<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%96%D0%B5%D1%81%D1%82</id>
	<title>Жест - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%96%D0%B5%D1%81%D1%82"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%96%D0%B5%D1%81%D1%82&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-18T11:35:20Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%96%D0%B5%D1%81%D1%82&amp;diff=28384&amp;oldid=prev</id>
		<title>Patarakin: Новая страница: «{{Понятие |Description=Жест (от лат. gestus «движение тела») — некоторое действие или движение человеческого тела или его части, имеющее определённое значение или смысл, то есть являющееся знаком или символом. |Field_of_knowledge=Управление, Мобильное обучение, Game design, Мо...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%96%D0%B5%D1%81%D1%82&amp;diff=28384&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2025-03-21T10:57:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «{{Понятие |Description=Жест (от лат. gestus «движение тела») — некоторое действие или движение человеческого тела или его части, имеющее определённое значение или смысл, то есть являющееся знаком или символом. |Field_of_knowledge=Управление, Мобильное обучение, Game design, Мо...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Понятие&lt;br /&gt;
|Description=Жест (от лат. gestus «движение тела») — некоторое действие или движение человеческого тела или его части, имеющее определённое значение или смысл, то есть являющееся знаком или символом.&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Управление, Мобильное обучение, Game design, Моделирование&lt;br /&gt;
|similar_concepts=User interface&lt;br /&gt;
|Environment=App Inventor, Thunkable, Kodular&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Жесты (действия на мобильных устройствах) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tap — Касание&lt;br /&gt;
Описание: Это самое простое действие на сенсорном экране. Пользователь касается экрана одним пальцем, чтобы открыть или выбрать что-то, например, приложение или страницу. Кликабельные элементы интерфейса должны быть спроектированы так, чтобы кликабельным было все поле или строка, а не только текст[1][2].&lt;br /&gt;
   - Элементы интерфейса: App Inventor - `when().Click {do}`&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Double Tap — Двойное нажатие&lt;br /&gt;
   - Описание: Двойной тап — это два коротких касания на экране в близкой последовательности. Часто используется для увеличения масштаба изображений или лайков в социальных сетях[1][2].&lt;br /&gt;
   - Элементы интерфейса: App Inventor - нет встроенного обработчика, но можно реализовать через таймеры и переменные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Multi-Tap — Мультитап&lt;br /&gt;
   - Описание: Три и более тапов подряд по одному элементу. Этот жест менее распространен, но может быть использован для специфических действий в приложениях[2].&lt;br /&gt;
   - Элементы интерфейса: App Inventor - нет встроенного обработчика, требует программной реализации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Long Tap — Долгое нажатие&lt;br /&gt;
   - Описание: Нажатие с удержанием на несколько секунд. Позволяет открыть дополнительные опции там, где они есть, например, для копирования текста или удаления приложений[1][2].&lt;br /&gt;
   - Элементы интерфейса: App Inventor - `when().LongClick {do}`&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Scroll — Прокрутка&lt;br /&gt;
   - Описание: Вертикальное пролистывание содержимого скольжением пальца по экрану сверху вниз или снизу вверх[2].&lt;br /&gt;
   - Элементы интерфейса: App Inventor - нет встроенного обработчика, но можно реализовать через скроллинг в компонентах, таких как `VerticalArrangement`.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Swipe — Смахивание&lt;br /&gt;
   - Описание: Смахивание вниз, вверх, вправо или влево. Используется для переключения между страницами или элементами, например, в Tinder[1][2].&lt;br /&gt;
   - Элементы интерфейса: App Inventor - нет встроенного обработчика, но можно реализовать через `when().TouchDown` и `when().TouchUp`.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7. Pull to Refresh (P2R) — Потяни для обновления&lt;br /&gt;
   - Описание: Действие, при котором пользователь тянет список вниз, чтобы обновить его содержимое[2].&lt;br /&gt;
   - Элементы интерфейса: App Inventor - нет встроенного обработчика, требует программной реализации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8. Drag&amp;amp;Drop — Перетаскивание&lt;br /&gt;
   - Описание: Изменение положения элементов интерфейса с помощью перетягивания. Используется для перемещения объектов на экране[1][2].&lt;br /&gt;
   - Элементы интерфейса: App Inventor - нет встроенного обработчика, требует программной реализации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9. Pinch — Щипок&lt;br /&gt;
   - Описание: Жест, используемый для изменения масштаба картинки (увеличения или уменьшения). Два пальца касаются экрана и сводятся вместе для уменьшения или разводятся в стороны для увеличения[1][2].&lt;br /&gt;
   - Элементы интерфейса: App Inventor - нет встроенного обработчика, требует программной реализации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10. Rotate — Вращение&lt;br /&gt;
    - Описание: Вращение экрана или объекта на нем с помощью двух пальцев. Редко используется в мобильных приложениях, но может быть полезно в специфических случаях[3].&lt;br /&gt;
    - Элементы интерфейса: App Inventor - нет встроенного обработчика, требует программной реализации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11. Three-Finger Gesture — Жест тремя пальцами&lt;br /&gt;
    - Описание: Используется для различных действий, таких как открытие меню или переключение между приложениями. Редко используется в мобильных приложениях[3].&lt;br /&gt;
    - Элементы интерфейса: App Inventor - нет встроенного обработчика, требует программной реализации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12. Swipe from Edge — Смахивание с края экрана&lt;br /&gt;
    - Описание: Используется для вызова меню или панелей, спрятанных за краем экрана. Часто используется в Android для вызова меню приложений[3].&lt;br /&gt;
    - Элементы интерфейса: App Inventor - нет встроенного обработчика, требует программной реализации.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Patarakin</name></author>
	</entry>
</feed>