Свойство:Description

Материал из Поле цифровой дидактики

Это свойство типа Текст.

Просмотреть ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
20 страницы, использующих это свойство.
В
Ordinary people have a probability of becoming infected upon collision with vampires. There's also an exorcist capable of curing people bitten by vampires. A cured person can't be turned into a vampire again. The world consists of 5 original vampires who is impossible to be cured by the exorcist. In the end only one exorcist manages to save all people.  +
Должность: профессор Ученая степень и звание: доктор филологических наук, доцент  +
Вводное занятие учебного курса  +
'''Веб-коммуникации''' в современном медиапространстве.  Социальные сети, месседжеры: анализ и перспективы развития. Интернет радикально трансформировал медиасферу, превратив коммуникацию в интерактивный, мультимедийный и гипертекстовый процесс. Публикация в сети — это не статичный текст, а динамичный контент, управляемый вниманием аудитории и ее реакциями. '''Современное медиапространство формируется преимущественно за счёт социальных сетей и мессенджеров, которые выполняют несколько ключевых функций:''' — основные каналы распространения новостей; — площадки диалоговой коммуникации и обратной связи; — среда гражданской журналистики и блогинга; — инструмент формирования онлайн-сообществ. Преимущества веб-коммуникаций: оперативность и доступность; интерактивность и соучастие аудитории (UGC); мультимедийность и гипертекстуальность; таргетированность и персонализация контента. '''Проблемы и риски:''' информационный шум и фрагментация внимания; фейковая информация; эффект «эхо-камер»; этические и приватностные нарушения; цифровое неравенство. '''Перспективы развития:''' — конвергенция медиа и превращение мессенджеров в многофункциональные платформы; — рост визуальных и коротких форматов (видео, стриминг); — активное внедрение ИИ в производство и модерацию контента; — усиление значения приватных и нишевых сообществ; — развитие новых моделей монетизации (подписки, creator economy). В целом веб-коммуникации формируют диалоговую и персонализированную медиасреду, где аудитория становится активным участником медийного процесса.  +
Веб-приложение — клиент-серверное приложение, в котором клиент взаимодействует с веб-сервером при помощи браузера. Одним из преимуществ такого подхода является тот факт, что клиенты не зависят от конкретной операционной системы пользователя, поэтому веб-приложения являются межплатформенными службами  +
Веб-скрепинг, (от англ. web scraping) — технология получения веб-данных путем извлечения их со страниц веб-ресурсов вручную или автоматически. Чаще термин относится к автоматизированным процессам, реализованным с помощью кода, который выполняет запросы на целевой сайт.  +
Персонализированное общение со студентами (лекция, вопрос-ответ, обсуждение)  +
Ведьма считает  +
Помоги Ведьме решить математические примеры, запускай мячики в правильные ответы, нажимая пробел. Передвигается ведьма с помощью стрелочек. Игра бесконечна, числа генерируются случайным образом. Но учти, счет обнуляется, если ты ошибся! Каждая ошибка сохраняется в таблице, которая открывается по нажатию красной кнопки справа. Это нужно, чтобы ты мог посмотреть, где ты ошибся, и исправить свою ошибку. В столбцах A и B указаны два числа, которые нужно было сложить, а в столбце C - твой ответ.  +
Веерная матрица — таблицы, используемые в методологии, семиотике, теории классификаций для описания таксономий и онтологий. В веерных матрицах по горизонтали стоят понятия (например, неживое, живое, обладающее психикой), по вертикали — соответствующие прилагательные соответственно — физический, химический, психологический), а на пересечении оказываются получившиеся из пары существительное-прилагательное понятия (биофизика — физический подход к живому). Метод строится на двух взаимно-ортогональных осях, каждая из которых содержит градуированное множество однородных категорий. Пересечение строк и столбцов порождает ячейки, где фиксируются существующие или потенциальные понятия; главная диагональ отображает «чистые» сочетания, а вне-диагональные клетки выявляют гибридные поля и прогностические лакуны. Согласно методологии Чебанова, особую ценность представляют ячейки матрицы, которые расположены вне главной диагонали и указывают на потенциальные области развития.  +
Ве́ктор (от лат. vector — «перевозчик», «переносчик», «несущий») — в простейшем случае математический объект, характеризующийся величиной и направлением. Например, в геометрии и в естественных науках вектор есть направленный отрезок прямой в евклидовом пространстве (или на плоскости). Является одним из основополагающих понятий линейной алгебры.  +
Ве́кторная гра́фика — способ представления графических объектов и изображений (формат описания) в компьютерной графике, основанный на математическом описании элементарных геометрических объектов, обычно называемых примитивами, таких как: точки, линии, сплайны, кривые Безье, круги, окружности, эллипсы, многоугольники.  +
Верлибр (от французского vers libre — «свободный стих») — это форма стихосложения, в которой отсутствуют традиционные признаки: строгий метр (регулярное чередование ударных и безударных слогов), рифма и жёсткая строфическая организация. Его ритм строится не на подсчёте слогов или стоп, а на естественном течении речи, интонации, паузах и смысловых акцентах.  +
Верлибр (от французского vers libre — «свободный стих») — это форма поэзии, которая сознательно отказывается от жёстких правил: в ней нет рифмы, строгого стихотворного размера (числа слогов в строке) и регулярной строфики.  +
Распространённая ситуация, когда после внесённых изменений программа перестаёт работать или что-то идёт не так. Большинство современных систем помнят историю версий и позволяют вернуться к прежним версиям. Например, в MediaWiki - история страницы. В StarLogo Nova - история версий (Current Version) View Project History.  +
Вероятностное программирование — способ описания статистических моделей в виде декларативного программного кода, с последующим применением алгоритмов анализа и статистического вывода. Родственно методам Байесовской вероятности. В отличие от классического программирования, конечной целью которого является выполнение программы, вероятностное программирование делает упор на анализе вероятностных программ. Типовой сценарий — описание зависимостей наблюдаемых данных от скрытых параметров в виде программы, после чего используются встроенные алгоритмы для обратного вероятностного вывода значений на входе от известных данных на выходе.  +
Ветвление в программировании — операция, применяющаяся в случаях, когда выполнение или невыполнение некоторого набора команд должно зависеть от выполнения или невыполнения некоторого условия. Ветвление — одна из трёх (наряду с последовательным исполнением команд и циклом) базовых конструкций структурного программирования.  +
При изучении записей действий над учебными сценариями в МЭШ из всей таблицы действий учителей над объектами-сценариями были выделены только действия взаимного копирования. В результате был выделен граф совместных копирований состоящий из 145 компонент. При этом узлы и связи распределены крайне неравномерно. Главный компонент содержит 1174 узлов и 17928 связей, а на остальные 144 компоненты приходится всего 378 узлов и 3421 связи. <br clear="all"/> http://digida.mgpu.ru/images/thumb/a/a0/Giant_copies.png/375px-Giant_copies.png  +