<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://digida.mgpu.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Bashkatova+Anna</id>
	<title>Поле цифровой дидактики - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://digida.mgpu.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Bashkatova+Anna"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Bashkatova_Anna"/>
	<updated>2026-05-16T09:28:41Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%90%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0_%D0%9E%D0%BB%D0%B8%D1%84%D0%B8%D1%80&amp;diff=14962</id>
		<title>Участник:Алина Олифир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%90%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0_%D0%9E%D0%BB%D0%B8%D1%84%D0%B8%D1%80&amp;diff=14962"/>
		<updated>2023-12-20T06:25:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: Новая страница: «---- Категория: АДЭУ-201 Категория: UserMGPU»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;----&lt;br /&gt;
[[Категория: АДЭУ-201]]&lt;br /&gt;
[[Категория: UserMGPU]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_Google_Colab&amp;diff=14947</id>
		<title>Как использовать Google Colab</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_Google_Colab&amp;diff=14947"/>
		<updated>2023-12-20T05:43:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Scripting Tutorials&lt;br /&gt;
|Description=Бесплатная среда для разработки и выполнения программного кода в облаке. Она предоставляет возможность писать и запускать код на языке Python, используя только браузер, без установки специальных программ на компьютер.&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Информатика, Образование, Большие данные&lt;br /&gt;
|Возрастная категория=14&lt;br /&gt;
|similar_concepts=Объектно-ориентированное программирование, Данные&lt;br /&gt;
|Environment=Python, Google Colab&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Google Colab&#039;&#039;&#039; — сервис, созданный Google, который предоставляет возможность работать с кодом на языке [[Python]] через Jupyter Notebook, не устанавливая на свой компьютер дополнительных программ. В Google Colab можно применять различные библиотеки на [[Python]], загружать и запускать файлы, анализировать данные и получать результаты в браузере. Этот сервис особенно полезен для разработчиков и студентов, изучающих программирование на [[Python]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Инструкция&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Шаг 1: Откройте браузер и перейдите на сайт Google Colab (https://colab.research.google.com).&lt;br /&gt;
: Шаг 2: Создайте новый ноутбук или откройте существующий.&lt;br /&gt;
: Шаг 3: Введите свой код в ячейки ноутбука. Google Colab поддерживает несколько языков программирования, включая [[Python]].&lt;br /&gt;
: Шаг 4: Запустите код, нажав на кнопку &amp;quot;Play&amp;quot; рядом с соответствующей ячейкой или используя горячие клавиши Shift+Enter.&lt;br /&gt;
: Шаг 5: Просматривайте результаты выполнения кода прямо в ноутбуке. Вы можете выводить графики, таблицы или другие данные.&lt;br /&gt;
: Шаг 6: Сохраняйте свой прогресс, выгружайте или импортируйте ноутбуки, взаимодействуйте с другими пользователями и делитесь своим кодом или исследованиями.&lt;br /&gt;
: Шаг 7: Используйте возможности Google Colab для создания интерактивных обучающих руководств, анализа данных, машинного обучения и других задач скриптирования.&lt;br /&gt;
: Пример использования:&lt;br /&gt;
[[Файл:Google colab.jpg|700px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот и все! Google Colab предоставляет удобную среду облачного программирования, где вы можете писать, выполнять и делиться своим кодом без необходимости настройки локальной среды разработки.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bashkatova_Anna&amp;diff=14755</id>
		<title>Участник:Bashkatova Anna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bashkatova_Anna&amp;diff=14755"/>
		<updated>2023-12-19T14:48:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UserMGPU&lt;br /&gt;
|Description=См.&lt;br /&gt;
* Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor&lt;br /&gt;
* Miro&lt;br /&gt;
* Google Colab&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Информатика, Мобильное обучение&lt;br /&gt;
|Clarifying_video=https://youtu.be/ZWYITOHzbnY&lt;br /&gt;
|Environment=Miro, App Inventor&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Видео-описание [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]] &lt;br /&gt;
:{{#widget:YouTube|id=ZWYITOHzbnY|start=5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выполнение заданий по дисциплине [[Разработка мобильных приложений (syllabus)]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Образовательный результат&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Тема&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Задание&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Статус и ссылка&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Представляет разнообразие мобильных образовательных приложений, умеет сравнивать и описывать обучающие и аналитические мобильные приложения (&#039;&#039;насмотренность и наигранность&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|   Введение в мобильную разработку&lt;br /&gt;
| Описать пример образовательного или аналитического мобильного приложения по шаблону в категории [[:Категория:DigitalTool]] или [[:Категория:DEG]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Miro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет использовать различные компоненты, такие как кнопки, текстовые поля, изображения и другие, для создания интерактивных пользовательских интерфейсов&lt;br /&gt;
|  Разработка пользовательского интерфейса&lt;br /&gt;
| Использовать в своем проекте составляющие пользовательского интерфейса&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет применять концепции программирования, такие как условия, циклы, переменные и функции для создания мобильных приложений.&lt;br /&gt;
|  Основы программирования&lt;br /&gt;
| Описать свой проект и задачи, которые в нем решены за счёт использования переменных, функций и различных типов данных в категории &lt;br /&gt;
* [[:Категория:Scripting Tutorials]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет формировать в мобильном приложении запросы к внешним [[API]]. Умеет пользоваться API песочницей - [[Песочница MediaWiki API]]&lt;br /&gt;
|  Работа с сетью, Работа с [[API]], &lt;br /&gt;
* [[Как представить вики статью в App Inventor]]&lt;br /&gt;
| Получить, представить и использовать в проекте с [[App Inventor]] данные из [[API]]&lt;br /&gt;
* [[MediaWiki API]]&lt;br /&gt;
* [[Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет тестировать свои приложения и исправлять ошибки. Умеет публиковать проекты и размещать их в группе&lt;br /&gt;
|  Тестирование, отладка, публикация &lt;br /&gt;
| Опубликовать свой проект в галерее и студии группы. &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
*  https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=dbce7297-b99d-474f-af24-8ff1b79140f1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выполнение заданий по дисциплине [[Работа с API социальных сетей и облачных сервисов (syllabus)]] ==&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Образовательный результат&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Тема&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Задание&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Пример&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Знает терминологию мира социальных сетевой и социальных сообществ&lt;br /&gt;
* Умеет классифицировать сетевые сообщества по их свойствам&lt;br /&gt;
|  Социальные сети и сетевые сообщества&lt;br /&gt;
| Создать внутри сетевого сообщества [[Служебная:Concepts|концепт]], выделяющий сообщества по определённым свойствам&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Сделано. [[Концепция:Scripting Tutorials от 14 лет]] &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Знает возможности облачных образовательных и аналитических сервисов и умеет их использовать&lt;br /&gt;
|  Использование облачных сервисов [[ACM Digital Library]], [[CODAP]], [[PlantUML]], [[RAWGraphs]], [[RAWGraphs]], [[Graphviz]]&lt;br /&gt;
| Создайте рецепт использования облачного сервиса в категории [[:Категория:Scripting Tutorials]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Сделано. [[Как использовать Google Colab]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Знает основные понятия в области [[API]] и умеет или пользоваться&lt;br /&gt;
|  Введение в [[API]]&lt;br /&gt;
| Добавьте дополнительную информацию в статьи, связанные с темой API&lt;br /&gt;
|  &lt;br /&gt;
* Сделано. [[HTTP]], [[API]], [[JSON]], [[REST]], [[WWW]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Знает как использовать песочницу [[MediaWiki]]&lt;br /&gt;
* Умеет формировать запросы к различным площадкам MediaWiki&lt;br /&gt;
* Умеет преобразовывать результаты запроса в диаграммы при помощи [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Умеет преобразовывать и выделять необходимую информацию из запросов в различных языках программирования [[App Inventor]], [[Snap!]] [[Python]]&lt;br /&gt;
|  Вики площадки как источники информации&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Создать запрос в песочнице MediaWiki&lt;br /&gt;
* Представить результаты запроса в виде диаграммы [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Выделить информацию из [[JSON]] файла&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Сделано. Описание представлено ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет собирать информацию об отдельных участникам и группах в социальных сетях (на примере Scratch)&lt;br /&gt;
|  Социальная сеть Scratch как источник информации для исследователя&lt;br /&gt;
* [[Как использовать Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Соберите информацию о социальной сети [[Scratch]] на основе открытых данных&lt;br /&gt;
* Используйте [[Scratch API]] для сбора информации об отдельном участнике и отдельной студии.&lt;br /&gt;
* Представьте информацию об участнике в формате диаграммы [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Проведите максимально полный количественный анализ информации об участнике на основании его [[Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Создание запроса в песочнице MediaWiki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: [https://ru.wikipedia.org/w/api.php?action=query&amp;amp;format=json&amp;amp;prop=info%7Cdescription%7Ccontributors%7Clinks%7Clinkshere&amp;amp;titles=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B5&amp;amp;formatversion=2 Ссылка на запрос ]&lt;br /&gt;
Представление результатов запроса в виде диаграммы [[PlantUML]]:&lt;br /&gt;
: [[Файл:Песочница MediaWiki API Bash.png]]&lt;br /&gt;
Используется:&lt;br /&gt;
* Info - получение основной информации о страницах;&lt;br /&gt;
* Links - возвращает все ссылки с данных страниц;&lt;br /&gt;
* Contributors - получение списка зарегистрированных и количества анонимных редакторов страницы;&lt;br /&gt;
* Linkshere - поиск всех страниц, ссылающихся на данную.&lt;br /&gt;
Выделение информацию из [[JSON]] файла:&lt;br /&gt;
: [[Файл:Выделение информации из JSON-файла.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Категория: АДЭУ-201]]&lt;br /&gt;
[[Категория: UserMGPU]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bashkatova_Anna&amp;diff=14754</id>
		<title>Участник:Bashkatova Anna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bashkatova_Anna&amp;diff=14754"/>
		<updated>2023-12-19T14:47:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: /* Концепция */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UserMGPU&lt;br /&gt;
|Description=См.&lt;br /&gt;
* Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor&lt;br /&gt;
* Miro&lt;br /&gt;
* Google Colab&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Информатика, Мобильное обучение&lt;br /&gt;
|Clarifying_video=https://youtu.be/ZWYITOHzbnY&lt;br /&gt;
|Environment=Miro, App Inventor&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Видео-описание [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]] &lt;br /&gt;
:{{#widget:YouTube|id=ZWYITOHzbnY|start=5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выполнение заданий по дисциплине [[Разработка мобильных приложений (syllabus)]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Образовательный результат&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Тема&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Задание&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Статус и ссылка&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Представляет разнообразие мобильных образовательных приложений, умеет сравнивать и описывать обучающие и аналитические мобильные приложения (&#039;&#039;насмотренность и наигранность&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|   Введение в мобильную разработку&lt;br /&gt;
| Описать пример образовательного или аналитического мобильного приложения по шаблону в категории [[:Категория:DigitalTool]] или [[:Категория:DEG]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Miro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет использовать различные компоненты, такие как кнопки, текстовые поля, изображения и другие, для создания интерактивных пользовательских интерфейсов&lt;br /&gt;
|  Разработка пользовательского интерфейса&lt;br /&gt;
| Использовать в своем проекте составляющие пользовательского интерфейса&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет применять концепции программирования, такие как условия, циклы, переменные и функции для создания мобильных приложений.&lt;br /&gt;
|  Основы программирования&lt;br /&gt;
| Описать свой проект и задачи, которые в нем решены за счёт использования переменных, функций и различных типов данных в категории &lt;br /&gt;
* [[:Категория:Scripting Tutorials]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет формировать в мобильном приложении запросы к внешним [[API]]. Умеет пользоваться API песочницей - [[Песочница MediaWiki API]]&lt;br /&gt;
|  Работа с сетью, Работа с [[API]], &lt;br /&gt;
* [[Как представить вики статью в App Inventor]]&lt;br /&gt;
| Получить, представить и использовать в проекте с [[App Inventor]] данные из [[API]]&lt;br /&gt;
* [[MediaWiki API]]&lt;br /&gt;
* [[Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет тестировать свои приложения и исправлять ошибки. Умеет публиковать проекты и размещать их в группе&lt;br /&gt;
|  Тестирование, отладка, публикация &lt;br /&gt;
| Опубликовать свой проект в галерее и студии группы. &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
*  https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=dbce7297-b99d-474f-af24-8ff1b79140f1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выполнение заданий по дисциплине [[Работа с API социальных сетей и облачных сервисов (syllabus)]] ==&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Образовательный результат&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Тема&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Задание&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Пример&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Знает терминологию мира социальных сетевой и социальных сообществ&lt;br /&gt;
* Умеет классифицировать сетевые сообщества по их свойствам&lt;br /&gt;
|  Социальные сети и сетевые сообщества&lt;br /&gt;
| Создать внутри сетевого сообщества [[Служебная:Concepts|концепт]], выделяющий сообщества по определённым свойствам&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Знает возможности облачных образовательных и аналитических сервисов и умеет их использовать&lt;br /&gt;
|  Использование облачных сервисов [[ACM Digital Library]], [[CODAP]], [[PlantUML]], [[RAWGraphs]], [[RAWGraphs]], [[Graphviz]]&lt;br /&gt;
| Создайте рецепт использования облачного сервиса в категории [[:Категория:Scripting Tutorials]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Сделано. [[Как использовать Google Colab]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Знает основные понятия в области [[API]] и умеет или пользоваться&lt;br /&gt;
|  Введение в [[API]]&lt;br /&gt;
| Добавьте дополнительную информацию в статьи, связанные с темой API&lt;br /&gt;
|  &lt;br /&gt;
* Сделано. [[HTTP]], [[API]], [[JSON]], [[REST]], [[WWW]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Знает как использовать песочницу [[MediaWiki]]&lt;br /&gt;
* Умеет формировать запросы к различным площадкам MediaWiki&lt;br /&gt;
* Умеет преобразовывать результаты запроса в диаграммы при помощи [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Умеет преобразовывать и выделять необходимую информацию из запросов в различных языках программирования [[App Inventor]], [[Snap!]] [[Python]]&lt;br /&gt;
|  Вики площадки как источники информации&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Создать запрос в песочнице MediaWiki&lt;br /&gt;
* Представить результаты запроса в виде диаграммы [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Выделить информацию из [[JSON]] файла&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Сделано. Описание представлено ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет собирать информацию об отдельных участникам и группах в социальных сетях (на примере Scratch)&lt;br /&gt;
|  Социальная сеть Scratch как источник информации для исследователя&lt;br /&gt;
* [[Как использовать Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Соберите информацию о социальной сети [[Scratch]] на основе открытых данных&lt;br /&gt;
* Используйте [[Scratch API]] для сбора информации об отдельном участнике и отдельной студии.&lt;br /&gt;
* Представьте информацию об участнике в формате диаграммы [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Проведите максимально полный количественный анализ информации об участнике на основании его [[Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Создание запроса в песочнице MediaWiki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: [https://ru.wikipedia.org/w/api.php?action=query&amp;amp;format=json&amp;amp;prop=info%7Cdescription%7Ccontributors%7Clinks%7Clinkshere&amp;amp;titles=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B5&amp;amp;formatversion=2 Ссылка на запрос ]&lt;br /&gt;
Представление результатов запроса в виде диаграммы [[PlantUML]]:&lt;br /&gt;
: [[Файл:Песочница MediaWiki API Bash.png]]&lt;br /&gt;
Используется:&lt;br /&gt;
* Info - получение основной информации о страницах;&lt;br /&gt;
* Links - возвращает все ссылки с данных страниц;&lt;br /&gt;
* Contributors - получение списка зарегистрированных и количества анонимных редакторов страницы;&lt;br /&gt;
* Linkshere - поиск всех страниц, ссылающихся на данную.&lt;br /&gt;
Выделение информацию из [[JSON]] файла:&lt;br /&gt;
: [[Файл:Выделение информации из JSON-файла.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Концепция ==&lt;br /&gt;
* [[Концепция:Scripting Tutorials от 14 лет]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Категория: АДЭУ-201]]&lt;br /&gt;
[[Категория: UserMGPU]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%86%D0%B5%D0%BF%D1%86%D0%B8%D1%8F:Scripting_Tutorials_%D0%BE%D1%82_14_%D0%BB%D0%B5%D1%82&amp;diff=14753</id>
		<title>Концепция:Scripting Tutorials от 14 лет</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%86%D0%B5%D0%BF%D1%86%D0%B8%D1%8F:Scripting_Tutorials_%D0%BE%D1%82_14_%D0%BB%D0%B5%D1%82&amp;diff=14753"/>
		<updated>2023-12-19T14:47:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: Новая страница: «{{#concept:  Категория:Scripting Tutorials Возрастная категория::&amp;gt;14 }}»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#concept: &lt;br /&gt;
[[Категория:Scripting Tutorials]] [[Возрастная категория::&amp;gt;14]]&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bashkatova_Anna&amp;diff=14752</id>
		<title>Участник:Bashkatova Anna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bashkatova_Anna&amp;diff=14752"/>
		<updated>2023-12-19T14:44:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UserMGPU&lt;br /&gt;
|Description=См.&lt;br /&gt;
* Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor&lt;br /&gt;
* Miro&lt;br /&gt;
* Google Colab&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Информатика, Мобильное обучение&lt;br /&gt;
|Clarifying_video=https://youtu.be/ZWYITOHzbnY&lt;br /&gt;
|Environment=Miro, App Inventor&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Видео-описание [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]] &lt;br /&gt;
:{{#widget:YouTube|id=ZWYITOHzbnY|start=5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выполнение заданий по дисциплине [[Разработка мобильных приложений (syllabus)]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Образовательный результат&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Тема&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Задание&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Статус и ссылка&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Представляет разнообразие мобильных образовательных приложений, умеет сравнивать и описывать обучающие и аналитические мобильные приложения (&#039;&#039;насмотренность и наигранность&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|   Введение в мобильную разработку&lt;br /&gt;
| Описать пример образовательного или аналитического мобильного приложения по шаблону в категории [[:Категория:DigitalTool]] или [[:Категория:DEG]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Miro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет использовать различные компоненты, такие как кнопки, текстовые поля, изображения и другие, для создания интерактивных пользовательских интерфейсов&lt;br /&gt;
|  Разработка пользовательского интерфейса&lt;br /&gt;
| Использовать в своем проекте составляющие пользовательского интерфейса&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет применять концепции программирования, такие как условия, циклы, переменные и функции для создания мобильных приложений.&lt;br /&gt;
|  Основы программирования&lt;br /&gt;
| Описать свой проект и задачи, которые в нем решены за счёт использования переменных, функций и различных типов данных в категории &lt;br /&gt;
* [[:Категория:Scripting Tutorials]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет формировать в мобильном приложении запросы к внешним [[API]]. Умеет пользоваться API песочницей - [[Песочница MediaWiki API]]&lt;br /&gt;
|  Работа с сетью, Работа с [[API]], &lt;br /&gt;
* [[Как представить вики статью в App Inventor]]&lt;br /&gt;
| Получить, представить и использовать в проекте с [[App Inventor]] данные из [[API]]&lt;br /&gt;
* [[MediaWiki API]]&lt;br /&gt;
* [[Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет тестировать свои приложения и исправлять ошибки. Умеет публиковать проекты и размещать их в группе&lt;br /&gt;
|  Тестирование, отладка, публикация &lt;br /&gt;
| Опубликовать свой проект в галерее и студии группы. &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
*  https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=dbce7297-b99d-474f-af24-8ff1b79140f1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выполнение заданий по дисциплине [[Работа с API социальных сетей и облачных сервисов (syllabus)]] ==&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Образовательный результат&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Тема&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Задание&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Пример&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Знает терминологию мира социальных сетевой и социальных сообществ&lt;br /&gt;
* Умеет классифицировать сетевые сообщества по их свойствам&lt;br /&gt;
|  Социальные сети и сетевые сообщества&lt;br /&gt;
| Создать внутри сетевого сообщества [[Служебная:Concepts|концепт]], выделяющий сообщества по определённым свойствам&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Знает возможности облачных образовательных и аналитических сервисов и умеет их использовать&lt;br /&gt;
|  Использование облачных сервисов [[ACM Digital Library]], [[CODAP]], [[PlantUML]], [[RAWGraphs]], [[RAWGraphs]], [[Graphviz]]&lt;br /&gt;
| Создайте рецепт использования облачного сервиса в категории [[:Категория:Scripting Tutorials]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Сделано. [[Как использовать Google Colab]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Знает основные понятия в области [[API]] и умеет или пользоваться&lt;br /&gt;
|  Введение в [[API]]&lt;br /&gt;
| Добавьте дополнительную информацию в статьи, связанные с темой API&lt;br /&gt;
|  &lt;br /&gt;
* Сделано. [[HTTP]], [[API]], [[JSON]], [[REST]], [[WWW]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Знает как использовать песочницу [[MediaWiki]]&lt;br /&gt;
* Умеет формировать запросы к различным площадкам MediaWiki&lt;br /&gt;
* Умеет преобразовывать результаты запроса в диаграммы при помощи [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Умеет преобразовывать и выделять необходимую информацию из запросов в различных языках программирования [[App Inventor]], [[Snap!]] [[Python]]&lt;br /&gt;
|  Вики площадки как источники информации&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Создать запрос в песочнице MediaWiki&lt;br /&gt;
* Представить результаты запроса в виде диаграммы [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Выделить информацию из [[JSON]] файла&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Сделано. Описание представлено ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет собирать информацию об отдельных участникам и группах в социальных сетях (на примере Scratch)&lt;br /&gt;
|  Социальная сеть Scratch как источник информации для исследователя&lt;br /&gt;
* [[Как использовать Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Соберите информацию о социальной сети [[Scratch]] на основе открытых данных&lt;br /&gt;
* Используйте [[Scratch API]] для сбора информации об отдельном участнике и отдельной студии.&lt;br /&gt;
* Представьте информацию об участнике в формате диаграммы [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Проведите максимально полный количественный анализ информации об участнике на основании его [[Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Создание запроса в песочнице MediaWiki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: [https://ru.wikipedia.org/w/api.php?action=query&amp;amp;format=json&amp;amp;prop=info%7Cdescription%7Ccontributors%7Clinks%7Clinkshere&amp;amp;titles=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B5&amp;amp;formatversion=2 Ссылка на запрос ]&lt;br /&gt;
Представление результатов запроса в виде диаграммы [[PlantUML]]:&lt;br /&gt;
: [[Файл:Песочница MediaWiki API Bash.png]]&lt;br /&gt;
Используется:&lt;br /&gt;
* Info - получение основной информации о страницах;&lt;br /&gt;
* Links - возвращает все ссылки с данных страниц;&lt;br /&gt;
* Contributors - получение списка зарегистрированных и количества анонимных редакторов страницы;&lt;br /&gt;
* Linkshere - поиск всех страниц, ссылающихся на данную.&lt;br /&gt;
Выделение информацию из [[JSON]] файла:&lt;br /&gt;
: [[Файл:Выделение информации из JSON-файла.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Концепция ==&lt;br /&gt;
* [[Концепция:Scripting Tutorials от 14 лет]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask:&lt;br /&gt;
[[Категория:Scripting Tutorials]] [[Возрастная категория::&amp;gt;14]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Категория: АДЭУ-201]]&lt;br /&gt;
