Социотехническая система: различия между версиями
Patarakin (обсуждение | вклад) Новая страница: «{{Понятие |Description=Социотехническая система образована следующими подсистемами: # Техническая подсистема включает устройства, инструменты и технологии, преобразующие вход в выход тем способом, который улучшает экономическую эффективность организаци...» |
Patarakin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показано 8 промежуточных версий этого же участника) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Понятие | {{Понятие | ||
|Description=Социотехническая система образована следующими подсистемами: | |Description=Социотехнические системы интегрируют социальные и технические компоненты, учитывая человеческие, социальные и организационные факторы наряду с техническими. Принципы социотехнического подхода включают совместимость, оптимизацию социальных и технических элементов, адаптивность, человеческие ценности, неприводимость системы и вариативность. Социотехническая система образована следующими подсистемами: | ||
# Техническая подсистема включает устройства, инструменты и технологии, преобразующие вход в выход тем способом, который улучшает экономическую эффективность организации. | # Техническая подсистема включает устройства, инструменты и технологии, преобразующие вход в выход тем способом, который улучшает экономическую эффективность организации. | ||
# Социальная подсистема включает занятых в организации служащих (знания, умения, настрой, ценностные установки, отношение к выполняемым функциям), управленческую структуру, систему поощрений. | # Социальная подсистема включает занятых в организации служащих (знания, умения, настрой, ценностные установки, отношение к выполняемым функциям), управленческую структуру, систему поощрений. | ||
|Field_of_knowledge=Информатика, Социология, Управление | |Field_of_knowledge=Информатика, Социология, Управление | ||
|Inventor=Щедровицкий, Фуллер | |Inventor=Щедровицкий, Фуллер | ||
|similar_concepts=Естественное и искусственное в социотехнических системах | |||
|Environment=Semantic MediaWiki | |Environment=Semantic MediaWiki | ||
}} | }} | ||
«Социотехническая система может быть изображена схематически в виде «желудя», состоящего из двух частей. Имеется одна деятельность (а), например, какого-то рода практические воздействия и соответствующие им исследования. При этом проектируются некие организованности, скажем знаковые, материально-машинные или какие-то другие, которые затем реализуются; знаковые и материально-машинные организованности включаются в другую деятельность, которую они таким же образом организуют (b). Этот второй компонент социотехнической системы — проектируемая система деятельности, т. е. та, которой мы стараемся управлять. Таким образом, в деятельности, изображенной в «верхней» части «желудя», мы создаем определенные организованности и включаем их в «нижнюю» деятельность, т.е. накладываем ее как определенную форму» | «Социотехническая система может быть изображена схематически в виде «желудя», состоящего из двух частей. Имеется одна деятельность (а), например, какого-то рода практические воздействия и соответствующие им исследования. При этом проектируются некие организованности, скажем знаковые, материально-машинные или какие-то другие, которые затем реализуются; знаковые и материально-машинные организованности включаются в другую деятельность, которую они таким же образом организуют (b). Этот второй компонент социотехнической системы — проектируемая система деятельности, т. е. та, которой мы стараемся управлять. Таким образом, в деятельности, изображенной в «верхней» части «желудя», мы создаем определенные организованности и включаем их в «нижнюю» деятельность, т.е. накладываем ее как определенную форму» | ||
; 1. Щедровицкий, Г. П. (1992). Естественное» и «искусственное» в социотехнических системах. Вопросы методологии, (1–2), 3–11. | |||
: в статье [[Естественное и искусственное в социотехнических системах]] | |||
== Познание в социотехнических системах == | |||
<uml> | |||
@startuml | |||
title Познавательная деятельность в социотехнических системах | |||
actor "Индивидуальный участник" as Individual | |||
actor "Коллективный субъект" as Collective | |||
rectangle "Социотехническая система" as STS | |||
rectangle "Предмет совместной деятельности" as Object | |||
cloud "Когнитивные процессы\n(новые формы мышления)" as Cognition | |||
' Основные связи | |||
Individual --> STS : внешние действия\n(знаковое опосредование) | |||
Collective --> STS : координация действий\nсовместная деятельность | |||
