<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://digida.mgpu.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=BudilovskiiAV</id>
	<title>Поле цифровой дидактики - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://digida.mgpu.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=BudilovskiiAV"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/BudilovskiiAV"/>
	<updated>2026-05-05T02:08:21Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=VR%5CAR_method_in_educational_process&amp;diff=36833</id>
		<title>VR\AR method in educational process</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=VR%5CAR_method_in_educational_process&amp;diff=36833"/>
		<updated>2025-12-06T08:53:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EducationalTechnology&lt;br /&gt;
|Description=Сегодня в эпоху цифровизации, иммерсивные технологии (VR\AR технологии) становятся всё более актуальными, находя применение в военной сфере, здравоохранении, искусстве, туризме, промышленности, маркетинге и других отраслях современной жизни. Одной из сфер, где иммерсивные технологии получили наибольшее распространение является образование. В виду многочисленных преимуществ использования VR и AR технологии в организации учебного процесса, потребность в обучении работе и взаимодействия с ней становится ключевым аспектом в контексте повышения качества образования.&lt;br /&gt;
|Affective_tasks=Основной целью иммерсивного образования с помощью VR и AR технологии является объяснения сложных для восприятия и понимания обучающимися концепций, используя метод &amp;quot;погружения&amp;quot; в учебный материал и симулирование практико-ориентированных ситуаций в искусственно созданной технологической среде, исключающей любые риски для здоровья обучающихся&lt;br /&gt;
|Specific_Ed_Content=эффективное внедрение, использование и развитие VR технологий в организации образовательного процесса имеет ряд особенностей, среди которых необходимость специализированной подготовки специалистов-педагогов для обучения и разработки авторских приложений по обучению взаимодействия с виртуальной реальностью, а также формирование у пользователей-обучающихся базовых навыков работы с VR через адаптивные приложения.&lt;br /&gt;
|Environment=Проектный метод, Исследовательский метод, Игровой метод, Искусственный интеллект, Проблемные ситуации, Практико-ориентированный подход, Геймификация (тренд), Платформы электронного обучения&lt;br /&gt;
|Didactic_conditions=Имитация реальных ситуаций, Демонстрация лабораторных экспериментов, Практикум и самостоятельная работа, Цифровая обучающая игра&lt;br /&gt;
|similar_concepts=Виртуальная реальность (VR), Дополненная реальность (AR), Иммерсивное обучение (тренд)&lt;br /&gt;
|launch year=1970&lt;br /&gt;
|Website=&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/wall-211337394_9358 VR хакатон]&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/wall-211337394_10372 Файловая система AR]&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/wall-211337394_8890 The USSR space program: from cradle to end]&lt;br /&gt;
* [https://vk.com/wall-211337394_8255 мастер – класс по AR: «Мир знаний в кармане»]&lt;br /&gt;
|ОсновныеИсточникиОбразовательнойТехнологии=Селевко Г. К. Энциклопедия образовательных технологий&lt;br /&gt;
|Sourses=Будиловский, А. В. Технология виртуальной реальности как объект изучения и средство обучения / А. В. Будиловский // Лига исследователей МГПУ : Сборник статей студенческой открытой конференции. В 3-х томах, Москва, 25–29 ноября 2024 года. – Москва: ПАРАДИГМА, 2024. – С. 256-259. – EDN TDHVFO.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=VR%5CAR_method_in_educational_process&amp;diff=36830</id>
		<title>VR\AR method in educational process</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=VR%5CAR_method_in_educational_process&amp;diff=36830"/>
		<updated>2025-12-06T08:50:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EducationalTechnology&lt;br /&gt;
|Description=Сегодня в эпоху цифровизации, иммерсивные технологии (VR\AR технологии) становятся всё более актуальными, находя применение в военной сфере, здравоохранении, искусстве, туризме, промышленности, маркетинге и других отраслях современной жизни. Одной из сфер, где иммерсивные технологии получили наибольшее распространение является образование. В виду многочисленных преимуществ использования VR и AR технологии в организации учебного процесса, потребность в обучении работе и взаимодействия с ней становится ключевым аспектом в контексте повышения качества образования.&lt;br /&gt;
|Affective_tasks=Основной целью иммерсивного образования с помощью VR и AR технологии является объяснения сложных для восприятия и понимания обучающимися концепций, используя метод &amp;quot;погружения&amp;quot; в учебный материал и симулирование практико-ориентированных ситуаций в искусственно созданной технологической среде, исключающей любые риски для здоровья обучающихся&lt;br /&gt;
|Specific_Ed_Content=эффективное внедрение, использование и развитие VR технологий в организации образовательного процесса имеет ряд особенностей, среди которых необходимость специализированной подготовки специалистов-педагогов для обучения и разработки авторских приложений по обучению взаимодействия с виртуальной реальностью, а также формирование у пользователей-обучающихся базовых навыков работы с VR через адаптивные приложения.&lt;br /&gt;
|Environment=Проектный метод, Исследовательский метод, Игровой метод, Искусственный интеллект, Проблемные ситуации, Практико-ориентированный подход, Геймификация (тренд), Платформы электронного обучения&lt;br /&gt;
|Didactic_conditions=Имитация реальных ситуаций, Демонстрация лабораторных экспериментов, Практикум и самостоятельная работа, Цифровая обучающая игра&lt;br /&gt;
|similar_concepts=Виртуальная реальность (VR), Дополненная реальность (AR), Иммерсивное обучение (тренд)&lt;br /&gt;
|launch year=1970&lt;br /&gt;
|Website=&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[https://vk.com/wall-211337394_9358 VR хакатон]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[https://vk.com/wall-211337394_10372 Файловая система AR]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[https://vk.com/wall-211337394_8890 The USSR space program: from cradle to end]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[https://vk.com/wall-211337394_8255 мастер – класс по AR: «Мир знаний в кармане»]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|ОсновныеИсточникиОбразовательнойТехнологии=Селевко Г. К. Энциклопедия образовательных технологий&lt;br /&gt;
|Sourses=Будиловский, А. В. Технология виртуальной реальности как объект изучения и средство обучения / А. В. Будиловский // Лига исследователей МГПУ : Сборник статей студенческой открытой конференции. В 3-х томах, Москва, 25–29 ноября 2024 года. – Москва: ПАРАДИГМА, 2024. – С. 256-259. – EDN TDHVFO.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=VR%5CAR_method_in_educational_process&amp;diff=36824</id>
		<title>VR\AR method in educational process</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=VR%5CAR_method_in_educational_process&amp;diff=36824"/>
		<updated>2025-12-06T08:48:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EducationalTechnology&lt;br /&gt;
|Description=Сегодня в эпоху цифровизации, иммерсивные технологии (VR\AR технологии) становятся всё более актуальными, находя применение в военной сфере, здравоохранении, искусстве, туризме, промышленности, маркетинге и других отраслях современной жизни. Одной из сфер, где иммерсивные технологии получили наибольшее распространение является образование. В виду многочисленных преимуществ использования VR и AR технологии в организации учебного процесса, потребность в обучении работе и взаимодействия с ней становится ключевым аспектом в контексте повышения качества образования.&lt;br /&gt;
|Affective_tasks=Основной целью иммерсивного образования с помощью VR и AR технологии является объяснения сложных для восприятия и понимания обучающимися концепций, используя метод &amp;quot;погружения&amp;quot; в учебный материал и симулирование практико-ориентированных ситуаций в искусственно созданной технологической среде, исключающей любые риски для здоровья обучающихся&lt;br /&gt;
|Specific_Ed_Content=эффективное внедрение, использование и развитие VR технологий в организации образовательного процесса имеет ряд особенностей, среди которых необходимость специализированной подготовки специалистов-педагогов для обучения и разработки авторских приложений по обучению взаимодействия с виртуальной реальностью, а также формирование у пользователей-обучающихся базовых навыков работы с VR через адаптивные приложения.&lt;br /&gt;
|Environment=Проектный метод, Исследовательский метод, Игровой метод, Искусственный интеллект, Проблемные ситуации, Практико-ориентированный подход, Геймификация (тренд), Платформы электронного обучения&lt;br /&gt;
|Didactic_conditions=Имитация реальных ситуаций, Демонстрация лабораторных экспериментов, Практикум и самостоятельная работа, Цифровая обучающая игра&lt;br /&gt;
|similar_concepts=Виртуальная реальность (VR), Дополненная реальность (AR), Иммерсивное обучение (тренд)&lt;br /&gt;
|launch year=1970&lt;br /&gt;
|Website=&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[https://vk.com/wall-211337394_9358 Пост ВК от 01.01.2023]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[https://vk.com/wall-211337394_10372 Пост ВК от 15.02.2023]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[https://vk.com/wall-211337394_8890 Пост ВК от 10.03.2023]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;[https://vk.com/wall-211337394_8255 Пост ВК от 05.04.2023]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
|ОсновныеИсточникиОбразовательнойТехнологии=Селевко Г. К. Энциклопедия образовательных технологий&lt;br /&gt;
|Sourses=Будиловский, А. В. Технология виртуальной реальности как объект изучения и средство обучения / А. В. Будиловский // Лига исследователей МГПУ : Сборник статей студенческой открытой конференции. В 3-х томах, Москва, 25–29 ноября 2024 года. – Москва: ПАРАДИГМА, 2024. – С. 256-259. – EDN TDHVFO.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=VR%5CAR_method_in_educational_process&amp;diff=36818</id>
		<title>VR\AR method in educational process</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=VR%5CAR_method_in_educational_process&amp;diff=36818"/>
		<updated>2025-12-06T08:45:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EducationalTechnology&lt;br /&gt;
|Description=Сегодня в эпоху цифровизации, иммерсивные технологии (VR\AR технологии) становятся всё более актуальными, находя применение в военной сфере, здравоохранении, искусстве, туризме, промышленности, маркетинге и других отраслях современной жизни. Одной из сфер, где иммерсивные технологии получили наибольшее распространение является образование. В виду многочисленных преимуществ использования VR и AR технологии в организации учебного процесса, потребность в обучении работе и взаимодействия с ней становится ключевым аспектом в контексте повышения качества образования.&lt;br /&gt;
|Affective_tasks=Основной целью иммерсивного образования с помощью VR и AR технологии является объяснения сложных для восприятия и понимания обучающимися концепций, используя метод &amp;quot;погружения&amp;quot; в учебный материал и симулирование практико-ориентированных ситуаций в искусственно созданной технологической среде, исключающей любые риски для здоровья обучающихся&lt;br /&gt;
|Specific_Ed_Content=эффективное внедрение, использование и развитие VR технологий в организации образовательного процесса имеет ряд особенностей, среди которых необходимость специализированной подготовки специалистов-педагогов для обучения и разработки авторских приложений по обучению взаимодействия с виртуальной реальностью, а также формирование у пользователей-обучающихся базовых навыков работы с VR через адаптивные приложения.&lt;br /&gt;
|Environment=Проектный метод, Исследовательский метод, Игровой метод, Искусственный интеллект, Проблемные ситуации, Практико-ориентированный подход, Геймификация (тренд), Платформы электронного обучения&lt;br /&gt;
|Didactic_conditions=Имитация реальных ситуаций, Демонстрация лабораторных экспериментов, Практикум и самостоятельная работа, Цифровая обучающая игра&lt;br /&gt;
|similar_concepts=Виртуальная реальность (VR), Дополненная реальность (AR), Иммерсивное обучение (тренд)&lt;br /&gt;
|launch year=1970&lt;br /&gt;
|Website=https://vk.com/wall-211337394_9358;&lt;br /&gt;
https://vk.com/wall-211337394_10372&lt;br /&gt;
https://vk.com/wall-211337394_8890&lt;br /&gt;