[[Категория: UserMGPU]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bashkatova_Anna&amp;diff=14751</id>
		<title>Участник:Bashkatova Anna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bashkatova_Anna&amp;diff=14751"/>
		<updated>2023-12-19T14:27:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: /* Выполнение заданий по дисциплине Работа с API социальных сетей и облачных сервисов (syllabus) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UserMGPU&lt;br /&gt;
|Description=См.&lt;br /&gt;
* Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor&lt;br /&gt;
* Miro&lt;br /&gt;
* Google Colab&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Информатика, Мобильное обучение&lt;br /&gt;
|Clarifying_video=https://youtu.be/ZWYITOHzbnY&lt;br /&gt;
|Environment=Miro, App Inventor&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Видео-описание [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]] &lt;br /&gt;
:{{#widget:YouTube|id=ZWYITOHzbnY|start=5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выполнение заданий по дисциплине [[Разработка мобильных приложений (syllabus)]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Образовательный результат&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Тема&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Задание&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Статус и ссылка&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Представляет разнообразие мобильных образовательных приложений, умеет сравнивать и описывать обучающие и аналитические мобильные приложения (&#039;&#039;насмотренность и наигранность&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|   Введение в мобильную разработку&lt;br /&gt;
| Описать пример образовательного или аналитического мобильного приложения по шаблону в категории [[:Категория:DigitalTool]] или [[:Категория:DEG]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Miro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет использовать различные компоненты, такие как кнопки, текстовые поля, изображения и другие, для создания интерактивных пользовательских интерфейсов&lt;br /&gt;
|  Разработка пользовательского интерфейса&lt;br /&gt;
| Использовать в своем проекте составляющие пользовательского интерфейса&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет применять концепции программирования, такие как условия, циклы, переменные и функции для создания мобильных приложений.&lt;br /&gt;
|  Основы программирования&lt;br /&gt;
| Описать свой проект и задачи, которые в нем решены за счёт использования переменных, функций и различных типов данных в категории &lt;br /&gt;
* [[:Категория:Scripting Tutorials]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет формировать в мобильном приложении запросы к внешним [[API]]. Умеет пользоваться API песочницей - [[Песочница MediaWiki API]]&lt;br /&gt;
|  Работа с сетью, Работа с [[API]], &lt;br /&gt;
* [[Как представить вики статью в App Inventor]]&lt;br /&gt;
| Получить, представить и использовать в проекте с [[App Inventor]] данные из [[API]]&lt;br /&gt;
* [[MediaWiki API]]&lt;br /&gt;
* [[Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет тестировать свои приложения и исправлять ошибки. Умеет публиковать проекты и размещать их в группе&lt;br /&gt;
|  Тестирование, отладка, публикация &lt;br /&gt;
| Опубликовать свой проект в галерее и студии группы. &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
*  https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=dbce7297-b99d-474f-af24-8ff1b79140f1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выполнение заданий по дисциплине [[Работа с API социальных сетей и облачных сервисов (syllabus)]] ==&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Образовательный результат&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Тема&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Задание&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Пример&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Знает терминологию мира социальных сетевой и социальных сообществ&lt;br /&gt;
* Умеет классифицировать сетевые сообщества по их свойствам&lt;br /&gt;
|  Социальные сети и сетевые сообщества&lt;br /&gt;
| Создать внутри сетевого сообщества [[Служебная:Concepts|концепт]], выделяющий сообщества по определённым свойствам&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Знает возможности облачных образовательных и аналитических сервисов и умеет их использовать&lt;br /&gt;
|  Использование облачных сервисов [[ACM Digital Library]], [[CODAP]], [[PlantUML]], [[RAWGraphs]], [[RAWGraphs]], [[Graphviz]]&lt;br /&gt;
| Создайте рецепт использования облачного сервиса в категории [[:Категория:Scripting Tutorials]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Сделано. [[Как использовать Google Colab]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Знает основные понятия в области [[API]] и умеет или пользоваться&lt;br /&gt;
|  Введение в [[API]]&lt;br /&gt;
| Добавьте дополнительную информацию в статьи, связанные с темой API&lt;br /&gt;
|  &lt;br /&gt;
* Сделано. [[HTTP]], [[API]], [[JSON]], [[REST]], [[WWW]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Знает как использовать песочницу [[MediaWiki]]&lt;br /&gt;
* Умеет формировать запросы к различным площадкам MediaWiki&lt;br /&gt;
* Умеет преобразовывать результаты запроса в диаграммы при помощи [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Умеет преобразовывать и выделять необходимую информацию из запросов в различных языках программирования [[App Inventor]], [[Snap!]] [[Python]]&lt;br /&gt;
|  Вики площадки как источники информации&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Создать запрос в песочнице MediaWiki&lt;br /&gt;
* Представить результаты запроса в виде диаграммы [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Выделить информацию из [[JSON]] файла&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Сделано. Описание представлено ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет собирать информацию об отдельных участникам и группах в социальных сетях (на примере Scratch)&lt;br /&gt;
|  Социальная сеть Scratch как источник информации для исследователя&lt;br /&gt;
* [[Как использовать Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Соберите информацию о социальной сети [[Scratch]] на основе открытых данных&lt;br /&gt;
* Используйте [[Scratch API]] для сбора информации об отдельном участнике и отдельной студии.&lt;br /&gt;
* Представьте информацию об участнике в формате диаграммы [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Проведите максимально полный количественный анализ информации об участнике на основании его [[Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Создание запроса в песочнице MediaWiki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: [https://ru.wikipedia.org/w/api.php?action=query&amp;amp;format=json&amp;amp;prop=info%7Cdescription%7Ccontributors%7Clinks%7Clinkshere&amp;amp;titles=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B5&amp;amp;formatversion=2 Ссылка на запрос ]&lt;br /&gt;
Представление результатов запроса в виде диаграммы [[PlantUML]]:&lt;br /&gt;
: [[Файл:Песочница MediaWiki API Bash.png]]&lt;br /&gt;
Используется:&lt;br /&gt;
* Info - получение основной информации о страницах;&lt;br /&gt;
* Links - возвращает все ссылки с данных страниц;&lt;br /&gt;
* Contributors - получение списка зарегистрированных и количества анонимных редакторов страницы;&lt;br /&gt;
* Linkshere - поиск всех страниц, ссылающихся на данную.&lt;br /&gt;
Выделение информацию из [[JSON]] файла:&lt;br /&gt;
: [[Файл:Выделение информации из JSON-файла.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Категория: АДЭУ-201]]&lt;br /&gt;
[[Категория: UserMGPU]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bashkatova_Anna&amp;diff=14750</id>
		<title>Участник:Bashkatova Anna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bashkatova_Anna&amp;diff=14750"/>
		<updated>2023-12-19T14:27:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: /* Выполнение заданий по дисциплине Работа с API социальных сетей и облачных сервисов (syllabus) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UserMGPU&lt;br /&gt;
|Description=См.&lt;br /&gt;
* Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor&lt;br /&gt;
* Miro&lt;br /&gt;
* Google Colab&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Информатика, Мобильное обучение&lt;br /&gt;
|Clarifying_video=https://youtu.be/ZWYITOHzbnY&lt;br /&gt;
|Environment=Miro, App Inventor&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Видео-описание [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]] &lt;br /&gt;
:{{#widget:YouTube|id=ZWYITOHzbnY|start=5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выполнение заданий по дисциплине [[Разработка мобильных приложений (syllabus)]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Образовательный результат&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Тема&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Задание&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Статус и ссылка&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Представляет разнообразие мобильных образовательных приложений, умеет сравнивать и описывать обучающие и аналитические мобильные приложения (&#039;&#039;насмотренность и наигранность&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|   Введение в мобильную разработку&lt;br /&gt;
| Описать пример образовательного или аналитического мобильного приложения по шаблону в категории [[:Категория:DigitalTool]] или [[:Категория:DEG]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Miro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет использовать различные компоненты, такие как кнопки, текстовые поля, изображения и другие, для создания интерактивных пользовательских интерфейсов&lt;br /&gt;
|  Разработка пользовательского интерфейса&lt;br /&gt;
| Использовать в своем проекте составляющие пользовательского интерфейса&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет применять концепции программирования, такие как условия, циклы, переменные и функции для создания мобильных приложений.&lt;br /&gt;
|  Основы программирования&lt;br /&gt;
| Описать свой проект и задачи, которые в нем решены за счёт использования переменных, функций и различных типов данных в категории &lt;br /&gt;
* [[:Категория:Scripting Tutorials]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет формировать в мобильном приложении запросы к внешним [[API]]. Умеет пользоваться API песочницей - [[Песочница MediaWiki API]]&lt;br /&gt;
|  Работа с сетью, Работа с [[API]], &lt;br /&gt;
* [[Как представить вики статью в App Inventor]]&lt;br /&gt;
| Получить, представить и использовать в проекте с [[App Inventor]] данные из [[API]]&lt;br /&gt;
* [[MediaWiki API]]&lt;br /&gt;
* [[Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет тестировать свои приложения и исправлять ошибки. Умеет публиковать проекты и размещать их в группе&lt;br /&gt;
|  Тестирование, отладка, публикация &lt;br /&gt;
| Опубликовать свой проект в галерее и студии группы. &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
*  https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=dbce7297-b99d-474f-af24-8ff1b79140f1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выполнение заданий по дисциплине [[Работа с API социальных сетей и облачных сервисов (syllabus)]] ==&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Образовательный результат&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Тема&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Задание&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Пример&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Знает терминологию мира социальных сетевой и социальных сообществ&lt;br /&gt;
* Умеет классифицировать сетевые сообщества по их свойствам&lt;br /&gt;
|  Социальные сети и сетевые сообщества&lt;br /&gt;
| Создать внутри сетевого сообщества [[Служебная:Concepts|концепт]], выделяющий сообщества по определённым свойствам&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Знает возможности облачных образовательных и аналитических сервисов и умеет их использовать&lt;br /&gt;
|  Использование облачных сервисов [[ACM Digital Library]], [[CODAP]], [[PlantUML]], [[RAWGraphs]], [[RAWGraphs]], [[Graphviz]]&lt;br /&gt;
| Создайте рецепт использования облачного сервиса в категории [[:Категория:Scripting Tutorials]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Сделано. [[Как использовать Google Colab]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Знает основные понятия в области [[API]] и умеет или пользоваться&lt;br /&gt;
|  Введение в [[API]]&lt;br /&gt;
| Добавьте дополнительную информацию в статьи, связанные с темой API&lt;br /&gt;
|  * Сделано. [[HTTP]], [[API]], [[JSON]], [[REST]], [[WWW]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Знает как использовать песочницу [[MediaWiki]]&lt;br /&gt;
* Умеет формировать запросы к различным площадкам MediaWiki&lt;br /&gt;
* Умеет преобразовывать результаты запроса в диаграммы при помощи [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Умеет преобразовывать и выделять необходимую информацию из запросов в различных языках программирования [[App Inventor]], [[Snap!]] [[Python]]&lt;br /&gt;
|  Вики площадки как источники информации&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Создать запрос в песочнице MediaWiki&lt;br /&gt;
* Представить результаты запроса в виде диаграммы [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Выделить информацию из [[JSON]] файла&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Сделано. Описание представлено ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет собирать информацию об отдельных участникам и группах в социальных сетях (на примере Scratch)&lt;br /&gt;
|  Социальная сеть Scratch как источник информации для исследователя&lt;br /&gt;
* [[Как использовать Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Соберите информацию о социальной сети [[Scratch]] на основе открытых данных&lt;br /&gt;
* Используйте [[Scratch API]] для сбора информации об отдельном участнике и отдельной студии.&lt;br /&gt;
* Представьте информацию об участнике в формате диаграммы [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Проведите максимально полный количественный анализ информации об участнике на основании его [[Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Создание запроса в песочнице MediaWiki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: [https://ru.wikipedia.org/w/api.php?action=query&amp;amp;format=json&amp;amp;prop=info%7Cdescription%7Ccontributors%7Clinks%7Clinkshere&amp;amp;titles=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B5&amp;amp;formatversion=2 Ссылка на запрос ]&lt;br /&gt;
Представление результатов запроса в виде диаграммы [[PlantUML]]:&lt;br /&gt;
: [[Файл:Песочница MediaWiki API Bash.png]]&lt;br /&gt;
Используется:&lt;br /&gt;
* Info - получение основной информации о страницах;&lt;br /&gt;
* Links - возвращает все ссылки с данных страниц;&lt;br /&gt;
* Contributors - получение списка зарегистрированных и количества анонимных редакторов страницы;&lt;br /&gt;
* Linkshere - поиск всех страниц, ссылающихся на данную.&lt;br /&gt;
Выделение информацию из [[JSON]] файла:&lt;br /&gt;
: [[Файл:Выделение информации из JSON-файла.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Категория: АДЭУ-201]]&lt;br /&gt;
[[Категория: UserMGPU]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bashkatova_Anna&amp;diff=14749</id>
		<title>Участник:Bashkatova Anna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bashkatova_Anna&amp;diff=14749"/>
		<updated>2023-12-19T14:26:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: /* Выполнение заданий по дисциплине Работа с API социальных сетей и облачных сервисов (syllabus) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UserMGPU&lt;br /&gt;
|Description=См.&lt;br /&gt;
* Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor&lt;br /&gt;
* Miro&lt;br /&gt;
* Google Colab&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Информатика, Мобильное обучение&lt;br /&gt;
|Clarifying_video=https://youtu.be/ZWYITOHzbnY&lt;br /&gt;
|Environment=Miro, App Inventor&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Видео-описание [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]] &lt;br /&gt;
:{{#widget:YouTube|id=ZWYITOHzbnY|start=5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выполнение заданий по дисциплине [[Разработка мобильных приложений (syllabus)]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Образовательный результат&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Тема&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Задание&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Статус и ссылка&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Представляет разнообразие мобильных образовательных приложений, умеет сравнивать и описывать обучающие и аналитические мобильные приложения (&#039;&#039;насмотренность и наигранность&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|   Введение в мобильную разработку&lt;br /&gt;
| Описать пример образовательного или аналитического мобильного приложения по шаблону в категории [[:Категория:DigitalTool]] или [[:Категория:DEG]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Miro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет использовать различные компоненты, такие как кнопки, текстовые поля, изображения и другие, для создания интерактивных пользовательских интерфейсов&lt;br /&gt;
|  Разработка пользовательского интерфейса&lt;br /&gt;
| Использовать в своем проекте составляющие пользовательского интерфейса&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет применять концепции программирования, такие как условия, циклы, переменные и функции для создания мобильных приложений.&lt;br /&gt;
|  Основы программирования&lt;br /&gt;
| Описать свой проект и задачи, которые в нем решены за счёт использования переменных, функций и различных типов данных в категории &lt;br /&gt;
* [[:Категория:Scripting Tutorials]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет формировать в мобильном приложении запросы к внешним [[API]]. Умеет пользоваться API песочницей - [[Песочница MediaWiki API]]&lt;br /&gt;
|  Работа с сетью, Работа с [[API]], &lt;br /&gt;
* [[Как представить вики статью в App Inventor]]&lt;br /&gt;
| Получить, представить и использовать в проекте с [[App Inventor]] данные из [[API]]&lt;br /&gt;
* [[MediaWiki API]]&lt;br /&gt;
* [[Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет тестировать свои приложения и исправлять ошибки. Умеет публиковать проекты и размещать их в группе&lt;br /&gt;
|  Тестирование, отладка, публикация &lt;br /&gt;
| Опубликовать свой проект в галерее и студии группы. &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
*  https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=dbce7297-b99d-474f-af24-8ff1b79140f1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выполнение заданий по дисциплине [[Работа с API социальных сетей и облачных сервисов (syllabus)]] ==&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Образовательный результат&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Тема&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Задание&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Пример&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Знает терминологию мира социальных сетевой и социальных сообществ&lt;br /&gt;
* Умеет классифицировать сетевые сообщества по их свойствам&lt;br /&gt;
|  Социальные сети и сетевые сообщества&lt;br /&gt;
| Создать внутри сетевого сообщества [[Служебная:Concepts|концепт]], выделяющий сообщества по определённым свойствам&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Знает возможности облачных образовательных и аналитических сервисов и умеет их использовать&lt;br /&gt;
|  Использование облачных сервисов [[ACM Digital Library]], [[CODAP]], [[PlantUML]], [[RAWGraphs]], [[RAWGraphs]], [[Graphviz]]&lt;br /&gt;
| Создайте рецепт использования облачного сервиса в категории [[:Категория:Scripting Tutorials]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Сделано. [[Как использовать Google Colab]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Знает основные понятия в области [[API]] и умеет или пользоваться&lt;br /&gt;
|  Введение в [[API]]&lt;br /&gt;
| Добавьте дополнительную информацию в статьи, связанные с темой API&lt;br /&gt;
|  Сделано. [[HTTP]], [[API]], [[JSON]], [[REST]], [[WWW]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Знает как использовать песочницу [[MediaWiki]]&lt;br /&gt;
* Умеет формировать запросы к различным площадкам MediaWiki&lt;br /&gt;
* Умеет преобразовывать результаты запроса в диаграммы при помощи [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Умеет преобразовывать и выделять необходимую информацию из запросов в различных языках программирования [[App Inventor]], [[Snap!]] [[Python]]&lt;br /&gt;
|  Вики площадки как источники информации&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Создать запрос в песочнице MediaWiki&lt;br /&gt;
* Представить результаты запроса в виде диаграммы [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Выделить информацию из [[JSON]] файла&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Сделано. Описание представлено ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет собирать информацию об отдельных участникам и группах в социальных сетях (на примере Scratch)&lt;br /&gt;
|  Социальная сеть Scratch как источник информации для исследователя&lt;br /&gt;
* [[Как использовать Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Соберите информацию о социальной сети [[Scratch]] на основе открытых данных&lt;br /&gt;
* Используйте [[Scratch API]] для сбора информации об отдельном участнике и отдельной студии.&lt;br /&gt;
* Представьте информацию об участнике в формате диаграммы [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Проведите максимально полный количественный анализ информации об участнике на основании его [[Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Создание запроса в песочнице MediaWiki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: [https://ru.wikipedia.org/w/api.php?action=query&amp;amp;format=json&amp;amp;prop=info%7Cdescription%7Ccontributors%7Clinks%7Clinkshere&amp;amp;titles=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B5&amp;amp;formatversion=2 Ссылка на запрос ]&lt;br /&gt;
Представление результатов запроса в виде диаграммы [[PlantUML]]:&lt;br /&gt;
: [[Файл:Песочница MediaWiki API Bash.png]]&lt;br /&gt;
Используется:&lt;br /&gt;
* Info - получение основной информации о страницах;&lt;br /&gt;
* Links - возвращает все ссылки с данных страниц;&lt;br /&gt;
* Contributors - получение списка зарегистрированных и количества анонимных редакторов страницы;&lt;br /&gt;
* Linkshere - поиск всех страниц, ссылающихся на данную.&lt;br /&gt;
Выделение информацию из [[JSON]] файла:&lt;br /&gt;
: [[Файл:Выделение информации из JSON-файла.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Категория: АДЭУ-201]]&lt;br /&gt;
[[Категория: UserMGPU]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=API&amp;diff=14748</id>
		<title>API</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=API&amp;diff=14748"/>
		<updated>2023-12-19T14:25:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Понятие&lt;br /&gt;
|Description=Интерфейс прикладного программирования application programming interface (API) - — описание способов взаимодействия одной компьютерной программы с другими. API (интерфейс прикладного программирования) упрощает процесс программирования при создании приложений, абстрагируя базовую реализацию и предоставляя только объекты или действия, необходимые разработчику. Если графический интерфейс для почтового клиента может предоставить пользователю кнопку, которая выполнит все шаги для выборки и выделения новых писем, то API для ввода/вывода файлов может дать разработчику функцию, которая копирует файл из одного места в другое, не требуя от разработчика понимания операций файловой системы.&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=NetSci, Информатика&lt;br /&gt;
|Clarifying_video=https://www.youtube.com/watch?v=WXsD0ZgxjRw&lt;br /&gt;
|similar_concepts=APIs for social scientists: A collaborative review&lt;br /&gt;
|Environment=Python, Snap!, MQTT, App Inventor&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Интерфейс прикладного программирования (API) — это абстракция (очень) высокого уровня, обеспечивающая стандартный способ взаимодействия с ПО или инфраструктурой. Совсем упрощенно можно определить API как ПО, предоставляющее стандартизированный интерфейс, с помощью которого другое ПО может выполнить желаемое действие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
API-интерфейсы, абстракции очень высокого уровня, обеспечивающие стандартный способ взаимодействия с ПО или инфраструктурой, широко распространены в информатике. API предоставляют системную точку входа или библиотечную функцию с четко определенным синтаксисом, доступным из прикладных программ или пользовательского кода для предоставления четко определенного функционала. API играют важную роль в облачных системах и могут иметь различные формы (например, API POSIX).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:YouTube|id=s7wmiS2mSXY|start=5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примером API, построенного на основе [[REST]], является NASA Earth API, позволяющий исследовать доступные наборы данных, в том числе изображения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Nasa rest api.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рецепты с API  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ask:   [[~*API*]] [[Категория:Scripting Tutorials]] | ?Description  }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Перечни доступных [[API]]  ==&lt;br /&gt;
* https://apilist.fun/ A collective list of APIs&lt;br /&gt;
* https://developer.spotify.com/&lt;br /&gt;
** https://developer.spotify.com/documentation/web-api/reference/search&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Word API ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; https://random-word-api.vercel.app/api?words=5&lt;br /&gt;
: https://snap.berkeley.edu/project?username=unsullied123%2drblx&amp;amp;projectname=api%20request%20demo&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;snap project=&amp;quot;api%20request%20demo&amp;quot; user=&amp;quot;unsullied123%2drblx&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cat facts API ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; https://catfact.ninja/fact&lt;br /&gt;
: https://snap.berkeley.edu/project?username=mdwalters124&amp;amp;projectname=Random%20Cat%20Facts%20%28API%20powered%29&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Какие преимущества дает API ===&lt;br /&gt;
Использование API выгодно и разработчикам, и бизнесу. Это позволяет:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ускорить выпуск новых приложений. Для стандартных задач выгодно использовать готовые решения,  а не придумывать все с нуля.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Защитить разработку. API позволяет скрыть отдельные функции программы и сделать их доступными только через интерфейс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Упростить и стандартизировать способ взаимодействия между приложениями, расширить возможности интеграции между сервисами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Сократить бюджет на разработку за счет использования готовых решений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Получить дополнительную прибыль. Создатели сложных программных продуктов через API предоставляют платный доступ к функциям другим разработчикам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Автоматизировать взаимодействие между программами. Больше не нужно вручную перекладывать данные из банка в учетную систему. У банка есть API, и учетная система сходит и сама заберет нужные данные без участия человека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как работает Application Programming Interface ===&lt;br /&gt;
