<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=SCool</id>
	<title>SCool - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=SCool"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=SCool&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-09T02:34:30Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=SCool&amp;diff=2317&amp;oldid=prev</id>
		<title>Patarakin в 07:00, 16 августа 2022</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=SCool&amp;diff=2317&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-08-16T07:00:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ru&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая версия&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Версия от 10:00, 16 августа 2022&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l4&quot;&gt;Строка 4:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 4:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|Running_on=Windows, Androuid&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|Running_on=Windows, Androuid&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|game_genre=Головоломка&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|game_genre=Головоломка&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|Ages=10&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|Ages=10&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|Language_Ru_Eng=English&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|Language_Ru_Eng=English&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|Affective_tasks=Использовать полученные навыки программирования для спасения команды.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;|Affective_tasks=Использовать полученные навыки программирования для спасения команды.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Patarakin</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=SCool&amp;diff=12&amp;oldid=prev</id>
		<title>Patarakin: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=SCool&amp;diff=12&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-06-07T10:00:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DEG&lt;br /&gt;
|Description=Шаттл с командой терпит крушение в космосе, и игрокам нужно исследовать эту враждебную планету, преодолевать препятствия и искать диски, чтобы научиться программировать.&lt;br /&gt;
|Website=https://steinmaurer.cc/sCool/&lt;br /&gt;
|Running_on=Windows, Androuid&lt;br /&gt;
|game_genre=Головоломка&lt;br /&gt;
|Ages=10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17&lt;br /&gt;
|Language_Ru_Eng=English&lt;br /&gt;
|Affective_tasks=Использовать полученные навыки программирования для спасения команды.&lt;br /&gt;
|FieldActivity=Computational Thinker&lt;br /&gt;
|Competences=Декомпозиция, Выделение паттернов, Абстрагирование, Алгоритмизация, Базовые навыки программирования&lt;br /&gt;
|learning_cases=Вводные обучающие уровни&lt;br /&gt;
|game_resource=Много&lt;br /&gt;
|Assistance tools=Подсказки, Адаптивный помощник&lt;br /&gt;
|Developer=Технологический университет Граца, Австрия, и Вестминстерский университет, Великобритания&lt;br /&gt;
|launch year=2017&lt;br /&gt;
|distant_collab=Нет&lt;br /&gt;
|License=Открытая&lt;br /&gt;
|Dimension=2D&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
sCool был разработан в 2017 году в рамках исследовательского сотрудничества между Технологическим университетом Граца (Австрия) и Вестминистерским университетом (Великобритания). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Образовательная игра sCool – это мотивирующая видеоигра для обучения навыкам вычислительного мышления в игровой форме детей от 10 лет и старше. Игра доступна для устройств Windows и Android. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Образовательная игра состоит из двух разных частей: игры на базе Unity и веб-платформы, где педагоги могут адаптировать содержание курсов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
sCool обладает высокой адаптивностью и может быть использована в различных областях STEM-образования. Курсы последней версии уделяют особое внимание вычислительному мышлению и программированию на языке Python. В нем учащиеся управляют роботом, потерпевшим аварию на далекой планете, и помогают ему починить космический корабль и выбраться с планеты. Во время этой миссии они изучают различные концепции программирования и вычислительного мышления, а также должны применить их для спасения робота. Все карты каждый раз создаются заново в зависимости от заранее заданных параметров веб-приложения. Учебный контент загружается через JSON API с сервера. Все данные, связанные с игрой (ответы на вопросы викторины, игровые показатели, баллы и т. д.), также синхронизируются с сервером. В рамках веб-приложения преподаватели могут анализировать предоставленные данные для оценки уровня обучения игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре предусмотрены два игровых режима, которые преследуют разные образовательные цели, но связаны общей сюжетной линией:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Исследовательский режим, во время которого учащиеся в игровой форме знакомятся с новой концепцией программирования, которая в дальнейшем поможет им решать игровые задачи.&lt;br /&gt;
Практический режим, в ходе которого игроки применяют ранее изученные концепции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, игра  содержит ​​веб-приложение на базе .NET – это специально разработанный инструмент для преподавателей, которые могут использовать его для предоставления новых образовательных материалов, создания новых курсов или редактирования существующих.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждый курс представлен в виде иерархического дерева навыков. Эти навыки являются высшими элементами для всех в соответствии с концепцией обучения и практическими задачами. Различные концепции могут быть сопоставлены с определенным деревом навыков. Содержание и степень сложности могут быть обозначены в веб-приложении, и карты создаются на основе этих параметров. На веб-платформе также проводится различие между концептуальным обучением и практическими заданиями. В части концептуального обучения преподаватели могут определить содержание обучения и соответствующий вопрос с единственным выбором для игроков. Кроме того, назначается уровень сложности для режима исследования, и карта генерируется в соответствии с этим значением. Для практических заданий педагоги могут определить цель задания и его эталонный результат. Это решение представляет собой ожидаемый вывод кода Python для успешного завершения уровня. В этом разделе также можно определить доступные блоки/команды в уровнях.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Веб-платформа также предоставляет преподавателям инструмент оценки и аналитики для анализа процесса обучения студентов и получения подробной оценки курса. Мобильное приложение взаимодействует с сервером через JSON API. Оно извлекает содержимое курса, а также отправляет данные о пользователе для анализа.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Patarakin</name></author>
	</entry>
</feed>