https://vk.com/wall-211337394_8255&lt;br /&gt;
|ОсновныеИсточникиОбразовательнойТехнологии=Селевко Г. К. Энциклопедия образовательных технологий&lt;br /&gt;
|Sourses=Будиловский, А. В. Технология виртуальной реальности как объект изучения и средство обучения / А. В. Будиловский // Лига исследователей МГПУ : Сборник статей студенческой открытой конференции. В 3-х томах, Москва, 25–29 ноября 2024 года. – Москва: ПАРАДИГМА, 2024. – С. 256-259. – EDN TDHVFO.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=VR%5CAR_method_in_educational_process&amp;diff=36815</id>
		<title>VR\AR method in educational process</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=VR%5CAR_method_in_educational_process&amp;diff=36815"/>
		<updated>2025-12-06T08:45:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EducationalTechnology&lt;br /&gt;
|Description=Сегодня в эпоху цифровизации, иммерсивные технологии (VR\AR технологии) становятся всё более актуальными, находя применение в военной сфере, здравоохранении, искусстве, туризме, промышленности, маркетинге и других отраслях современной жизни. Одной из сфер, где иммерсивные технологии получили наибольшее распространение является образование. В виду многочисленных преимуществ использования VR и AR технологии в организации учебного процесса, потребность в обучении работе и взаимодействия с ней становится ключевым аспектом в контексте повышения качества образования.&lt;br /&gt;
|Affective_tasks=Основной целью иммерсивного образования с помощью VR и AR технологии является объяснения сложных для восприятия и понимания обучающимися концепций, используя метод &amp;quot;погружения&amp;quot; в учебный материал и симулирование практико-ориентированных ситуаций в искусственно созданной технологической среде, исключающей любые риски для здоровья обучающихся&lt;br /&gt;
|Specific_Ed_Content=эффективное внедрение, использование и развитие VR технологий в организации образовательного процесса имеет ряд особенностей, среди которых необходимость специализированной подготовки специалистов-педагогов для обучения и разработки авторских приложений по обучению взаимодействия с виртуальной реальностью, а также формирование у пользователей-обучающихся базовых навыков работы с VR через адаптивные приложения.&lt;br /&gt;
|Environment=Проектный метод, Исследовательский метод, Игровой метод, Искусственный интеллект, Проблемные ситуации, Практико-ориентированный подход, Геймификация (тренд), Платформы электронного обучения&lt;br /&gt;
|Didactic_conditions=Имитация реальных ситуаций, Демонстрация лабораторных экспериментов, Практикум и самостоятельная работа, Цифровая обучающая игра&lt;br /&gt;
|similar_concepts=Виртуальная реальность (VR), Дополненная реальность (AR), Иммерсивное обучение (тренд)&lt;br /&gt;
|launch year=1970&lt;br /&gt;
|Website=https://vk.com/wall-211337394_9358&lt;br /&gt;
https://vk.com/wall-211337394_10372&lt;br /&gt;
https://vk.com/wall-211337394_8890&lt;br /&gt;
https://vk.com/wall-211337394_8255&lt;br /&gt;
|ОсновныеИсточникиОбразовательнойТехнологии=Селевко Г. К. Энциклопедия образовательных технологий&lt;br /&gt;
|Sourses=Будиловский, А. В. Технология виртуальной реальности как объект изучения и средство обучения / А. В. Будиловский // Лига исследователей МГПУ : Сборник статей студенческой открытой конференции. В 3-х томах, Москва, 25–29 ноября 2024 года. – Москва: ПАРАДИГМА, 2024. – С. 256-259. – EDN TDHVFO.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=VR%5CAR_method_in_educational_process&amp;diff=36806</id>
		<title>VR\AR method in educational process</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=VR%5CAR_method_in_educational_process&amp;diff=36806"/>
		<updated>2025-12-06T08:42:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EducationalTechnology&lt;br /&gt;
|Description=Сегодня в эпоху цифровизации, иммерсивные технологии (VR\AR технологии) становятся всё более актуальными, находя применение в военной сфере, здравоохранении, искусстве, туризме, промышленности, маркетинге и других отраслях современной жизни. Одной из сфер, где иммерсивные технологии получили наибольшее распространение является образование. В виду многочисленных преимуществ использования VR и AR технологии в организации учебного процесса, потребность в обучении работе и взаимодействия с ней становится ключевым аспектом в контексте повышения качества образования.&lt;br /&gt;
|Affective_tasks=Основной целью иммерсивного образования с помощью VR и AR технологии является объяснения сложных для восприятия и понимания обучающимися концепций, используя метод &amp;quot;погружения&amp;quot; в учебный материал и симулирование практико-ориентированных ситуаций в искусственно созданной технологической среде, исключающей любые риски для здоровья обучающихся&lt;br /&gt;
|Specific_Ed_Content=эффективное внедрение, использование и развитие VR технологий в организации образовательного процесса имеет ряд особенностей, среди которых необходимость специализированной подготовки специалистов-педагогов для обучения и разработки авторских приложений по обучению взаимодействия с виртуальной реальностью, а также формирование у пользователей-обучающихся базовых навыков работы с VR через адаптивные приложения.&lt;br /&gt;
|Environment=Проектный метод, Исследовательский метод, Игровой метод, Искусственный интеллект, Проблемные ситуации, Практико-ориентированный подход, Геймификация (тренд), Платформы электронного обучения&lt;br /&gt;
|Didactic_conditions=Имитация реальных ситуаций, Демонстрация лабораторных экспериментов, Практикум и самостоятельная работа, Цифровая обучающая игра&lt;br /&gt;
|similar_concepts=Виртуальная реальность (VR), Дополненная реальность (AR), Иммерсивное обучение (тренд)&lt;br /&gt;
|launch year=1970&lt;br /&gt;
|Website=https://vk.com/wall-211337394_9358, https://vk.com/wall-211337394_10372, https://vk.com/wall-211337394_8890, https://vk.com/wall-211337394_8255&lt;br /&gt;
|ОсновныеИсточникиОбразовательнойТехнологии=Селевко Г. К. Энциклопедия образовательных технологий&lt;br /&gt;
|Sourses=Будиловский, А. В. Технология виртуальной реальности как объект изучения и средство обучения / А. В. Будиловский // Лига исследователей МГПУ : Сборник статей студенческой открытой конференции. В 3-х томах, Москва, 25–29 ноября 2024 года. – Москва: ПАРАДИГМА, 2024. – С. 256-259. – EDN TDHVFO.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=VR%5CAR_method_in_educational_process&amp;diff=36805</id>
		<title>VR\AR method in educational process</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=VR%5CAR_method_in_educational_process&amp;diff=36805"/>
		<updated>2025-12-06T08:42:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EducationalTechnology&lt;br /&gt;
|Description=Сегодня в эпоху цифровизации, иммерсивные технологии (VR\AR технологии) становятся всё более актуальными, находя применение в военной сфере, здравоохранении, искусстве, туризме, промышленности, маркетинге и других отраслях современной жизни. Одной из сфер, где иммерсивные технологии получили наибольшее распространение является образование. В виду многочисленных преимуществ использования VR и AR технологии в организации учебного процесса, потребность в обучении работе и взаимодействия с ней становится ключевым аспектом в контексте повышения качества образования.&lt;br /&gt;
|Affective_tasks=Основной целью иммерсивного образования с помощью VR и AR технологии является объяснения сложных для восприятия и понимания обучающимися концепций, используя метод &amp;quot;погружения&amp;quot; в учебный материал и симулирование практико-ориентированных ситуаций в искусственно созданной технологической среде, исключающей любые риски для здоровья обучающихся&lt;br /&gt;
|Specific_Ed_Content=эффективное внедрение, использование и развитие VR технологий в организации образовательного процесса имеет ряд особенностей, среди которых необходимость специализированной подготовки специалистов-педагогов для обучения и разработки авторских приложений по обучению взаимодействия с виртуальной реальностью, а также формирование у пользователей-обучающихся базовых навыков работы с VR через адаптивные приложения.&lt;br /&gt;
|Environment=Проектный метод, Исследовательский метод, Игровой метод, Искусственный интеллект, Проблемные ситуации, Практико-ориентированный подход, Геймификация (тренд), Платформы электронного обучения&lt;br /&gt;
|Didactic_conditions=Имитация реальных ситуаций, Демонстрация лабораторных экспериментов, Практикум и самостоятельная работа, Цифровая обучающая игра&lt;br /&gt;
|similar_concepts=Виртуальная реальность (VR), Дополненная реальность (AR)&lt;br /&gt;
|launch year=1970&lt;br /&gt;
|Website=https://vk.com/wall-211337394_9358, https://vk.com/wall-211337394_10372, https://vk.com/wall-211337394_8890, https://vk.com/wall-211337394_8255&lt;br /&gt;
|ОсновныеИсточникиОбразовательнойТехнологии=Селевко Г. К. Энциклопедия образовательных технологий&lt;br /&gt;
|Sourses=Будиловский, А. В. Технология виртуальной реальности как объект изучения и средство обучения / А. В. Будиловский // Лига исследователей МГПУ : Сборник статей студенческой открытой конференции. В 3-х томах, Москва, 25–29 ноября 2024 года. – Москва: ПАРАДИГМА, 2024. – С. 256-259. – EDN TDHVFO.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=VR%5CAR_method_in_educational_process&amp;diff=36804</id>
		<title>VR\AR method in educational process</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=VR%5CAR_method_in_educational_process&amp;diff=36804"/>
		<updated>2025-12-06T08:41:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{EducationalTechnology&lt;br /&gt;
|Description=Сегодня в эпоху цифровизации, иммерсивные технологии (VR\AR технологии) становятся всё более актуальными, находя применение в военной сфере, здравоохранении, искусстве, туризме, промышленности, маркетинге и других отраслях современной жизни. Одной из сфер, где иммерсивные технологии получили наибольшее распространение является образование. В виду многочисленных преимуществ использования VR и AR технологии в организации учебного процесса, потребность в обучении работе и взаимодействия с ней становится ключевым аспектом в контексте повышения качества образования.&lt;br /&gt;
|Affective_tasks=Основной целью иммерсивного образования с помощью VR и AR технологии является объяснения сложных для восприятия и понимания обучающимися концепций, используя метод &amp;quot;погружения&amp;quot; в учебный материал и симулирование практико-ориентированных ситуаций в искусственно созданной технологической среде, исключающей любые риски для здоровья обучающихся&lt;br /&gt;
|Specific_Ed_Content=эффективное внедрение, использование и развитие VR технологий в организации образовательного процесса имеет ряд особенностей, среди которых необходимость специализированной подготовки специалистов-педагогов для обучения и разработки авторских приложений по обучению взаимодействия с виртуальной реальностью, а также формирование у пользователей-обучающихся базовых навыков работы с VR через адаптивные приложения.&lt;br /&gt;
|Environment=Проектный метод, Исследовательский метод, Игровой метод, Искусственный интеллект, Проблемные ситуации, Практико-ориентированный подход, Геймификация (тренд), Платформы электронного обучения&lt;br /&gt;
|Didactic_conditions=Имитация реальных ситуаций, Демонстрация лабораторных экспериментов, Практикум и самостоятельная работа, Цифровая обучающая игра&lt;br /&gt;
|similar_concepts=Виртуальная реальность (VR), Дополненная реальность (AR), Иммерсивные технологии&lt;br /&gt;
|launch year=1970&lt;br /&gt;
|Website=https://vk.com/wall-211337394_9358, https://vk.com/wall-211337394_10372, https://vk.com/wall-211337394_8890, https://vk.com/wall-211337394_8255&lt;br /&gt;
|ОсновныеИсточникиОбразовательнойТехнологии=Селевко Г. К. Энциклопедия образовательных технологий&lt;br /&gt;
|Sourses=Будиловский, А. В. Технология виртуальной реальности как объект изучения и средство обучения / А. В. Будиловский // Лига исследователей МГПУ : Сборник статей студенческой открытой конференции. В 3-х томах, Москва, 25–29 ноября 2024 года. – Москва: ПАРАДИГМА, 2024. – С. 256-259. – EDN TDHVFO.&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36779</id>
		<title>Иммерсивное обучение (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36779"/>
		<updated>2025-12-06T08:28:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Нисходящий&lt;br /&gt;