Принцип работы Application Programming Interface очень прост. Программа-клиент формирует запрос к API — выполнить операцию. Интерфейс получает данные и перенаправляет запрос программе-поставщику, которая реализует функцию. А затем возвращает результат клиенту. Если операцию не удалось выполнить или запрос некорректный, API формирует сообщение об ошибке.&lt;br /&gt;
[[Файл:How api works.png|мини]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Виды API по доступу ===&lt;br /&gt;
Существуют API с локальным и удаленным доступом. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
API с удаленным доступом работают через интернет. В этом случае говорят о взаимодействии клиента, программы выполняющей запрос, и сервера, программы посылающей ответ. Чтобы вызвать метод, клиент формирует URL и «переходит» по ссылке, то есть отправляет запрос серверу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При локальном доступе необходимо установить приложение, которое реализует функции API. Код поставщика при этом может быть скрыт или защищен. Вам не нужно вникать и разбираться, как он устроен.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=REST&amp;diff=14747</id>
		<title>REST</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=REST&amp;diff=14747"/>
		<updated>2023-12-19T14:25:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Понятие&lt;br /&gt;
|Description=&#039;&#039;&#039;REST&#039;&#039;&#039; (от англ. Representational State Transfer — «передача репрезентативного состояния» или «передача „самоописываемого“ состояния») — архитектурный стиль взаимодействия компонентов распределённого приложения в сети. Другими словами, REST — это набор правил того, как программисту организовать написание кода серверного приложения, чтобы все системы легко обменивались данными и приложение можно было масштабировать. REST представляет собой согласованный набор ограничений, учитываемых при проектировании распределённой гипермедиа-системы.&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Информатика, Интернет вещей&lt;br /&gt;
|Inventor=Филдинг&lt;br /&gt;
|Clarifying_video=https://www.youtube.com/watch?v=J4Fy6lmLBr0&lt;br /&gt;
|similar_concepts=API, HTTP, URL, JSON, WWW&lt;br /&gt;
|Environment=MediaWiki API&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=== Идентификация ресурсов ===&lt;br /&gt;
Все ресурсы идентифицируются в запросах, например, с использованием [[URI]] в интернет-системах. Ресурсы концептуально отделены от представлений, которые возвращаются клиентам. Например, сервер может отсылать данные из базы данных в виде [[HTML]], [[XML]] или [[JSON]], ни один из которых не является типом хранения внутри сервера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:YouTube|id=J4Fy6lmLBr0|start=5}}&lt;br /&gt;
=== История возникновения REST ===&lt;br /&gt;
Термин REST ввел Рой Филдинг, один из создателей протокола [[HTTP]], в своей докторской диссертации &#039;&#039;&amp;quot;Архитектурные стили и дизайн сетевых программных архитектур&amp;quot; (&amp;quot;Architectural Styles and the Design of Network-based Software Architectures&amp;quot;)&#039;&#039; в 2000 году. Можно сказать, что термин REST еще молодой, хотя его концепция лежит в самой основе всемирной паутины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Преимущества REST ===&lt;br /&gt;
Филдинг указывал, что приложения, не соответствующие приведённым условиям, не могут называться REST-приложениями. Если же все условия соблюдены, то, по его мнению, приложение получит следующие преимущества:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Надёжность (за счёт отсутствия необходимости сохранять информацию о состоянии клиента, которая может быть утеряна)&lt;br /&gt;
* Производительность (за счёт использования кэша)&lt;br /&gt;
* Масштабируемость&lt;br /&gt;
* Прозрачность системы взаимодействия (особенно необходимая для приложений обслуживания сети)&lt;br /&gt;
* Простота интерфейсов&lt;br /&gt;
* Портативность компонентов&lt;br /&gt;
* Лёгкость внесения изменений&lt;br /&gt;
* Способность эволюционировать, приспосабливаясь к новым требованиям (на примере Всемирной паутины)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Методы ===&lt;br /&gt;
Как правило, для взаимодействия между клиентом и сервером достаточно четырех методов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GET — получение информации об объекте (ресурсе);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
POST — создание, а иногда и изменение объекта (ресурса);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PUT — изменение объекта (ресурса). Обычно используется для регулярного обновления данных;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DELETE — удаление информации об объекте (ресурсе).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Реже используются методы LIST, UPDATE, PATCH и др.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Коды ответов ===&lt;br /&gt;
Ответы от сервера содержат коды состояния для оповещения клиента об успехе операции. Как разработчику вам не нужно знать каждый код состояния (их много), но вы должны знать самые распространённые и то, как они используются.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для каждого метода НТТР ожидаются коды статуса, которые сервер должен вернуть в случае успеха:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GET — return 200 (OK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
POST — return 201 (CREATED)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PUT — return 200 (OK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DELETE — return 204 (NO CONTENT)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если операция не работает, вернётся наиболее конкретный код состояния, соответствующий возникшей проблеме.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bashkatova_Anna&amp;diff=14744</id>
		<title>Участник:Bashkatova Anna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bashkatova_Anna&amp;diff=14744"/>
		<updated>2023-12-19T14:11:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: /* Выполнение заданий по дисциплине Работа с API социальных сетей и облачных сервисов (syllabus) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UserMGPU&lt;br /&gt;
|Description=См.&lt;br /&gt;
* Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor&lt;br /&gt;
* Miro&lt;br /&gt;
* Google Colab&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Информатика, Мобильное обучение&lt;br /&gt;
|Clarifying_video=https://youtu.be/ZWYITOHzbnY&lt;br /&gt;
|Environment=Miro, App Inventor&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Видео-описание [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]] &lt;br /&gt;
:{{#widget:YouTube|id=ZWYITOHzbnY|start=5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выполнение заданий по дисциплине [[Разработка мобильных приложений (syllabus)]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Образовательный результат&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Тема&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Задание&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Статус и ссылка&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Представляет разнообразие мобильных образовательных приложений, умеет сравнивать и описывать обучающие и аналитические мобильные приложения (&#039;&#039;насмотренность и наигранность&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|   Введение в мобильную разработку&lt;br /&gt;
| Описать пример образовательного или аналитического мобильного приложения по шаблону в категории [[:Категория:DigitalTool]] или [[:Категория:DEG]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Miro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет использовать различные компоненты, такие как кнопки, текстовые поля, изображения и другие, для создания интерактивных пользовательских интерфейсов&lt;br /&gt;
|  Разработка пользовательского интерфейса&lt;br /&gt;
| Использовать в своем проекте составляющие пользовательского интерфейса&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет применять концепции программирования, такие как условия, циклы, переменные и функции для создания мобильных приложений.&lt;br /&gt;
|  Основы программирования&lt;br /&gt;
| Описать свой проект и задачи, которые в нем решены за счёт использования переменных, функций и различных типов данных в категории &lt;br /&gt;
* [[:Категория:Scripting Tutorials]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет формировать в мобильном приложении запросы к внешним [[API]]. Умеет пользоваться API песочницей - [[Песочница MediaWiki API]]&lt;br /&gt;
|  Работа с сетью, Работа с [[API]], &lt;br /&gt;
* [[Как представить вики статью в App Inventor]]&lt;br /&gt;
| Получить, представить и использовать в проекте с [[App Inventor]] данные из [[API]]&lt;br /&gt;
* [[MediaWiki API]]&lt;br /&gt;
* [[Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет тестировать свои приложения и исправлять ошибки. Умеет публиковать проекты и размещать их в группе&lt;br /&gt;
|  Тестирование, отладка, публикация &lt;br /&gt;
| Опубликовать свой проект в галерее и студии группы. &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
*  https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=dbce7297-b99d-474f-af24-8ff1b79140f1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выполнение заданий по дисциплине [[Работа с API социальных сетей и облачных сервисов (syllabus)]] ==&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Образовательный результат&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Тема&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Задание&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Пример&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Знает терминологию мира социальных сетевой и социальных сообществ&lt;br /&gt;
* Умеет классифицировать сетевые сообщества по их свойствам&lt;br /&gt;
|  Социальные сети и сетевые сообщества&lt;br /&gt;
| Создать внутри сетевого сообщества [[Служебная:Concepts|концепт]], выделяющий сообщества по определённым свойствам&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* в процессе&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Знает возможности облачных образовательных и аналитических сервисов и умеет их использовать&lt;br /&gt;
|  Использование облачных сервисов [[ACM Digital Library]], [[CODAP]], [[PlantUML]], [[RAWGraphs]], [[RAWGraphs]], [[Graphviz]]&lt;br /&gt;
| Создайте рецепт использования облачного сервиса в категории [[:Категория:Scripting Tutorials]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Сделано. [[Как использовать Google Colab]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Знает основные понятия в области [[API]] и умеет или пользоваться&lt;br /&gt;
|  Введение в [[API]]&lt;br /&gt;
| Добавьте дополнительную информацию в статьи, связанные с темой API&lt;br /&gt;
|  [[HTTP]], [[API]], [[JSON]], [[REST]], [[WWW]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Знает как использовать песочницу [[MediaWiki]]&lt;br /&gt;
* Умеет формировать запросы к различным площадкам MediaWiki&lt;br /&gt;
* Умеет преобразовывать результаты запроса в диаграммы при помощи [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Умеет преобразовывать и выделять необходимую информацию из запросов в различных языках программирования [[App Inventor]], [[Snap!]] [[Python]]&lt;br /&gt;
|  Вики площадки как источники информации&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Создать запрос в песочнице MediaWiki&lt;br /&gt;
* Представить результаты запроса в виде диаграммы [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Выделить информацию из [[JSON]] файла&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Сделано. Описание представлено ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет собирать информацию об отдельных участникам и группах в социальных сетях (на примере Scratch)&lt;br /&gt;
|  Социальная сеть Scratch как источник информации для исследователя&lt;br /&gt;
* [[Как использовать Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Соберите информацию о социальной сети [[Scratch]] на основе открытых данных&lt;br /&gt;
* Используйте [[Scratch API]] для сбора информации об отдельном участнике и отдельной студии.&lt;br /&gt;
* Представьте информацию об участнике в формате диаграммы [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Проведите максимально полный количественный анализ информации об участнике на основании его [[Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Создание запроса в песочнице MediaWiki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: [https://ru.wikipedia.org/w/api.php?action=query&amp;amp;format=json&amp;amp;prop=info%7Cdescription%7Ccontributors%7Clinks%7Clinkshere&amp;amp;titles=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B5&amp;amp;formatversion=2 Ссылка на запрос ]&lt;br /&gt;
Представление результатов запроса в виде диаграммы [[PlantUML]]:&lt;br /&gt;
: [[Файл:Песочница MediaWiki API Bash.png]]&lt;br /&gt;
Используется:&lt;br /&gt;
* Info - получение основной информации о страницах;&lt;br /&gt;
* Links - возвращает все ссылки с данных страниц;&lt;br /&gt;
* Contributors - получение списка зарегистрированных и количества анонимных редакторов страницы;&lt;br /&gt;
* Linkshere - поиск всех страниц, ссылающихся на данную.&lt;br /&gt;
Выделение информацию из [[JSON]] файла:&lt;br /&gt;
: [[Файл:Выделение информации из JSON-файла.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Категория: АДЭУ-201]]&lt;br /&gt;
[[Категория: UserMGPU]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bashkatova_Anna&amp;diff=14743</id>
		<title>Участник:Bashkatova Anna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bashkatova_Anna&amp;diff=14743"/>
		<updated>2023-12-19T14:10:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UserMGPU&lt;br /&gt;
|Description=См.&lt;br /&gt;
* Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor&lt;br /&gt;
* Miro&lt;br /&gt;
* Google Colab&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Информатика, Мобильное обучение&lt;br /&gt;
|Clarifying_video=https://youtu.be/ZWYITOHzbnY&lt;br /&gt;
|Environment=Miro, App Inventor&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Видео-описание [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]] &lt;br /&gt;
:{{#widget:YouTube|id=ZWYITOHzbnY|start=5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выполнение заданий по дисциплине [[Разработка мобильных приложений (syllabus)]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Образовательный результат&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Тема&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Задание&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Статус и ссылка&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Представляет разнообразие мобильных образовательных приложений, умеет сравнивать и описывать обучающие и аналитические мобильные приложения (&#039;&#039;насмотренность и наигранность&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|   Введение в мобильную разработку&lt;br /&gt;
| Описать пример образовательного или аналитического мобильного приложения по шаблону в категории [[:Категория:DigitalTool]] или [[:Категория:DEG]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Miro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет использовать различные компоненты, такие как кнопки, текстовые поля, изображения и другие, для создания интерактивных пользовательских интерфейсов&lt;br /&gt;
|  Разработка пользовательского интерфейса&lt;br /&gt;
| Использовать в своем проекте составляющие пользовательского интерфейса&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет применять концепции программирования, такие как условия, циклы, переменные и функции для создания мобильных приложений.&lt;br /&gt;
|  Основы программирования&lt;br /&gt;
| Описать свой проект и задачи, которые в нем решены за счёт использования переменных, функций и различных типов данных в категории &lt;br /&gt;
* [[:Категория:Scripting Tutorials]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет формировать в мобильном приложении запросы к внешним [[API]]. Умеет пользоваться API песочницей - [[Песочница MediaWiki API]]&lt;br /&gt;
|  Работа с сетью, Работа с [[API]], &lt;br /&gt;
* [[Как представить вики статью в App Inventor]]&lt;br /&gt;
| Получить, представить и использовать в проекте с [[App Inventor]] данные из [[API]]&lt;br /&gt;
* [[MediaWiki API]]&lt;br /&gt;
* [[Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет тестировать свои приложения и исправлять ошибки. Умеет публиковать проекты и размещать их в группе&lt;br /&gt;
|  Тестирование, отладка, публикация &lt;br /&gt;
| Опубликовать свой проект в галерее и студии группы. &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
*  https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=dbce7297-b99d-474f-af24-8ff1b79140f1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выполнение заданий по дисциплине [[Работа с API социальных сетей и облачных сервисов (syllabus)]] ==&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Образовательный результат&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Тема&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Задание&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Пример&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Знает терминологию мира социальных сетевой и социальных сообществ&lt;br /&gt;
* Умеет классифицировать сетевые сообщества по их свойствам&lt;br /&gt;
|  Социальные сети и сетевые сообщества&lt;br /&gt;
| Создать внутри сетевого сообщества [[Служебная:Concepts|концепт]], выделяющий сообщества по определённым свойствам&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* в процессе&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Знает возможности облачных образовательных и аналитических сервисов и умеет их использовать&lt;br /&gt;
|  Использование облачных сервисов [[ACM Digital Library]], [[CODAP]], [[PlantUML]], [[RAWGraphs]], [[RAWGraphs]], [[Graphviz]]&lt;br /&gt;
| Создайте рецепт использования облачного сервиса в категории [[:Категория:Scripting Tutorials]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* [[Как использовать Google Colab]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Знает основные понятия в области [[API]] и умеет или пользоваться&lt;br /&gt;
|  Введение в [[API]]&lt;br /&gt;
| Добавьте дополнительную информацию в статьи, связанные с темой API&lt;br /&gt;
|  [[HTTP]], [[API]], [[JSON]], [[REST]], [[WWW]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Знает как использовать песочницу [[MediaWiki]]&lt;br /&gt;
* Умеет формировать запросы к различным площадкам MediaWiki&lt;br /&gt;
* Умеет преобразовывать результаты запроса в диаграммы при помощи [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Умеет преобразовывать и выделять необходимую информацию из запросов в различных языках программирования [[App Inventor]], [[Snap!]] [[Python]]&lt;br /&gt;
|  Вики площадки как источники информации&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Создать запрос в песочнице MediaWiki&lt;br /&gt;
* Представить результаты запроса в виде диаграммы [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Выделить информацию из [[JSON]] файла&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Сделано. Описание представлено ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет собирать информацию об отдельных участникам и группах в социальных сетях (на примере Scratch)&lt;br /&gt;
|  Социальная сеть Scratch как источник информации для исследователя&lt;br /&gt;
* [[Как использовать Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Соберите информацию о социальной сети [[Scratch]] на основе открытых данных&lt;br /&gt;
* Используйте [[Scratch API]] для сбора информации об отдельном участнике и отдельной студии.&lt;br /&gt;
* Представьте информацию об участнике в формате диаграммы [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Проведите максимально полный количественный анализ информации об участнике на основании его [[Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Создание запроса в песочнице MediaWiki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: [https://ru.wikipedia.org/w/api.php?action=query&amp;amp;format=json&amp;amp;prop=info%7Cdescription%7Ccontributors%7Clinks%7Clinkshere&amp;amp;titles=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B5&amp;amp;formatversion=2 Ссылка на запрос ]&lt;br /&gt;
Представление результатов запроса в виде диаграммы [[PlantUML]]:&lt;br /&gt;
: [[Файл:Песочница MediaWiki API Bash.png]]&lt;br /&gt;
Используется:&lt;br /&gt;
* Info - получение основной информации о страницах;&lt;br /&gt;
* Links - возвращает все ссылки с данных страниц;&lt;br /&gt;
* Contributors - получение списка зарегистрированных и количества анонимных редакторов страницы;&lt;br /&gt;
* Linkshere - поиск всех страниц, ссылающихся на данную.&lt;br /&gt;
Выделение информацию из [[JSON]] файла:&lt;br /&gt;
: [[Файл:Выделение информации из JSON-файла.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Категория: АДЭУ-201]]&lt;br /&gt;
[[Категория: UserMGPU]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bashkatova_Anna&amp;diff=14742</id>
		<title>Участник:Bashkatova Anna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bashkatova_Anna&amp;diff=14742"/>
		<updated>2023-12-19T14:10:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UserMGPU&lt;br /&gt;
|Description=См.&lt;br /&gt;
* Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor&lt;br /&gt;
* Miro&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Информатика, Мобильное обучение&lt;br /&gt;
|Clarifying_video=https://youtu.be/ZWYITOHzbnY&lt;br /&gt;
|Environment=Miro, App Inventor&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Видео-описание [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]] &lt;br /&gt;
:{{#widget:YouTube|id=ZWYITOHzbnY|start=5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выполнение заданий по дисциплине [[Разработка мобильных приложений (syllabus)]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Образовательный результат&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Тема&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Задание&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Статус и ссылка&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Представляет разнообразие мобильных образовательных приложений, умеет сравнивать и описывать обучающие и аналитические мобильные приложения (&#039;&#039;насмотренность и наигранность&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|   Введение в мобильную разработку&lt;br /&gt;
| Описать пример образовательного или аналитического мобильного приложения по шаблону в категории [[:Категория:DigitalTool]] или [[:Категория:DEG]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Miro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет использовать различные компоненты, такие как кнопки, текстовые поля, изображения и другие, для создания интерактивных пользовательских интерфейсов&lt;br /&gt;
|  Разработка пользовательского интерфейса&lt;br /&gt;
| Использовать в своем проекте составляющие пользовательского интерфейса&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет применять концепции программирования, такие как условия, циклы, переменные и функции для создания мобильных приложений.&lt;br /&gt;
|  Основы программирования&lt;br /&gt;
| Описать свой проект и задачи, которые в нем решены за счёт использования переменных, функций и различных типов данных в категории &lt;br /&gt;
* [[:Категория:Scripting Tutorials]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет формировать в мобильном приложении запросы к внешним [[API]]. Умеет пользоваться API песочницей - [[Песочница MediaWiki API]]&lt;br /&gt;
|  Работа с сетью, Работа с [[API]], &lt;br /&gt;
* [[Как представить вики статью в App Inventor]]&lt;br /&gt;
| Получить, представить и использовать в проекте с [[App Inventor]] данные из [[API]]&lt;br /&gt;
* [[MediaWiki API]]&lt;br /&gt;
* [[Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет тестировать свои приложения и исправлять ошибки. Умеет публиковать проекты и размещать их в группе&lt;br /&gt;
|  Тестирование, отладка, публикация &lt;br /&gt;
| Опубликовать свой проект в галерее и студии группы. &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
*  https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=dbce7297-b99d-474f-af24-8ff1b79140f1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выполнение заданий по дисциплине [[Работа с API социальных сетей и облачных сервисов (syllabus)]] ==&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Образовательный результат&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Тема&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Задание&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Пример&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Знает терминологию мира социальных сетевой и социальных сообществ&lt;br /&gt;
* Умеет классифицировать сетевые сообщества по их свойствам&lt;br /&gt;
|  Социальные сети и сетевые сообщества&lt;br /&gt;
| Создать внутри сетевого сообщества [[Служебная:Concepts|концепт]], выделяющий сообщества по определённым свойствам&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* в процессе&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Знает возможности облачных образовательных и аналитических сервисов и умеет их использовать&lt;br /&gt;
|  Использование облачных сервисов [[ACM Digital Library]], [[CODAP]], [[PlantUML]], [[RAWGraphs]], [[RAWGraphs]], [[Graphviz]]&lt;br /&gt;
| Создайте рецепт использования облачного сервиса в категории [[:Категория:Scripting Tutorials]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* [[Как использовать Google Colab]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Знает основные понятия в области [[API]] и умеет или пользоваться&lt;br /&gt;
|  Введение в [[API]]&lt;br /&gt;
| Добавьте дополнительную информацию в статьи, связанные с темой API&lt;br /&gt;
|  [[HTTP]], [[API]], [[JSON]], [[REST]], [[WWW]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Знает как использовать песочницу [[MediaWiki]]&lt;br /&gt;
* Умеет формировать запросы к различным площадкам MediaWiki&lt;br /&gt;
* Умеет преобразовывать результаты запроса в диаграммы при помощи [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Умеет преобразовывать и выделять необходимую информацию из запросов в различных языках программирования [[App Inventor]], [[Snap!]] [[Python]]&lt;br /&gt;
|  Вики площадки как источники информации&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Создать запрос в песочнице MediaWiki&lt;br /&gt;
* Представить результаты запроса в виде диаграммы [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Выделить информацию из [[JSON]] файла&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Сделано. Описание представлено ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет собирать информацию об отдельных участникам и группах в социальных сетях (на примере Scratch)&lt;br /&gt;
|  Социальная сеть Scratch как источник информации для исследователя&lt;br /&gt;
