<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://digida.mgpu.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Grrbasis</id>
	<title>Поле цифровой дидактики - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://digida.mgpu.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Grrbasis"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Grrbasis"/>
	<updated>2026-05-02T23:49:06Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36817</id>
		<title>Компетентностный подход (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36817"/>
		<updated>2025-12-06T08:45:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Компетентностный подход - тенденция в образовании, связанная с обучением конкретным навыкам, уровень освоения которых может быть проверен в деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторами являются:&lt;br /&gt;
1.  Роберт Блох (Robert Bloch).Работал в области профессионального образования, ранние исследования по формированию компетенций.&lt;br /&gt;
2. Дмитрий Романовский. Известен в отечественной педагогике и профессиональном образовании как исследователь компетентностного подхода.&lt;br /&gt;
3.  Питер Фердинанд Дракер. Один из основателей современного менеджмента, активно писал о компетенциях, развитии навыков и управлении знаниями.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=2000&lt;br /&gt;
|Понятие=Учебная аналитика на основе ИИ, Искусственный интеллект, Цифровой след&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Платформы электронного обучения, Дистанционное обучение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Компетентностный подход))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; ИИ_в_образовании&lt;br /&gt;
Понятия --&amp;gt; Цифровая_грамотность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Машинное_обучение &lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Нейросети&lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Генеративный_ИИ&lt;br /&gt;
Машинное_обучение --&amp;gt; Рост_объёмов_данных_и_вычислительных_мощностей_в_образовании&lt;br /&gt;
Машинное_обучение --&amp;gt; Рынок_специалистов_по_ML_в_образовательных_технологиях&lt;br /&gt;
Машинное_обучение --&amp;gt; Спрос_на_ML_интеграцию_во_всех_областях_образования&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36813</id>
		<title>Компетентностный подход (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36813"/>
		<updated>2025-12-06T08:44:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Компетентностный подход - тенденция в образовании, связанная с обучением конкретным навыкам, уровень освоения которых может быть проверен в деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторами являются:&lt;br /&gt;
1.  Роберт Блох (Robert Bloch).Работал в области профессионального образования, ранние исследования по формированию компетенций.&lt;br /&gt;
2. Дмитрий Романовский. Известен в отечественной педагогике и профессиональном образовании как исследователь компетентностного подхода.&lt;br /&gt;
3.  Питер Фердинанд Дракер. Один из основателей современного менеджмента, активно писал о компетенциях, развитии навыков и управлении знаниями.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=2000&lt;br /&gt;
|Понятие=Учебная аналитика на основе ИИ, Искусственный интеллект, Цифровой след&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Платформы электронного обучения, Дистанционное обучение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Компетентностный подход))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; ИИ_в_образовании&lt;br /&gt;
Понятия --&amp;gt; Цифровая_грамотность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Машинное_обучение &lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Нейросети&lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Генеративный_ИИ&lt;br /&gt;
Машинное_обучение --&amp;gt; Рост_объёмов_данных_и_вычислительных_мощностей_в_образовании&lt;br /&gt;
Машинное_обучение --&amp;gt; Рынок_специалистов_по_ML_в_образовательных_технологиях&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36812</id>
		<title>Компетентностный подход (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36812"/>
		<updated>2025-12-06T08:43:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Компетентностный подход - тенденция в образовании, связанная с обучением конкретным навыкам, уровень освоения которых может быть проверен в деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторами являются:&lt;br /&gt;
1.  Роберт Блох (Robert Bloch).Работал в области профессионального образования, ранние исследования по формированию компетенций.&lt;br /&gt;
2. Дмитрий Романовский. Известен в отечественной педагогике и профессиональном образовании как исследователь компетентностного подхода.&lt;br /&gt;
3.  Питер Фердинанд Дракер. Один из основателей современного менеджмента, активно писал о компетенциях, развитии навыков и управлении знаниями.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=2000&lt;br /&gt;
|Понятие=Учебная аналитика на основе ИИ, Искусственный интеллект, Цифровой след&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Платформы электронного обучения, Дистанционное обучение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Компетентностный подход))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; ИИ_в_образовании&lt;br /&gt;
Понятия --&amp;gt; Цифровая_грамотность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Машинное_обучение &lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Нейросети&lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Генеративный_ИИ&lt;br /&gt;
Машинное_обучение --&amp;gt; Рост_объёмов_данных_и_вычислительных_мощностей_в_образовании&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36810</id>
		<title>Компетентностный подход (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36810"/>
		<updated>2025-12-06T08:43:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Компетентностный подход - тенденция в образовании, связанная с обучением конкретным навыкам, уровень освоения которых может быть проверен в деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторами являются:&lt;br /&gt;
1.  Роберт Блох (Robert Bloch).Работал в области профессионального образования, ранние исследования по формированию компетенций.&lt;br /&gt;
2. Дмитрий Романовский. Известен в отечественной педагогике и профессиональном образовании как исследователь компетентностного подхода.&lt;br /&gt;
3.  Питер Фердинанд Дракер. Один из основателей современного менеджмента, активно писал о компетенциях, развитии навыков и управлении знаниями.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=2000&lt;br /&gt;
|Понятие=Учебная аналитика на основе ИИ, Искусственный интеллект, Цифровой след&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Платформы электронного обучения, Дистанционное обучение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Компетентностный подход))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; ИИ_в_образовании&lt;br /&gt;
Понятия --&amp;gt; Цифровая_грамотность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Машинное_обучение &lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Нейросети&lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Генеративный_ИИ&lt;br /&gt;
Машинное_обучение --&amp;gt; Рост&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36809</id>
		<title>Компетентностный подход (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36809"/>
		<updated>2025-12-06T08:42:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Компетентностный подход - тенденция в образовании, связанная с обучением конкретным навыкам, уровень освоения которых может быть проверен в деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторами являются:&lt;br /&gt;
1.  Роберт Блох (Robert Bloch).Работал в области профессионального образования, ранние исследования по формированию компетенций.&lt;br /&gt;
2. Дмитрий Романовский. Известен в отечественной педагогике и профессиональном образовании как исследователь компетентностного подхода.&lt;br /&gt;
3.  Питер Фердинанд Дракер. Один из основателей современного менеджмента, активно писал о компетенциях, развитии навыков и управлении знаниями.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=2000&lt;br /&gt;