|launch year=1962 - Сенсорама (телесферная маска), Театр Ощущений, Автор - Мортон Хейлиг; 1968 - Дамоклов Меч (VR гарнитура), Автор - Айвен Сазерленд, Боб Спроул; 1993 - Sega VR (VR шлем), Автор-компания - Sega Corporation; 2011 - Прототип Rift (VR гарнитура), Автор - Палмер Лаки -&amp;gt; Далее основатель компании Oculus; 2016 - Oculus Rift CV1 (VR гарнитура)? Автор-компания - Oculus; 2014 - Google Cardboard, Автор-компания - Google; 2016 - Project Morpheus (PlayStation VR), Автор-компания - Sony; 2019 - Index, Vive Pro Автор-компания - Valve; 2023 - Quest 3, Автор-компания - Meta (Запрещена на территории РФ); 2024 - Vision Pro, Автор-компания - Apple&lt;br /&gt;
|Понятие=Виртуальная реальность, Дополненная реальность, Геймификация&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Иммерсивное&lt;br /&gt;
обучение))&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Виртуальная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Дополненная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Геймификация_тренд&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_or_AR_method_in_educational_process&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    subgraph &amp;quot;Зарубежные платформы&amp;quot;&lt;br /&gt;
        Trello[&amp;quot;Trello&amp;quot;]&lt;br /&gt;
        VR_Chemistry_Lab[&amp;quot;VR Chemistry Lab&amp;quot;]&lt;br /&gt;
        Delitex[&amp;quot;Delitex&amp;quot;]&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    subgraph &amp;quot;Отечественные платформы&amp;quot;&lt;br /&gt;
        VarWin_Education[&amp;quot;VarWin Education&amp;quot;]&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Delitex&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VR_Chemistry_Lab&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VarWin_Education&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; The_USSR_space_program_from_cradle_to_end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    %% Ссылки&lt;br /&gt;
    linkStyle 3 stroke:#00f,stroke-width:2px;&lt;br /&gt;
    click Виртуальная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Виртуальная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Дополненная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Дополненная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Геймификация_тренд href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Геймификация_(тренд)&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click VR_or_AR_method_in_educational_process href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/VR%5CAR_method_in_educational_process&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click The_USSR_space_program_from_cradle_to_end href &amp;quot;https://edu.delightex.com/NZP-PCZ&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Trello href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Trello&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Delitex href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Delitex&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click VR_Chemistry_Lab href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/VR_Chemistry_Lab&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click VarWin_Education href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/VarWin_Education&amp;quot;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36778</id>
		<title>Иммерсивное обучение (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36778"/>
		<updated>2025-12-06T08:28:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Нисходящий, Устойчивый. Однако стоит отметить, что технологии ИИ в образовании и других сферах деятельности сейчас занимают лидирующие позиции в тенденции международного образования. &lt;br /&gt;
|launch year=1962 - Сенсорама (телесферная маска), Театр Ощущений, Автор - Мортон Хейлиг; 1968 - Дамоклов Меч (VR гарнитура), Автор - Айвен Сазерленд, Боб Спроул; 1993 - Sega VR (VR шлем), Автор-компания - Sega Corporation; 2011 - Прототип Rift (VR гарнитура), Автор - Палмер Лаки -&amp;gt; Далее основатель компании Oculus; 2016 - Oculus Rift CV1 (VR гарнитура)? Автор-компания - Oculus; 2014 - Google Cardboard, Автор-компания - Google; 2016 - Project Morpheus (PlayStation VR), Автор-компания - Sony; 2019 - Index, Vive Pro Автор-компания - Valve; 2023 - Quest 3, Автор-компания - Meta (Запрещена на территории РФ); 2024 - Vision Pro, Автор-компания - Apple&lt;br /&gt;
|Понятие=Виртуальная реальность, Дополненная реальность, Геймификация, Симуляции и моделирование&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Иммерсивное&lt;br /&gt;
обучение))&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Виртуальная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Дополненная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Геймификация_тренд&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_or_AR_method_in_educational_process&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    subgraph &amp;quot;Зарубежные платформы&amp;quot;&lt;br /&gt;
        Trello[&amp;quot;Trello&amp;quot;]&lt;br /&gt;
        VR_Chemistry_Lab[&amp;quot;VR Chemistry Lab&amp;quot;]&lt;br /&gt;
        Delitex[&amp;quot;Delitex&amp;quot;]&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    subgraph &amp;quot;Отечественные платформы&amp;quot;&lt;br /&gt;
        VarWin_Education[&amp;quot;VarWin Education&amp;quot;]&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Delitex&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VR_Chemistry_Lab&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VarWin_Education&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; The_USSR_space_program_from_cradle_to_end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    %% Ссылки&lt;br /&gt;
    linkStyle 3 stroke:#00f,stroke-width:2px;&lt;br /&gt;
    click Виртуальная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Виртуальная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Дополненная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Дополненная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Геймификация_тренд href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Геймификация_(тренд)&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click VR_or_AR_method_in_educational_process href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/VR%5CAR_method_in_educational_process&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click The_USSR_space_program_from_cradle_to_end href &amp;quot;https://edu.delightex.com/NZP-PCZ&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Trello href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Trello&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Delitex href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Delitex&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click VR_Chemistry_Lab href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/VR_Chemistry_Lab&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click VarWin_Education href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/VarWin_Education&amp;quot;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36774</id>
		<title>Иммерсивное обучение (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36774"/>
		<updated>2025-12-06T08:25:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Нисходящий, Устойчивый. 123&lt;br /&gt;
|launch year=1962 - Сенсорама (телесферная маска), Театр Ощущений, Автор - Мортон Хейлиг; 1968 - Дамоклов Меч (VR гарнитура), Автор - Айвен Сазерленд, Боб Спроул; 1993 - Sega VR (VR шлем), Автор-компания - Sega Corporation; 2011 - Прототип Rift (VR гарнитура), Автор - Палмер Лаки -&amp;gt; Далее основатель компании Oculus; 2016 - Oculus Rift CV1 (VR гарнитура)? Автор-компания - Oculus; 2014 - Google Cardboard, Автор-компания - Google; 2016 - Project Morpheus (PlayStation VR), Автор-компания - Sony; 2019 - Index, Vive Pro Автор-компания - Valve; 2023 - Quest 3, Автор-компания - Meta (Запрещена на территории РФ); 2024 - Vision Pro, Автор-компания - Apple&lt;br /&gt;
|Понятие=Виртуальная реальность, Дополненная реальность, Геймификация, Симуляции и моделирование&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Иммерсивное&lt;br /&gt;
обучение))&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Виртуальная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Дополненная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Геймификация_тренд&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_or_AR_method_in_educational_process&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    subgraph &amp;quot;Зарубежные платформы&amp;quot;&lt;br /&gt;
        Trello[&amp;quot;Trello&amp;quot;]&lt;br /&gt;
        VR_Chemistry_Lab[&amp;quot;VR Chemistry Lab&amp;quot;]&lt;br /&gt;
        Delitex[&amp;quot;Delitex&amp;quot;]&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    subgraph &amp;quot;Отечественные платформы&amp;quot;&lt;br /&gt;
        VarWin_Education[&amp;quot;VarWin Education&amp;quot;]&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Delitex&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VR_Chemistry_Lab&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VarWin_Education&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; The_USSR_space_program_from_cradle_to_end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    %% Ссылки&lt;br /&gt;
    linkStyle 3 stroke:#00f,stroke-width:2px;&lt;br /&gt;
    click Виртуальная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Виртуальная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Дополненная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Дополненная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Геймификация_тренд href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Геймификация_(тренд)&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click VR_or_AR_method_in_educational_process href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/VR%5CAR_method_in_educational_process&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click The_USSR_space_program_from_cradle_to_end href &amp;quot;https://edu.delightex.com/NZP-PCZ&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Trello href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Trello&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Delitex href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Delitex&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click VR_Chemistry_Lab href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/VR_Chemistry_Lab&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click VarWin_Education href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/VarWin_Education&amp;quot;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36771</id>
		<title>Иммерсивное обучение (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36771"/>
		<updated>2025-12-06T08:24:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Нисходящий, Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=1962 - Сенсорама (телесферная маска), Театр Ощущений, Автор - Мортон Хейлиг; 1968 - Дамоклов Меч (VR гарнитура), Автор - Айвен Сазерленд, Боб Спроул; 1993 - Sega VR (VR шлем), Автор-компания - Sega Corporation; 2011 - Прототип Rift (VR гарнитура), Автор - Палмер Лаки -&amp;gt; Далее основатель компании Oculus; 2016 - Oculus Rift CV1 (VR гарнитура)? Автор-компания - Oculus; 2014 - Google Cardboard, Автор-компания - Google; 2016 - Project Morpheus (PlayStation VR), Автор-компания - Sony; 2019 - Index, Vive Pro Автор-компания - Valve; 2023 - Quest 3, Автор-компания - Meta (Запрещена на территории РФ); 2024 - Vision Pro, Автор-компания - Apple&lt;br /&gt;
|Понятие=Виртуальная реальность, Дополненная реальность, Геймификация, Симуляции и моделирование&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Иммерсивное&lt;br /&gt;
обучение))&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Виртуальная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Дополненная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Геймификация_тренд&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_or_AR_method_in_educational_process&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    subgraph &amp;quot;Зарубежные платформы&amp;quot;&lt;br /&gt;
        Trello[&amp;quot;Trello&amp;quot;]&lt;br /&gt;
        VR_Chemistry_Lab[&amp;quot;VR Chemistry Lab&amp;quot;]&lt;br /&gt;
        Delitex[&amp;quot;Delitex&amp;quot;]&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    subgraph &amp;quot;Отечественные платформы&amp;quot;&lt;br /&gt;
        VarWin_Education[&amp;quot;VarWin Education&amp;quot;]&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Delitex&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VR_Chemistry_Lab&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VarWin_Education&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; The_USSR_space_program_from_cradle_to_end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    %% Ссылки&lt;br /&gt;
