<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Dragon_Architect</id>
	<title>Dragon Architect - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Dragon_Architect"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Dragon_Architect&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-18T13:11:12Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Dragon_Architect&amp;diff=10&amp;oldid=prev</id>
		<title>Patarakin: 1 версия импортирована</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Dragon_Architect&amp;diff=10&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-06-07T10:00:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;1 версия импортирована&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{DEG&lt;br /&gt;
|Description=Игроки пишут код для управления драконом, который строит 3D-структуры в кубическом мире&lt;br /&gt;
|Website=http://dragonarchitect.net/&lt;br /&gt;
|Running_on=on-line&lt;br /&gt;
|game_genre=Головоломка&lt;br /&gt;
|Ages=9&lt;br /&gt;
|Language_Ru_Eng=English&lt;br /&gt;
|Affective_tasks=Помочь дракону справиться с задачей - двигаться и строить&lt;br /&gt;
|FieldActivity=Computational Thinker&lt;br /&gt;
|Competences=Алгоритмизация&lt;br /&gt;
|learning_cases=Нет&lt;br /&gt;
|game_resource=Есть&lt;br /&gt;
|Assistance tools=Подсказки&lt;br /&gt;
|Developer=The Center for Game Science at the University of Washington&lt;br /&gt;
|launch year=2014&lt;br /&gt;
|framework=Конструкционизм, Скаффолдинг&lt;br /&gt;
|Clarifying_video=https://cs.carleton.edu/cs_comps/2021/dragon-architect/dragonArchitect.mp4&lt;br /&gt;
|Ancestors=Blockly&lt;br /&gt;
|distant_collab=Нет&lt;br /&gt;
|License=Открытая&lt;br /&gt;
|Визуальная реализация=Блоки-Иконки&lt;br /&gt;
|Dimension=3D&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
В этой 3D-игре игрокам нужно использовать основные понятия программирования, чтобы решать головоломки и строить трехмерные конструкции из кубиков. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра доступна в любом веб-браузере на английском языке по ссылке: ​​http://dragonarchitect.net/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и в других средах программирования, пользовательский интерфейс разделен на две части: область, где игрок может собирать свой код, и визуализация трехмерной среды, на которую влияет его код. Для ввода кода в игре используется библиотека программирования на основе блоков Blockly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок может писать команды для перемещения дракона в трех измерениях, а также для размещения и удаления кубиков разных цветов. Помимо блоков, которые управляют драконом напрямую, игроки могут использовать определенные циклы и процедуры. По мере прохождения игры игроки чередуют короткие последовательности головоломок с определенной целью и ограниченным набором доступных блоков кода с бессрочной песочницей. Игра начинается с головоломок, которые знакомят с идеей сборки и запуска кода, а также с блоками кода для перемещения дракона и размещения кубиков. После этого игрок может творчески экспериментировать и строить в песочнице, а также выполнять другие головоломки, чтобы получить больше блоков кода, переключаясь между песочницей и головоломками в любое время. Таким образом, язык, на котором игрок пишет инструкции для дракона, постепенно расширяется по мере его продвижения.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Patarakin</name></author>
	</entry>
</feed>