756";
 "A_1204" -> "P_5756";
 "A_2067" -> "P_5756";
 "A_1172" -> "P_5945";
 "A_1843" -> "P_5945";
 "A_1254" -> "P_6052";
 "A_1257" -> "P_6052";
 "A_1258" -> "P_6052";
 "A_1241" -> "P_6069";
 "A_1249" -> "P_6069";
 "A_1246" -> "P_6079";
 "A_1412" -> "P_6079";
 "A_1372" -> "P_6237";
 "A_1375" -> "P_6237";
 "A_1370" -> "P_6269";
 "A_1376" -> "P_6269";
 "A_1733" -> "P_6269";
 "A_1821" -> "P_6269";
 "A_1246" -> "P_6313";
 "A_1247" -> "P_6313";
 "A_1367" -> "P_6351";
 "A_1368" -> "P_6351";
 "A_1369" -> "P_6351";
 "A_1370" -> "P_6351";
 "A_1371" -> "P_6351";
 "A_1372" -> "P_6351";
 "A_1374" -> "P_6351";
 "A_1375" -> "P_6351";
 "A_1376" -> "P_6351";
 "A_1397" -> "P_6351";
 "A_1368" -> "P_6370";
 "A_1371" -> "P_6370";
 "A_1372" -> "P_6373";
 "A_1378" -> "P_6373";
 "A_1193" -> "P_6442";
 "A_1194" -> "P_6442";
 "A_1195" -> "P_6442";
 "A_1197" -> "P_6442";
 "A_1198" -> "P_6442";
 "A_1199" -> "P_6442";
 "A_1200" -> "P_6442";
 "A_1201" -> "P_6442";
 "A_1202" -> "P_6442";
 "A_1204" -> "P_6442";
 "A_1586" -> "P_6492";
 "A_1639" -> "P_6492";
 "A_1368" -> "P_6497";
 "A_1371" -> "P_6497";
 "A_1493" -> "P_6651";
 "A_1495" -> "P_6651";
 "A_1642" -> "P_6912";
 "A_1643" -> "P_6912";
 "A_1642" -> "P_6913";
 "A_1643" -> "P_6913";
 "A_1193" -> "P_7066";
 "A_1194" -> "P_7066";
 "A_1200" -> "P_7066";
 "A_1201" -> "P_7066";
 "A_1293" -> "P_7066";
 "A_1201" -> "P_7164";
 "A_1204" -> "P_7164";
 "A_1502" -> "P_7212";
 "A_1590" -> "P_7212";
 "A_1198" -> "P_7507";
 "A_1203" -> "P_7507";
 "A_1535" -> "P_7507";
 "A_1529" -> "P_7619";
 "A_1670" -> "P_7619";
 "A_1495" -> "P_7709";
 "A_2211" -> "P_7709";

} </graphviz>

Пример 2

Вызов модуля, который возвращает цветные буквы текста (Латиница)
Colored text and something more

Пример 3

Модуль возвращает гистограмму численности групп
25
50
75
100
125
150
09
10
11
11
  •   Учителя
  •   Ученики
  •   Роботы

1

1 000 000
2 000 000
3 000 000
4 000 000
10 000
20 000
30 000
40 000
50 000
5000
10 000
15 000
20 000
1920
1965
2002
  •   People
  •   Cars
  •   Average car cost

Lua - руководства

https://habr.com/ru/articles/738414/
Lua — "маленький язык", с низкой когнитивной нагрузкой и простотой в изучении и использовании. Он встроен во многое ПО, такое как Redis, NGINX через OpenResty и Wireshark. Он также используется в качестве скриптового языка в таких играх, как World of Warcraft и Roblox через Luau
https://www.mediawiki.org/wiki/Help:Lua/Lua_best_practice/ru
Lua в MediaWiki
https://en.wikibooks.org/wiki/Category:Book:Lua_Programming
Вики учебник
https://www.tutorialspoint.com/compilers/online-lua-compiler.htm
on-line