Введение в курс Алгоритмы и структуры данных: различия между версиями
Материал из Поле цифровой дидактики
Patarakin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
Patarakin (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
| (не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
| Строка 17: | Строка 17: | ||
# Как организовать совместную деятельность на основе языка [[Snap!]] | # Как организовать совместную деятельность на основе языка [[Snap!]] | ||
# Как встраивать [[Snap!]] проекты в вики страницы | # Как встраивать [[Snap!]] проекты в вики страницы | ||
# Как использовать язык dgl и встраивать [[граф]]ы в вики страницы см. [[Graphviz]] + [[:Категория:Diagrams]] | # Как использовать язык dgl и встраивать [[граф]]ы в вики страницы см. [[Graphviz]] + [[:Категория:Diagrams]] - [[Taxonomic_sandbox]] | ||
# Как организовать хранилище [[алгоритм]]ов | # Как организовать хранилище [[алгоритм]]ов | ||
# Как использовать [[лямбда | # Как использовать [[лямбда исчисления]] и [[Объект_первого_класса|объекты первого класса]] | ||
Текущая версия от 08:48, 10 сентября 2022
| Описание события | Вводное занятие учебного курса |
|---|---|
| Тип события | |
| Начало | 2022-09-10T09:00:49.000Z |
| Окончание | 2022-09-10T12:00:49.000Z |
| color | DarkOrange |
| Адрес события | http://digida.mgpu.ru/ |
| Видео запись события | |
| Среды и средства, которые использовались в рамках события | |
| Формируемые в рамках события компетенции | |
| Область знаний | |
| Местоположение | |
| Формат реализации |
Первое занятие - знакомство с программой, основные понятия и формы деятельности
Ожидаемые знания и умения по завершению курса:
- Как использовать различные типы данных внутри Semantic MediaWiki
- Как пользоваться различными пространствами вики
- Как пользоваться волшебными словами внутри вики
- Как использовать визуальные блоки Scratch на вики-страницах для представления алгоритмов
- Как использовать диаграммы UML для записи и обсуждения алгоритмов см. PlantUML
- Как организовать совместную деятельность на основе студии Scratch
- Как организовать совместную деятельность на основе языка Snap!
- Как встраивать Snap! проекты в вики страницы
- Как использовать язык dgl и встраивать графы в вики страницы см. Graphviz + Категория:Diagrams - Taxonomic_sandbox
- Как организовать хранилище алгоритмов
- Как использовать лямбда исчисления и объекты первого класса