* [[Как использовать Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Соберите информацию о социальной сети [[Scratch]] на основе открытых данных&lt;br /&gt;
* Используйте [[Scratch API]] для сбора информации об отдельном участнике и отдельной студии.&lt;br /&gt;
* Представьте информацию об участнике в формате диаграммы [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Проведите максимально полный количественный анализ информации об участнике на основании его [[Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Создание запроса в песочнице MediaWiki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: [https://ru.wikipedia.org/w/api.php?action=query&amp;amp;format=json&amp;amp;prop=info%7Cdescription%7Ccontributors%7Clinks%7Clinkshere&amp;amp;titles=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B5&amp;amp;formatversion=2 Ссылка на запрос ]&lt;br /&gt;
Представление результатов запроса в виде диаграммы [[PlantUML]]:&lt;br /&gt;
: [[Файл:Песочница MediaWiki API Bash.png]]&lt;br /&gt;
Используется:&lt;br /&gt;
* Info - получение основной информации о страницах;&lt;br /&gt;
* Links - возвращает все ссылки с данных страниц;&lt;br /&gt;
* Contributors - получение списка зарегистрированных и количества анонимных редакторов страницы;&lt;br /&gt;
* Linkshere - поиск всех страниц, ссылающихся на данную.&lt;br /&gt;
Выделение информацию из [[JSON]] файла:&lt;br /&gt;
: [[Файл:Выделение информации из JSON-файла.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Категория: АДЭУ-201]]&lt;br /&gt;
[[Категория: UserMGPU]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bashkatova_Anna&amp;diff=14741</id>
		<title>Участник:Bashkatova Anna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bashkatova_Anna&amp;diff=14741"/>
		<updated>2023-12-19T14:09:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UserMGPU&lt;br /&gt;
|Description=См.&lt;br /&gt;
* [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]]&lt;br /&gt;
* [[Miro]]&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Информатика, Мобильное обучение&lt;br /&gt;
|Clarifying_video=https://youtu.be/ZWYITOHzbnY&lt;br /&gt;
|Environment=Miro, App Inventor&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Видео-описание [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]] &lt;br /&gt;
:{{#widget:YouTube|id=ZWYITOHzbnY|start=5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выполнение заданий по дисциплине [[Разработка мобильных приложений (syllabus)]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Образовательный результат&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Тема&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Задание&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Статус и ссылка&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Представляет разнообразие мобильных образовательных приложений, умеет сравнивать и описывать обучающие и аналитические мобильные приложения (&#039;&#039;насмотренность и наигранность&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|   Введение в мобильную разработку&lt;br /&gt;
| Описать пример образовательного или аналитического мобильного приложения по шаблону в категории [[:Категория:DigitalTool]] или [[:Категория:DEG]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Miro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет использовать различные компоненты, такие как кнопки, текстовые поля, изображения и другие, для создания интерактивных пользовательских интерфейсов&lt;br /&gt;
|  Разработка пользовательского интерфейса&lt;br /&gt;
| Использовать в своем проекте составляющие пользовательского интерфейса&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет применять концепции программирования, такие как условия, циклы, переменные и функции для создания мобильных приложений.&lt;br /&gt;
|  Основы программирования&lt;br /&gt;
| Описать свой проект и задачи, которые в нем решены за счёт использования переменных, функций и различных типов данных в категории &lt;br /&gt;
* [[:Категория:Scripting Tutorials]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет формировать в мобильном приложении запросы к внешним [[API]]. Умеет пользоваться API песочницей - [[Песочница MediaWiki API]]&lt;br /&gt;
|  Работа с сетью, Работа с [[API]], &lt;br /&gt;
* [[Как представить вики статью в App Inventor]]&lt;br /&gt;
| Получить, представить и использовать в проекте с [[App Inventor]] данные из [[API]]&lt;br /&gt;
* [[MediaWiki API]]&lt;br /&gt;
* [[Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет тестировать свои приложения и исправлять ошибки. Умеет публиковать проекты и размещать их в группе&lt;br /&gt;
|  Тестирование, отладка, публикация &lt;br /&gt;
| Опубликовать свой проект в галерее и студии группы. &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
*  https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=dbce7297-b99d-474f-af24-8ff1b79140f1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выполнение заданий по дисциплине [[Работа с API социальных сетей и облачных сервисов (syllabus)]] ==&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Образовательный результат&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Тема&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Задание&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Пример&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Знает терминологию мира социальных сетевой и социальных сообществ&lt;br /&gt;
* Умеет классифицировать сетевые сообщества по их свойствам&lt;br /&gt;
|  Социальные сети и сетевые сообщества&lt;br /&gt;
| Создать внутри сетевого сообщества [[Служебная:Concepts|концепт]], выделяющий сообщества по определённым свойствам&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* в процессе&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Знает возможности облачных образовательных и аналитических сервисов и умеет их использовать&lt;br /&gt;
|  Использование облачных сервисов [[ACM Digital Library]], [[CODAP]], [[PlantUML]], [[RAWGraphs]], [[RAWGraphs]], [[Graphviz]]&lt;br /&gt;
| Создайте рецепт использования облачного сервиса в категории [[:Категория:Scripting Tutorials]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* [[Как использовать Google Colab]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Знает основные понятия в области [[API]] и умеет или пользоваться&lt;br /&gt;
|  Введение в [[API]]&lt;br /&gt;
| Добавьте дополнительную информацию в статьи, связанные с темой API&lt;br /&gt;
|  [[HTTP]], [[API]], [[JSON]], [[REST]], [[WWW]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Знает как использовать песочницу [[MediaWiki]]&lt;br /&gt;
* Умеет формировать запросы к различным площадкам MediaWiki&lt;br /&gt;
* Умеет преобразовывать результаты запроса в диаграммы при помощи [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Умеет преобразовывать и выделять необходимую информацию из запросов в различных языках программирования [[App Inventor]], [[Snap!]] [[Python]]&lt;br /&gt;
|  Вики площадки как источники информации&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Создать запрос в песочнице MediaWiki&lt;br /&gt;
* Представить результаты запроса в виде диаграммы [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Выделить информацию из [[JSON]] файла&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Сделано. Описание представлено ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет собирать информацию об отдельных участникам и группах в социальных сетях (на примере Scratch)&lt;br /&gt;
|  Социальная сеть Scratch как источник информации для исследователя&lt;br /&gt;
* [[Как использовать Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Соберите информацию о социальной сети [[Scratch]] на основе открытых данных&lt;br /&gt;
* Используйте [[Scratch API]] для сбора информации об отдельном участнике и отдельной студии.&lt;br /&gt;
* Представьте информацию об участнике в формате диаграммы [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Проведите максимально полный количественный анализ информации об участнике на основании его [[Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Создание запроса в песочнице MediaWiki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: [https://ru.wikipedia.org/w/api.php?action=query&amp;amp;format=json&amp;amp;prop=info%7Cdescription%7Ccontributors%7Clinks%7Clinkshere&amp;amp;titles=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B5&amp;amp;formatversion=2 Ссылка на запрос ]&lt;br /&gt;
Представление результатов запроса в виде диаграммы [[PlantUML]]:&lt;br /&gt;
: [[Файл:Песочница MediaWiki API Bash.png]]&lt;br /&gt;
Используется:&lt;br /&gt;
* Info - получение основной информации о страницах;&lt;br /&gt;
* Links - возвращает все ссылки с данных страниц;&lt;br /&gt;
* Contributors - получение списка зарегистрированных и количества анонимных редакторов страницы;&lt;br /&gt;
* Linkshere - поиск всех страниц, ссылающихся на данную.&lt;br /&gt;
Выделение информацию из [[JSON]] файла:&lt;br /&gt;
: [[Файл:Выделение информации из JSON-файла.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Категория: АДЭУ-201]]&lt;br /&gt;
[[Категория: UserMGPU]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bashkatova_Anna&amp;diff=14740</id>
		<title>Участник:Bashkatova Anna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bashkatova_Anna&amp;diff=14740"/>
		<updated>2023-12-19T14:09:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UserMGPU&lt;br /&gt;
|Description=См.&lt;br /&gt;
* Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor: история изменений&lt;br /&gt;
* Miro&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Информатика, Мобильное обучение&lt;br /&gt;
|Clarifying_video=https://youtu.be/ZWYITOHzbnY&lt;br /&gt;
|Environment=Miro, App Inventor&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Видео-описание [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]] &lt;br /&gt;
:{{#widget:YouTube|id=ZWYITOHzbnY|start=5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выполнение заданий по дисциплине [[Разработка мобильных приложений (syllabus)]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Образовательный результат&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Тема&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Задание&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Статус и ссылка&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Представляет разнообразие мобильных образовательных приложений, умеет сравнивать и описывать обучающие и аналитические мобильные приложения (&#039;&#039;насмотренность и наигранность&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|   Введение в мобильную разработку&lt;br /&gt;
| Описать пример образовательного или аналитического мобильного приложения по шаблону в категории [[:Категория:DigitalTool]] или [[:Категория:DEG]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Miro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет использовать различные компоненты, такие как кнопки, текстовые поля, изображения и другие, для создания интерактивных пользовательских интерфейсов&lt;br /&gt;
|  Разработка пользовательского интерфейса&lt;br /&gt;
| Использовать в своем проекте составляющие пользовательского интерфейса&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет применять концепции программирования, такие как условия, циклы, переменные и функции для создания мобильных приложений.&lt;br /&gt;
|  Основы программирования&lt;br /&gt;
| Описать свой проект и задачи, которые в нем решены за счёт использования переменных, функций и различных типов данных в категории &lt;br /&gt;
* [[:Категория:Scripting Tutorials]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет формировать в мобильном приложении запросы к внешним [[API]]. Умеет пользоваться API песочницей - [[Песочница MediaWiki API]]&lt;br /&gt;
|  Работа с сетью, Работа с [[API]], &lt;br /&gt;
* [[Как представить вики статью в App Inventor]]&lt;br /&gt;
| Получить, представить и использовать в проекте с [[App Inventor]] данные из [[API]]&lt;br /&gt;
* [[MediaWiki API]]&lt;br /&gt;
* [[Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет тестировать свои приложения и исправлять ошибки. Умеет публиковать проекты и размещать их в группе&lt;br /&gt;
|  Тестирование, отладка, публикация &lt;br /&gt;
| Опубликовать свой проект в галерее и студии группы. &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
*  https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=dbce7297-b99d-474f-af24-8ff1b79140f1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выполнение заданий по дисциплине [[Работа с API социальных сетей и облачных сервисов (syllabus)]] ==&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Образовательный результат&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Тема&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Задание&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Пример&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Знает терминологию мира социальных сетевой и социальных сообществ&lt;br /&gt;
* Умеет классифицировать сетевые сообщества по их свойствам&lt;br /&gt;
|  Социальные сети и сетевые сообщества&lt;br /&gt;
| Создать внутри сетевого сообщества [[Служебная:Concepts|концепт]], выделяющий сообщества по определённым свойствам&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* в процессе&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Знает возможности облачных образовательных и аналитических сервисов и умеет их использовать&lt;br /&gt;
|  Использование облачных сервисов [[ACM Digital Library]], [[CODAP]], [[PlantUML]], [[RAWGraphs]], [[RAWGraphs]], [[Graphviz]]&lt;br /&gt;
| Создайте рецепт использования облачного сервиса в категории [[:Категория:Scripting Tutorials]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* [[Как использовать Google Colab]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Знает основные понятия в области [[API]] и умеет или пользоваться&lt;br /&gt;
|  Введение в [[API]]&lt;br /&gt;
| Добавьте дополнительную информацию в статьи, связанные с темой API&lt;br /&gt;
|  [[HTTP]], [[API]], [[JSON]], [[REST]], [[WWW]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Знает как использовать песочницу [[MediaWiki]]&lt;br /&gt;
* Умеет формировать запросы к различным площадкам MediaWiki&lt;br /&gt;
* Умеет преобразовывать результаты запроса в диаграммы при помощи [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Умеет преобразовывать и выделять необходимую информацию из запросов в различных языках программирования [[App Inventor]], [[Snap!]] [[Python]]&lt;br /&gt;
|  Вики площадки как источники информации&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Создать запрос в песочнице MediaWiki&lt;br /&gt;
* Представить результаты запроса в виде диаграммы [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Выделить информацию из [[JSON]] файла&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Сделано. Описание представлено ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет собирать информацию об отдельных участникам и группах в социальных сетях (на примере Scratch)&lt;br /&gt;
|  Социальная сеть Scratch как источник информации для исследователя&lt;br /&gt;
* [[Как использовать Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Соберите информацию о социальной сети [[Scratch]] на основе открытых данных&lt;br /&gt;
* Используйте [[Scratch API]] для сбора информации об отдельном участнике и отдельной студии.&lt;br /&gt;
* Представьте информацию об участнике в формате диаграммы [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Проведите максимально полный количественный анализ информации об участнике на основании его [[Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Создание запроса в песочнице MediaWiki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: [https://ru.wikipedia.org/w/api.php?action=query&amp;amp;format=json&amp;amp;prop=info%7Cdescription%7Ccontributors%7Clinks%7Clinkshere&amp;amp;titles=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B5&amp;amp;formatversion=2 Ссылка на запрос ]&lt;br /&gt;
Представление результатов запроса в виде диаграммы [[PlantUML]]:&lt;br /&gt;
: [[Файл:Песочница MediaWiki API Bash.png]]&lt;br /&gt;
Используется:&lt;br /&gt;
* Info - получение основной информации о страницах;&lt;br /&gt;
* Links - возвращает все ссылки с данных страниц;&lt;br /&gt;
* Contributors - получение списка зарегистрированных и количества анонимных редакторов страницы;&lt;br /&gt;
* Linkshere - поиск всех страниц, ссылающихся на данную.&lt;br /&gt;
Выделение информацию из [[JSON]] файла:&lt;br /&gt;
: [[Файл:Выделение информации из JSON-файла.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Категория: АДЭУ-201]]&lt;br /&gt;
[[Категория: UserMGPU]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_Google_Colab&amp;diff=14739</id>
		<title>Как использовать Google Colab</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_Google_Colab&amp;diff=14739"/>
		<updated>2023-12-19T14:07:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Scripting Tutorials&lt;br /&gt;
|Description=Бесплатная среда для разработки и выполнения программного кода в облаке. Она предоставляет возможность писать и запускать код на языке Python, используя только браузер, без установки специальных программ на компьютер.&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Информатика, Педагогика, Образование, Большие данные&lt;br /&gt;
|Возрастная категория=14&lt;br /&gt;
|similar_concepts=Объектно-ориентированное программирование, Данные&lt;br /&gt;
|Environment=Python&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Google Colab&#039;&#039;&#039; — сервис, созданный Google, который предоставляет возможность работать с кодом на языке [[Python]] через Jupyter Notebook, не устанавливая на свой компьютер дополнительных программ. В Google Colab можно применять различные библиотеки на [[Python]], загружать и запускать файлы, анализировать данные и получать результаты в браузере. Этот сервис особенно полезен для разработчиков и студентов, изучающих программирование на [[Python]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;&#039;Инструкция&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: Шаг 1: Откройте браузер и перейдите на сайт Google Colab (https://colab.research.google.com).&lt;br /&gt;
: Шаг 2: Создайте новый ноутбук или откройте существующий.&lt;br /&gt;
: Шаг 3: Введите свой код в ячейки ноутбука. Google Colab поддерживает несколько языков программирования, включая [[Python]].&lt;br /&gt;
: Шаг 4: Запустите код, нажав на кнопку &amp;quot;Play&amp;quot; рядом с соответствующей ячейкой или используя горячие клавиши Shift+Enter.&lt;br /&gt;
: Шаг 5: Просматривайте результаты выполнения кода прямо в ноутбуке. Вы можете выводить графики, таблицы или другие данные.&lt;br /&gt;
: Шаг 6: Сохраняйте свой прогресс, выгружайте или импортируйте ноутбуки, взаимодействуйте с другими пользователями и делитесь своим кодом или исследованиями.&lt;br /&gt;
: Шаг 7: Используйте возможности Google Colab для создания интерактивных обучающих руководств, анализа данных, машинного обучения и других задач скриптирования.&lt;br /&gt;
: Пример использования:&lt;br /&gt;
[[Файл:Google colab.jpg|700px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот и все! Google Colab предоставляет удобную среду облачного программирования, где вы можете писать, выполнять и делиться своим кодом без необходимости настройки локальной среды разработки.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_Google_Colab&amp;diff=14738</id>
		<title>Как использовать Google Colab</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_Google_Colab&amp;diff=14738"/>
		<updated>2023-12-19T14:05:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Scripting Tutorials&lt;br /&gt;
|Description=Бесплатная среда для разработки и выполнения программного кода в облаке. Она предоставляет возможность писать и запускать код на языке Python, используя только браузер, без установки специальных программ на компьютер.&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Информатика, Педагогика, Образование, Большие данные&lt;br /&gt;
|Возрастная категория=14&lt;br /&gt;
|similar_concepts=Объектно-ориентированное программирование, Данные&lt;br /&gt;
|Environment=Python&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
:Шаг 1: Откройте браузер и перейдите на сайт Google Colab (https://colab.research.google.com).&lt;br /&gt;
:Шаг 2: Создайте новый ноутбук или откройте существующий.&lt;br /&gt;
:Шаг 3: Введите свой код в ячейки ноутбука. Google Colab поддерживает несколько языков программирования, включая [[Python]].&lt;br /&gt;
:Шаг 4: Запустите код, нажав на кнопку &amp;quot;Play&amp;quot; рядом с соответствующей ячейкой или используя горячие клавиши Shift+Enter.&lt;br /&gt;
:Шаг 5: Просматривайте результаты выполнения кода прямо в ноутбуке. Вы можете выводить графики, таблицы или другие данные.&lt;br /&gt;
:Шаг 6: Сохраняйте свой прогресс, выгружайте или импортируйте ноутбуки, взаимодействуйте с другими пользователями и делитесь своим кодом или исследованиями.&lt;br /&gt;
:Шаг 7: Используйте возможности Google Colab для создания интерактивных обучающих руководств, анализа данных, машинного обучения и других задач скриптирования.&lt;br /&gt;
:Пример использования:&lt;br /&gt;
[[Файл:Google colab.jpg|700px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот и все! Google Colab предоставляет удобную среду облачного программирования, где вы можете писать, выполнять и делиться своим кодом без необходимости настройки локальной среды разработки.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_Google_Colab&amp;diff=14737</id>
		<title>Как использовать Google Colab</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_Google_Colab&amp;diff=14737"/>
		<updated>2023-12-19T14:04:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Scripting Tutorials&lt;br /&gt;
|Description=Бесплатная среда для разработки и выполнения программного кода в облаке. Она предоставляет возможность писать и запускать код на языке Python, используя только браузер, без установки специальных программ на компьютер.&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Информатика, Педагогика, Образование, Большие данные&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
:Шаг 1: Откройте браузер и перейдите на сайт Google Colab (https://colab.research.google.com).&lt;br /&gt;
:Шаг 2: Создайте новый ноутбук или откройте существующий.&lt;br /&gt;
:Шаг 3: Введите свой код в ячейки ноутбука. Google Colab поддерживает несколько языков программирования, включая [[Python]].&lt;br /&gt;
:Шаг 4: Запустите код, нажав на кнопку &amp;quot;Play&amp;quot; рядом с соответствующей ячейкой или используя горячие клавиши Shift+Enter.&lt;br /&gt;
:Шаг 5: Просматривайте результаты выполнения кода прямо в ноутбуке. Вы можете выводить графики, таблицы или другие данные.&lt;br /&gt;
:Шаг 6: Сохраняйте свой прогресс, выгружайте или импортируйте ноутбуки, взаимодействуйте с другими пользователями и делитесь своим кодом или исследованиями.&lt;br /&gt;
:Шаг 7: Используйте возможности Google Colab для создания интерактивных обучающих руководств, анализа данных, машинного обучения и других задач скриптирования.&lt;br /&gt;
:Пример использования:&lt;br /&gt;
[[Файл:Google colab.jpg|700px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот и все! Google Colab предоставляет удобную среду облачного программирования, где вы можете писать, выполнять и делиться своим кодом без необходимости настройки локальной среды разработки.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_Google_Colab&amp;diff=14736</id>
		<title>Как использовать Google Colab</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_Google_Colab&amp;diff=14736"/>
		<updated>2023-12-19T14:03:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Scripting Tutorials&lt;br /&gt;
|Description=Бесплатная среда для разработки и выполнения программного кода в облаке. Она предоставляет возможность писать и запускать код на языке Python, используя только браузер, без установки специальных программ на компьютер.&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Информатика, Педагогика, Образование, Большие данные&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Шаг 1: Откройте браузер и перейдите на сайт Google Colab (https://colab.research.google.com).&lt;br /&gt;
Шаг 2: Создайте новый ноутбук или откройте существующий.&lt;br /&gt;
Шаг 3: Введите свой код в ячейки ноутбука. Google Colab поддерживает несколько языков программирования, включая [[Python]].&lt;br /&gt;
Шаг 4: Запустите код, нажав на кнопку &amp;quot;Play&amp;quot; рядом с соответствующей ячейкой или используя горячие клавиши Shift+Enter.&lt;br /&gt;
Шаг 5: Просматривайте результаты выполнения кода прямо в ноутбуке. Вы можете выводить графики, таблицы или другие данные.&lt;br /&gt;
Шаг 6: Сохраняйте свой прогресс, выгружайте или импортируйте ноутбуки, взаимодействуйте с другими пользователями и делитесь своим кодом или исследованиями.&lt;br /&gt;
Шаг 7: Используйте возможности Google Colab для создания интерактивных обучающих руководств, анализа данных, машинного обучения и других задач скриптирования.&lt;br /&gt;
Пример использования:&lt;br /&gt;
[[Файл:Google colab.jpg|700px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот и все! Google Colab предоставляет удобную среду облачного программирования, где вы можете писать, выполнять и делиться своим кодом без необходимости настройки локальной среды разработки.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_Google_Colab&amp;diff=14735</id>
		<title>Как использовать Google Colab</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_Google_Colab&amp;diff=14735"/>
		<updated>2023-12-19T14:03:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Scripting Tutorials&lt;br /&gt;
|Description=Бесплатная среда для разработки и выполнения программного кода в облаке. Она предоставляет возможность писать и запускать код на языке [[Python]], используя только браузер, без установки специальных программ на компьютер.&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Информатика, Педагогика, Образование, Большие данные&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Шаг 1: Откройте браузер и перейдите на сайт Google Colab (https://colab.research.google.com).&lt;br /&gt;
Шаг 2: Создайте новый ноутбук или откройте существующий.&lt;br /&gt;
Шаг 3: Введите свой код в ячейки ноутбука. Google Colab поддерживает несколько языков программирования, включая [[Python]].&lt;br /&gt;
Шаг 4: Запустите код, нажав на кнопку &amp;quot;Play&amp;quot; рядом с соответствующей ячейкой или используя горячие клавиши Shift+Enter.&lt;br /&gt;
Шаг 5: Просматривайте результаты выполнения кода прямо в ноутбуке. Вы можете выводить графики, таблицы или другие данные.&lt;br /&gt;
Шаг 6: Сохраняйте свой прогресс, выгружайте или импортируйте ноутбуки, взаимодействуйте с другими пользователями и делитесь своим кодом или исследованиями.&lt;br /&gt;
Шаг 7: Используйте возможности Google Colab для создания интерактивных обучающих руководств, анализа данных, машинного обучения и других задач скриптирования.&lt;br /&gt;
Пример использования:&lt;br /&gt;
[[Файл:Google colab.jpg|700px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот и все! Google Colab предоставляет удобную среду облачного программирования, где вы можете писать, выполнять и делиться своим кодом без необходимости настройки локальной среды разработки.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Google_colab.jpg&amp;diff=14734</id>
		<title>Файл:Google colab.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Google_colab.jpg&amp;diff=14734"/>