|Понятие=Учебная аналитика на основе ИИ, Искусственный интеллект, Цифровой след&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Платформы электронного обучения, Дистанционное обучение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Компетентностный подход))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; ИИ_в_образовании&lt;br /&gt;
Понятия --&amp;gt; Цифровая_грамотность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Машинное_обучение &lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Нейросети&lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Генеративный_ИИ&lt;br /&gt;
Машинное_обучение --&amp;gt; Рост объёмов данных и вычислительных мощностей в образовании&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36807</id>
		<title>Компетентностный подход (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36807"/>
		<updated>2025-12-06T08:42:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Компетентностный подход - тенденция в образовании, связанная с обучением конкретным навыкам, уровень освоения которых может быть проверен в деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторами являются:&lt;br /&gt;
1.  Роберт Блох (Robert Bloch).Работал в области профессионального образования, ранние исследования по формированию компетенций.&lt;br /&gt;
2. Дмитрий Романовский. Известен в отечественной педагогике и профессиональном образовании как исследователь компетентностного подхода.&lt;br /&gt;
3.  Питер Фердинанд Дракер. Один из основателей современного менеджмента, активно писал о компетенциях, развитии навыков и управлении знаниями.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=2000&lt;br /&gt;
|Понятие=Учебная аналитика на основе ИИ, Искусственный интеллект, Цифровой след&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Платформы электронного обучения, Дистанционное обучение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Компетентностный подход))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; ИИ_в_образовании&lt;br /&gt;
Понятия --&amp;gt; Цифровая_грамотность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Машинное_обучение &lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Нейросети&lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Генеративный_ИИ&lt;br /&gt;
Машинное_обучение --&amp;gt; ыы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36802</id>
		<title>Компетентностный подход (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36802"/>
		<updated>2025-12-06T08:41:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Компетентностный подход - тенденция в образовании, связанная с обучением конкретным навыкам, уровень освоения которых может быть проверен в деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторами являются:&lt;br /&gt;
1.  Роберт Блох (Robert Bloch).Работал в области профессионального образования, ранние исследования по формированию компетенций.&lt;br /&gt;
2. Дмитрий Романовский. Известен в отечественной педагогике и профессиональном образовании как исследователь компетентностного подхода.&lt;br /&gt;
3.  Питер Фердинанд Дракер. Один из основателей современного менеджмента, активно писал о компетенциях, развитии навыков и управлении знаниями.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=2000&lt;br /&gt;
|Понятие=Учебная аналитика на основе ИИ, Искусственный интеллект, Цифровой след&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Платформы электронного обучения, Дистанционное обучение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Компетентностный подход))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; ИИ_в_образовании&lt;br /&gt;
Понятия --&amp;gt; Цифровая_грамотность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Машинное_обучение &lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Нейросети&lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Генеративный_ИИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36801</id>
		<title>Компетентностный подход (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36801"/>
		<updated>2025-12-06T08:40:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Компетентностный подход - тенденция в образовании, связанная с обучением конкретным навыкам, уровень освоения которых может быть проверен в деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторами являются:&lt;br /&gt;
1.  Роберт Блох (Robert Bloch).Работал в области профессионального образования, ранние исследования по формированию компетенций.&lt;br /&gt;
2. Дмитрий Романовский. Известен в отечественной педагогике и профессиональном образовании как исследователь компетентностного подхода.&lt;br /&gt;
3.  Питер Фердинанд Дракер. Один из основателей современного менеджмента, активно писал о компетенциях, развитии навыков и управлении знаниями.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=2000&lt;br /&gt;
|Понятие=Учебная аналитика на основе ИИ, Искусственный интеллект, Цифровой след&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Платформы электронного обучения, Дистанционное обучение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Компетентностный подход))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; ИИ_в_образовании&lt;br /&gt;
Понятия --&amp;gt; Цифровая_грамотность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Машинное_обучение &lt;br /&gt;
Машинное_обучение --&amp;gt; Рост_объёмов_данных_и вычислительных_мощностей_в_образовании&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Нейросети&lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Генеративный_ИИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36800</id>
		<title>Компетентностный подход (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36800"/>
		<updated>2025-12-06T08:40:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Компетентностный подход - тенденция в образовании, связанная с обучением конкретным навыкам, уровень освоения которых может быть проверен в деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторами являются:&lt;br /&gt;
1.  Роберт Блох (Robert Bloch).Работал в области профессионального образования, ранние исследования по формированию компетенций.&lt;br /&gt;
2. Дмитрий Романовский. Известен в отечественной педагогике и профессиональном образовании как исследователь компетентностного подхода.&lt;br /&gt;
3.  Питер Фердинанд Дракер. Один из основателей современного менеджмента, активно писал о компетенциях, развитии навыков и управлении знаниями.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=2000&lt;br /&gt;
|Понятие=Учебная аналитика на основе ИИ, Искусственный интеллект, Цифровой след&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Платформы электронного обучения, Дистанционное обучение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Компетентностный подход))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; ИИ_в_образовании&lt;br /&gt;
Понятия --&amp;gt; Цифровая_грамотность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Машинное_обучение &lt;br /&gt;
Машинное_обучение --&amp;gt; Рост_объёмов_данных_и вычислительных_мощностей_в_образовании&lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Нейросети&lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Генеративный_ИИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36797</id>
		<title>Компетентностный подход (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36797"/>
		<updated>2025-12-06T08:39:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Компетентностный подход - тенденция в образовании, связанная с обучением конкретным навыкам, уровень освоения которых может быть проверен в деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторами являются:&lt;br /&gt;
1.  Роберт Блох (Robert Bloch).Работал в области профессионального образования, ранние исследования по формированию компетенций.&lt;br /&gt;
2. Дмитрий Романовский. Известен в отечественной педагогике и профессиональном образовании как исследователь компетентностного подхода.&lt;br /&gt;
3.  Питер Фердинанд Дракер. Один из основателей современного менеджмента, активно писал о компетенциях, развитии навыков и управлении знаниями.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=2000&lt;br /&gt;
|Понятие=Учебная аналитика на основе ИИ, Искусственный интеллект, Цифровой след&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Платформы электронного обучения, Дистанционное обучение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Компетентностный подход))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; ИИ_в_образовании&lt;br /&gt;