    linkStyle 3 stroke:#00f,stroke-width:2px;&lt;br /&gt;
    click Виртуальная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Виртуальная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Дополненная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Дополненная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Геймификация_тренд href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Геймификация_(тренд)&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click VR_or_AR_method_in_educational_process href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/VR%5CAR_method_in_educational_process&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click The_USSR_space_program_from_cradle_to_end href &amp;quot;https://edu.delightex.com/NZP-PCZ&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Trello href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Trello&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Delitex href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Delitex&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click VR_Chemistry_Lab href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/VR_Chemistry_Lab&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click VarWin_Education href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/VarWin_Education&amp;quot;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36756</id>
		<title>Иммерсивное обучение (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36756"/>
		<updated>2025-12-06T08:19:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Нисходящий, Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=1962 - Сенсорама (телесферная маска), Театр Ощущений, Автор - Мортон Хейлиг; 1968 - Дамоклов Меч (VR гарнитура), Автор - Айвен Сазерленд, Боб Спроул; 1993 - Sega VR (VR шлем), Автор-компания - Sega Corporation; 2011 - Прототип Rift (VR гарнитура), Автор - Палмер Лаки -&amp;gt; Далее основатель компании Oculus; 2016 - Oculus Rift CV1 (VR гарнитура)? Автор-компания - Oculus; &lt;br /&gt;
|Понятие=Виртуальная реальность, Дополненная реальность, Геймификация, Симуляции и моделирование&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Иммерсивное&lt;br /&gt;
обучение))&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Виртуальная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Дополненная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Геймификация_тренд&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_or_AR_method_in_educational_process&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    subgraph &amp;quot;Зарубежные платформы&amp;quot;&lt;br /&gt;
        Trello[&amp;quot;Trello&amp;quot;]&lt;br /&gt;
        VR_Chemistry_Lab[&amp;quot;VR Chemistry Lab&amp;quot;]&lt;br /&gt;
        Delitex[&amp;quot;Delitex&amp;quot;]&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    subgraph &amp;quot;Отечественные платформы&amp;quot;&lt;br /&gt;
        VarWin_Education[&amp;quot;VarWin Education&amp;quot;]&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Delitex&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VR_Chemistry_Lab&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VarWin_Education&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; The_USSR_space_program_from_cradle_to_end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    %% Ссылки&lt;br /&gt;
    linkStyle 3 stroke:#00f,stroke-width:2px;&lt;br /&gt;
    click Виртуальная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Виртуальная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Дополненная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Дополненная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Геймификация_тренд href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Геймификация_(тренд)&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click VR_or_AR_method_in_educational_process href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/VR%5CAR_method_in_educational_process&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click The_USSR_space_program_from_cradle_to_end href &amp;quot;https://edu.delightex.com/NZP-PCZ&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Trello href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Trello&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Delitex href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Delitex&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click VR_Chemistry_Lab href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/VR_Chemistry_Lab&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click VarWin_Education href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/VarWin_Education&amp;quot;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36728</id>
		<title>Иммерсивное обучение (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36728"/>
		<updated>2025-12-06T08:08:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Нисходящий, Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=1962 - Сенсорама (телесферная маска), Театр Ощущений, Автор - Мортон Хейлиг; 1968 - Дамоклов Меч (VR гарнитура)&lt;br /&gt;
|Понятие=Виртуальная реальность, Дополненная реальность, Геймификация, Симуляции и моделирование&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Иммерсивное&lt;br /&gt;
обучение))&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Виртуальная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Дополненная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Геймификация_тренд&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_or_AR_method_in_educational_process&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    subgraph &amp;quot;Зарубежные платформы&amp;quot;&lt;br /&gt;
        Trello[&amp;quot;Trello&amp;quot;]&lt;br /&gt;
        VR_Chemistry_Lab[&amp;quot;VR Chemistry Lab&amp;quot;]&lt;br /&gt;
        Delitex[&amp;quot;Delitex&amp;quot;]&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    subgraph &amp;quot;Отечественные платформы&amp;quot;&lt;br /&gt;
        VarWin_Education[&amp;quot;VarWin Education&amp;quot;]&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Delitex&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VR_Chemistry_Lab&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VarWin_Education&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; The_USSR_space_program_from_cradle_to_end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    %% Ссылки&lt;br /&gt;
    linkStyle 3 stroke:#00f,stroke-width:2px;&lt;br /&gt;
    click Виртуальная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Виртуальная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Дополненная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Дополненная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Геймификация_тренд href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Геймификация_(тренд)&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click VR_or_AR_method_in_educational_process href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/VR%5CAR_method_in_educational_process&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click The_USSR_space_program_from_cradle_to_end href &amp;quot;https://edu.delightex.com/NZP-PCZ&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Trello href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Trello&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Delitex href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Delitex&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click VR_Chemistry_Lab href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/VR_Chemistry_Lab&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click VarWin_Education href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/VarWin_Education&amp;quot;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36722</id>
		<title>Иммерсивное обучение (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36722"/>
		<updated>2025-12-06T08:06:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Нисходящий, Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=1962 - Сенсорама (Мортон Хейлиг)&lt;br /&gt;
|Понятие=Виртуальная реальность, Дополненная реальность, Геймификация, Симуляции и моделирование&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Иммерсивное&lt;br /&gt;
обучение))&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Виртуальная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Дополненная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Геймификация_тренд&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_or_AR_method_in_educational_process&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    subgraph &amp;quot;Зарубежные платформы&amp;quot;&lt;br /&gt;
        Trello[&amp;quot;Trello&amp;quot;]&lt;br /&gt;
        VR_Chemistry_Lab[&amp;quot;VR Chemistry Lab&amp;quot;]&lt;br /&gt;
        Delitex[&amp;quot;Delitex&amp;quot;]&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    subgraph &amp;quot;Отечественные платформы&amp;quot;&lt;br /&gt;
        VarWin_Education[&amp;quot;VarWin Education&amp;quot;]&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Delitex&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VR_Chemistry_Lab&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VarWin_Education&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; The_USSR_space_program_from_cradle_to_end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    %% Ссылки&lt;br /&gt;
    linkStyle 3 stroke:#00f,stroke-width:2px;&lt;br /&gt;
    click Виртуальная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Виртуальная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Дополненная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Дополненная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Геймификация_тренд href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Геймификация_(тренд)&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click VR_or_AR_method_in_educational_process href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/VR%5CAR_method_in_educational_process&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click The_USSR_space_program_from_cradle_to_end href &amp;quot;https://edu.delightex.com/NZP-PCZ&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Trello href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Trello&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Delitex href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Delitex&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click VR_Chemistry_Lab href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/VR_Chemistry_Lab&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click VarWin_Education href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/VarWin_Education&amp;quot;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36703</id>
		<title>Иммерсивное обучение (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36703"/>
		<updated>2025-12-06T07:59:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.&lt;br /&gt;
|Понятие=Виртуальная реальность, Дополненная реальность, Геймификация, Симуляции и моделирование&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Иммерсивное&lt;br /&gt;
обучение))&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Виртуальная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Дополненная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Геймификация_тренд&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_or_AR_method_in_educational_process&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    subgraph &amp;quot;Зарубежные платформы&amp;quot;&lt;br /&gt;
        Trello[&amp;quot;Trello&amp;quot;]&lt;br /&gt;
        VR_Chemistry_Lab[&amp;quot;VR Chemistry Lab&amp;quot;]&lt;br /&gt;
        Delitex[&amp;quot;Delitex&amp;quot;]&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    subgraph &amp;quot;Отечественные платформы&amp;quot;&lt;br /&gt;
        VarWin_Education[&amp;quot;VarWin Education&amp;quot;]&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Delitex&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VR_Chemistry_Lab&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VarWin_Education&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; The_USSR_space_program_from_cradle_to_end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    %% Ссылки&lt;br /&gt;
    linkStyle 3 stroke:#00f,stroke-width:2px;&lt;br /&gt;
