Игра в цвета: различия между версиями

Материал из Поле цифровой дидактики
Нет описания правки
 
(не показано 13 промежуточных версий 2 участников)
Строка 10: Строка 10:
|Field_of_knowledge=Информатика, Образование, Моделирование
|Field_of_knowledge=Информатика, Образование, Моделирование
|FieldActivity=Digital Citizen
|FieldActivity=Digital Citizen
|Возрастная категория=6+
|Возрастная категория=6
|Environment=Thunkable
|Environment=Thunkable
}}
}}
Строка 41: Строка 41:
}
}
</graphviz>
</graphviz>


==Описание приложения ==  
==Описание приложения ==  
Строка 59: Строка 60:
Угадывание реального названия цвета, когда само слово окрашено в противоположный оттенок
Угадывание реального названия цвета, когда само слово окрашено в противоположный оттенок


Три варианта сложности: базовые, расширенные и редкие цвета
Несколько игровых режимов на выбор


📊 Система прогресса:
📊 Система прогресса:
Строка 87: Строка 85:
===Главная страница приложения:===
===Главная страница приложения:===
<gallery>
<gallery>
Glav.png|<small>Главная_страница</small>
 
glavnaya.png|<small>Главная страница</small>
блоки.png|<small>Блоки главной страницы</small>
</gallery>
</gallery>


Строка 99: Строка 99:
level2.png|<small>Раунд 2</small>
level2.png|<small>Раунд 2</small>
level3.png|<small>Раунд 3</small>
level3.png|<small>Раунд 3</small>
блоки1.png|<small>Блоки игровых страниц</small>
</gallery>
</gallery>


Каждый игровой экран содержит:
Каждый игровой экран содержит:
1. **Цветовую головоломку**:
 
1. Цветовую головоломку:
   - Слово с названием цвета (например "Красный")
   - Слово с названием цвета (например "Красный")
   - Текст окрашен в контрастный цвет  
   - Текст окрашен в контрастный цвет  
2. **Варианты ответов** (3 кнопки):
 
2. Варианты ответов (3 кнопки):
   - 1 правильный ответ (название цвета)
   - 1 правильный ответ (название цвета)
   - 2 случайных цвета-дистрактора
   - 2 случайных цвета-дистрактора
Строка 112: Строка 115:
<gallery>
<gallery>
results.png|<small>Экран результатов</small>
results.png|<small>Экран результатов</small>
блоки3.png|<small>Блоки экрана результата</small>
</gallery>
</gallery>


После завершения 3 раундов показывается:
После завершения 3 раундов показывается:
• Итоговый счет (например "2/3 правильных ответов")
• Итоговый счет (например "2/3 правильных ответов")
• Кнопка "Играть снова" (возврат к первому раунду)
• Кнопка "Играть снова" (возврат к первому раунду)

Текущая версия от 09:13, 31 мая 2025

Описание Подготовлено АрлинскоЙ Александрой

Игра в цвета — это увлекательная игра-викторина, где игрокам нужно угадать название цвета, который визуально представлен в противоположном оттенке. Например, слово "Красный" может быть написано синим цветом, а "Зелёный" — розовым. Задача — выбрать правильный вариант из предложенных, проигнорировав визуальную "ловушку". Как играть:

На экране появляется слово, окрашенное в противоположный ему цвет (например, "Жёлтый" фиолетовым).

Игрок выбирает верное название цвета из 3 вариантов. За правильный ответ начисляются очки.

Область знаний Информатика, Образование, Моделирование
Область использования (ISTE) Digital Citizen
Возрастная категория 6


Поясняющее видео
Близкие рецепту понятия
Среды и средства для приготовления рецепта: Thunkable

Приложение "Игра в цвета"

Ссылка на приложение: https://x.thunkable.com/projectPage/6834223819f2371b17d0c233

Диаграмма работы приложения "Игра в цвета"


Описание приложения

Игра в цвета - весёлая игра на внимательность и знание цветов! 🌈

Это простое и увлекательное приложение, где нужно угадывать настоящие названия цветов, несмотря на хитрые визуальные обманки. Каждый раунд - это новый вызов вашей внимательности!

Thunkable и как им пользоваться

Функциональные разделы и описание приложения "Игра в цвета"

Создание интуитивно понятного мобильного приложения, развивающего внимательность и когнитивные способности через увлекательный игровой процесс с цветами.

Основной функционал

🎨 Игровой процесс:

Угадывание реального названия цвета, когда само слово окрашено в противоположный оттенок


📊 Система прогресса:

Начисление очков за правильные ответы

Технические особенности

🔹 Простой и понятный интерфейс

🔹 Адаптивный дизайн для всех устройств

Целевая аудитория

Приложение предназначено для:

Детей (развитие цветовосприятия)

Взрослых (тренировка внимательности)

Пожилых людей (поддержание когнитивных функций)

Приложение не требует специальных знаний и подходит для пользователей любого возраста. Простой интерфейс делает процесс игры максимально комфортным, а система достижений мотивирует к совершенствованию результатов.

Главная страница приложения:

На главной странице пользователь может:

Начать игру с помощью нажатия кнопки "Начать"

Игровые экраны (3 уровня)

Каждый игровой экран содержит:

1. Цветовую головоломку:

  - Слово с названием цвета (например "Красный")
  - Текст окрашен в контрастный цвет 

2. Варианты ответов (3 кнопки):

  - 1 правильный ответ (название цвета)
  - 2 случайных цвета-дистрактора

Финальный экран

После завершения 3 раундов показывается:

• Итоговый счет (например "2/3 правильных ответов")

• Кнопка "Играть снова" (возврат к первому раунду)