		<updated>2023-12-19T14:02:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;пример импользования&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_Google_Colab&amp;diff=14733</id>
		<title>Как использовать Google Colab</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_Google_Colab&amp;diff=14733"/>
		<updated>2023-12-19T14:01:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Scripting Tutorials&lt;br /&gt;
|Description=Бесплатная среда для разработки и выполнения программного кода в облаке. Она предоставляет возможность писать и запускать код на языке [[Python]], используя только браузер, без установки специальных программ на компьютер.&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Информатика, Педагогика, Образование, Большие данные&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Шаг 1: Откройте браузер и перейдите на сайт Google Colab (https://colab.research.google.com).&lt;br /&gt;
Шаг 2: Создайте новый ноутбук или откройте существующий.&lt;br /&gt;
Шаг 3: Введите свой код в ячейки ноутбука. Google Colab поддерживает несколько языков программирования, включая [[Python]].&lt;br /&gt;
Шаг 4: Запустите код, нажав на кнопку &amp;quot;Play&amp;quot; рядом с соответствующей ячейкой или используя горячие клавиши Shift+Enter.&lt;br /&gt;
Шаг 5: Просматривайте результаты выполнения кода прямо в ноутбуке. Вы можете выводить графики, таблицы или другие данные.&lt;br /&gt;
Шаг 6: Сохраняйте свой прогресс, выгружайте или импортируйте ноутбуки, взаимодействуйте с другими пользователями и делитесь своим кодом или исследованиями.&lt;br /&gt;
Шаг 7: Используйте возможности Google Colab для создания интерактивных обучающих руководств, анализа данных, машинного обучения и других задач скриптирования.&lt;br /&gt;
Пример использования:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот и все! Google Colab предоставляет удобную среду облачного программирования, где вы можете писать, выполнять и делиться своим кодом без необходимости настройки локальной среды разработки.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_Google_Colab&amp;diff=14732</id>
		<title>Как использовать Google Colab</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_Google_Colab&amp;diff=14732"/>
		<updated>2023-12-19T14:01:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Scripting Tutorials&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Информатика, Педагогика, Образование, Большие данные&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Шаг 1: Откройте браузер и перейдите на сайт Google Colab (https://colab.research.google.com).&lt;br /&gt;
Шаг 2: Создайте новый ноутбук или откройте существующий.&lt;br /&gt;
Шаг 3: Введите свой код в ячейки ноутбука. Google Colab поддерживает несколько языков программирования, включая [[Python]].&lt;br /&gt;
Шаг 4: Запустите код, нажав на кнопку &amp;quot;Play&amp;quot; рядом с соответствующей ячейкой или используя горячие клавиши Shift+Enter.&lt;br /&gt;
Шаг 5: Просматривайте результаты выполнения кода прямо в ноутбуке. Вы можете выводить графики, таблицы или другие данные.&lt;br /&gt;
Шаг 6: Сохраняйте свой прогресс, выгружайте или импортируйте ноутбуки, взаимодействуйте с другими пользователями и делитесь своим кодом или исследованиями.&lt;br /&gt;
Шаг 7: Используйте возможности Google Colab для создания интерактивных обучающих руководств, анализа данных, машинного обучения и других задач скриптирования.&lt;br /&gt;
Пример использования:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот и все! Google Colab предоставляет удобную среду облачного программирования, где вы можете писать, выполнять и делиться своим кодом без необходимости настройки локальной среды разработки.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_Google_Colab&amp;diff=14731</id>
		<title>Как использовать Google Colab</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%B8%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_Google_Colab&amp;diff=14731"/>
		<updated>2023-12-19T14:01:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: Новая страница: «{{Scripting Tutorials |Description=Бесплатная среда для разработки и выполнения программного кода в облаке. Она предоставляет возможность писать и запускать код на языке Python, используя только браузер, без установки специальных программ на компьютер. |Field_of_knowledge=Инф...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Scripting Tutorials&lt;br /&gt;
|Description=Бесплатная среда для разработки и выполнения программного кода в облаке. Она предоставляет возможность писать и запускать код на языке [[Python]], используя только браузер, без установки специальных программ на компьютер.&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Информатика, Педагогика, Образование, Большие данные&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Шаг 1: Откройте браузер и перейдите на сайт Google Colab (https://colab.research.google.com).&lt;br /&gt;
Шаг 2: Создайте новый ноутбук или откройте существующий.&lt;br /&gt;
Шаг 3: Введите свой код в ячейки ноутбука. Google Colab поддерживает несколько языков программирования, включая [[Python]].&lt;br /&gt;
Шаг 4: Запустите код, нажав на кнопку &amp;quot;Play&amp;quot; рядом с соответствующей ячейкой или используя горячие клавиши Shift+Enter.&lt;br /&gt;
Шаг 5: Просматривайте результаты выполнения кода прямо в ноутбуке. Вы можете выводить графики, таблицы или другие данные.&lt;br /&gt;
Шаг 6: Сохраняйте свой прогресс, выгружайте или импортируйте ноутбуки, взаимодействуйте с другими пользователями и делитесь своим кодом или исследованиями.&lt;br /&gt;
Шаг 7: Используйте возможности Google Colab для создания интерактивных обучающих руководств, анализа данных, машинного обучения и других задач скриптирования.&lt;br /&gt;
Пример использования:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот и все! Google Colab предоставляет удобную среду облачного программирования, где вы можете писать, выполнять и делиться своим кодом без необходимости настройки локальной среды разработки.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bashkatova_Anna&amp;diff=14730</id>
		<title>Участник:Bashkatova Anna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bashkatova_Anna&amp;diff=14730"/>
		<updated>2023-12-19T13:50:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UserMGPU&lt;br /&gt;
|Description=См.&lt;br /&gt;
* Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor: история изменений&lt;br /&gt;
* Miro&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Информатика, Мобильное обучение&lt;br /&gt;
|Clarifying_video=https://youtu.be/ZWYITOHzbnY&lt;br /&gt;
|Environment=Miro, App Inventor&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Видео-описание [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]] &lt;br /&gt;
:{{#widget:YouTube|id=ZWYITOHzbnY|start=5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выполнение заданий по дисциплине [[Разработка мобильных приложений (syllabus)]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Образовательный результат&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Тема&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Задание&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Статус и ссылка&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Представляет разнообразие мобильных образовательных приложений, умеет сравнивать и описывать обучающие и аналитические мобильные приложения (&#039;&#039;насмотренность и наигранность&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|   Введение в мобильную разработку&lt;br /&gt;
| Описать пример образовательного или аналитического мобильного приложения по шаблону в категории [[:Категория:DigitalTool]] или [[:Категория:DEG]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Miro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет использовать различные компоненты, такие как кнопки, текстовые поля, изображения и другие, для создания интерактивных пользовательских интерфейсов&lt;br /&gt;
|  Разработка пользовательского интерфейса&lt;br /&gt;
| Использовать в своем проекте составляющие пользовательского интерфейса&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет применять концепции программирования, такие как условия, циклы, переменные и функции для создания мобильных приложений.&lt;br /&gt;
|  Основы программирования&lt;br /&gt;
| Описать свой проект и задачи, которые в нем решены за счёт использования переменных, функций и различных типов данных в категории &lt;br /&gt;
* [[:Категория:Scripting Tutorials]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет формировать в мобильном приложении запросы к внешним [[API]]. Умеет пользоваться API песочницей - [[Песочница MediaWiki API]]&lt;br /&gt;
|  Работа с сетью, Работа с [[API]], &lt;br /&gt;
* [[Как представить вики статью в App Inventor]]&lt;br /&gt;
| Получить, представить и использовать в проекте с [[App Inventor]] данные из [[API]]&lt;br /&gt;
* [[MediaWiki API]]&lt;br /&gt;
* [[Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет тестировать свои приложения и исправлять ошибки. Умеет публиковать проекты и размещать их в группе&lt;br /&gt;
|  Тестирование, отладка, публикация &lt;br /&gt;
| Опубликовать свой проект в галерее и студии группы. &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
*  https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=dbce7297-b99d-474f-af24-8ff1b79140f1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выполнение заданий по дисциплине [[Работа с API социальных сетей и облачных сервисов (syllabus)]] ==&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Образовательный результат&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Тема&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Задание&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Пример&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Знает терминологию мира социальных сетевой и социальных сообществ&lt;br /&gt;
* Умеет классифицировать сетевые сообщества по их свойствам&lt;br /&gt;
|  Социальные сети и сетевые сообщества&lt;br /&gt;
| Создать внутри сетевого сообщества [[Служебная:Concepts|концепт]], выделяющий сообщества по определённым свойствам&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* в процессе&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Знает возможности облачных образовательных и аналитических сервисов и умеет их использовать&lt;br /&gt;
|  Использование облачных сервисов [[ACM Digital Library]], [[CODAP]], [[PlantUML]], [[RAWGraphs]], [[RAWGraphs]], [[Graphviz]]&lt;br /&gt;
| Создайте рецепт использования облачного сервиса в категории [[:Категория:Scripting Tutorials]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* в процессе&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Знает основные понятия в области [[API]] и умеет или пользоваться&lt;br /&gt;
|  Введение в [[API]]&lt;br /&gt;
| Добавьте дополнительную информацию в статьи, связанные с темой API&lt;br /&gt;
|  [[HTTP]], [[API]], [[JSON]], [[REST]], [[WWW]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Знает как использовать песочницу [[MediaWiki]]&lt;br /&gt;
* Умеет формировать запросы к различным площадкам MediaWiki&lt;br /&gt;
* Умеет преобразовывать результаты запроса в диаграммы при помощи [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Умеет преобразовывать и выделять необходимую информацию из запросов в различных языках программирования [[App Inventor]], [[Snap!]] [[Python]]&lt;br /&gt;
|  Вики площадки как источники информации&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Создать запрос в песочнице MediaWiki&lt;br /&gt;
* Представить результаты запроса в виде диаграммы [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Выделить информацию из [[JSON]] файла&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* в роцессе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет собирать информацию об отдельных участникам и группах в социальных сетях (на примере Scratch)&lt;br /&gt;
|  Социальная сеть Scratch как источник информации для исследователя&lt;br /&gt;
* [[Как использовать Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Соберите информацию о социальной сети [[Scratch]] на основе открытых данных&lt;br /&gt;
* Используйте [[Scratch API]] для сбора информации об отдельном участнике и отдельной студии.&lt;br /&gt;
* Представьте информацию об участнике в формате диаграммы [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Проведите максимально полный количественный анализ информации об участнике на основании его [[Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* [[:Файл:Scratch Studio Hakatons.png]]&lt;br /&gt;
* [https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=62a1c638-31a9-4e73-9e86-f9395f33f225 App Inventor Project]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Создание запроса в песочнице MediaWiki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: [https://ru.wikipedia.org/w/api.php?action=query&amp;amp;format=json&amp;amp;prop=info%7Cdescription%7Ccontributors%7Clinks%7Clinkshere&amp;amp;titles=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B5&amp;amp;formatversion=2 Ссылка на запрос ]&lt;br /&gt;
Представление результатов запроса в виде диаграммы [[PlantUML]]:&lt;br /&gt;
: [[Файл:Песочница MediaWiki API Bash.png]]&lt;br /&gt;
Используется:&lt;br /&gt;
* Info - получение основной информации о страницах;&lt;br /&gt;
* Links - возвращает все ссылки с данных страниц;&lt;br /&gt;
* Contributors - получение списка зарегистрированных и количества анонимных редакторов страницы;&lt;br /&gt;
* Linkshere - поиск всех страниц, ссылающихся на данную.&lt;br /&gt;
Выделение информацию из [[JSON]] файла:&lt;br /&gt;
: [[Файл:Выделение информации из JSON-файла.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Категория: АДЭУ-201]]&lt;br /&gt;
[[Категория: UserMGPU]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bashkatova_Anna&amp;diff=14729</id>
		<title>Участник:Bashkatova Anna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bashkatova_Anna&amp;diff=14729"/>
		<updated>2023-12-19T13:50:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UserMGPU&lt;br /&gt;
|Description=См.&lt;br /&gt;
* Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor: история изменений&lt;br /&gt;
* Miro&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Информатика, Мобильное обучение&lt;br /&gt;
|Clarifying_video=https://youtu.be/ZWYITOHzbnY&lt;br /&gt;
|Environment=Miro, App Inventor&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Видео-описание [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]] &lt;br /&gt;
{{#widget:YouTube|id=ZWYITOHzbnY|start=5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выполнение заданий по дисциплине [[Разработка мобильных приложений (syllabus)]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Образовательный результат&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Тема&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Задание&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Статус и ссылка&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Представляет разнообразие мобильных образовательных приложений, умеет сравнивать и описывать обучающие и аналитические мобильные приложения (&#039;&#039;насмотренность и наигранность&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|   Введение в мобильную разработку&lt;br /&gt;
| Описать пример образовательного или аналитического мобильного приложения по шаблону в категории [[:Категория:DigitalTool]] или [[:Категория:DEG]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Miro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет использовать различные компоненты, такие как кнопки, текстовые поля, изображения и другие, для создания интерактивных пользовательских интерфейсов&lt;br /&gt;
|  Разработка пользовательского интерфейса&lt;br /&gt;
| Использовать в своем проекте составляющие пользовательского интерфейса&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет применять концепции программирования, такие как условия, циклы, переменные и функции для создания мобильных приложений.&lt;br /&gt;
|  Основы программирования&lt;br /&gt;
| Описать свой проект и задачи, которые в нем решены за счёт использования переменных, функций и различных типов данных в категории &lt;br /&gt;
* [[:Категория:Scripting Tutorials]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет формировать в мобильном приложении запросы к внешним [[API]]. Умеет пользоваться API песочницей - [[Песочница MediaWiki API]]&lt;br /&gt;
|  Работа с сетью, Работа с [[API]], &lt;br /&gt;
* [[Как представить вики статью в App Inventor]]&lt;br /&gt;
| Получить, представить и использовать в проекте с [[App Inventor]] данные из [[API]]&lt;br /&gt;
* [[MediaWiki API]]&lt;br /&gt;
* [[Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет тестировать свои приложения и исправлять ошибки. Умеет публиковать проекты и размещать их в группе&lt;br /&gt;
|  Тестирование, отладка, публикация &lt;br /&gt;
| Опубликовать свой проект в галерее и студии группы. &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
*  https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=dbce7297-b99d-474f-af24-8ff1b79140f1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выполнение заданий по дисциплине [[Работа с API социальных сетей и облачных сервисов (syllabus)]] ==&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Образовательный результат&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Тема&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Задание&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Пример&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Знает терминологию мира социальных сетевой и социальных сообществ&lt;br /&gt;
* Умеет классифицировать сетевые сообщества по их свойствам&lt;br /&gt;
|  Социальные сети и сетевые сообщества&lt;br /&gt;
| Создать внутри сетевого сообщества [[Служебная:Concepts|концепт]], выделяющий сообщества по определённым свойствам&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* в процессе&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Знает возможности облачных образовательных и аналитических сервисов и умеет их использовать&lt;br /&gt;
|  Использование облачных сервисов [[ACM Digital Library]], [[CODAP]], [[PlantUML]], [[RAWGraphs]], [[RAWGraphs]], [[Graphviz]]&lt;br /&gt;
| Создайте рецепт использования облачного сервиса в категории [[:Категория:Scripting Tutorials]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* в процессе&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Знает основные понятия в области [[API]] и умеет или пользоваться&lt;br /&gt;
|  Введение в [[API]]&lt;br /&gt;
| Добавьте дополнительную информацию в статьи, связанные с темой API&lt;br /&gt;
|  [[HTTP]], [[API]], [[JSON]], [[REST]], [[WWW]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Знает как использовать песочницу [[MediaWiki]]&lt;br /&gt;
* Умеет формировать запросы к различным площадкам MediaWiki&lt;br /&gt;
* Умеет преобразовывать результаты запроса в диаграммы при помощи [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Умеет преобразовывать и выделять необходимую информацию из запросов в различных языках программирования [[App Inventor]], [[Snap!]] [[Python]]&lt;br /&gt;
|  Вики площадки как источники информации&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Создать запрос в песочнице MediaWiki&lt;br /&gt;
* Представить результаты запроса в виде диаграммы [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Выделить информацию из [[JSON]] файла&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* в роцессе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет собирать информацию об отдельных участникам и группах в социальных сетях (на примере Scratch)&lt;br /&gt;
|  Социальная сеть Scratch как источник информации для исследователя&lt;br /&gt;
* [[Как использовать Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Соберите информацию о социальной сети [[Scratch]] на основе открытых данных&lt;br /&gt;
* Используйте [[Scratch API]] для сбора информации об отдельном участнике и отдельной студии.&lt;br /&gt;
* Представьте информацию об участнике в формате диаграммы [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Проведите максимально полный количественный анализ информации об участнике на основании его [[Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* [[:Файл:Scratch Studio Hakatons.png]]&lt;br /&gt;
* [https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=62a1c638-31a9-4e73-9e86-f9395f33f225 App Inventor Project]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Создание запроса в песочнице MediaWiki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: [https://ru.wikipedia.org/w/api.php?action=query&amp;amp;format=json&amp;amp;prop=info%7Cdescription%7Ccontributors%7Clinks%7Clinkshere&amp;amp;titles=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B5&amp;amp;formatversion=2 Ссылка на запрос ]&lt;br /&gt;
Представление результатов запроса в виде диаграммы [[PlantUML]]:&lt;br /&gt;
: [[Файл:Песочница MediaWiki API Bash.png]]&lt;br /&gt;
Используется:&lt;br /&gt;
* Info - получение основной информации о страницах;&lt;br /&gt;
* Links - возвращает все ссылки с данных страниц;&lt;br /&gt;
* Contributors - получение списка зарегистрированных и количества анонимных редакторов страницы;&lt;br /&gt;
* Linkshere - поиск всех страниц, ссылающихся на данную.&lt;br /&gt;
Выделение информацию из [[JSON]] файла:&lt;br /&gt;
: [[Файл:Выделение информации из JSON-файла.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Категория: АДЭУ-201]]&lt;br /&gt;
[[Категория: UserMGPU]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bashkatova_Anna&amp;diff=14728</id>
		<title>Участник:Bashkatova Anna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bashkatova_Anna&amp;diff=14728"/>
		<updated>2023-12-19T13:47:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UserMGPU&lt;br /&gt;
|Description=См.&lt;br /&gt;
* Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor: история изменений&lt;br /&gt;
* Miro&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Информатика, Мобильное обучение&lt;br /&gt;
|Clarifying_video=https://youtu.be/ZWYITOHzbnY&lt;br /&gt;
|Environment=Miro, App Inventor&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#widget:YouTube|id=ZWYITOHzbnY|start=5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выполнение заданий по дисциплине [[Разработка мобильных приложений (syllabus)]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Образовательный результат&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Тема&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Задание&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Статус и ссылка&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Представляет разнообразие мобильных образовательных приложений, умеет сравнивать и описывать обучающие и аналитические мобильные приложения (&#039;&#039;насмотренность и наигранность&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|   Введение в мобильную разработку&lt;br /&gt;
| Описать пример образовательного или аналитического мобильного приложения по шаблону в категории [[:Категория:DigitalTool]] или [[:Категория:DEG]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Miro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет использовать различные компоненты, такие как кнопки, текстовые поля, изображения и другие, для создания интерактивных пользовательских интерфейсов&lt;br /&gt;
|  Разработка пользовательского интерфейса&lt;br /&gt;
| Использовать в своем проекте составляющие пользовательского интерфейса&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет применять концепции программирования, такие как условия, циклы, переменные и функции для создания мобильных приложений.&lt;br /&gt;
|  Основы программирования&lt;br /&gt;
| Описать свой проект и задачи, которые в нем решены за счёт использования переменных, функций и различных типов данных в категории &lt;br /&gt;
* [[:Категория:Scripting Tutorials]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет формировать в мобильном приложении запросы к внешним [[API]]. Умеет пользоваться API песочницей - [[Песочница MediaWiki API]]&lt;br /&gt;
|  Работа с сетью, Работа с [[API]], &lt;br /&gt;
* [[Как представить вики статью в App Inventor]]&lt;br /&gt;
| Получить, представить и использовать в проекте с [[App Inventor]] данные из [[API]]&lt;br /&gt;
* [[MediaWiki API]]&lt;br /&gt;
* [[Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет тестировать свои приложения и исправлять ошибки. Умеет публиковать проекты и размещать их в группе&lt;br /&gt;
|  Тестирование, отладка, публикация &lt;br /&gt;
| Опубликовать свой проект в галерее и студии группы. &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
*  https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=dbce7297-b99d-474f-af24-8ff1b79140f1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выполнение заданий по дисциплине [[Работа с API социальных сетей и облачных сервисов (syllabus)]] ==&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Образовательный результат&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Тема&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Задание&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Пример&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Знает терминологию мира социальных сетевой и социальных сообществ&lt;br /&gt;
* Умеет классифицировать сетевые сообщества по их свойствам&lt;br /&gt;
|  Социальные сети и сетевые сообщества&lt;br /&gt;
| Создать внутри сетевого сообщества [[Служебная:Concepts|концепт]], выделяющий сообщества по определённым свойствам&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* в процессе&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Знает возможности облачных образовательных и аналитических сервисов и умеет их использовать&lt;br /&gt;
|  Использование облачных сервисов [[ACM Digital Library]], [[CODAP]], [[PlantUML]], [[RAWGraphs]], [[RAWGraphs]], [[Graphviz]]&lt;br /&gt;
| Создайте рецепт использования облачного сервиса в категории [[:Категория:Scripting Tutorials]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* в процессе&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Знает основные понятия в области [[API]] и умеет или пользоваться&lt;br /&gt;
|  Введение в [[API]]&lt;br /&gt;
| Добавьте дополнительную информацию в статьи, связанные с темой API&lt;br /&gt;
|  [[HTTP]], [[API]], [[JSON]], [[REST]], [[WWW]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Знает как использовать песочницу [[MediaWiki]]&lt;br /&gt;
* Умеет формировать запросы к различным площадкам MediaWiki&lt;br /&gt;
* Умеет преобразовывать результаты запроса в диаграммы при помощи [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Умеет преобразовывать и выделять необходимую информацию из запросов в различных языках программирования [[App Inventor]], [[Snap!]] [[Python]]&lt;br /&gt;
|  Вики площадки как источники информации&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Создать запрос в песочнице MediaWiki&lt;br /&gt;
* Представить результаты запроса в виде диаграммы [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Выделить информацию из [[JSON]] файла&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* в роцессе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет собирать информацию об отдельных участникам и группах в социальных сетях (на примере Scratch)&lt;br /&gt;
|  Социальная сеть Scratch как источник информации для исследователя&lt;br /&gt;
* [[Как использовать Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Соберите информацию о социальной сети [[Scratch]] на основе открытых данных&lt;br /&gt;
* Используйте [[Scratch API]] для сбора информации об отдельном участнике и отдельной студии.&lt;br /&gt;
