<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Snake</id>
	<title>Snake - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Snake"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Snake&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-16T08:24:47Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Snake&amp;diff=13406&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vitaliy в 16:32, 14 ноября 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Snake&amp;diff=13406&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-11-14T16:32:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 19:32, 14 ноября 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{DEG&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{DEG&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|Description=Игра предполагает, что игрок управляет змеей, совершая движения на игровом поле. После поедания объектов, представляющих собой образовательные элементы, открываются уроки и тесты, интегрированные в игровой процесс.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|Description=Игра предполагает, что игрок управляет змеей, совершая движения на игровом поле. После поедания объектов, представляющих собой образовательные элементы, открываются уроки и тесты, интегрированные в игровой процесс.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|Running_on=Windows&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|Running_on=Windows&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, Symbian OS&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|game_genre=Образовательная игра с элементами аркады. В основе игрового процесса лежит классическая идея змейки, дополненной образовательным контентом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|game_genre=Образовательная игра с элементами аркады. В основе игрового процесса лежит классическая идея змейки, дополненной образовательным контентом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|Ages=10&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|Ages=10&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Vitaliy</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Snake&amp;diff=13405&amp;oldid=prev</id>
		<title>Vitaliy: Новая страница: «{{DEG |Description=Игра предполагает, что игрок управляет змеей, совершая движения на игровом поле. После поедания объектов, представляющих собой образовательные элементы, открываются уроки и тесты, интегрированные в игровой процесс. |Running_on=Windows |game_genre=Образов...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Snake&amp;diff=13405&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-11-14T16:28:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{DEG |Description=Игра предполагает, что игрок управляет змеей, совершая движения на игровом поле. После поедания объектов, представляющих собой образовательные элементы, открываются уроки и тесты, интегрированные в игровой процесс. |Running_on=Windows |game_genre=Образов...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DEG&lt;br /&gt;
|Description=Игра предполагает, что игрок управляет змеей, совершая движения на игровом поле. После поедания объектов, представляющих собой образовательные элементы, открываются уроки и тесты, интегрированные в игровой процесс.&lt;br /&gt;
|Running_on=Windows&lt;br /&gt;
|game_genre=Образовательная игра с элементами аркады. В основе игрового процесса лежит классическая идея змейки, дополненной образовательным контентом.&lt;br /&gt;
|Ages=10&lt;br /&gt;
|Language_Ru_Eng=English&lt;br /&gt;
|Affective_tasks=Улучшение образовательных навыков, интереса к математике и другим предметам, а также развитие логического мышления&lt;br /&gt;
|FieldActivity=Knowledge Constructor, Innovative Designer, Computational Thinker, Creative Communicator&lt;br /&gt;
|Competences=Вычислительное мышление, Математика&lt;br /&gt;
|learning_cases=Нет&lt;br /&gt;
|Developer=EducaMovil&lt;br /&gt;
|framework=Бихевиоризм, Исследовательское обучение, Конструктивизм, Скаффолдинг, Социальное научение (Бандура)&lt;br /&gt;
|distant_collab=Нет&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Snake (Змейка): Игрок управляет &amp;quot;змеей&amp;quot; на игровом поле, представляющем собой экран мобильного устройства. Цель - управлять змеей так, чтобы она поедала предметы на поле (обычно обозначенные как &amp;quot;еда&amp;quot;) и при этом увеличивала свою длину. Рост Змеи - после поедания еды змея увеличивается на одну клетку. Ограничения Поля - змея не может сталкиваться с самой собой или с границами игрового поля, иначе игра завершается. Управление - игрок управляет направлением движения змеи, изменяя ее направление вверх, вниз, влево или вправо. Цель - набрать максимальное количество очков, поедая как можно больше еды.  В модифицированной версии игры, упомянутой в статье, после поедания определенных объектов, студенты получают образовательные снимки в виде уроков и тестов. Интерактивные Уроки - образовательные сценарии могут включать интерактивные уроки, например, в геометрии, где студенты могут изменять формы и наблюдать, как это влияет на периметр или площадь. Совмещение игрового процесса с образовательным контентом, сделав обучение более привлекательным и интересным для студентов.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vitaliy</name></author>
	</entry>
</feed>