<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=TAPASPlay</id>
	<title>TAPASPlay - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=TAPASPlay"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=TAPASPlay&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-20T19:45:43Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=TAPASPlay&amp;diff=36&amp;oldid=prev</id>
		<title>Patarakin: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=TAPASPlay&amp;diff=36&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-06-07T10:00:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DEG&lt;br /&gt;
|Description=Игровой процесс построен вокруг алхимии, то есть (вымышленного) процесса превращения металлов: игроки выступают в роли алхимиков, кующих мечи и щиты из трех разных металлов.&lt;br /&gt;
|game_genre=Стратегия&lt;br /&gt;
|Language_Ru_Eng=English&lt;br /&gt;
|Affective_tasks=Победить противника в поединке, разработав стратегию нападения и обороны (выковав мечи и щиты).&lt;br /&gt;
|FieldActivity=Computational Thinker&lt;br /&gt;
|Competences=Декомпозиция, Абстрагирование, Алгоритмизация&lt;br /&gt;
|Developer=Коллектив авторов из университетов: Хартфордшира, Брунеля и Брешиа.&lt;br /&gt;
|launch year=2013&lt;br /&gt;
|Community=Сообщество игроков TAPASplay в Facebook&lt;br /&gt;
|Difficult=Проект закрыт, скачать игру невозможно. Кроме того, необходимо наличие смартфона и очков виртуальной реальности (опционально).&lt;br /&gt;
|distant_collab=Да&lt;br /&gt;
|License=Открытая&lt;br /&gt;
|Dimension=Tangible&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Игра объединяет в себе механики, разработанные с использованием осязаемых пользовательских интерфейсов и виртуальной реальности (VR) для обучения навыкам вычислительного мышления. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TAPASPlay была разработана на основе TAPAS (TAngible Programmable Augmented Surface) –  блочной среды программирования, которая позволяет пользователям разрабатывать простые рабочие процессы путем сборки различных сервисов, используя свои смартфоны в качестве реальных объектов на поверхности стола. TAPASPlay –  это пошаговая игра, в которой два игрока выполняют роль алхимиков, выковывающих мечи и щиты для поединка друг с другом. Мечи и щиты куются во время решения головоломки, а результат поединка визуализируется в VR. Таким образом, в TAPASPlay среды создания и исполнения разделены, при этом используются преимущества VR. Если точнее, то игра проходит в три последовательных этапа:&lt;br /&gt;
* определение наступательных стратегий посредством ковки мечей;&lt;br /&gt;
* определение оборонительных стратегий посредством ковки щитов;&lt;br /&gt;
* визуализация представления боя в VR-шлеме.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Patarakin</name></author>
	</entry>
</feed>