Понятия --&amp;gt; Цифровая_грамотность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Машинное_обучение &lt;br /&gt;
Машинное_обучение --&amp;gt; Рост объёмов данных и вычислительных мощностей в образовании&lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Нейросети&lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Генеративный_ИИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36782</id>
		<title>Компетентностный подход (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36782"/>
		<updated>2025-12-06T08:29:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Компетентностный подход - тенденция в образовании, связанная с обучением конкретным навыкам, уровень освоения которых может быть проверен в деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторами являются:&lt;br /&gt;
1.  Роберт Блох (Robert Bloch).Работал в области профессионального образования, ранние исследования по формированию компетенций.&lt;br /&gt;
2. Дмитрий Романовский. Известен в отечественной педагогике и профессиональном образовании как исследователь компетентностного подхода.&lt;br /&gt;
3.  Питер Фердинанд Дракер. Один из основателей современного менеджмента, активно писал о компетенциях, развитии навыков и управлении знаниями.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=2000&lt;br /&gt;
|Понятие=Учебная аналитика на основе ИИ, Искусственный интеллект, Цифровой след&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Платформы электронного обучения, Дистанционное обучение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Компетентностный подход))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; ИИ_в_образовании&lt;br /&gt;
Понятия --&amp;gt; Цифровая_грамотность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Машинное_обучение &lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Нейросети&lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Генеративный_ИИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36781</id>
		<title>Компетентностный подход (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36781"/>
		<updated>2025-12-06T08:29:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Компетентностный подход - тенденция в образовании, связанная с обучением конкретным навыкам, уровень освоения которых может быть проверен в деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторами являются:&lt;br /&gt;
1.  Роберт Блох (Robert Bloch).Работал в области профессионального образования, ранние исследования по формированию компетенций.&lt;br /&gt;
2. Дмитрий Романовский. Известен в отечественной педагогике и профессиональном образовании как исследователь компетентностного подхода.&lt;br /&gt;
3.  Питер Фердинанд Дракер. Один из основателей современного менеджмента, активно писал о компетенциях, развитии навыков и управлении знаниями.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=2000&lt;br /&gt;
|Понятие=Учебная аналитика на основе ИИ, Искусственный интеллект, Цифровой след&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Платформы электронного обучения, Дистанционное обучение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Компетентностный подход))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; ИИ_в_образовании&lt;br /&gt;
Понятия --&amp;gt; Цифровая_грамотность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Машинное_обучение Рост объёмов данных и вычислительных мощностей в образовании&lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Нейросети&lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Генеративный_ИИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36770</id>
		<title>Компетентностный подход (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36770"/>
		<updated>2025-12-06T08:24:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Компетентностный подход - тенденция в образовании, связанная с обучением конкретным навыкам, уровень освоения которых может быть проверен в деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторами являются:&lt;br /&gt;
1.  Роберт Блох (Robert Bloch).Работал в области профессионального образования, ранние исследования по формированию компетенций.&lt;br /&gt;
2. Дмитрий Романовский. Известен в отечественной педагогике и профессиональном образовании как исследователь компетентностного подхода.&lt;br /&gt;
3.  Питер Фердинанд Дракер. Один из основателей современного менеджмента, активно писал о компетенциях, развитии навыков и управлении знаниями.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=2000&lt;br /&gt;
|Понятие=Учебная аналитика на основе ИИ, Искусственный интеллект, Цифровой след&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Платформы электронного обучения, Дистанционное обучение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Компетентностный подход))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; ИИ_в_образовании&lt;br /&gt;
Понятия --&amp;gt; Цифровая_грамотность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Машинное_обучение&lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Нейросети&lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Генеративный_ИИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}} Рост объёмов данных и вычислительных мощностей в образовании&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36748</id>
		<title>Компетентностный подход (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36748"/>
		<updated>2025-12-06T08:16:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Компетентностный подход - тенденция в образовании, связанная с обучением конкретным навыкам, уровень освоения которых может быть проверен в деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторами являются:&lt;br /&gt;
1.  Роберт Блох (Robert Bloch).Работал в области профессионального образования, ранние исследования по формированию компетенций.&lt;br /&gt;
2. Дмитрий Романовский. Известен в отечественной педагогике и профессиональном образовании как исследователь компетентностного подхода.&lt;br /&gt;
3.  Питер Фердинанд Дракер. Один из основателей современного менеджмента, активно писал о компетенциях, развитии навыков и управлении знаниями.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=2000&lt;br /&gt;
|Понятие=Учебная аналитика на основе ИИ, Искусственный интеллект, Цифровой след&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Платформы электронного обучения, Дистанционное обучение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Компетентностный подход))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; ИИ_в_образовании&lt;br /&gt;
Понятия --&amp;gt; Цифровая_грамотность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Машинное_обучение&lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Нейросети&lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Генеративный_ИИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36747</id>
		<title>Компетентностный подход (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36747"/>
		<updated>2025-12-06T08:16:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Компетентностный подход - тенденция в образовании, связанная с обучением конкретным навыкам, уровень освоения которых может быть проверен в деятельности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.  Роберт Блох (Robert Bloch).Работал в области профессионального образования, ранние исследования по формированию компетенций.&lt;br /&gt;
2. Дмитрий Романовский. Известен в отечественной педагогике и профессиональном образовании как исследователь компетентностного подхода.&lt;br /&gt;
3.  Питер Фердинанд Дракер. Один из основателей современного менеджмента, активно писал о компетенциях, развитии навыков и управлении знаниями.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=2000&lt;br /&gt;
|Понятие=Учебная аналитика на основе ИИ, Искусственный интеллект, Цифровой след&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Платформы электронного обучения, Дистанционное обучение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Компетентностный подход))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; ИИ_в_образовании&lt;br /&gt;
Понятия --&amp;gt; Цифровая_грамотность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Машинное_обучение&lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Нейросети&lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Генеративный_ИИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=36721</id>