STS --> Object : материализация структуры\nи истории деятельности | |||
STS --> Cognition : задание возможностей\nмышления и взаимодействия | |||
Cognition --> Individual : преобразование\nиндивидуальных способов действия | |||
Cognition --> Collective : развитие форм\nколлективного мышления | |||
Object --> Individual : учебные и\nпрофессиональные задачи | |||
Object --> Collective : цели и результаты\nсовместной работы | |||
@enduml | |||
</uml> | |||
== Примеры социотехнических систем: == | |||
{{#ask: [[Category:Сообщество]] [[Social Object::программный код]] | ?Description }} | |||
Текущая версия от 12:25, 22 февраля 2026
| Описание | Социотехнические системы интегрируют социальные и технические компоненты, учитывая человеческие, социальные и организационные факторы наряду с техническими. Принципы социотехнического подхода включают совместимость, оптимизацию социальных и технических элементов, адаптивность, человеческие ценности, неприводимость системы и вариативность. Социотехническая система образована следующими подсистемами:
|
|---|---|
| Область знаний | Информатика, Социология, Управление |
| Авторы | Щедровицкий, Фуллер |
| Поясняющее видео | |
| Близкие понятия | Естественное и искусственное в социотехнических системах |
| Среды и средства для освоения понятия | Semantic MediaWiki |
«Социотехническая система может быть изображена схематически в виде «желудя», состоящего из двух частей. Имеется одна деятельность (а), например, какого-то рода практические воздействия и соответствующие им исследования. При этом проектируются некие организованности, скажем знаковые, материально-машинные или какие-то другие, которые затем реализуются; знаковые и материально-машинные организованности включаются в другую деятельность, которую они таким же образом организуют (b). Этот второй компонент социотехнической системы — проектируемая система деятельности, т. е. та, которой мы стараемся управлять. Таким образом, в деятельности, изображенной в «верхней» части «желудя», мы создаем определенные организованности и включаем их в «нижнюю» деятельность, т.е. накладываем ее как определенную форму»
- 1. Щедровицкий, Г. П. (1992). Естественное» и «искусственное» в социотехнических системах. Вопросы методологии, (1–2), 3–11.
- в статье Естественное и искусственное в социотехнических системах
Познание в социотехнических системах

Примеры социотехнических систем:
| Description | |
|---|---|
| CoMSES | CoMSES Net - Сеть для вычислительного моделирования в социальных и экологических науках. Это - открытое сообщество исследователей и преподавателей. Репозиторий - цифровое хранилище, поддерживающее исследования и передовые методы цитирования программного обеспечения, цифрового хранения, воспроизводимости и повторного использования моделей. |
| GitHub | Социальная сеть программистов, с возможностью хранить репозиторий проекта и все его изменения. GitHub - контроль доступа, багтрекинг, управлением задачами и вики для каждого проекта. Используется прежде всего для поддержания версий кода |
| Glitch | Сообщество для разработки веб-приложений |
| Habr | Хабр русскоязычный веб-сайт в формате системы тематических коллективных блогов (именуемых хабами) с элементами новостного сайта, созданный для публикации новостей, аналитических статей, мыслей, связанных с информационными технологиями, бизнесом и интернетом. |
| Modeling Commons | Сообщество, участники которого создают и обмениваются моделями NetLogo. |
| Roblox | Roblox — игровая онлайн-платформа и система создания игр, позволяющая любому пользователю создавать свои собственные и играть в созданные другими игры. |
| Stack OverFlow | Сеть создания контента в форме вопросов и ответов о программировании. |
| Сообщество GeoGebra | Социальная сеть, участники которой обмениваются материалами, созданными при помощи программы GeoGebra |
| Сообщество NetLogo | Сообщество пользователей, которые обмениваются моделями, написанными на языке NetLogo. |
| Сообщество Scratch | Сетевое сообщество детей и взрослых, обменивающихся своими проектами, написанными на языке Scratch |
| Сообщество Snap! | Сообщество исследователей, учителей и учащихся, использующих в своей деятельности язык Snap! Участники могут делиться своими проектами (Share, Publish). Создавать коллекции проектов, следить с действиями других участников (following) |
| Сообщество StarLogo | Сообщества обмена моделями и объектами в среде StarLogo Nova. Участники могут использовать код проектов других участников. Создавать свои коллекции и приглашать других участников к работе над версиями своих проектов. |