    click Виртуальная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Виртуальная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Дополненная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Дополненная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Геймификация_тренд href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Геймификация_(тренд)&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click VR_or_AR_method_in_educational_process href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/VR%5CAR_method_in_educational_process&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click The_USSR_space_program_from_cradle_to_end href &amp;quot;https://edu.delightex.com/NZP-PCZ&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Trello href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Trello&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Delitex href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Delitex&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click VR_Chemistry_Lab href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/VR_Chemistry_Lab&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click VarWin_Education href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/VarWin_Education&amp;quot;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36701</id>
		<title>Иммерсивное обучение (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36701"/>
		<updated>2025-12-06T07:58:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.&lt;br /&gt;
|Понятие=Виртуальная реальность, Дополненная реальность, Геймификация, Симуляции и моделирование&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Иммерсивное&lt;br /&gt;
обучение))&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Виртуальная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Дополненная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Геймификация_тренд&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_or_AR_method_in_educational_process&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    subgraph &amp;quot;Зарубежные платформы&amp;quot;&lt;br /&gt;
        Trello[&amp;quot;Trello&amp;quot;]&lt;br /&gt;
        VR_Chemistry_Lab[&amp;quot;VR Chemistry Lab&amp;quot;]&lt;br /&gt;
        Delitex[&amp;quot;Delitex&amp;quot;]&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    subgraph &amp;quot;Отечественные платформы&amp;quot;&lt;br /&gt;
        VarWin_Education[&amp;quot;VarWin Education&amp;quot;]&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Delitex&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VR_Chemistry_Lab&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VarWin_Education&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; The_USSR_space_program_from_cradle_to_end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    %% Ссылки&lt;br /&gt;
    linkStyle 3 stroke:#00f,stroke-width:2px;&lt;br /&gt;
    click Виртуальная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Виртуальная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Дополненная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Дополненная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Геймификация_тренд href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Геймификация_(тренд)&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click VR_or_AR_method_in_educational_process href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/VR%5CAR_method_in_educational_process&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click The_USSR_space_program_from_cradle_to_end href &amp;quot;https://edu.delightex.com/NZP-PCZ&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Trello href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Trello&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Trello href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Delitex&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Trello href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/VR_Chemistry_Lab&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Trello href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/VarWin_Education&amp;quot;&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36680</id>
		<title>Иммерсивное обучение (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36680"/>
		<updated>2025-12-06T07:49:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.&lt;br /&gt;
|Понятие=Виртуальная реальность, Дополненная реальность, Геймификация, Симуляции и моделирование&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Иммерсивное&lt;br /&gt;
обучение))&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Виртуальная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Дополненная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Геймификация_тренд&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_or_AR_method_in_educational_process&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    subgraph &amp;quot;Зарубежные платформы&amp;quot;&lt;br /&gt;
        Trello[&amp;quot;Trello&amp;quot;]&lt;br /&gt;
        VR_Chemistry_Lab[&amp;quot;VR Chemistry Lab&amp;quot;]&lt;br /&gt;
        Delitex[&amp;quot;Delitex&amp;quot;]&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    subgraph &amp;quot;Отечественные платформы&amp;quot;&lt;br /&gt;
        VarWin_Education[&amp;quot;VarWin Education&amp;quot;]&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Delitex&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VR_Chemistry_Lab&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VarWin_Education&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; The_USSR_space_program_from_cradle_to_end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    %% Ссылки&lt;br /&gt;
    linkStyle 3 stroke:#00f,stroke-width:2px;&lt;br /&gt;
    click Виртуальная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Виртуальная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Дополненная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Дополненная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Геймификация_тренд href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Геймификация_(тренд)&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click VR_or_AR_method_in_educational_process href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/VR%5CAR_method_in_educational_process&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click The_USSR_space_program_from_cradle_to_end href &amp;quot;https://edu.delightex.com/NZP-PCZ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36678</id>
		<title>Иммерсивное обучение (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36678"/>
		<updated>2025-12-06T07:49:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.&lt;br /&gt;
|Понятие=Виртуальная реальность, Дополненная реальность, Геймификация, Симуляции и моделирование&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Иммерсивное&lt;br /&gt;
обучение))&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Виртуальная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Дополненная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Геймификация_тренд&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_or_AR_method_in_educational_process&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    subgraph &amp;quot;Зарубежные платформы&amp;quot;&lt;br /&gt;
        Trello[&amp;quot;Trello&amp;quot;]&lt;br /&gt;
        VR_Chemistry_Lab[&amp;quot;VR Chemistry Lab&amp;quot;]&lt;br /&gt;
        Delitex[&amp;quot;Delitex&amp;quot;]&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    subgraph &amp;quot;Отечественные платформы&amp;quot;&lt;br /&gt;
        VarWin_Education[&amp;quot;VarWin Education&amp;quot;]&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Delitex&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VR_Chemistry_Lab&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VarWin_Education&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    %%&lt;br /&gt;
    subgraph Зарубежные_платформы    &lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    subgraph Отечественные_платформы&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; The_USSR_space_program_from_cradle_to_end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    %% Ссылки&lt;br /&gt;
    linkStyle 3 stroke:#00f,stroke-width:2px;&lt;br /&gt;
    click Виртуальная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Виртуальная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Дополненная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Дополненная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Геймификация_тренд href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Геймификация_(тренд)&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click VR_or_AR_method_in_educational_process href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/VR%5CAR_method_in_educational_process&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click The_USSR_space_program_from_cradle_to_end href &amp;quot;https://edu.delightex.com/NZP-PCZ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36673</id>
		<title>Иммерсивное обучение (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36673"/>
		<updated>2025-12-06T07:48:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.&lt;br /&gt;
|Понятие=Виртуальная реальность, Дополненная реальность, Геймификация, Симуляции и моделирование&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Иммерсивное&lt;br /&gt;
обучение))&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Виртуальная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Дополненная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Геймификация_тренд&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_or_AR_method_in_educational_process&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    subgraph &amp;quot;Зарубежные платформы&amp;quot;&lt;br /&gt;
        Trello[&amp;quot;Trello&amp;quot;]&lt;br /&gt;
        VR_Chemistry_Lab[&amp;quot;VR Chemistry Lab&amp;quot;]&lt;br /&gt;
        Delitex[&amp;quot;Delitex&amp;quot;]&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    subgraph &amp;quot;Отечественные платформы&amp;quot;&lt;br /&gt;
        VarWin_Education[&amp;quot;VarWin Education&amp;quot;]&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    %%&lt;br /&gt;
    subgraph Зарубежные_платформы    &lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Delitex&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VR_Chemistry_Lab&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    subgraph Отечественные_платформы&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VarWin_Education&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; The_USSR_space_program_from_cradle_to_end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    %% Ссылки&lt;br /&gt;
    linkStyle 3 stroke:#00f,stroke-width:2px;&lt;br /&gt;
    click Виртуальная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Виртуальная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Дополненная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Дополненная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Геймификация_тренд href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Геймификация_(тренд)&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click VR_or_AR_method_in_educational_process href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/VR%5CAR_method_in_educational_process&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click The_USSR_space_program_from_cradle_to_end href &amp;quot;https://edu.delightex.com/NZP-PCZ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36647</id>
		<title>Иммерсивное обучение (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36647"/>
		<updated>2025-12-06T07:35:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.&lt;br /&gt;
|Понятие=Виртуальная реальность, Дополненная реальность, Геймификация, Симуляции и моделирование&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Иммерсивное&lt;br /&gt;
обучение))&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Виртуальная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Дополненная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Геймификация_тренд&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_or_AR_method_in_educational_process&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    subgraph Зарубежные_платформы    &lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Delitex&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VR_Chemistry_Lab&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    subgraph Отечественные_платформы&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VarWin_Education&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; The_USSR_space_program_from_cradle_to_end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    %% Ссылки&lt;br /&gt;