		<title>Дистанционное обучение</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%94%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=36721"/>
		<updated>2025-12-06T08:05:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: Новая страница: «{{EducationalTechnology |Description=Это формат, при котором взаимодействие преподавателя и обучающихся происходит удалённо с использованием цифровых технологий. Оно обеспечивает гибкость, позволяет учиться из любой точки, использовать мультимедийные ресурсы и под...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EducationalTechnology&lt;br /&gt;
|Description=Это формат, при котором взаимодействие преподавателя и обучающихся происходит удалённо с использованием цифровых технологий. Оно обеспечивает гибкость, позволяет учиться из любой точки, использовать мультимедийные ресурсы и поддерживает индивидуальный темп освоения материала.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D1%8B_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=36718</id>
		<title>Платформы электронного обучения</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D1%8B_%D1%8D%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=36718"/>
		<updated>2025-12-06T08:04:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: Новая страница: «{{EducationalTechnology |Description=Это цифровые среды, обеспечивающие доступ к учебным материалам, взаимодействие участников, управление курсами и мониторинг прогресса. Они поддерживают индивидуальные траектории, позволяют применять интерактивные форматы и обесп...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EducationalTechnology&lt;br /&gt;
|Description=Это цифровые среды, обеспечивающие доступ к учебным материалам, взаимодействие участников, управление курсами и мониторинг прогресса. Они поддерживают индивидуальные траектории, позволяют применять интерактивные форматы и обеспечивают гибкость обучения.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36711</id>
		<title>Компетентностный подход (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36711"/>
		<updated>2025-12-06T08:03:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Компетентностный подход - тенденция в образовании, связанная с обучением конкретным навыкам, уровень освоения которых может быть проверен в деятельности.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=2000&lt;br /&gt;
|Понятие=Учебная аналитика на основе ИИ, Искусственный интеллект, Цифровой след&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Платформы электронного обучения, Дистанционное обучение &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Компетентностный подход))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; ИИ_в_образовании&lt;br /&gt;
Понятия --&amp;gt; Цифровая_грамотность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Машинное_обучение&lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Нейросети&lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Генеративный_ИИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36679</id>
		<title>Компетентностный подход (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36679"/>
		<updated>2025-12-06T07:49:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Компетентностный подход - тенденция в образовании, связанная с обучением конкретным навыкам, уровень освоения которых может быть проверен в деятельности.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=2000&lt;br /&gt;
|Понятие=Учебная аналитика на основе ИИ, Искусственный интеллект, Цифровой след&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Платформы электронного обучения, Дистанционное обучение &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Тенденция))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; ИИ_в_образовании&lt;br /&gt;
Понятия --&amp;gt; Цифровая_грамотность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Машинное_обучение&lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Нейросети&lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Генеративный_ИИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36677</id>
		<title>Компетентностный подход (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36677"/>
		<updated>2025-12-06T07:49:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Компетентностный подход - тенденция в образовании, связанная с обучением конкретным навыкам, уровень освоения которых может быть проверен в деятельности.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=2000&lt;br /&gt;
|Понятие=Учебная аналитика на основе ИИ, Искусственный интеллект, Цифровой след&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Платформы электронного обучения, Дистанционное обучение (Дистанционное обучение) (Дистанционное обучение (Дистанционное_обучение))&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Тенденция))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; ИИ_в_образовании&lt;br /&gt;
Понятия --&amp;gt; Цифровая_грамотность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Машинное_обучение&lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Нейросети&lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Генеративный_ИИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36675</id>
		<title>Компетентностный подход (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36675"/>
		<updated>2025-12-06T07:48:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Компетентностный подход - тенденция в образовании, связанная с обучением конкретным навыкам, уровень освоения которых может быть проверен в деятельности.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=2000&lt;br /&gt;
|Понятие=Учебная аналитика на основе ИИ, Искусственный интеллект, Цифровой след&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Дистанционное обучение (Дистанционное_обучение), Платформы электронного обучения&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Тенденция))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; ИИ_в_образовании&lt;br /&gt;
Понятия --&amp;gt; Цифровая_грамотность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Машинное_обучение&lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Нейросети&lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Генеративный_ИИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36671</id>
		<title>Компетентностный подход (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36671"/>
		<updated>2025-12-06T07:47:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Компетентностный подход - тенденция в образвовании, связанная с обучением конкретным навыкам, уровень освоения которых может быть проверен в деятельности.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=2000&lt;br /&gt;
|Понятие=Учебная аналитика на основе ИИ, Искусственный интеллект, Цифровой след&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Дистанционное обучение (Дистанционное_обучение), Платформы электронного обучения&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Тенденция))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; ИИ_в_образовании&lt;br /&gt;
Понятия --&amp;gt; Цифровая_грамотность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Машинное_обучение&lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Нейросети&lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Генеративный_ИИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36669</id>
		<title>Компетентностный подход (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36669"/>
		<updated>2025-12-06T07:47:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Компетентностный подход - тенденция в образвовании, связанная с обучением конкретным навыкам, уровень освоения которых может быть проверен в деятельности.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=2000-ые&lt;br /&gt;
|Понятие=Учебная аналитика на основе ИИ, Искусственный интеллект, Цифровой след&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Дистанционное_обучение, Платформы электронного обучения&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Тенденция))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; ИИ_в_образовании&lt;br /&gt;