* Представьте информацию об участнике в формате диаграммы [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Проведите максимально полный количественный анализ информации об участнике на основании его [[Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* [[:Файл:Scratch Studio Hakatons.png]]&lt;br /&gt;
* [https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=62a1c638-31a9-4e73-9e86-f9395f33f225 App Inventor Project]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Создание запроса в песочнице MediaWiki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
: [https://ru.wikipedia.org/w/api.php?action=query&amp;amp;format=json&amp;amp;prop=info%7Cdescription%7Ccontributors%7Clinks%7Clinkshere&amp;amp;titles=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B5&amp;amp;formatversion=2 Ссылка на запрос ]&lt;br /&gt;
Представление результатов запроса в виде диаграммы [[PlantUML]]:&lt;br /&gt;
: [[Файл:Песочница MediaWiki API Bash.png]]&lt;br /&gt;
Используется:&lt;br /&gt;
Info - получение основной информации о страницах;&lt;br /&gt;
Links - возвращает все ссылки с данных страниц;&lt;br /&gt;
Linkshere - поиск всех страниц, ссылающихся на данную.&lt;br /&gt;
Выделение информацию из [[JSON]] файла:&lt;br /&gt;
: [[Файл:Выделение информации из JSON-файла.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Категория: АДЭУ-201]]&lt;br /&gt;
[[Категория: UserMGPU]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%92%D1%8B%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%B8%D0%B7_JSON-%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%B0.jpg&amp;diff=14727</id>
		<title>Файл:Выделение информации из JSON-файла.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%92%D1%8B%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%B8%D0%B7_JSON-%D1%84%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%B0.jpg&amp;diff=14727"/>
		<updated>2023-12-19T13:35:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Работа с snap.berkeley.edu&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0_MediaWiki_API_Bash.png&amp;diff=14721</id>
		<title>Файл:Песочница MediaWiki API Bash.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0_MediaWiki_API_Bash.png&amp;diff=14721"/>
		<updated>2023-12-19T12:55:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Запрос&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bashkatova_Anna&amp;diff=14720</id>
		<title>Участник:Bashkatova Anna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bashkatova_Anna&amp;diff=14720"/>
		<updated>2023-12-19T12:53:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: /* Выполнение заданий по дисциплине Работа с API социальных сетей и облачных сервисов */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Категория: АДЭУ-201]]&lt;br /&gt;
[[Категория: UserMGPU]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выполнение заданий по дисциплине [[Разработка мобильных приложений (syllabus)]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Образовательный результат&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Тема&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Задание&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Статус и ссылка&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Представляет разнообразие мобильных образовательных приложений, умеет сравнивать и описывать обучающие и аналитические мобильные приложения (&#039;&#039;насмотренность и наигранность&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|   Введение в мобильную разработку&lt;br /&gt;
| Описать пример образовательного или аналитического мобильного приложения по шаблону в категории [[:Категория:DigitalTool]] или [[:Категория:DEG]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Miro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет использовать различные компоненты, такие как кнопки, текстовые поля, изображения и другие, для создания интерактивных пользовательских интерфейсов&lt;br /&gt;
|  Разработка пользовательского интерфейса&lt;br /&gt;
| Использовать в своем проекте составляющие пользовательского интерфейса&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет применять концепции программирования, такие как условия, циклы, переменные и функции для создания мобильных приложений.&lt;br /&gt;
|  Основы программирования&lt;br /&gt;
| Описать свой проект и задачи, которые в нем решены за счёт использования переменных, функций и различных типов данных в категории &lt;br /&gt;
* [[:Категория:Scripting Tutorials]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет формировать в мобильном приложении запросы к внешним [[API]]. Умеет пользоваться API песочницей - [[Песочница MediaWiki API]]&lt;br /&gt;
|  Работа с сетью, Работа с [[API]], &lt;br /&gt;
* [[Как представить вики статью в App Inventor]]&lt;br /&gt;
| Получить, представить и использовать в проекте с [[App Inventor]] данные из [[API]]&lt;br /&gt;
* [[MediaWiki API]]&lt;br /&gt;
* [[Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет тестировать свои приложения и исправлять ошибки. Умеет публиковать проекты и размещать их в группе&lt;br /&gt;
|  Тестирование, отладка, публикация &lt;br /&gt;
| Опубликовать свой проект в галерее и студии группы. &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
*  https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=dbce7297-b99d-474f-af24-8ff1b79140f1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выполнение заданий по дисциплине [[Работа с API социальных сетей и облачных сервисов (syllabus)]] ==&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Образовательный результат&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Тема&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Задание&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Пример&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Знает терминологию мира социальных сетевой и социальных сообществ&lt;br /&gt;
* Умеет классифицировать сетевые сообщества по их свойствам&lt;br /&gt;
|  Социальные сети и сетевые сообщества&lt;br /&gt;
| Создать внутри сетевого сообщества [[Служебная:Concepts|концепт]], выделяющий сообщества по определённым свойствам&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* в процессе&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Знает возможности облачных образовательных и аналитических сервисов и умеет их использовать&lt;br /&gt;
|  Использование облачных сервисов [[ACM Digital Library]], [[CODAP]], [[PlantUML]], [[RAWGraphs]], [[RAWGraphs]], [[Graphviz]]&lt;br /&gt;
| Создайте рецепт использования облачного сервиса в категории [[:Категория:Scripting Tutorials]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* в процессе&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Знает основные понятия в области [[API]] и умеет или пользоваться&lt;br /&gt;
|  Введение в [[API]]&lt;br /&gt;
| Добавьте дополнительную информацию в статьи, связанные с темой API&lt;br /&gt;
|  [[HTTP]], [[API]], [[JSON]], [[REST]], [[WWW]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Знает как использовать песочницу [[MediaWiki]]&lt;br /&gt;
* Умеет формировать запросы к различным площадкам MediaWiki&lt;br /&gt;
* Умеет преобразовывать результаты запроса в диаграммы при помощи [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Умеет преобразовывать и выделять необходимую информацию из запросов в различных языках программирования [[App Inventor]], [[Snap!]] [[Python]]&lt;br /&gt;
|  Вики площадки как источники информации&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Создать запрос в песочнице MediaWiki&lt;br /&gt;
* Представить результаты запроса в виде диаграммы [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Выделить информацию из [[JSON]] файла&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* в роцессе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет собирать информацию об отдельных участникам и группах в социальных сетях (на примере Scratch)&lt;br /&gt;
|  Социальная сеть Scratch как источник информации для исследователя&lt;br /&gt;
* [[Как использовать Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Соберите информацию о социальной сети [[Scratch]] на основе открытых данных&lt;br /&gt;
* Используйте [[Scratch API]] для сбора информации об отдельном участнике и отдельной студии.&lt;br /&gt;
* Представьте информацию об участнике в формате диаграммы [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Проведите максимально полный количественный анализ информации об участнике на основании его [[Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* [[:Файл:Scratch Studio Hakatons.png]]&lt;br /&gt;
* [https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=62a1c638-31a9-4e73-9e86-f9395f33f225 App Inventor Project]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://ru.wikipedia.org/w/api.php?action=query&amp;amp;format=json&amp;amp;prop=info%7Cdescription%7Ccontributors%7Clinks%7Clinkshere&amp;amp;titles=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B5&amp;amp;formatversion=2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bashkatova_Anna&amp;diff=14719</id>
		<title>Участник:Bashkatova Anna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bashkatova_Anna&amp;diff=14719"/>
		<updated>2023-12-19T12:52:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: /* Выполнение заданий по дисциплине &amp;quot;Работа с API социальных сетей и облачных сервисов&amp;quot; */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Категория: АДЭУ-201]]&lt;br /&gt;
[[Категория: UserMGPU]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выполнение заданий по дисциплине [[Разработка мобильных приложений (syllabus)]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Образовательный результат&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Тема&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Задание&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Статус и ссылка&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Представляет разнообразие мобильных образовательных приложений, умеет сравнивать и описывать обучающие и аналитические мобильные приложения (&#039;&#039;насмотренность и наигранность&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|   Введение в мобильную разработку&lt;br /&gt;
| Описать пример образовательного или аналитического мобильного приложения по шаблону в категории [[:Категория:DigitalTool]] или [[:Категория:DEG]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Miro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет использовать различные компоненты, такие как кнопки, текстовые поля, изображения и другие, для создания интерактивных пользовательских интерфейсов&lt;br /&gt;
|  Разработка пользовательского интерфейса&lt;br /&gt;
| Использовать в своем проекте составляющие пользовательского интерфейса&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет применять концепции программирования, такие как условия, циклы, переменные и функции для создания мобильных приложений.&lt;br /&gt;
|  Основы программирования&lt;br /&gt;
| Описать свой проект и задачи, которые в нем решены за счёт использования переменных, функций и различных типов данных в категории &lt;br /&gt;
* [[:Категория:Scripting Tutorials]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет формировать в мобильном приложении запросы к внешним [[API]]. Умеет пользоваться API песочницей - [[Песочница MediaWiki API]]&lt;br /&gt;
|  Работа с сетью, Работа с [[API]], &lt;br /&gt;
* [[Как представить вики статью в App Inventor]]&lt;br /&gt;
| Получить, представить и использовать в проекте с [[App Inventor]] данные из [[API]]&lt;br /&gt;
* [[MediaWiki API]]&lt;br /&gt;
* [[Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет тестировать свои приложения и исправлять ошибки. Умеет публиковать проекты и размещать их в группе&lt;br /&gt;
|  Тестирование, отладка, публикация &lt;br /&gt;
| Опубликовать свой проект в галерее и студии группы. &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
*  https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=dbce7297-b99d-474f-af24-8ff1b79140f1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выполнение заданий по дисциплине [[Работа с API социальных сетей и облачных сервисов]] ==&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Образовательный результат&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Тема&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Задание&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Пример&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Знает терминологию мира социальных сетевой и социальных сообществ&lt;br /&gt;
* Умеет классифицировать сетевые сообщества по их свойствам&lt;br /&gt;
|  Социальные сети и сетевые сообщества&lt;br /&gt;
| Создать внутри сетевого сообщества [[Служебная:Concepts|концепт]], выделяющий сообщества по определённым свойствам&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* в процессе&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Знает возможности облачных образовательных и аналитических сервисов и умеет их использовать&lt;br /&gt;
|  Использование облачных сервисов [[ACM Digital Library]], [[CODAP]], [[PlantUML]], [[RAWGraphs]], [[RAWGraphs]], [[Graphviz]]&lt;br /&gt;
| Создайте рецепт использования облачного сервиса в категории [[:Категория:Scripting Tutorials]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* в процессе&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Знает основные понятия в области [[API]] и умеет или пользоваться&lt;br /&gt;
|  Введение в [[API]]&lt;br /&gt;
| Добавьте дополнительную информацию в статьи, связанные с темой API&lt;br /&gt;
|  [[HTTP]], [[API]], [[JSON]], [[REST]], [[WWW]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Знает как использовать песочницу [[MediaWiki]]&lt;br /&gt;
* Умеет формировать запросы к различным площадкам MediaWiki&lt;br /&gt;
* Умеет преобразовывать результаты запроса в диаграммы при помощи [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Умеет преобразовывать и выделять необходимую информацию из запросов в различных языках программирования [[App Inventor]], [[Snap!]] [[Python]]&lt;br /&gt;
|  Вики площадки как источники информации&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Создать запрос в песочнице MediaWiki&lt;br /&gt;
* Представить результаты запроса в виде диаграммы [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Выделить информацию из [[JSON]] файла&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* в роцессе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет собирать информацию об отдельных участникам и группах в социальных сетях (на примере Scratch)&lt;br /&gt;
|  Социальная сеть Scratch как источник информации для исследователя&lt;br /&gt;
* [[Как использовать Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Соберите информацию о социальной сети [[Scratch]] на основе открытых данных&lt;br /&gt;
* Используйте [[Scratch API]] для сбора информации об отдельном участнике и отдельной студии.&lt;br /&gt;
* Представьте информацию об участнике в формате диаграммы [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Проведите максимально полный количественный анализ информации об участнике на основании его [[Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* [[:Файл:Scratch Studio Hakatons.png]]&lt;br /&gt;
* [https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=62a1c638-31a9-4e73-9e86-f9395f33f225 App Inventor Project]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://ru.wikipedia.org/w/api.php?action=query&amp;amp;format=json&amp;amp;prop=info%7Cdescription%7Ccontributors%7Clinks%7Clinkshere&amp;amp;titles=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B5&amp;amp;formatversion=2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bashkatova_Anna&amp;diff=14718</id>
		<title>Участник:Bashkatova Anna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bashkatova_Anna&amp;diff=14718"/>
		<updated>2023-12-19T12:52:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Категория: АДЭУ-201]]&lt;br /&gt;
[[Категория: UserMGPU]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выполнение заданий по дисциплине [[Разработка мобильных приложений (syllabus)]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Образовательный результат&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Тема&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Задание&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Статус и ссылка&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Представляет разнообразие мобильных образовательных приложений, умеет сравнивать и описывать обучающие и аналитические мобильные приложения (&#039;&#039;насмотренность и наигранность&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|   Введение в мобильную разработку&lt;br /&gt;
| Описать пример образовательного или аналитического мобильного приложения по шаблону в категории [[:Категория:DigitalTool]] или [[:Категория:DEG]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Miro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет использовать различные компоненты, такие как кнопки, текстовые поля, изображения и другие, для создания интерактивных пользовательских интерфейсов&lt;br /&gt;
|  Разработка пользовательского интерфейса&lt;br /&gt;
| Использовать в своем проекте составляющие пользовательского интерфейса&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет применять концепции программирования, такие как условия, циклы, переменные и функции для создания мобильных приложений.&lt;br /&gt;
|  Основы программирования&lt;br /&gt;
| Описать свой проект и задачи, которые в нем решены за счёт использования переменных, функций и различных типов данных в категории &lt;br /&gt;
* [[:Категория:Scripting Tutorials]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет формировать в мобильном приложении запросы к внешним [[API]]. Умеет пользоваться API песочницей - [[Песочница MediaWiki API]]&lt;br /&gt;
|  Работа с сетью, Работа с [[API]], &lt;br /&gt;
* [[Как представить вики статью в App Inventor]]&lt;br /&gt;
| Получить, представить и использовать в проекте с [[App Inventor]] данные из [[API]]&lt;br /&gt;
* [[MediaWiki API]]&lt;br /&gt;
* [[Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет тестировать свои приложения и исправлять ошибки. Умеет публиковать проекты и размещать их в группе&lt;br /&gt;
|  Тестирование, отладка, публикация &lt;br /&gt;
| Опубликовать свой проект в галерее и студии группы. &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
*  https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=dbce7297-b99d-474f-af24-8ff1b79140f1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выполнение заданий по дисциплине [[&amp;quot;Работа с API социальных сетей и облачных сервисов&amp;quot;]] ==&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Образовательный результат&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Тема&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Задание&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Пример&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Знает терминологию мира социальных сетевой и социальных сообществ&lt;br /&gt;
* Умеет классифицировать сетевые сообщества по их свойствам&lt;br /&gt;
|  Социальные сети и сетевые сообщества&lt;br /&gt;
| Создать внутри сетевого сообщества [[Служебная:Concepts|концепт]], выделяющий сообщества по определённым свойствам&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* в процессе&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Знает возможности облачных образовательных и аналитических сервисов и умеет их использовать&lt;br /&gt;
|  Использование облачных сервисов [[ACM Digital Library]], [[CODAP]], [[PlantUML]], [[RAWGraphs]], [[RAWGraphs]], [[Graphviz]]&lt;br /&gt;
| Создайте рецепт использования облачного сервиса в категории [[:Категория:Scripting Tutorials]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* в процессе&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Знает основные понятия в области [[API]] и умеет или пользоваться&lt;br /&gt;
|  Введение в [[API]]&lt;br /&gt;
| Добавьте дополнительную информацию в статьи, связанные с темой API&lt;br /&gt;
|  [[HTTP]], [[API]], [[JSON]], [[REST]], [[WWW]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Знает как использовать песочницу [[MediaWiki]]&lt;br /&gt;
* Умеет формировать запросы к различным площадкам MediaWiki&lt;br /&gt;
* Умеет преобразовывать результаты запроса в диаграммы при помощи [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Умеет преобразовывать и выделять необходимую информацию из запросов в различных языках программирования [[App Inventor]], [[Snap!]] [[Python]]&lt;br /&gt;
|  Вики площадки как источники информации&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Создать запрос в песочнице MediaWiki&lt;br /&gt;
* Представить результаты запроса в виде диаграммы [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Выделить информацию из [[JSON]] файла&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* в роцессе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет собирать информацию об отдельных участникам и группах в социальных сетях (на примере Scratch)&lt;br /&gt;
|  Социальная сеть Scratch как источник информации для исследователя&lt;br /&gt;
* [[Как использовать Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Соберите информацию о социальной сети [[Scratch]] на основе открытых данных&lt;br /&gt;
* Используйте [[Scratch API]] для сбора информации об отдельном участнике и отдельной студии.&lt;br /&gt;
* Представьте информацию об участнике в формате диаграммы [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Проведите максимально полный количественный анализ информации об участнике на основании его [[Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* [[:Файл:Scratch Studio Hakatons.png]]&lt;br /&gt;
* [https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=62a1c638-31a9-4e73-9e86-f9395f33f225 App Inventor Project]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://ru.wikipedia.org/w/api.php?action=query&amp;amp;format=json&amp;amp;prop=info%7Cdescription%7Ccontributors%7Clinks%7Clinkshere&amp;amp;titles=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B5&amp;amp;formatversion=2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bashkatova_Anna&amp;diff=14717</id>
		<title>Участник:Bashkatova Anna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bashkatova_Anna&amp;diff=14717"/>
		<updated>2023-12-19T12:51:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Категория: АДЭУ-201]]&lt;br /&gt;
[[Категория: UserMGPU]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выполнение заданий по дисциплине [[&amp;quot;Разработка мобильных приложений&amp;quot;]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Образовательный результат&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Тема&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Задание&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Статус и ссылка&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Представляет разнообразие мобильных образовательных приложений, умеет сравнивать и описывать обучающие и аналитические мобильные приложения (&#039;&#039;насмотренность и наигранность&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|   Введение в мобильную разработку&lt;br /&gt;
| Описать пример образовательного или аналитического мобильного приложения по шаблону в категории [[:Категория:DigitalTool]] или [[:Категория:DEG]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Miro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет использовать различные компоненты, такие как кнопки, текстовые поля, изображения и другие, для создания интерактивных пользовательских интерфейсов&lt;br /&gt;
|  Разработка пользовательского интерфейса&lt;br /&gt;
| Использовать в своем проекте составляющие пользовательского интерфейса&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет применять концепции программирования, такие как условия, циклы, переменные и функции для создания мобильных приложений.&lt;br /&gt;
|  Основы программирования&lt;br /&gt;
| Описать свой проект и задачи, которые в нем решены за счёт использования переменных, функций и различных типов данных в категории &lt;br /&gt;
* [[:Категория:Scripting Tutorials]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет формировать в мобильном приложении запросы к внешним [[API]]. Умеет пользоваться API песочницей - [[Песочница MediaWiki API]]&lt;br /&gt;
|  Работа с сетью, Работа с [[API]], &lt;br /&gt;
* [[Как представить вики статью в App Inventor]]&lt;br /&gt;
| Получить, представить и использовать в проекте с [[App Inventor]] данные из [[API]]&lt;br /&gt;
* [[MediaWiki API]]&lt;br /&gt;
* [[Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет тестировать свои приложения и исправлять ошибки. Умеет публиковать проекты и размещать их в группе&lt;br /&gt;
|  Тестирование, отладка, публикация &lt;br /&gt;
| Опубликовать свой проект в галерее и студии группы. &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
*  https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=dbce7297-b99d-474f-af24-8ff1b79140f1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выполнение заданий по дисциплине [[&amp;quot;Работа с API социальных сетей и облачных сервисов&amp;quot;]] ==&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Образовательный результат&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Тема&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Задание&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Пример&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Знает терминологию мира социальных сетевой и социальных сообществ&lt;br /&gt;
* Умеет классифицировать сетевые сообщества по их свойствам&lt;br /&gt;
|  Социальные сети и сетевые сообщества&lt;br /&gt;
| Создать внутри сетевого сообщества [[Служебная:Concepts|концепт]], выделяющий сообщества по определённым свойствам&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* в процессе&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Знает возможности облачных образовательных и аналитических сервисов и умеет их использовать&lt;br /&gt;
|  Использование облачных сервисов [[ACM Digital Library]], [[CODAP]], [[PlantUML]], [[RAWGraphs]], [[RAWGraphs]], [[Graphviz]]&lt;br /&gt;
| Создайте рецепт использования облачного сервиса в категории [[:Категория:Scripting Tutorials]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* в процессе&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Знает основные понятия в области [[API]] и умеет или пользоваться&lt;br /&gt;
|  Введение в [[API]]&lt;br /&gt;
| Добавьте дополнительную информацию в статьи, связанные с темой API&lt;br /&gt;
|  [[HTTP]], [[API]], [[JSON]], [[REST]], [[WWW]]&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Знает как использовать песочницу [[MediaWiki]]&lt;br /&gt;
* Умеет формировать запросы к различным площадкам MediaWiki&lt;br /&gt;
* Умеет преобразовывать результаты запроса в диаграммы при помощи [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Умеет преобразовывать и выделять необходимую информацию из запросов в различных языках программирования [[App Inventor]], [[Snap!]] [[Python]]&lt;br /&gt;
|  Вики площадки как источники информации&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Создать запрос в песочнице MediaWiki&lt;br /&gt;
* Представить результаты запроса в виде диаграммы [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Выделить информацию из [[JSON]] файла&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* в роцессе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет собирать информацию об отдельных участникам и группах в социальных сетях (на примере Scratch)&lt;br /&gt;