    linkStyle 3 stroke:#00f,stroke-width:2px;&lt;br /&gt;
    click Виртуальная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Виртуальная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Дополненная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Дополненная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Геймификация_тренд href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Геймификация_(тренд)&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click VR_or_AR_method_in_educational_process href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/VR%5CAR_method_in_educational_process&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click The_USSR_space_program_from_cradle_to_end href &amp;quot;https://edu.delightex.com/NZP-PCZ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36645</id>
		<title>Иммерсивное обучение (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36645"/>
		<updated>2025-12-06T07:34:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.&lt;br /&gt;
|Понятие=Виртуальная реальность, Дополненная реальность, Геймификация, Симуляции и моделирование&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Иммерсивное&lt;br /&gt;
обучение))&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Виртуальная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Дополненная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Геймификация_тренд&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_or_AR_method_in_educational_process&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    subgraph Отечественные_платформы&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VarWin_Education&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; The_USSR_space_program_from_cradle_to_end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    subgraph Зарубежные_платформы    &lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Delitex&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VR_Chemistry_Lab&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    %% Ссылки&lt;br /&gt;
    linkStyle 3 stroke:#00f,stroke-width:2px;&lt;br /&gt;
    click Виртуальная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Виртуальная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Дополненная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Дополненная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Геймификация_тренд href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Геймификация_(тренд)&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click VR_or_AR_method_in_educational_process href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/VR%5CAR_method_in_educational_process&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click The_USSR_space_program_from_cradle_to_end href &amp;quot;https://edu.delightex.com/NZP-PCZ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36639</id>
		<title>Иммерсивное обучение (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36639"/>
		<updated>2025-12-06T07:32:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.&lt;br /&gt;
|Понятие=Виртуальная реальность, Дополненная реальность, Геймификация, Симуляции и моделирование&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Иммерсивное&lt;br /&gt;
обучение))&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Виртуальная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Дополненная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Геймификация_тренд&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_or_AR_method_in_educational_process&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    subgraph Зарубежные_платформы    &lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Delitex&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VR_Chemistry_Lab&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    subgraph Отечественные_платформы&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VarWin_Education&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; The_USSR_space_program_from_cradle_to_end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    %% Ссылки&lt;br /&gt;
    linkStyle 3 stroke:#00f,stroke-width:2px;&lt;br /&gt;
    click Виртуальная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Виртуальная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Дополненная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Дополненная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Геймификация_тренд href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Геймификация_(тренд)&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click VR_or_AR_method_in_educational_process href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/VR%5CAR_method_in_educational_process&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click The_USSR_space_program_from_cradle_to_end href &amp;quot;https://edu.delightex.com/NZP-PCZ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36631</id>
		<title>Иммерсивное обучение (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36631"/>
		<updated>2025-12-06T07:31:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.&lt;br /&gt;
|Понятие=Виртуальная реальность, Дополненная реальность, Геймификация, Симуляции и моделирование&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Иммерсивное&lt;br /&gt;
обучение))&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    subgraph&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Виртуальная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Дополненная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Геймификация_тренд&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_or_AR_method_in_educational_process&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Delitex&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VarWin_Education&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VR_Chemistry_Lab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; The_USSR_space_program_from_cradle_to_end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    %% Ссылки&lt;br /&gt;
    linkStyle 3 stroke:#00f,stroke-width:2px;&lt;br /&gt;
    click Виртуальная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Виртуальная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Дополненная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Дополненная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Геймификация_тренд href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Геймификация_(тренд)&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click VR_or_AR_method_in_educational_process href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/VR%5CAR_method_in_educational_process&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click The_USSR_space_program_from_cradle_to_end href &amp;quot;https://edu.delightex.com/NZP-PCZ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36628</id>
		<title>Иммерсивное обучение (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36628"/>
		<updated>2025-12-06T07:30:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.&lt;br /&gt;
|Понятие=Виртуальная реальность, Дополненная реальность, Геймификация, Симуляции и моделирование&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Иммерсивное&lt;br /&gt;
обучение))&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Виртуальная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Дополненная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Геймификация_тренд&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_or_AR_method_in_educational_process&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Delitex&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VarWin_Education&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VR_Chemistry_Lab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; The_USSR_space_program_from_cradle_to_end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    %% Ссылки&lt;br /&gt;
    linkStyle 3 stroke:#00f,stroke-width:2px;&lt;br /&gt;
    click Виртуальная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Виртуальная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Дополненная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Дополненная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Геймификация_тренд href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Геймификация_(тренд)&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click VR_or_AR_method_in_educational_process href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/VR%5CAR_method_in_educational_process&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click The_USSR_space_program_from_cradle_to_end href &amp;quot;https://edu.delightex.com/NZP-PCZ&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36624</id>
		<title>Иммерсивное обучение (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36624"/>
		<updated>2025-12-06T07:28:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.&lt;br /&gt;
|Понятие=Виртуальная реальность, Дополненная реальность, Геймификация, Симуляции и моделирование&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Иммерсивное&lt;br /&gt;
обучение))&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Виртуальная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Дополненная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Геймификация_тренд&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_or_AR_method_in_educational_process&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Delitex&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VarWin_Education&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VR_Chemistry_Lab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; The_USSR_space_program_from_cradle_to_end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    %% Ссылки&lt;br /&gt;
    linkStyle 3 stroke:#00f,stroke-width:2px;&lt;br /&gt;
    click Виртуальная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Виртуальная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Дополненная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Дополненная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Геймификация_тренд href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Геймификация_(тренд)&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click VR_or_AR_method_in_educational_process href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/VR%5CAR_method_in_educational_process&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36622</id>
		<title>Иммерсивное обучение (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36622"/>
		<updated>2025-12-06T07:28:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.&lt;br /&gt;
|Понятие=Виртуальная реальность, Дополненная реальность, Геймификация, Симуляции и моделирование&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Иммерсивное&lt;br /&gt;
обучение))&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Виртуальная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Дополненная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Геймификация_тренд&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_or_AR_method_in_educational_process&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Delitex&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VarWin_Education&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VR_Chemistry_Lab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; The USSR space program: from cradle to end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    %% Ссылки&lt;br /&gt;
    linkStyle 3 stroke:#00f,stroke-width:2px;&lt;br /&gt;
    click Виртуальная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Виртуальная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Дополненная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Дополненная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Геймификация_тренд href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Геймификация_(тренд)&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click VR_or_AR_method_in_educational_process href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/VR%5CAR_method_in_educational_process&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36615</id>
		<title>Иммерсивное обучение (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36615"/>
		<updated>2025-12-06T07:26:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.&lt;br /&gt;
|Понятие=Виртуальная реальность, Дополненная реальность, Геймификация, Симуляции и моделирование&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Иммерсивное&lt;br /&gt;