Понятия --&amp;gt; Цифровая_грамотность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Машинное_обучение&lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Нейросети&lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Генеративный_ИИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36665</id>
		<title>Компетентностный подход (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36665"/>
		<updated>2025-12-06T07:46:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Компетентностный подход - тенденция в образвовании, связанная с обучением конкретным навыкам, уровень освоения которых может быть проверен в деятельности.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=2000-ые&lt;br /&gt;
|Понятие=Учебная аналитика на основе ИИ, Искусственный интеллект, Цифровой след&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Дистанционное_обучение, Платформы_электронного_обучения&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Тенденция))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; ИИ_в_образовании&lt;br /&gt;
Понятия --&amp;gt; Цифровая_грамотность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Машинное_обучение&lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Нейросети&lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Генеративный_ИИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36664</id>
		<title>Компетентностный подход (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36664"/>
		<updated>2025-12-06T07:46:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Компетентностный подход - тенденция в образвовании, связанная с обучением конкретным навыкам, уровень освоения которых может быть проверен в деятельности.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=2000-ые&lt;br /&gt;
|Понятие=Учебная аналитика на основе ИИ, Искусственный интеллект, Цифровой след&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Дистанционное обучение, Платформы электронного обучения&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Тенденция))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; ИИ_в_образовании&lt;br /&gt;
Понятия --&amp;gt; Цифровая_грамотность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Машинное_обучение&lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Нейросети&lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Генеративный_ИИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36646</id>
		<title>Компетентностный подход (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36646"/>
		<updated>2025-12-06T07:34:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Компетентностный подход - тенденция в образвовании, связанная с обучением конкретным навыкам, уровень освоения которых может быть проверен в деятельности.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Тенденция))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; ИИ_в_образовании&lt;br /&gt;
Понятия --&amp;gt; Цифровая_грамотность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Машинное_обучение&lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Нейросети&lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Генеративный_ИИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36642</id>
		<title>Компетентностный подход (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36642"/>
		<updated>2025-12-06T07:33:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Компетентностный подход - тенденция в образвовании, связанная с обучением конкретным навыкам, уровень освоения которых может быть проверен в деятельности.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Тенденция))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; ИИ_в_образовании&lt;br /&gt;
Понятия --&amp;gt; Цифровая_грамотность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36637</id>
		<title>Компетентностный подход (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36637"/>
		<updated>2025-12-06T07:32:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Компетентностный подход - тенденция в образвовании, связанная с обучением конкретным навыкам, уровень освоения которых может быть проверен в деятельности.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Тенденция))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Психология&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36625</id>
		<title>Компетентностный подход (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36625"/>
		<updated>2025-12-06T07:28:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Компетентностный подход - тенденция в образвовании, связанная с обучением конкретным навыкам, уровень освоения которых может быть проверен в деятельности.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Тенденция))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; ИИ в образовании&lt;br /&gt;
Понятия --&amp;gt; Цифровая грамотность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Машинное обучение&lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Нейросети&lt;br /&gt;
Технологии --&amp;gt; Генеративный ИИ&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36573</id>
		<title>Компетентностный подход (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36573"/>
		<updated>2025-12-06T07:16:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Компетентностный подход - тенденция в образвовании, связанная с обучением конкретным навыкам, уровень освоения которых может быть проверен в деятельности.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Тенденция))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Психология&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Learning_mechanic&amp;diff=36530</id>
		<title>Learning mechanic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Learning_mechanic&amp;diff=36530"/>
		<updated>2025-12-06T07:01:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Понятие&lt;br /&gt;
|Description=In the context of &amp;quot;The ABCs of How We Learn,&amp;quot; a learning mechanic refers to a fundamental interaction or strategy that facilitates learning. Механика обучения (learning mechanic) в контексте книги &amp;quot;The ABCs of How We Learn&amp;quot; представляет собой фундаментальное взаимодействие или стратегию, которая облегчает процесс обучения. Эти механики являются модульными, что позволяет комбинировать их различными способами для улучшения учебных стратегий. Авторы заимствуют термин из видеоигр, где основная механика — это базовый шаблон взаимодействия, продвигающий игровой процесс вперед. В образовании механики обучения включают в себя такие техники, как аналогия, обратная связь и самообъяснение, каждая из которых связана с конкретными результатами обучения.&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Педагогика, Психология, Образование&lt;br /&gt;
|Inventor=Выготский, Джером Брунер, Джон Хэтти&lt;br /&gt;
|Clarifying_video=https://youtu.be/JkhS69W_kg8?si=TFocFU_RFJIaaN3T&lt;br /&gt;
|similar_concepts=The ABCs of How We Learn, Игровая механика&lt;br /&gt;
|Environment=Gamestar Mechanic&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Понятие &amp;quot;learning mechanics&amp;quot; в книге &amp;quot;[[The ABCs of How We Learn]]&amp;quot; Даниэля Л. Шварца, Джессики М. Цан и Кристен П. Блэр относится к фундаментальным взаимодействиям или стратегиям, которые облегчают процесс обучения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Термин &amp;quot;learning mechanics&amp;quot; заимствован из концепции &amp;quot;game mechanics&amp;quot;, где основные взаимодействия определяют игровой опыт. В образовании эти механики предназначены для достижения конкретных результатов обучения. Понимание того, почему работает тот или иной механизм, позволяет педагогам использовать и комбинировать их эффективно&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81&amp;diff=36510</id>
		<title>Обсуждение:Перевернутый класс</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81&amp;diff=36510"/>
		<updated>2025-12-06T06:56:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Как мотивировать учеников активно участвовать в работе перевернутого класса? - Осокин Денис&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие цифровые платформы или инструменты, по вашему опыту, лучше всего поддерживают перевернутый класс? - --[[Участник:Grrbasis|Grrbasis]] ([[Обсуждение участника:Grrbasis|обсуждение]]) 09:56, 6 декабря 2025 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Grrbasis&amp;diff=36304</id>