|  Социальная сеть Scratch как источник информации для исследователя&lt;br /&gt;
* [[Как использовать Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Соберите информацию о социальной сети [[Scratch]] на основе открытых данных&lt;br /&gt;
* Используйте [[Scratch API]] для сбора информации об отдельном участнике и отдельной студии.&lt;br /&gt;
* Представьте информацию об участнике в формате диаграммы [[PlantUML]]&lt;br /&gt;
* Проведите максимально полный количественный анализ информации об участнике на основании его [[Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* [[:Файл:Scratch Studio Hakatons.png]]&lt;br /&gt;
* [https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=62a1c638-31a9-4e73-9e86-f9395f33f225 App Inventor Project]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://ru.wikipedia.org/w/api.php?action=query&amp;amp;format=json&amp;amp;prop=info%7Cdescription%7Ccontributors%7Clinks%7Clinkshere&amp;amp;titles=%D0%9C%D0%BE%D1%80%D0%B5&amp;amp;formatversion=2&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bashkatova_Anna&amp;diff=14716</id>
		<title>Участник:Bashkatova Anna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bashkatova_Anna&amp;diff=14716"/>
		<updated>2023-12-19T12:48:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Категория: АДЭУ-201]]&lt;br /&gt;
[[Категория: UserMGPU]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выполнение заданий по дисциплине &amp;quot;Разработка мобильных приложений&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Образовательный результат&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Тема&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Задание&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Статус и ссылка&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Представляет разнообразие мобильных образовательных приложений, умеет сравнивать и описывать обучающие и аналитические мобильные приложения (&#039;&#039;насмотренность и наигранность&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|   Введение в мобильную разработку&lt;br /&gt;
| Описать пример образовательного или аналитического мобильного приложения по шаблону в категории [[:Категория:DigitalTool]] или [[:Категория:DEG]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Miro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет использовать различные компоненты, такие как кнопки, текстовые поля, изображения и другие, для создания интерактивных пользовательских интерфейсов&lt;br /&gt;
|  Разработка пользовательского интерфейса&lt;br /&gt;
| Использовать в своем проекте составляющие пользовательского интерфейса&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет применять концепции программирования, такие как условия, циклы, переменные и функции для создания мобильных приложений.&lt;br /&gt;
|  Основы программирования&lt;br /&gt;
| Описать свой проект и задачи, которые в нем решены за счёт использования переменных, функций и различных типов данных в категории &lt;br /&gt;
* [[:Категория:Scripting Tutorials]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет формировать в мобильном приложении запросы к внешним [[API]]. Умеет пользоваться API песочницей - [[Песочница MediaWiki API]]&lt;br /&gt;
|  Работа с сетью, Работа с [[API]], &lt;br /&gt;
* [[Как представить вики статью в App Inventor]]&lt;br /&gt;
| Получить, представить и использовать в проекте с [[App Inventor]] данные из [[API]]&lt;br /&gt;
* [[MediaWiki API]]&lt;br /&gt;
* [[Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет тестировать свои приложения и исправлять ошибки. Умеет публиковать проекты и размещать их в группе&lt;br /&gt;
|  Тестирование, отладка, публикация &lt;br /&gt;
| Опубликовать свой проект в галерее и студии группы. &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
*  https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=dbce7297-b99d-474f-af24-8ff1b79140f1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;python&amp;quot; line&amp;gt;&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    &amp;quot;continue&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;pccontinue&amp;quot;: &amp;quot;7454|255&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;plcontinue&amp;quot;: &amp;quot;7454|0|Азовское_море&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;lhcontinue&amp;quot;: &amp;quot;4218&amp;quot;,&lt;br /&gt;
        &amp;quot;continue&amp;quot;: &amp;quot;||info|description&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;query&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
        &amp;quot;pages&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
            {&lt;br /&gt;
                &amp;quot;pageid&amp;quot;: 7454,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;ns&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;title&amp;quot;: &amp;quot;Море&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;contentmodel&amp;quot;: &amp;quot;wikitext&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;pagelanguage&amp;quot;: &amp;quot;ru&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;pagelanguagehtmlcode&amp;quot;: &amp;quot;ru&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;pagelanguagedir&amp;quot;: &amp;quot;ltr&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;touched&amp;quot;: &amp;quot;2023-12-16T17:17:57Z&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;lastrevid&amp;quot;: 134767141,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;length&amp;quot;: 100552,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;description&amp;quot;: &amp;quot;часть Мирового океана, крупный солёный водоём, отделённый сушей или возвышениями подводного рельефа&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;descriptionsource&amp;quot;: &amp;quot;central&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;anoncontributors&amp;quot;: 186,&lt;br /&gt;
                &amp;quot;contributors&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;userid&amp;quot;: 1687411,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;QBA-bot&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;userid&amp;quot;: 784471,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Наумов Андрей&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;userid&amp;quot;: 541100,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Wikifido&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;userid&amp;quot;: 1957271,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Рейму Хакурей&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;userid&amp;quot;: 1413071,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Q-bit array&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;userid&amp;quot;: 393283,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;EmausBot&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;userid&amp;quot;: 252337,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Sigwald&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;userid&amp;quot;: 1137329,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;DimaBot&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;userid&amp;quot;: 7709,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Dmitri Lytov&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;userid&amp;quot;: 13247,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;name&amp;quot;: &amp;quot;Levg&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;links&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ns&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;title&amp;quot;: &amp;quot;1962 год&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ns&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;title&amp;quot;: &amp;quot;1978 год&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ns&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;title&amp;quot;: &amp;quot;Gemeinsame Normdatei&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ns&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;title&amp;quot;: &amp;quot;Wayback Machine&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ns&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;title&amp;quot;: &amp;quot;Абразия (геоморфология)&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ns&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;title&amp;quot;: &amp;quot;Абхазия&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ns&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;title&amp;quot;: &amp;quot;Австралия&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ns&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;title&amp;quot;: &amp;quot;Административное деление Италии&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ns&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;title&amp;quot;: &amp;quot;Адриатическое море&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ns&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;title&amp;quot;: &amp;quot;Азия&amp;quot;&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ],&lt;br /&gt;
                &amp;quot;linkshere&amp;quot;: [&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;pageid&amp;quot;: 79,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ns&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;title&amp;quot;: &amp;quot;Балтийское море&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;redirect&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;pageid&amp;quot;: 85,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ns&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;title&amp;quot;: &amp;quot;Северное море&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;redirect&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;pageid&amp;quot;: 99,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ns&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;title&amp;quot;: &amp;quot;Атлантический океан&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;redirect&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;pageid&amp;quot;: 192,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ns&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;title&amp;quot;: &amp;quot;Река&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;redirect&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;pageid&amp;quot;: 377,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ns&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;title&amp;quot;: &amp;quot;Вода&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;redirect&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;pageid&amp;quot;: 612,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ns&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;title&amp;quot;: &amp;quot;Азовское море&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;redirect&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;pageid&amp;quot;: 1105,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ns&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;title&amp;quot;: &amp;quot;Пермь&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;redirect&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;pageid&amp;quot;: 2853,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ns&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;title&amp;quot;: &amp;quot;Норвегия&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;redirect&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;pageid&amp;quot;: 3608,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ns&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;title&amp;quot;: &amp;quot;Природа&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;redirect&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
                    },&lt;br /&gt;
                    {&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;pageid&amp;quot;: 4029,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;ns&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;title&amp;quot;: &amp;quot;Моря России&amp;quot;,&lt;br /&gt;
                        &amp;quot;redirect&amp;quot;: false&lt;br /&gt;
                    }&lt;br /&gt;
                ]&lt;br /&gt;
            }&lt;br /&gt;
        ]&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
‎&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bashkatova_Anna&amp;diff=14391</id>
		<title>Участник:Bashkatova Anna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Bashkatova_Anna&amp;diff=14391"/>
		<updated>2023-12-13T06:15:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
[[Категория: АДЭУ-201]]&lt;br /&gt;
[[Категория: UserMGPU]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Выполнение заданий по дисциплине &amp;quot;Разработка мобильных приложений&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Образовательный результат&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Тема&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Задание&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Статус и ссылка&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Представляет разнообразие мобильных образовательных приложений, умеет сравнивать и описывать обучающие и аналитические мобильные приложения (&#039;&#039;насмотренность и наигранность&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|   Введение в мобильную разработку&lt;br /&gt;
| Описать пример образовательного или аналитического мобильного приложения по шаблону в категории [[:Категория:DigitalTool]] или [[:Категория:DEG]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Miro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет использовать различные компоненты, такие как кнопки, текстовые поля, изображения и другие, для создания интерактивных пользовательских интерфейсов&lt;br /&gt;
|  Разработка пользовательского интерфейса&lt;br /&gt;
| Использовать в своем проекте составляющие пользовательского интерфейса&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет применять концепции программирования, такие как условия, циклы, переменные и функции для создания мобильных приложений.&lt;br /&gt;
|  Основы программирования&lt;br /&gt;
| Описать свой проект и задачи, которые в нем решены за счёт использования переменных, функций и различных типов данных в категории &lt;br /&gt;
* [[:Категория:Scripting Tutorials]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
* [[Создание игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; в App Inventor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет формировать в мобильном приложении запросы к внешним [[API]]. Умеет пользоваться API песочницей - [[Песочница MediaWiki API]]&lt;br /&gt;
|  Работа с сетью, Работа с [[API]], &lt;br /&gt;
* [[Как представить вики статью в App Inventor]]&lt;br /&gt;
| Получить, представить и использовать в проекте с [[App Inventor]] данные из [[API]]&lt;br /&gt;
* [[MediaWiki API]]&lt;br /&gt;
* [[Scratch API]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| Умеет тестировать свои приложения и исправлять ошибки. Умеет публиковать проекты и размещать их в группе&lt;br /&gt;
|  Тестирование, отладка, публикация &lt;br /&gt;
| Опубликовать свой проект в галерее и студии группы. &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
Сделано:&lt;br /&gt;
*  https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=dbce7297-b99d-474f-af24-8ff1b79140f1&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%22%D0%A3%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%B9_%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%BE%22_%D0%B2_App_Inventor&amp;diff=14390</id>
		<title>Создание игры &quot;Угадай число&quot; в App Inventor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%22%D0%A3%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%B9_%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%BE%22_%D0%B2_App_Inventor&amp;diff=14390"/>
		<updated>2023-12-13T06:00:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Scripting Tutorials&lt;br /&gt;
|Description=Руководство по созданию игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; с использованием App Inventor. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель игры:&#039;&#039;&#039; Угадать загаданное число за минимально возможное количество ходов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При каждом запуске игры случайным образом выбирается число от 1 до 25, которое игрок должен угадать, игроку дается 10 попыток для угадывания числа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ссылка на проект:&#039;&#039;&#039; https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=dbce7297-b99d-474f-af24-8ff1b79140f1&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Математика, Информатика, Game design&lt;br /&gt;
|Возрастная категория=10&lt;br /&gt;
|Environment=App Inventor&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
В данном рецепте описано создание игры по угадыванию случайно загаданного числа от 1 до 25.&lt;br /&gt;
=== Разработка [[User interface|пользовательского интерфейса]]  ===&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Скрин &lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Этап&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Общий экран.jpg|мини]]&lt;br /&gt;
|  &lt;br /&gt;
# Размещаем на экране табличное расположение и помещаем туда кнопку «Начало игры».&lt;br /&gt;
# Далее помещаем вертикальное расположение, внутрь помещаем табличное расположение размером 5х5. Располагаем 25 кнопок с цифрами размером 75х75 pixels.&lt;br /&gt;
# После этого в самом нижу экрана располагаем надпись «Осталось попыток:».&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Основы программирования ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| {{prettytable}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Скрин &lt;br /&gt;
!{{Hl2}}| Этап&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Первые.jpg|мини]]&lt;br /&gt;
|  Инициализируем три глобальные переменные: x (случайное число), a (число, которое выбирает игрок), n (количество попыток).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Файл:Blocks.png|мини]]&lt;br /&gt;
| Программирование кнопок с цифрами. У кнопок от 1 до 25 блоки одинаковые, за исключением нескольких, где необходимо указать используемую кнопку. Например, цифра 1:&lt;br /&gt;
# Присваиваем переменной а значение, в данном случае 1. &lt;br /&gt;
# Далее уменьшаем значение переменной n, т.е. присваиваем значение n -1 (уменьшаем кол-во попыток).&lt;br /&gt;
# Проверяем условия: 1. а=х, если да, то выводим сообщение: «Вы угадали!», 2. a&amp;gt;х, если да, то «Выбери число меньшее», иначе «Выбери число большее».&lt;br /&gt;
# Далее выделяем кнопки с цифрами цветом, если угадали – зеленая, если нет – красная.&lt;br /&gt;
# Далее выводим сообщение об уменьшении попыток.&lt;br /&gt;
# Делаем кнопку неактивной, чтобы убрать возможность нажатия два раза.&lt;br /&gt;
# И в заключение проверяем на наличие оставшихся попыток: если а не равно х, и n меньше или равно 0. Если условия совпадают, то выводим сообщение о проигрыше.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  [[Файл:Blocks (1).png|мини|кнопка &amp;quot;начало игры&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
|  Программируем кнопку «начало игры»:&lt;br /&gt;
# При щелчке по кнопке «начало игры» генерируется случайное число от 1 до 25 в переменную х.&lt;br /&gt;
# Указываем начальное кол-во попыток (в данном случае 10).&lt;br /&gt;
# Выводим сообщение о кол-во оставшихся попыток.&lt;br /&gt;
# Добавляем вывод сообщения о выборе числа.&lt;br /&gt;
# А также добавляем возможность восстановления исходного состояния всех кнопок с цифрами: присваиваем кнопкам цвет фона и включено значение = истина.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Scripting Tutorials]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Blocks_(1).png&amp;diff=14389</id>
		<title>Файл:Blocks (1).png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Blocks_(1).png&amp;diff=14389"/>
		<updated>2023-12-13T06:00:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;программирование кнопки начало игры&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Blocks.png&amp;diff=14388</id>
		<title>Файл:Blocks.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Blocks.png&amp;diff=14388"/>
		<updated>2023-12-13T05:59:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;программирование цифр&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B5.jpg&amp;diff=14387</id>
		<title>Файл:Первые.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B5.jpg&amp;diff=14387"/>
		<updated>2023-12-13T05:57:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;первый этап в работе с блоками&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9E%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD.jpg&amp;diff=14386</id>
		<title>Файл:Общий экран.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9E%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B9_%D1%8D%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BD.jpg&amp;diff=14386"/>
		<updated>2023-12-13T05:56:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;На фото представлен общий вид приложения&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%22%D0%A3%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%B9_%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%BE%22_%D0%B2_App_Inventor&amp;diff=14385</id>
		<title>Создание игры &quot;Угадай число&quot; в App Inventor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%22%D0%A3%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%B9_%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%BE%22_%D0%B2_App_Inventor&amp;diff=14385"/>
		<updated>2023-12-13T05:51:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Scripting Tutorials&lt;br /&gt;
|Description=Руководство по созданию игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; с использованием App Inventor. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель игры:&#039;&#039;&#039; Угадать загаданное число за минимально возможное количество ходов. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При каждом запуске игры случайным образом выбирается число от 1 до 25, которое игрок должен угадать, игроку дается 10 попыток для угадывания числа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ссылка на проект:&#039;&#039;&#039; https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=dbce7297-b99d-474f-af24-8ff1b79140f1&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Математика, Информатика, Game design&lt;br /&gt;
|Возрастная категория=10&lt;br /&gt;
|Environment=App Inventor&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
В данном рецепте описано создание игры по угадыванию случайно загаданного числа от 1 до 25.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Разработка [[User interface|пользовательского интерфейса]]  ===&lt;br /&gt;
1.	Размещаем на экране табличное расположение и помещаем туда кнопку «Начало игры»&lt;br /&gt;
2.	Далее помещаем вертикальное расположение, внутрь помещаем табличное расположение размером 5х5. Располагаем 25 кнопок с цифрами размером 75х75 pixels.&lt;br /&gt;
3.	После этого в самом нижу экрана располагаем надпись «Осталось попыток:»&lt;br /&gt;
=== Основы программирования ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Img1.png|мини|слева]]&lt;br /&gt;
Инициализируем три глобальные переменные: x (случайное число), a (число, которое выбирает игрок), n (количество попыток).&lt;br /&gt;
Фото программирование 1 кнопки&lt;br /&gt;
Программирование кнопок с цифрами.&lt;br /&gt;
У кнопок от 1 до 25 блоки одинаковые, за исключением нескольких, где необходимо указать используемую кнопку.&lt;br /&gt;
Например, цифра 1:&lt;br /&gt;
1.	Присваиваем переменной а значение, в данном случае 1. &lt;br /&gt;
2.	Далее уменьшаем значение переменной n, т.е. присваиваем значение n -1 (уменьшаем кол-во попыток).&lt;br /&gt;
3.	Проверяем условия: 1. а=х, если да, то выводим сообщение: «Вы угадали!», 2. a&amp;gt;х, если да, то «Выбери число меньшее», иначе «Выбери число большее».&lt;br /&gt;
4.	Далее выделяем кнопки с цифрами цветом, если угадали – зеленая, если нет – красная.&lt;br /&gt;
5.	Далее выводим сообщение об уменьшении попыток.&lt;br /&gt;
6.	Делаем кнопку неактивной, чтобы убрать возможность нажатия два раза.&lt;br /&gt;
7.	И в заключение проверяем на наличие оставшихся попыток: если а не равно х, и n меньше или равно 0. Если условия совпадают, то выводим сообщение о проигрыше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программируем кнопку «начало игры»:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.	При щелчке по кнопке «начало игры» генерируется случайное число от 1 до 25 в переменную х.&lt;br /&gt;
2.	Указываем начальное кол-во попыток (в данном случае 10).&lt;br /&gt;
3.	Выводим сообщение о кол-во оставшихся попыток.&lt;br /&gt;
4.	Добавляем вывод сообщения о выборе числа.&lt;br /&gt;
5.	А также добавляем возможность восстановления исходного состояния всех кнопок с цифрами: присваиваем кнопкам цвет фона и включено значение = истина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Scripting Tutorials]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%22%D0%A3%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%B9_%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%BE%22_%D0%B2_App_Inventor&amp;diff=14384</id>
		<title>Создание игры &quot;Угадай число&quot; в App Inventor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%22%D0%A3%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%B9_%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%BE%22_%D0%B2_App_Inventor&amp;diff=14384"/>
		<updated>2023-12-13T05:51:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Scripting Tutorials&lt;br /&gt;
|Description=Руководство по созданию игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; с использованием App Inventor. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель игры:&#039;&#039;&#039; Угадать загаданное число за минимально возможное количество ходов. &lt;br /&gt;
: При каждом запуске игры случайным образом выбирается число от 1 до 25, которое игрок должен угадать, игроку дается 10 попыток для угадывания числа. &lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Ссылка на проект:&#039;&#039;&#039; https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=dbce7297-b99d-474f-af24-8ff1b79140f1&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Математика, Информатика, Game design&lt;br /&gt;
|Возрастная категория=10&lt;br /&gt;
|Environment=App Inventor&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
В данном рецепте описано создание игры по угадыванию случайно загаданного числа от 1 до 25.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Разработка [[User interface|пользовательского интерфейса]]  ===&lt;br /&gt;
1.	Размещаем на экране табличное расположение и помещаем туда кнопку «Начало игры»&lt;br /&gt;
2.	Далее помещаем вертикальное расположение, внутрь помещаем табличное расположение размером 5х5. Располагаем 25 кнопок с цифрами размером 75х75 pixels.&lt;br /&gt;
3.	После этого в самом нижу экрана располагаем надпись «Осталось попыток:»&lt;br /&gt;
=== Основы программирования ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Img1.png|мини|слева]]&lt;br /&gt;
Инициализируем три глобальные переменные: x (случайное число), a (число, которое выбирает игрок), n (количество попыток).&lt;br /&gt;
Фото программирование 1 кнопки&lt;br /&gt;
Программирование кнопок с цифрами.&lt;br /&gt;
У кнопок от 1 до 25 блоки одинаковые, за исключением нескольких, где необходимо указать используемую кнопку.&lt;br /&gt;
Например, цифра 1:&lt;br /&gt;
1.	Присваиваем переменной а значение, в данном случае 1. &lt;br /&gt;