обучение))&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Виртуальная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Дополненная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Геймификация_тренд&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_or_AR_method_in_educational_process&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Delitex&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VarWin_Education&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VR_Chemistry_Lab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    %% Ссылки&lt;br /&gt;
    linkStyle 3 stroke:#00f,stroke-width:2px;&lt;br /&gt;
    click Виртуальная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Виртуальная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Дополненная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Дополненная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Геймификация_тренд href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Геймификация_(тренд)&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click VR_or_AR_method_in_educational_process href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/VR%5CAR_method_in_educational_process&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36613</id>
		<title>Иммерсивное обучение (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36613"/>
		<updated>2025-12-06T07:26:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.&lt;br /&gt;
|Понятие=Виртуальная реальность, Дополненная реальность, Геймификация, Симуляции и моделирование&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Иммерсивное&lt;br /&gt;
обучение))&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; (Понятия)&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Виртуальная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Дополненная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Геймификация_тренд&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_or_AR_method_in_educational_process&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Delitex&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VarWin_Education&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VR_Chemistry_Lab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    %% Ссылки&lt;br /&gt;
    linkStyle 3 stroke:#00f,stroke-width:2px;&lt;br /&gt;
    click Виртуальная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Виртуальная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Дополненная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Дополненная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Геймификация_тренд href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Геймификация_(тренд)&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click VR_or_AR_method_in_educational_process href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/VR%5CAR_method_in_educational_process&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36608</id>
		<title>Иммерсивное обучение (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36608"/>
		<updated>2025-12-06T07:24:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.&lt;br /&gt;
|Понятие=Виртуальная реальность, Дополненная реальность, Геймификация, Симуляции и моделирование&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Иммерсивное&lt;br /&gt;
обучение))&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Виртуальная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Дополненная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Геймификация_тренд&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_or_AR_method_in_educational_process&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Delitex&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VarWin_Education&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VR_Chemistry_Lab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    %% Ссылки&lt;br /&gt;
    linkStyle 3 stroke:#00f,stroke-width:2px;&lt;br /&gt;
    click Виртуальная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Виртуальная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Дополненная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Дополненная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Геймификация_тренд href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Геймификация_(тренд)&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click VR_or_AR_method_in_educational_process href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/VR%5CAR_method_in_educational_process&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36604</id>
		<title>Иммерсивное обучение (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36604"/>
		<updated>2025-12-06T07:23:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.&lt;br /&gt;
|Понятие=Виртуальная реальность, Дополненная реальность, Геймификация, Симуляции и моделирование&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Иммерсивное&lt;br /&gt;
обучение))&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Виртуальная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Дополненная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Геймификация_тренд&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_or_AR_method_in_educational_process&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Delitex&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VarWin_Education&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VR_Chemistry_Lab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    %% Ссылки&lt;br /&gt;
    linkStyle 3 stroke:#00f,stroke-width:2px;&lt;br /&gt;
    click Виртуальная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Виртуальная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Дополненная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Дополненная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
    click Геймификация_тренд href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Геймификация_(тренд)&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36595</id>
		<title>Иммерсивное обучение (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36595"/>
		<updated>2025-12-06T07:21:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.&lt;br /&gt;
|Понятие=Виртуальная реальность, Дополненная реальность, Геймификация, Симуляции и моделирование&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Иммерсивное&lt;br /&gt;
обучение))&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Виртуальная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Дополненная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Геймификация&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_or_AR_method_in_educational_process&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Delitex&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VarWin_Education&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VR_Chemistry_Lab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    %% Ссылки&lt;br /&gt;
    linkStyle 3 stroke:#00f,stroke-width:2px;&lt;br /&gt;
    click Виртуальная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Виртуальная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36593</id>
		<title>Иммерсивное обучение (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36593"/>
		<updated>2025-12-06T07:21:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.&lt;br /&gt;
|Понятие=Виртуальная реальность, Дополненная реальность, Геймификация, Симуляции и моделирование&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Иммерсивное&lt;br /&gt;
обучение))&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Виртуальная_реальность [&amp;quot;Виртуальная реальность&amp;lt;br/&amp;gt;123&amp;quot;]&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Дополненная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Геймификация&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_or_AR_method_in_educational_process&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Delitex&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VarWin_Education&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VR_Chemistry_Lab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    %% Ссылки&lt;br /&gt;
    linkStyle 3 stroke:#00f,stroke-width:2px;&lt;br /&gt;
    click Виртуальная реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Виртуальная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36589</id>
		<title>Иммерсивное обучение (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36589"/>
		<updated>2025-12-06T07:20:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.&lt;br /&gt;
|Понятие=Виртуальная реальность, Дополненная реальность, Геймификация, Симуляции и моделирование&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Иммерсивное&lt;br /&gt;
обучение))&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Виртуальная_реальность [&amp;quot;Виртуальная реальность&amp;lt;br/&amp;gt;123&amp;quot;]&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Дополненная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Геймификация&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_or_AR_method_in_educational_process&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Delitex&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VarWin_Education&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VR_Chemistry_Lab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    %% Ссылки&lt;br /&gt;
    linkStyle 3 stroke:#00f,stroke-width:2px;&lt;br /&gt;
    click A href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Виртуальная_реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36582</id>
		<title>Иммерсивное обучение (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36582"/>
		<updated>2025-12-06T07:19:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.&lt;br /&gt;
|Понятие=Виртуальная реальность, Дополненная реальность, Геймификация, Симуляции и моделирование&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Иммерсивное&lt;br /&gt;
обучение))&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Виртуальная_реальность [&amp;quot;Виртуальная реальность&amp;lt;br/&amp;gt;123&amp;quot;]&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Дополненная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Геймификация&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_or_AR_method_in_educational_process&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Delitex&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VarWin_Education&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VR_Chemistry_Lab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    %% Ссылки&lt;br /&gt;
    click Виртуальная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/%D0%92%D0%B8%D1%80%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;quot; &amp;quot;Виртуальная реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36580</id>
		<title>Иммерсивное обучение (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36580"/>
		<updated>2025-12-06T07:19:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.&lt;br /&gt;
|Понятие=Виртуальная реальность, Дополненная реальность, Геймификация, Симуляции и моделирование&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Иммерсивное&lt;br /&gt;
обучение))&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Виртуальная_реальность [&amp;quot;Виртуальная реальность&amp;lt;br/&amp;gt;123&amp;quot;]&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Дополненная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Геймификация&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_or_AR_method_in_educational_process&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Delitex&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VarWin_Education&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VR_Chemistry_Lab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    %% Ссылки&lt;br /&gt;
    click Виртуальная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/%D0%92%D0%B8%D1%80%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;quot; &amp;quot;Виртуальная реальность&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36576</id>
		<title>Иммерсивное обучение (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36576"/>
		<updated>2025-12-06T07:18:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.&lt;br /&gt;
|Понятие=Виртуальная реальность, Дополненная реальность, Геймификация, Симуляции и моделирование&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Иммерсивное&lt;br /&gt;