		<title>Обсуждение участника:Grrbasis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Grrbasis&amp;diff=36304"/>
		<updated>2025-12-05T17:15:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Я играю в Чимборасо!==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Чимборасо: Учебная аналитика на основе ИИ - Learning mechanic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Шаг!! Название страницы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1 !! [[Учебная аналитика на основе ИИ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2 !! [[:Категория:Понятие]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3 !! [[Learning mechanic]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Grrbasis&amp;diff=36303</id>
		<title>Обсуждение участника:Grrbasis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Grrbasis&amp;diff=36303"/>
		<updated>2025-12-05T17:05:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: Новая страница: «==Я играю в Чимборасо!==  {| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot; |+ Чимборасо: Учебная аналитика на основе ИИ - Learning Mechanic |- ! Шаг!! Название страницы |- ! 1 !! Учебная аналитика на основе ИИ |- ! 2 !! :Категория:Понятие |- ! 3 !! Learning Mechanic |- |}»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Я играю в Чимборасо!==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Чимборасо: Учебная аналитика на основе ИИ - Learning Mechanic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Шаг!! Название страницы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1 !! [[Учебная аналитика на основе ИИ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2 !! [[:Категория:Понятие]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3 !! [[Learning Mechanic]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D1%83%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=36302</id>
		<title>Таблица тенденций международного образования</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D1%83%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=36302"/>
		<updated>2025-12-05T16:56:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Образовательные технологии по трендам&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Кто взял !! Технология или понятие, соответствующее тренду!! Какому тренду соответствует? !! Источник &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:Yarmakhov]] || [[Trello]] || [[Soft skills (тренд)]] || https://trello.com/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:OksanaOS036]] || [[character.ai]] || [[Цифровой помощник (тренд)]] || https://character.ai/ &lt;br /&gt;
https://elibrary.ru/item.asp?id=82427693 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Участник:Alishari]]  || [[Учебная аналитика на основе ИИ]]|| [[Цифровой помощник (тренд)]] ||https://elibrary.ru/item.asp?id=68905019&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:DmitryRz]] || [[Цифровое зеркало]] || [[Цифровой помощник (тренд)]] || https://rutube.ru/video/8e12fc5d0c9244161979922b8bda8a24/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:Боголюбова Юлия]] || [[Педагогическая симуляция]] || [[Цифровой помощник (тренд)]] || https://vkvideo.ru/video-3983_456241123?back_url=&amp;amp;list=c3b7798d105beb2eb8&amp;amp;preview=&amp;amp;screen=&amp;amp;source=&amp;amp;webcast=&lt;br /&gt;
https://ai.mgpu.ru/my-personas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:OksanaOS036]] || [[Формирование мышления]] || [[Гибридное обучение (тренд)]] || https://vk.com/im?z=video-3983_456241122/c783ee95749f8f9e78&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:Scherbatov Maxim]] || [[Перевернутый класс]] || [[Гибридное обучение (тренд)]] ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:Денис Осокин]] || [[blended learning («смешанное обучение»)]] || [[Гибридное обучение (тренд)]] || &lt;br /&gt;
https://cyberleninka.ru/article/n/gibridnye-obrazovatelnye-tehnologii-analiz-vozmozhnostey-i-perspektivy-primeneniya/viewer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:KhazanovaAA]] || [[Скрайбинг]] || [[Микрообучение (тренд)]] || https://cyberleninka.ru/article/n/skraybing-kak-tehnologiya-vizualizatsii-obrazovatelnogo-protsessa/viewer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:Grrbasis]] || [[Learning mechanic]] || [[Микрообучение (тренд)]] || https://psyjournals.ru/nonserialpublications/dhte2024/contents/dhte2024_Gordashnikova.pdf?utm_source=chatgpt.com&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:KhazanovaAA]]  || [[ИИ-агент (Ростелеком Лицей)]] || [[Персонализация (тренд)]] || https://lc.rt.ru/myeducation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:Анастасия014]] || [[ИИ-агент (МГПУ)]] || [[Персонализация (тренд)]] || https://ai.mgpu.ru/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:Несерина Екатерина]] ||  || [[Персонализация (тренд)]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:Елизавета Ефимова-Финкель]] || [[Галлюцинация нейросетей]] || [[Персонализация (тренд)]] || https://naked-science.ru/article/hi-tech/neustranimost-gallyutsina#:~:text=%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8%20%D0%B8%D0%B7%20OpenAI%20%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D0%BB%D0%B8%20%D0%BD%D0%B5%D1%83%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C%20%D0%B3%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D1%8E%D1%86%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9%20%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B9 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:Елизавета Ефимова-Финкель]] || [[delitex]]|| [[Иммерсивное обучение (тренд)]] || https://edu.delightex.com/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:Анастасия014]] || [[VarWin Education]] || [[Иммерсивное обучение (тренд)]] || https://varwin.com/ru/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:Маргарита]] || [[VR Chemistry Lab ]] || [[Иммерсивное обучение (тренд)]] || https://vrchemlab.ru/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:BudilovskiiAV]] || [[VR\AR method in educational process]] || [[Иммерсивное обучение (тренд)]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:Маргарита]] || [[Мягкая саморегуляция]]|| [[Гибкая персонализация и развитие метакогнитивных навыков (тренд)]] ||  https://vk.com/im/convo/3217849?entrypoint=list_all&amp;amp;z=video-3983_456241122%2F9df0288f8bcaafa74a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:Несерина Екатерина]] || [[Маскот]]  || [[Геймификация (тренд)]] || https://elibrary.ru/item.asp?id=54075804 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:DmitryRz]] || [[учи.ру]] || [[Геймификация (тренд)]] || https://uchi.ru/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:Alishari]] || [[Case Study]] || [[Soft skills (тренд)]] || https://elibrary.ru/download/elibrary_39247552_65307595.pdf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:Юлия Бусыгина]] || [[SEL (social-emotional learning)]] || [[Soft skills (тренд)]] || https://casel.org/fundamentals-of-sel/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:Tasya-Fe]] || [[Цифровое зеркало]] || [[Формирующее оценивание (тренд)]] || https://www.mgpu.ru/studenty-otsenili-potentsial-tsifrovogo-zerkala-v-obrazovanii/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || [[Формирующее оценивание (тренд)]] ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Участник:Юлия Бусыгина]] || [[Цифровая грамотность]] || [[Компетентностный подход (тренд)]] ||https://cyberleninka.ru/article/n/tsifrovaya-gramotnost-studentov-kompetentnostnyy-podhod?ysclid=mh5zcfq43b216414207&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:Боголюбова Юлия]] || [[Искусственный интеллект в образовании]] || [[Компетентностный подход (тренд)]] || https://cyberleninka.ru/article/n/iskusstvennyy-intellekt-v-obrazovanii-sovremennoe-sostoyanie-i-perspektivy-razvitiya/viewer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
=r&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ТРМО-2025]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81&amp;diff=36301</id>
		<title>Обсуждение:Перевернутый класс</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%83%D1%82%D1%8B%D0%B9_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81&amp;diff=36301"/>
