Чимборасо: различия между версиями
Материал из Поле цифровой дидактики
Yarmakhov (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Yarmakhov (обсуждение | вклад) |
||
| (не показано 10 промежуточных версий 4 участников) | |||
| Строка 3: | Строка 3: | ||
Правила игры просты. Нужно с заданной страницы попасть на какую-либо иную страницу, используя встречающиеся ссылки. Все промежуточные шаги нужно отмечать в таблице. | Правила игры просты. Нужно с заданной страницы попасть на какую-либо иную страницу, используя встречающиеся ссылки. Все промежуточные шаги нужно отмечать в таблице. | ||
==Шаблон | ==Шаблон для вставки== | ||
{| class="wikitable sortable" style="margin:auto" | {| class="wikitable sortable" style="margin:auto" | ||
|+ | |+ Чимборасо: Ушинский - Искусственный интеллект | ||
|- | |- | ||
! Шаг!! Название страницы | ! Шаг!! Название страницы | ||
|- | |- | ||
! !! | ! 1 !! [[К.Д. Ушинский]] | ||
|- | |||
! 2 !! [[__]] | |||
|- | |||
! 3 !! [[Искусственный интеллект]] | |||
|- | |||
|} | |||
[[Категория:ТРМО-2025]] | |||
==Я играю в Чимборасо!== | |||
{| class="wikitable sortable" style="margin:auto" | |||
|+ Чимборасо: À la carte - Перевернутый класс | |||
|- | |||
! Шаг!! Название страницы | |||
|- | |||
! 1 !! [[À la carte]] | |||
|- | |||
! 2 !! [[:Категория:Понятие]] | |||
|- | |||
! 3 !! [[Перевернутый класс]] | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
[[Категория:ТРМО-2025]] | |||
==Я играю в Чимборасо!== | ==Я играю в Чимборасо!== | ||
{| class="wikitable sortable" style="margin:auto" | {| class="wikitable sortable" style="margin:auto" | ||
|+ Чимборасо: | |+ Чимборасо: психология - Character.ai | ||
|- | |- | ||
! Шаг!! Название страницы | ! Шаг!! Название страницы | ||
|- | |- | ||
! 1 !! [[ | ! 1 !! [[психология]] | ||
|- | |- | ||
! 2 !! [[:Категория: | ! 2 !! [[:Категория:EducationalTechnology]] | ||
|- | |- | ||
! 3 !! [[ | ! 3 !! [[Гибридное обучение]] | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
[[Категория:ТРМО-2025]] | [[Категория:ТРМО-2025]] | ||
Текущая версия от 20:25, 12 ноября 2026
Чимборасо - это игра, смысл которой состоит в веб-серфингу по вики-страницам. Она предназначена для развития смыслового чтения. Смысл игры - узнать что-то для себя новое! Правила игры просты. Нужно с заданной страницы попасть на какую-либо иную страницу, используя встречающиеся ссылки. Все промежуточные шаги нужно отмечать в таблице.
Шаблон для вставки
| Шаг | Название страницы |
|---|---|
| 1 | К.Д. Ушинский |
| 2 | [[__]] |
| 3 | Искусственный интеллект |
Я играю в Чимборасо!
| Шаг | Название страницы |
|---|---|
| 1 | À la carte |
| 2 | Категория:Понятие |
| 3 | Перевернутый класс |
Я играю в Чимборасо!
| Шаг | Название страницы |
|---|---|
| 1 | психология |
| 2 | Категория:EducationalTechnology |
| 3 | Гибридное обучение |