обучение))&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Виртуальная_реальность [&amp;quot;Виртуальная реальность&amp;lt;br/&amp;gt;123&amp;quot;]&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Дополненная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Геймификация&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_or_AR_method_in_educational_process&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Delitex&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VarWin_Education&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VR_Chemistry_Lab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    click Виртуальная_реальность href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/%D0%92%D0%B8%D1%80%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;quot; &lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36574</id>
		<title>Иммерсивное обучение (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36574"/>
		<updated>2025-12-06T07:16:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.&lt;br /&gt;
|Понятие=Виртуальная реальность, Дополненная реальность, Геймификация, Симуляции и моделирование&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Иммерсивное&lt;br /&gt;
обучение))&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Виртуальная_реальность [&amp;quot;Виртуальная реальность&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;quot;]&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Дополненная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Геймификация&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_or_AR_method_in_educational_process&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Delitex&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VarWin_Education&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VR_Chemistry_Lab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36565</id>
		<title>Иммерсивное обучение (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36565"/>
		<updated>2025-12-06T07:09:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.&lt;br /&gt;
|Понятие=Виртуальная реальность, Дополненная реальность, Геймификация, Симуляции и моделирование&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Иммерсивное&lt;br /&gt;
обучение))&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Виртуальная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Дополненная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Геймификация&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_or_AR_method_in_educational_process&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Delitex&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VarWin_Education&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VR_Chemistry_Lab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36561</id>
		<title>Иммерсивное обучение (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36561"/>
		<updated>2025-12-06T07:08:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.&lt;br /&gt;
|Понятие=Виртуальная реальность, Дополненная реальность, Геймификация, Симуляции и моделирование&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Иммерсивное&lt;br /&gt;
обучение))&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Виртуальная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Дополненная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_or_AR_method_in_educational_process&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Delitex&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VarWin_Education&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VR_Chemistry_Lab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36558</id>
		<title>Иммерсивное обучение (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36558"/>
		<updated>2025-12-06T07:07:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.&lt;br /&gt;
|Понятие=Виртуальная реальность, Дополненная реальность, delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Иммерсивное&lt;br /&gt;
обучение))&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Виртуальная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Дополненная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_or_AR_method_in_educational_process&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Delitex&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VarWin_Education&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; VR_Chemistry_Lab&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36555</id>
		<title>Иммерсивное обучение (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36555"/>
		<updated>2025-12-06T07:05:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.&lt;br /&gt;
|Понятие=Виртуальная реальность, Дополненная реальность, delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Иммерсивное&lt;br /&gt;
обучение))&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Виртуальная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Дополненная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_or_AR_method_in_educational_process&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Delitex&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VarWin_Education&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_Chemistry_Lab&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36549</id>
		<title>Иммерсивное обучение (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36549"/>
		<updated>2025-12-06T07:04:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.&lt;br /&gt;
|Понятие=Виртуальная реальность, Дополненная реальность, delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Иммерсивное&lt;br /&gt;
обучение))&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    subgraph Основные методы&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Виртуальная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Дополненная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_or_AR_method_in_educational_process&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    subgraph Технологии&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Delitex&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VarWin_Education&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_Chemistry_Lab&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; One&lt;br /&gt;
    One --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36547</id>
		<title>Иммерсивное обучение (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36547"/>
		<updated>2025-12-06T07:04:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.&lt;br /&gt;
|Понятие=Виртуальная реальность, Дополненная реальность, delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Иммерсивное&lt;br /&gt;
обучение))&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    subgraph Основные методы&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Виртуальная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Дополненная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_or_AR_method_in_educational_process&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    subgraph Технологии&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Delitex&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VarWin_Education&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_Chemistry_Lab&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36534</id>
		<title>Иммерсивное обучение (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36534"/>
		<updated>2025-12-06T07:02:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.&lt;br /&gt;
|Понятие=Виртуальная реальность, Дополненная реальность, delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Иммерсивное&lt;br /&gt;
обучение))&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    subgraph one&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Виртуальная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Дополненная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Delitex&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VarWin_Education&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_Chemistry_Lab&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_or_AR_method_in_educational_process&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36528</id>
		<title>Иммерсивное обучение (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36528"/>
		<updated>2025-12-06T07:01:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.&lt;br /&gt;
|Понятие=Виртуальная реальность, Дополненная реальность, delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Иммерсивное&lt;br /&gt;
обучение))&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    subgraph one&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Виртуальная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Дополненная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Delitex&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VarWin_Education&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_Chemistry_Lab&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_or_AR_method_in_educational_process&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36527</id>
		<title>Иммерсивное обучение (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36527"/>
		<updated>2025-12-06T07:01:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.&lt;br /&gt;
|Понятие=Виртуальная реальность, Дополненная реальность, delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Иммерсивное&lt;br /&gt;
обучение))&lt;br /&gt;
    subgraph one&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Виртуальная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Дополненная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Delitex&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VarWin_Education&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_Chemistry_Lab&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_or_AR_method_in_educational_process&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36524</id>
		<title>Иммерсивное обучение (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36524"/>
		<updated>2025-12-06T07:00:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.&lt;br /&gt;
|Понятие=Виртуальная реальность, Дополненная реальность, delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Иммерсивное&lt;br /&gt;
обучение))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Виртуальная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Дополненная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Delitex&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VarWin_Education&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_Chemistry_Lab&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_or_AR_method_in_educational_process&lt;br /&gt;
    subgraph one&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36519</id>
		<title>Иммерсивное обучение (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36519"/>
		<updated>2025-12-06T06:58:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.&lt;br /&gt;
|Понятие=Виртуальная реальность, Дополненная реальность, delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Иммерсивное&lt;br /&gt;
обучение))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Виртуальная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Дополненная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Delitex&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VarWin_Education&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_Chemistry_Lab&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_or_AR_method_in_educational_process&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36518</id>
		<title>Иммерсивное обучение (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%98%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36518"/>
		<updated>2025-12-06T06:58:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;BudilovskiiAV: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Имерсивное обучение - это образовательная тенденция, предполагающая использование виртуальной и дополненной реальности для погружения в содержание образования.&lt;br /&gt;
|Понятие=Виртуальная реальность, Дополненная реальность, delitex, VarWin Education, VR Chemistry Lab, VR\AR method in educational process&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Иммерсивное&lt;br /&gt;
обучение))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Виртуальная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Дополненная_реальность&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Delitex&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VarWin_Education&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_Chemistry_Lab&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; VR_or_AR_method_in_educational_process&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>BudilovskiiAV</name></author>
	</entry>
</feed>