		<updated>2025-12-05T16:39:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Как мотивировать учеников активно участвовать в работе перевернутого класса? - Осокин Денис&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие цифровые платформы или инструменты, по вашему опыту, лучше всего поддерживают перевернутый класс?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Learning_mechanic&amp;diff=36300</id>
		<title>Learning mechanic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Learning_mechanic&amp;diff=36300"/>
		<updated>2025-12-05T16:25:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Понятие&lt;br /&gt;
|Description=In the context of &amp;quot;The ABCs of How We Learn,&amp;quot; a learning mechanic refers to a fundamental interaction or strategy that facilitates learning. Механика обучения (learning mechanic) в контексте книги &amp;quot;The ABCs of How We Learn&amp;quot; представляет собой фундаментальное взаимодействие или стратегию, которая облегчает процесс обучения. Эти механики являются модульными, что позволяет комбинировать их различными способами для улучшения учебных стратегий. Авторы заимствуют термин из видеоигр, где основная механика — это базовый шаблон взаимодействия, продвигающий игровой процесс вперед. В образовании механики обучения включают в себя такие техники, как аналогия, обратная связь и самообъяснение, каждая из которых связана с конкретными результатами обучения.&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Педагогика, Психология, Образование&lt;br /&gt;
|Inventor=Лев Выготский, Джером Брунер, Джон Хэтти&lt;br /&gt;
|Clarifying_video=https://youtu.be/JkhS69W_kg8?si=TFocFU_RFJIaaN3T&lt;br /&gt;
|similar_concepts=The ABCs of How We Learn, Игровая механика&lt;br /&gt;
|Environment=Gamestar Mechanic&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Понятие &amp;quot;learning mechanics&amp;quot; в книге &amp;quot;[[The ABCs of How We Learn]]&amp;quot; Даниэля Л. Шварца, Джессики М. Цан и Кристен П. Блэр относится к фундаментальным взаимодействиям или стратегиям, которые облегчают процесс обучения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Термин &amp;quot;learning mechanics&amp;quot; заимствован из концепции &amp;quot;game mechanics&amp;quot;, где основные взаимодействия определяют игровой опыт. В образовании эти механики предназначены для достижения конкретных результатов обучения. Понимание того, почему работает тот или иной механизм, позволяет педагогам использовать и комбинировать их эффективно&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Learning_mechanic&amp;diff=36299</id>
		<title>Learning mechanic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Learning_mechanic&amp;diff=36299"/>
		<updated>2025-12-05T16:22:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Понятие&lt;br /&gt;
|Description=In the context of &amp;quot;The ABCs of How We Learn,&amp;quot; a learning mechanic refers to a fundamental interaction or strategy that facilitates learning. Механика обучения (learning mechanic) в контексте книги &amp;quot;The ABCs of How We Learn&amp;quot; представляет собой фундаментальное взаимодействие или стратегию, которая облегчает процесс обучения. Эти механики являются модульными, что позволяет комбинировать их различными способами для улучшения учебных стратегий. Авторы заимствуют термин из видеоигр, где основная механика — это базовый шаблон взаимодействия, продвигающий игровой процесс вперед. В образовании механики обучения включают в себя такие техники, как аналогия, обратная связь и самообъяснение, каждая из которых связана с конкретными результатами обучения.&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Педагогика, Психология, Образование&lt;br /&gt;
|Clarifying_video=https://youtu.be/JkhS69W_kg8?si=TFocFU_RFJIaaN3T&lt;br /&gt;
|similar_concepts=The ABCs of How We Learn, Игровая механика&lt;br /&gt;
|Environment=Gamestar Mechanic&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Понятие &amp;quot;learning mechanics&amp;quot; в книге &amp;quot;[[The ABCs of How We Learn]]&amp;quot; Даниэля Л. Шварца, Джессики М. Цан и Кристен П. Блэр относится к фундаментальным взаимодействиям или стратегиям, которые облегчают процесс обучения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Термин &amp;quot;learning mechanics&amp;quot; заимствован из концепции &amp;quot;game mechanics&amp;quot;, где основные взаимодействия определяют игровой опыт. В образовании эти механики предназначены для достижения конкретных результатов обучения. Понимание того, почему работает тот или иной механизм, позволяет педагогам использовать и комбинировать их эффективно&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D1%83%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=36298</id>
		<title>Таблица тенденций международного образования</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D1%82%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B9_%D0%BC%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D1%83%D0%BD%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=36298"/>
		<updated>2025-12-05T16:08:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Образовательные технологии по трендам&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Кто взял !! Технология или понятие, соответствующее тренду!! Какому тренду соответствует? !! Источник &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:Yarmakhov]] || [[Trello]] || [[Soft skills (тренд)]] || https://trello.com/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:OksanaOS036]] || [[character.ai]] || [[Цифровой помощник (тренд)]] || https://character.ai/ &lt;br /&gt;
https://elibrary.ru/item.asp?id=82427693 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Участник:Alishari]]  || [[Учебная аналитика на основе ИИ]]|| [[Цифровой помощник (тренд)]] ||https://elibrary.ru/item.asp?id=68905019&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:DmitryRz]] || [[Цифровое зеркало]] || [[Цифровой помощник (тренд)]] || https://rutube.ru/video/8e12fc5d0c9244161979922b8bda8a24/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:Боголюбова Юлия]] || [[Педагогическая симуляция]] || [[Цифровой помощник (тренд)]] || https://vkvideo.ru/video-3983_456241123?back_url=&amp;amp;list=c3b7798d105beb2eb8&amp;amp;preview=&amp;amp;screen=&amp;amp;source=&amp;amp;webcast=&lt;br /&gt;
https://ai.mgpu.ru/my-personas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:OksanaOS036]] || [[Формирование мышления]] || [[Гибридное обучение (тренд)]] || https://vk.com/im?z=video-3983_456241122/c783ee95749f8f9e78&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:Scherbatov Maxim]] || [[Перевернутый класс]] || [[Гибридное обучение (тренд)]] ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:Денис Осокин]] || [[blended learning («смешанное обучение»)]] || [[Гибридное обучение (тренд)]] || &lt;br /&gt;
https://cyberleninka.ru/article/n/gibridnye-obrazovatelnye-tehnologii-analiz-vozmozhnostey-i-perspektivy-primeneniya/viewer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:KhazanovaAA]] || [[Скрайбинг]] || [[Микрообучение (тренд)]] || https://cyberleninka.ru/article/n/skraybing-kak-tehnologiya-vizualizatsii-obrazovatelnogo-protsessa/viewer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:Гафуров Руслан]] || [[Learning mechanic]] || [[Микрообучение (тренд)]] || https://psyjournals.ru/nonserialpublications/dhte2024/contents/dhte2024_Gordashnikova.pdf?utm_source=chatgpt.com&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:KhazanovaAA]]  || [[ИИ-агент (Ростелеком Лицей)]] || [[Персонализация (тренд)]] || https://lc.rt.ru/myeducation&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:Анастасия014]] || [[ИИ-агент (МГПУ)]] || [[Персонализация (тренд)]] || https://ai.mgpu.ru/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:Несерина Екатерина]] ||  || [[Персонализация (тренд)]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:Елизавета Ефимова-Финкель]] || [[Галлюцинация нейросетей]] || [[Персонализация (тренд)]] || https://naked-science.ru/article/hi-tech/neustranimost-gallyutsina#:~:text=%D0%98%D1%81%D1%81%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B8%20%D0%B8%D0%B7%20OpenAI%20%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D0%BB%D0%B8%20%D0%BD%D0%B5%D1%83%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C%20%D0%B3%D0%B0%D0%BB%D0%BB%D1%8E%D1%86%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B9%20%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B5%D0%B9 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:Елизавета Ефимова-Финкель]] || [[delitex]]|| [[Иммерсивное обучение (тренд)]] || https://edu.delightex.com/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:Анастасия014]] || [[VarWin Education]] || [[Иммерсивное обучение (тренд)]] || https://varwin.com/ru/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:Маргарита]] || [[VR Chemistry Lab ]] || [[Иммерсивное обучение (тренд)]] || https://vrchemlab.ru/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:BudilovskiiAV]] || [[VR\AR method in educational process]] || [[Иммерсивное обучение (тренд)]] || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:Маргарита]] || [[Мягкая саморегуляция]]|| [[Гибкая персонализация и развитие метакогнитивных навыков (тренд)]] ||  https://vk.com/im/convo/3217849?entrypoint=list_all&amp;amp;z=video-3983_456241122%2F9df0288f8bcaafa74a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:Несерина Екатерина]] || [[Маскот]]  || [[Геймификация (тренд)]] || https://elibrary.ru/item.asp?id=54075804 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:DmitryRz]] || [[учи.