2.	Далее уменьшаем значение переменной n, т.е. присваиваем значение n -1 (уменьшаем кол-во попыток).&lt;br /&gt;
3.	Проверяем условия: 1. а=х, если да, то выводим сообщение: «Вы угадали!», 2. a&amp;gt;х, если да, то «Выбери число меньшее», иначе «Выбери число большее».&lt;br /&gt;
4.	Далее выделяем кнопки с цифрами цветом, если угадали – зеленая, если нет – красная.&lt;br /&gt;
5.	Далее выводим сообщение об уменьшении попыток.&lt;br /&gt;
6.	Делаем кнопку неактивной, чтобы убрать возможность нажатия два раза.&lt;br /&gt;
7.	И в заключение проверяем на наличие оставшихся попыток: если а не равно х, и n меньше или равно 0. Если условия совпадают, то выводим сообщение о проигрыше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программируем кнопку «начало игры»:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.	При щелчке по кнопке «начало игры» генерируется случайное число от 1 до 25 в переменную х.&lt;br /&gt;
2.	Указываем начальное кол-во попыток (в данном случае 10).&lt;br /&gt;
3.	Выводим сообщение о кол-во оставшихся попыток.&lt;br /&gt;
4.	Добавляем вывод сообщения о выборе числа.&lt;br /&gt;
5.	А также добавляем возможность восстановления исходного состояния всех кнопок с цифрами: присваиваем кнопкам цвет фона и включено значение = истина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Scripting Tutorials]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%22%D0%A3%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%B9_%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%BE%22_%D0%B2_App_Inventor&amp;diff=14383</id>
		<title>Создание игры &quot;Угадай число&quot; в App Inventor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%22%D0%A3%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%B9_%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%BE%22_%D0%B2_App_Inventor&amp;diff=14383"/>
		<updated>2023-12-13T05:50:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Scripting Tutorials&lt;br /&gt;
|Description=Руководство по созданию игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; с использованием App Inventor. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цель игры:&#039;&#039;&#039; Угадать загаданное число за минимально возможное количество ходов. &lt;br /&gt;
При каждом запуске игры случайным образом выбирается число от 1 до 25, которое игрок должен угадать, игроку дается 10 попыток для угадывания числа. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ссылка на проект:&#039;&#039;&#039; https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=dbce7297-b99d-474f-af24-8ff1b79140f1&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Математика, Информатика, Game design&lt;br /&gt;
|Возрастная категория=10&lt;br /&gt;
|Environment=App Inventor&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
В данном рецепте описано создание игры по угадыванию случайно загаданного числа от 1 до 25.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Разработка [[User interface|пользовательского интерфейса]]  ===&lt;br /&gt;
1.	Размещаем на экране табличное расположение и помещаем туда кнопку «Начало игры»&lt;br /&gt;
2.	Далее помещаем вертикальное расположение, внутрь помещаем табличное расположение размером 5х5. Располагаем 25 кнопок с цифрами размером 75х75 pixels.&lt;br /&gt;
3.	После этого в самом нижу экрана располагаем надпись «Осталось попыток:»&lt;br /&gt;
=== Основы программирования ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Img1.png|мини|слева]]&lt;br /&gt;
Инициализируем три глобальные переменные: x (случайное число), a (число, которое выбирает игрок), n (количество попыток).&lt;br /&gt;
Фото программирование 1 кнопки&lt;br /&gt;
Программирование кнопок с цифрами.&lt;br /&gt;
У кнопок от 1 до 25 блоки одинаковые, за исключением нескольких, где необходимо указать используемую кнопку.&lt;br /&gt;
Например, цифра 1:&lt;br /&gt;
1.	Присваиваем переменной а значение, в данном случае 1. &lt;br /&gt;
2.	Далее уменьшаем значение переменной n, т.е. присваиваем значение n -1 (уменьшаем кол-во попыток).&lt;br /&gt;
3.	Проверяем условия: 1. а=х, если да, то выводим сообщение: «Вы угадали!», 2. a&amp;gt;х, если да, то «Выбери число меньшее», иначе «Выбери число большее».&lt;br /&gt;
4.	Далее выделяем кнопки с цифрами цветом, если угадали – зеленая, если нет – красная.&lt;br /&gt;
5.	Далее выводим сообщение об уменьшении попыток.&lt;br /&gt;
6.	Делаем кнопку неактивной, чтобы убрать возможность нажатия два раза.&lt;br /&gt;
7.	И в заключение проверяем на наличие оставшихся попыток: если а не равно х, и n меньше или равно 0. Если условия совпадают, то выводим сообщение о проигрыше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программируем кнопку «начало игры»:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.	При щелчке по кнопке «начало игры» генерируется случайное число от 1 до 25 в переменную х.&lt;br /&gt;
2.	Указываем начальное кол-во попыток (в данном случае 10).&lt;br /&gt;
3.	Выводим сообщение о кол-во оставшихся попыток.&lt;br /&gt;
4.	Добавляем вывод сообщения о выборе числа.&lt;br /&gt;
5.	А также добавляем возможность восстановления исходного состояния всех кнопок с цифрами: присваиваем кнопкам цвет фона и включено значение = истина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Scripting Tutorials]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%22%D0%A3%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%B9_%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%BE%22_%D0%B2_App_Inventor&amp;diff=14382</id>
		<title>Создание игры &quot;Угадай число&quot; в App Inventor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%22%D0%A3%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%B9_%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%BE%22_%D0%B2_App_Inventor&amp;diff=14382"/>
		<updated>2023-12-13T05:50:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Scripting Tutorials&lt;br /&gt;
|Description=Руководство по созданию игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; с использованием App Inventor. : Цель игры: Угадать загаданное число за минимально возможное количество ходов. При каждом запуске игры случайным образом выбирается число от 1 до 25, которое игрок должен угадать, игроку дается 10 попыток для угадывания числа. Ссылка на проект: https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=dbce7297-b99d-474f-af24-8ff1b79140f1&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Математика, Информатика, Game design&lt;br /&gt;
|Возрастная категория=10&lt;br /&gt;
|Environment=App Inventor&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
В данном рецепте описано создание игры по угадыванию случайно загаданного числа от 1 до 25.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Разработка [[User interface|пользовательского интерфейса]]  ===&lt;br /&gt;
1.	Размещаем на экране табличное расположение и помещаем туда кнопку «Начало игры»&lt;br /&gt;
2.	Далее помещаем вертикальное расположение, внутрь помещаем табличное расположение размером 5х5. Располагаем 25 кнопок с цифрами размером 75х75 pixels.&lt;br /&gt;
3.	После этого в самом нижу экрана располагаем надпись «Осталось попыток:»&lt;br /&gt;
=== Основы программирования ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Img1.png|мини|слева]]&lt;br /&gt;
Инициализируем три глобальные переменные: x (случайное число), a (число, которое выбирает игрок), n (количество попыток).&lt;br /&gt;
Фото программирование 1 кнопки&lt;br /&gt;
Программирование кнопок с цифрами.&lt;br /&gt;
У кнопок от 1 до 25 блоки одинаковые, за исключением нескольких, где необходимо указать используемую кнопку.&lt;br /&gt;
Например, цифра 1:&lt;br /&gt;
1.	Присваиваем переменной а значение, в данном случае 1. &lt;br /&gt;
2.	Далее уменьшаем значение переменной n, т.е. присваиваем значение n -1 (уменьшаем кол-во попыток).&lt;br /&gt;
3.	Проверяем условия: 1. а=х, если да, то выводим сообщение: «Вы угадали!», 2. a&amp;gt;х, если да, то «Выбери число меньшее», иначе «Выбери число большее».&lt;br /&gt;
4.	Далее выделяем кнопки с цифрами цветом, если угадали – зеленая, если нет – красная.&lt;br /&gt;
5.	Далее выводим сообщение об уменьшении попыток.&lt;br /&gt;
6.	Делаем кнопку неактивной, чтобы убрать возможность нажатия два раза.&lt;br /&gt;
7.	И в заключение проверяем на наличие оставшихся попыток: если а не равно х, и n меньше или равно 0. Если условия совпадают, то выводим сообщение о проигрыше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программируем кнопку «начало игры»:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.	При щелчке по кнопке «начало игры» генерируется случайное число от 1 до 25 в переменную х.&lt;br /&gt;
2.	Указываем начальное кол-во попыток (в данном случае 10).&lt;br /&gt;
3.	Выводим сообщение о кол-во оставшихся попыток.&lt;br /&gt;
4.	Добавляем вывод сообщения о выборе числа.&lt;br /&gt;
5.	А также добавляем возможность восстановления исходного состояния всех кнопок с цифрами: присваиваем кнопкам цвет фона и включено значение = истина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Scripting Tutorials]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%22%D0%A3%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%B9_%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%BE%22_%D0%B2_App_Inventor&amp;diff=14381</id>
		<title>Создание игры &quot;Угадай число&quot; в App Inventor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%22%D0%A3%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%B9_%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%BE%22_%D0%B2_App_Inventor&amp;diff=14381"/>
		<updated>2023-12-13T05:49:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Scripting Tutorials&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Математика, Информатика, Game design&lt;br /&gt;
|Возрастная категория=10&lt;br /&gt;
|Environment=App Inventor&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
В данном рецепте описано создание игры по угадыванию случайно загаданного числа от 1 до 25.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Разработка [[User interface|пользовательского интерфейса]]  ===&lt;br /&gt;
1.	Размещаем на экране табличное расположение и помещаем туда кнопку «Начало игры»&lt;br /&gt;
2.	Далее помещаем вертикальное расположение, внутрь помещаем табличное расположение размером 5х5. Располагаем 25 кнопок с цифрами размером 75х75 pixels.&lt;br /&gt;
3.	После этого в самом нижу экрана располагаем надпись «Осталось попыток:»&lt;br /&gt;
=== Основы программирования ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Img1.png|мини|слева]]&lt;br /&gt;
Инициализируем три глобальные переменные: x (случайное число), a (число, которое выбирает игрок), n (количество попыток).&lt;br /&gt;
Фото программирование 1 кнопки&lt;br /&gt;
Программирование кнопок с цифрами.&lt;br /&gt;
У кнопок от 1 до 25 блоки одинаковые, за исключением нескольких, где необходимо указать используемую кнопку.&lt;br /&gt;
Например, цифра 1:&lt;br /&gt;
1.	Присваиваем переменной а значение, в данном случае 1. &lt;br /&gt;
2.	Далее уменьшаем значение переменной n, т.е. присваиваем значение n -1 (уменьшаем кол-во попыток).&lt;br /&gt;
3.	Проверяем условия: 1. а=х, если да, то выводим сообщение: «Вы угадали!», 2. a&amp;gt;х, если да, то «Выбери число меньшее», иначе «Выбери число большее».&lt;br /&gt;
4.	Далее выделяем кнопки с цифрами цветом, если угадали – зеленая, если нет – красная.&lt;br /&gt;
5.	Далее выводим сообщение об уменьшении попыток.&lt;br /&gt;
6.	Делаем кнопку неактивной, чтобы убрать возможность нажатия два раза.&lt;br /&gt;
7.	И в заключение проверяем на наличие оставшихся попыток: если а не равно х, и n меньше или равно 0. Если условия совпадают, то выводим сообщение о проигрыше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программируем кнопку «начало игры»:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.	При щелчке по кнопке «начало игры» генерируется случайное число от 1 до 25 в переменную х.&lt;br /&gt;
2.	Указываем начальное кол-во попыток (в данном случае 10).&lt;br /&gt;
3.	Выводим сообщение о кол-во оставшихся попыток.&lt;br /&gt;
4.	Добавляем вывод сообщения о выборе числа.&lt;br /&gt;
5.	А также добавляем возможность восстановления исходного состояния всех кнопок с цифрами: присваиваем кнопкам цвет фона и включено значение = истина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Scripting Tutorials]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%22%D0%A3%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%B9_%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%BE%22_%D0%B2_App_Inventor&amp;diff=14380</id>
		<title>Создание игры &quot;Угадай число&quot; в App Inventor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%22%D0%A3%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%B9_%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%BE%22_%D0%B2_App_Inventor&amp;diff=14380"/>
		<updated>2023-12-13T05:49:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Scripting Tutorials&lt;br /&gt;
|Description=Руководство по созданию игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; с использованием [[App Inventor]]. : Цель игры: Угадать загаданное число за минимально возможное количество ходов. При каждом запуске игры случайным образом выбирается число от 1 до 25, которое игрок должен угадать, игроку дается 10 попыток для угадывания числа.Ссылка на проект: https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=dbce7297-b99d-474f-af24-8ff1b79140f1&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Математика, Информатика, Game design&lt;br /&gt;
|Возрастная категория=10&lt;br /&gt;
|Environment=App Inventor&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
В данном рецепте описано создание игры по угадыванию случайно загаданного числа от 1 до 25.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Разработка [[User interface|пользовательского интерфейса]]  ===&lt;br /&gt;
1.	Размещаем на экране табличное расположение и помещаем туда кнопку «Начало игры»&lt;br /&gt;
2.	Далее помещаем вертикальное расположение, внутрь помещаем табличное расположение размером 5х5. Располагаем 25 кнопок с цифрами размером 75х75 pixels.&lt;br /&gt;
3.	После этого в самом нижу экрана располагаем надпись «Осталось попыток:»&lt;br /&gt;
=== Основы программирования ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Img1.png|мини|слева]]&lt;br /&gt;
Инициализируем три глобальные переменные: x (случайное число), a (число, которое выбирает игрок), n (количество попыток).&lt;br /&gt;
Фото программирование 1 кнопки&lt;br /&gt;
Программирование кнопок с цифрами.&lt;br /&gt;
У кнопок от 1 до 25 блоки одинаковые, за исключением нескольких, где необходимо указать используемую кнопку.&lt;br /&gt;
Например, цифра 1:&lt;br /&gt;
1.	Присваиваем переменной а значение, в данном случае 1. &lt;br /&gt;
2.	Далее уменьшаем значение переменной n, т.е. присваиваем значение n -1 (уменьшаем кол-во попыток).&lt;br /&gt;
3.	Проверяем условия: 1. а=х, если да, то выводим сообщение: «Вы угадали!», 2. a&amp;gt;х, если да, то «Выбери число меньшее», иначе «Выбери число большее».&lt;br /&gt;
4.	Далее выделяем кнопки с цифрами цветом, если угадали – зеленая, если нет – красная.&lt;br /&gt;
5.	Далее выводим сообщение об уменьшении попыток.&lt;br /&gt;
6.	Делаем кнопку неактивной, чтобы убрать возможность нажатия два раза.&lt;br /&gt;
7.	И в заключение проверяем на наличие оставшихся попыток: если а не равно х, и n меньше или равно 0. Если условия совпадают, то выводим сообщение о проигрыше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программируем кнопку «начало игры»:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.	При щелчке по кнопке «начало игры» генерируется случайное число от 1 до 25 в переменную х.&lt;br /&gt;
2.	Указываем начальное кол-во попыток (в данном случае 10).&lt;br /&gt;
3.	Выводим сообщение о кол-во оставшихся попыток.&lt;br /&gt;
4.	Добавляем вывод сообщения о выборе числа.&lt;br /&gt;
5.	А также добавляем возможность восстановления исходного состояния всех кнопок с цифрами: присваиваем кнопкам цвет фона и включено значение = истина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Scripting Tutorials]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%22%D0%A3%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%B9_%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%BE%22_%D0%B2_App_Inventor&amp;diff=14379</id>
		<title>Создание игры &quot;Угадай число&quot; в App Inventor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%22%D0%A3%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%B9_%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%BE%22_%D0%B2_App_Inventor&amp;diff=14379"/>
		<updated>2023-12-13T05:49:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Scripting Tutorials&lt;br /&gt;
|Description=Руководство по созданию игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; с использованием [[App Inventor]]. : Цель игры: Угадать загаданное число за минимально возможное количество ходов. При каждом запуске игры случайным образом выбирается число от 1 до 25, которое игрок должен угадать, игроку дается 10 попыток для угадывания числа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ссылка на проект: https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=dbce7297-b99d-474f-af24-8ff1b79140f1&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Математика, Информатика, Game design&lt;br /&gt;
|Возрастная категория=10&lt;br /&gt;
|Environment=App Inventor&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
В данном рецепте описано создание игры по угадыванию случайно загаданного числа от 1 до 25.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Разработка [[User interface|пользовательского интерфейса]]  ===&lt;br /&gt;
1.	Размещаем на экране табличное расположение и помещаем туда кнопку «Начало игры»&lt;br /&gt;
2.	Далее помещаем вертикальное расположение, внутрь помещаем табличное расположение размером 5х5. Располагаем 25 кнопок с цифрами размером 75х75 pixels.&lt;br /&gt;
3.	После этого в самом нижу экрана располагаем надпись «Осталось попыток:»&lt;br /&gt;
=== Основы программирования ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Img1.png|мини|слева]]&lt;br /&gt;
Инициализируем три глобальные переменные: x (случайное число), a (число, которое выбирает игрок), n (количество попыток).&lt;br /&gt;
Фото программирование 1 кнопки&lt;br /&gt;
Программирование кнопок с цифрами.&lt;br /&gt;
У кнопок от 1 до 25 блоки одинаковые, за исключением нескольких, где необходимо указать используемую кнопку.&lt;br /&gt;
Например, цифра 1:&lt;br /&gt;
1.	Присваиваем переменной а значение, в данном случае 1. &lt;br /&gt;
2.	Далее уменьшаем значение переменной n, т.е. присваиваем значение n -1 (уменьшаем кол-во попыток).&lt;br /&gt;
3.	Проверяем условия: 1. а=х, если да, то выводим сообщение: «Вы угадали!», 2. a&amp;gt;х, если да, то «Выбери число меньшее», иначе «Выбери число большее».&lt;br /&gt;
4.	Далее выделяем кнопки с цифрами цветом, если угадали – зеленая, если нет – красная.&lt;br /&gt;
5.	Далее выводим сообщение об уменьшении попыток.&lt;br /&gt;
6.	Делаем кнопку неактивной, чтобы убрать возможность нажатия два раза.&lt;br /&gt;
7.	И в заключение проверяем на наличие оставшихся попыток: если а не равно х, и n меньше или равно 0. Если условия совпадают, то выводим сообщение о проигрыше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программируем кнопку «начало игры»:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.	При щелчке по кнопке «начало игры» генерируется случайное число от 1 до 25 в переменную х.&lt;br /&gt;
2.	Указываем начальное кол-во попыток (в данном случае 10).&lt;br /&gt;
3.	Выводим сообщение о кол-во оставшихся попыток.&lt;br /&gt;
4.	Добавляем вывод сообщения о выборе числа.&lt;br /&gt;
5.	А также добавляем возможность восстановления исходного состояния всех кнопок с цифрами: присваиваем кнопкам цвет фона и включено значение = истина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Scripting Tutorials]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%22%D0%A3%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%B9_%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%BE%22_%D0%B2_App_Inventor&amp;diff=14378</id>
		<title>Создание игры &quot;Угадай число&quot; в App Inventor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%22%D0%A3%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%B9_%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%BE%22_%D0%B2_App_Inventor&amp;diff=14378"/>
		<updated>2023-12-13T05:47:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Scripting Tutorials&lt;br /&gt;
|Description=Руководство по созданию игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; с использованием [[App Inventor]]. &lt;br /&gt;
Цель игры: Угадать загаданное число за минимально возможное количество ходов.&lt;br /&gt;
При каждом запуске игры случайным образом выбирается число от 1 до 25, которое игрок должен угадать, игроку дается 10 попыток для угадывания числа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ссылка на проект: https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=dbce7297-b99d-474f-af24-8ff1b79140f1&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Математика, Информатика, Game design&lt;br /&gt;
|Возрастная категория=10&lt;br /&gt;
|Environment=App Inventor&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
В данном рецепте описано создание игры по угадыванию случайно загаданного числа от 1 до 25.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Разработка [[User interface|пользовательского интерфейса]]  ===&lt;br /&gt;
1.	Размещаем на экране табличное расположение и помещаем туда кнопку «Начало игры»&lt;br /&gt;
2.	Далее помещаем вертикальное расположение, внутрь помещаем табличное расположение размером 5х5. Располагаем 25 кнопок с цифрами размером 75х75 pixels.&lt;br /&gt;
3.	После этого в самом нижу экрана располагаем надпись «Осталось попыток:»&lt;br /&gt;
=== Основы программирования ===&lt;br /&gt;
Фото инициализирован&lt;br /&gt;
Инициализируем три глобальные переменные: x (случайное число), a (число, которое выбирает игрок), n (количество попыток).&lt;br /&gt;
Фото программирование 1 кнопки&lt;br /&gt;
Программирование кнопок с цифрами.&lt;br /&gt;
У кнопок от 1 до 25 блоки одинаковые, за исключением нескольких, где необходимо указать используемую кнопку.&lt;br /&gt;
Например, цифра 1:&lt;br /&gt;
1.	Присваиваем переменной а значение, в данном случае 1. &lt;br /&gt;
2.	Далее уменьшаем значение переменной n, т.е. присваиваем значение n -1 (уменьшаем кол-во попыток).&lt;br /&gt;
3.	Проверяем условия: 1. а=х, если да, то выводим сообщение: «Вы угадали!», 2. a&amp;gt;х, если да, то «Выбери число меньшее», иначе «Выбери число большее».&lt;br /&gt;
4.	Далее выделяем кнопки с цифрами цветом, если угадали – зеленая, если нет – красная.&lt;br /&gt;
5.	Далее выводим сообщение об уменьшении попыток.&lt;br /&gt;
6.	Делаем кнопку неактивной, чтобы убрать возможность нажатия два раза.&lt;br /&gt;
7.	И в заключение проверяем на наличие оставшихся попыток: если а не равно х, и n меньше или равно 0. Если условия совпадают, то выводим сообщение о проигрыше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программируем кнопку «начало игры»:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.	При щелчке по кнопке «начало игры» генерируется случайное число от 1 до 25 в переменную х.&lt;br /&gt;
2.	Указываем начальное кол-во попыток (в данном случае 10).&lt;br /&gt;
3.	Выводим сообщение о кол-во оставшихся попыток.&lt;br /&gt;
4.	Добавляем вывод сообщения о выборе числа.&lt;br /&gt;
5.	А также добавляем возможность восстановления исходного состояния всех кнопок с цифрами: присваиваем кнопкам цвет фона и включено значение = истина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Scripting Tutorials]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%22%D0%A3%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%B9_%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%BE%22_%D0%B2_App_Inventor&amp;diff=14377</id>
		<title>Создание игры &quot;Угадай число&quot; в App Inventor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%22%D0%A3%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%B9_%D1%87%D0%B8%D1%81%D0%BB%D0%BE%22_%D0%B2_App_Inventor&amp;diff=14377"/>
		<updated>2023-12-13T05:46:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Bashkatova Anna: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Scripting Tutorials&lt;br /&gt;
|Description=: Руководство по созданию игры &amp;quot;Угадай число&amp;quot; с использованием [[App Inventor]]. &lt;br /&gt;
Цель игры: Угадать загаданное число за минимально возможное количество ходов.&lt;br /&gt;
При каждом запуске игры случайным образом выбирается число от 1 до 25, которое игрок должен угадать, игроку дается 10 попыток для угадывания числа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ссылка на проект: https://gallery.appinventor.mit.edu/?galleryid=dbce7297-b99d-474f-af24-8ff1b79140f1&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Математика, Информатика, Game design&lt;br /&gt;
|Возрастная категория=10&lt;br /&gt;
|Environment=App Inventor&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Описание ==&lt;br /&gt;
В данном рецепте описано создание игры по угадыванию случайно загаданного числа от 1 до 25.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Разработка [[User interface|пользовательского интерфейса]]  ===&lt;br /&gt;
1.	Размещаем на экране табличное расположение и помещаем туда кнопку «Начало игры»&lt;br /&gt;
2.	Далее помещаем вертикальное расположение, внутрь помещаем табличное расположение размером 5х5. Располагаем 25 кнопок с цифрами размером 75х75 pixels.&lt;br /&gt;
3.	После этого в самом нижу экрана располагаем надпись «Осталось попыток:»&lt;br /&gt;
=== Основы программирования ===&lt;br /&gt;
Фото инициализирован&lt;br /&gt;
Инициализируем три глобальные переменные: x (случайное число), a (число, которое выбирает игрок), n (количество попыток).&lt;br /&gt;
Фото программирование 1 кнопки&lt;br /&gt;
Программирование кнопок с цифрами.&lt;br /&gt;
У кнопок от 1 до 25 блоки одинаковые, за исключением нескольких, где необходимо указать используемую кнопку.&lt;br /&gt;
Например, цифра 1:&lt;br /&gt;
1.	Присваиваем переменной а значение, в данном случае 1. &lt;br /&gt;
2.	Далее уменьшаем значение переменной n, т.е. присваиваем значение n -1 (уменьшаем кол-во попыток).&lt;br /&gt;
3.	Проверяем условия: 1. а=х, если да, то выводим сообщение: «Вы угадали!», 2. a&amp;gt;х, если да, то «Выбери число меньшее», иначе «Выбери число большее».&lt;br /&gt;
4.	Далее выделяем кнопки с цифрами цветом, если угадали – зеленая, если нет – красная.&lt;br /&gt;
5.	Далее выводим сообщение об уменьшении попыток.&lt;br /&gt;
6.	Делаем кнопку неактивной, чтобы убрать возможность нажатия два раза.&lt;br /&gt;
7.	И в заключение проверяем на наличие оставшихся попыток: если а не равно х, и n меньше или равно 0. Если условия совпадают, то выводим сообщение о проигрыше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Программируем кнопку «начало игры»:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.	При щелчке по кнопке «начало игры» генерируется случайное число от 1 до 25 в переменную х.&lt;br /&gt;
2.	Указываем начальное кол-во попыток (в данном случае 10).&lt;br /&gt;
3.	Выводим сообщение о кол-во оставшихся попыток.&lt;br /&gt;
4.	Добавляем вывод сообщения о выборе числа.&lt;br /&gt;
5.	А также добавляем возможность восстановления исходного состояния всех кнопок с цифрами: присваиваем кнопкам цвет фона и включено значение = истина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Scripting Tutorials]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Bashkatova Anna</name></author>
	</entry>
</feed>