ру]] || [[Геймификация (тренд)]] || https://uchi.ru/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:Alishari]] || [[Case Study]] || [[Soft skills (тренд)]] || https://elibrary.ru/download/elibrary_39247552_65307595.pdf&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:Юлия Бусыгина]] || [[SEL (social-emotional learning)]] || [[Soft skills (тренд)]] || https://casel.org/fundamentals-of-sel/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:Tasya-Fe]] || [[Цифровое зеркало]] || [[Формирующее оценивание (тренд)]] || https://www.mgpu.ru/studenty-otsenili-potentsial-tsifrovogo-zerkala-v-obrazovanii/&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || || [[Формирующее оценивание (тренд)]] ||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Участник:Юлия Бусыгина]] || [[Цифровая грамотность]] || [[Компетентностный подход (тренд)]] ||https://cyberleninka.ru/article/n/tsifrovaya-gramotnost-studentov-kompetentnostnyy-podhod?ysclid=mh5zcfq43b216414207&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Участник:Боголюбова Юлия]] || [[Искусственный интеллект в образовании]] || [[Компетентностный подход (тренд)]] || https://cyberleninka.ru/article/n/iskusstvennyy-intellekt-v-obrazovanii-sovremennoe-sostoyanie-i-perspektivy-razvitiya/viewer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
=r&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ТРМО-2025]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Grrbasis&amp;diff=36297</id>
		<title>Участник:Grrbasis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Grrbasis&amp;diff=36297"/>
		<updated>2025-12-05T15:39:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UserMGPU&lt;br /&gt;
|Description=Я, Гафуров Руслан, преподаватель экономики и бизнес-менеджмента на английском языке. Преподаю международные программы A-Level Economics, IB Economics, IGCSE Economics, IB Business Management и A-Level Business. Cтремлюсь сделать экономическую теорию понятной, логичной и связанной с реальными ситуациями, чтобы ученики уверенно готовились к экзаменам и достигали высоких результатов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я — создатель образовательного проекта и YouTube-канала Eduarius School, где публикую структурированные объяснения, аналитические разборы, учебные материалы и авторские гайды. Мой подход основан на сочетании академической строгости, современной цифровой педагогики и наглядных инструментов, которые помогают студентам развивать аналитическое мышление и уверенно применять экономические модели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работаю со студентами из разных стран, предоставляя персонализированную поддержку, развивая их навыки анализа, письма и аргументации. Моя цель — создавать качественный образовательный контент, который делает изучение экономики увлекательным и осмысленным.&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Иностранный язык&lt;br /&gt;
|Position=Магистратура, Преподавание&lt;br /&gt;
|Profile=Английский язык&lt;br /&gt;
|PedDirection=Да&lt;br /&gt;
|Виды_спорта=Бокс, Плавание&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Категория:UserMGPU]],[[Категория:СЦТО-241м]],[[Категория:ТРМО-2025]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Grrbasis&amp;diff=36296</id>
		<title>Участник:Grrbasis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Grrbasis&amp;diff=36296"/>
		<updated>2025-12-05T15:38:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UserMGPU&lt;br /&gt;
|Description=Я преподаватель экономики и бизнес-менеджмента на английском языке. Преподаю международные программы A-Level Economics, IB Economics, IGCSE Economics, IB Business Management и A-Level Business. Cтремлюсь сделать экономическую теорию понятной, логичной и связанной с реальными ситуациями, чтобы ученики уверенно готовились к экзаменам и достигали высоких результатов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я — создатель образовательного проекта и YouTube-канала Eduarius School, где публикую структурированные объяснения, аналитические разборы, учебные материалы и авторские гайды. Мой подход основан на сочетании академической строгости, современной цифровой педагогики и наглядных инструментов, которые помогают студентам развивать аналитическое мышление и уверенно применять экономические модели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работаю со студентами из разных стран, предоставляя персонализированную поддержку, развивая их навыки анализа, письма и аргументации. Моя цель — создавать качественный образовательный контент, который делает изучение экономики увлекательным и осмысленным.&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Иностранный язык&lt;br /&gt;
|Position=Магистратура, Преподавание&lt;br /&gt;
|Profile=Английский язык&lt;br /&gt;
|PedDirection=Да&lt;br /&gt;
|Виды_спорта=Бокс, Плавание&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Категория:UserMGPU]],[[Категория:СЦТО-241м]],[[Категория:ТРМО-2025]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Grrbasis&amp;diff=36241</id>
		<title>Участник:Grrbasis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Grrbasis&amp;diff=36241"/>
		<updated>2025-12-04T14:32:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UserMGPU&lt;br /&gt;
|Description=Я преподаватель экономики и бизнес-менеджмента на английском языке. Преподаю международные программы A-Level Economics, IB Economics, IGCSE Economics, IB Business Management и A-Level Business. Cтремлюсь сделать экономическую теорию понятной, логичной и связанной с реальными ситуациями, чтобы ученики уверенно готовились к экзаменам и достигали высоких результатов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я — создатель образовательного проекта и YouTube-канала Eduarius School, где публикую структурированные объяснения, аналитические разборы, учебные материалы и авторские гайды. Мой подход основан на сочетании академической строгости, современной цифровой педагогики и наглядных инструментов, которые помогают студентам развивать аналитическое мышление и уверенно применять экономические модели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работаю со студентами из разных стран, предоставляя персонализированную поддержку, развивая их навыки анализа, письма и аргументации. Моя цель — создавать качественный образовательный контент, который делает изучение экономики увлекательным и осмысленным.&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Иностранный язык&lt;br /&gt;
|Position=Магистратура, Преподавание&lt;br /&gt;
|Profile=Английский язык&lt;br /&gt;
|PedDirection=Да&lt;br /&gt;
|Виды_спорта=Бокс, Плавание&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Категория:UserMGPU]],[[Категория:СЦТО-241м]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Grrbasis&amp;diff=36240</id>
		<title>Участник:Grrbasis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Grrbasis&amp;diff=36240"/>
		<updated>2025-12-04T14:20:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grrbasis: Новая страница: «Категория:UserMGPU,Категория:СЦТО-241м»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:UserMGPU]],[[Категория:СЦТО-241м]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grrbasis</name></author>
	</entry>
</feed>