<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://digida.mgpu.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Alishari</id>
	<title>Поле цифровой дидактики - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://digida.mgpu.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Alishari"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Alishari"/>
	<updated>2026-05-15T19:55:57Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36836</id>
		<title>Soft skills (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36836"/>
		<updated>2025-12-06T09:02:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Soft skills, или мягкие навыки – это способности обучающегося к творчеству, эффективной коммуникации, критическому мышлению и совместной деятельности.&lt;br /&gt;
Термин Soft Skills («гибкие» или «мягкие» навыки) – один из трендов в современном образовании.&lt;br /&gt;
Свою историю термин берет из военного дела. В 1959 году армия США начала подготовку солдат по новой системе, в ходе которой исследователи выяснили, что для человека важны не только его профессиональные умения, но и личные качества, которые не поддаются плановым тренировкам. Так военных стали подразделять на «hard skills» – людей, работающих преимущественно с техникой, и «soft skills» – тех, кто умел взаимодействовать с командой, проявлять лидерство и принимать решения в стрессовой ситуации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настоящий прорыв в популяризации концепции совершил доктор Пол Грин из НАСА. В 1972 году он опубликовал отчёт по заказу агентства, которому требовалось определить, какие навыки критически важны для высокопрофессиональных инженеров и учёных в космических программах. Исследование выявило парадокс: успех проекта на 85% зависит от личных качеств сотрудников (умения общаться, работать в команде, творчески решать проблемы) и лишь на 15% – от их технических знаний. Этот вывод стал сенсационным и начал проникать в иные сферы деятельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1980-1990 г soft skills становится модным бизнес-трендом. Крупные компании (например, IBM, Motorola) начали внедрять внутренние тренинги по коммуникациям, тайм-менеджменту и лидерству. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование термина soft skills в системе образования получает свое распространение в мире с 2000-х годов. Работодатели по всему миру начали массово жаловаться на разрыв навыков: выпускники приходили с дипломами, но не могли работать в команде, мыслить критически и брать на себя ответственность. С внедрением цифровых технологий и автоматизацией стало очевидно, что рутинные технические операции (hard skills) легче автоматизировать. А «человеческие» навыки soft skills оказались ключом к будущей устойчивости на рынке труда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные технологии тренда soft skills: работа в командах, модель обучения через деятельность, проектная и исследовательская деятельность, социальные практики, внедрение элементов SEL (Social-Emotional Learning – социально-эмоциональное обучение), создание междисциплинарных проектов, case-study, стартап-студий, развитие студенческого самоуправления, курсов по эмоциональному интеллекту и критическому мышлению, активное использование геймификации, симуляций, образовательных игр и обратной связи 360°, где оценивается не только результат, но и процесс взаимодействия. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, тренд Soft Skills – это история осознания того, что техническая компетентность необходима, но недостаточна для успеха в сложном, взаимосвязанном мире.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=1960&lt;br /&gt;
|Понятие=Case Study, SEL (social-emotional learning), Эмоциональный интеллект, Психология&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Технологии групповой деятельности, Проектное обучение, Технология проведения дискуссий&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Soft skills))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Case_Study&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; SEL&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Эмоциональный_интеллект&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Психология&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Технологии_групповой_деятельности&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Технология_проведения_дискуссий&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Miro&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Canva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Применение&lt;br /&gt;
    Применение --&amp;gt; Образование&lt;br /&gt;
    Применение --&amp;gt; Конфликтология&lt;br /&gt;
    Применение --&amp;gt; Работа_в_команде&lt;br /&gt;
    Применение --&amp;gt; Управление_временем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Оценка&lt;br /&gt;
    Оценка --&amp;gt; Наблюдение&lt;br /&gt;
    Оценка --&amp;gt; Самооценка&lt;br /&gt;
    Оценка --&amp;gt; Портфолио_навыков&lt;br /&gt;
    Оценка --&amp;gt; Поведенческие_индикаторы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Тимбилдинг&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Ролевые_игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Деловые_игры&lt;br /&gt;
    Case_Study --&amp;gt; Soft_skills_в_конфликтных_ситауциях&lt;br /&gt;
    Case_Study --&amp;gt; Урок_SEL_с_ИИ-помощником&lt;br /&gt;
    Case_Study --&amp;gt; Цифровые_инструменты_в_обучении_Soft_Skills&lt;br /&gt;
    Психология --&amp;gt; Мотивация&lt;br /&gt;
    Психология --&amp;gt; Личностные_типы&lt;br /&gt;
    Психология --&amp;gt; Поведенческие_реакции&lt;br /&gt;
%% Ссылки&lt;br /&gt;
linkStyle 3 stroke:#00f,stroke-width:2px;&lt;br /&gt;
click SEL href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/SEL_(social-emotional_learning)&amp;quot;&lt;br /&gt;
linkStyle 3 stroke:#00f,stroke-width:2px;&lt;br /&gt;
click Case_Study href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Case_Study&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36832</id>
		<title>Soft skills (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36832"/>
		<updated>2025-12-06T08:53:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Soft skills, или мягкие навыки – это способности обучающегося к творчеству, эффективной коммуникации, критическому мышлению и совместной деятельности.&lt;br /&gt;
Термин Soft Skills («гибкие» или «мягкие» навыки) – один из трендов в современном образовании.&lt;br /&gt;
Свою историю Термин берет из военного дела. В 1959 году армия США начала подготовку солдат по новой системе, в ходе которой исследователи выяснили, что для человека важны не только его профессиональные умения, но и личные качества, которые не поддаются плановым тренировкам. Так военных стали подразделять на «hard skills» – людей, работающих преимущественно с техникой, и «soft skills» – тех, кто умел взаимодействовать с командой, проявлять лидерство и принимать решения в стрессовой ситуации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настоящий прорыв в популяризации концепции совершил доктор Пол Грин из НАСА. В 1972 году он опубликовал отчёт по заказу агентства, которому требовалось определить, какие навыки критически важны для высокопрофессиональных инженеров и учёных в космических программах. Исследование выявило парадокс: успех проекта на 85% зависит от личных качеств сотрудников (умения общаться, работать в команде, творчески решать проблемы) и лишь на 15% – от их технических знаний. Этот вывод стал сенсационным и начал проникать в иные сферы деятельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1980-1990 г soft skills становится модным бизнес-трендом. Крупные компании (например, IBM, Motorola) начали внедрять внутренние тренинги по коммуникациям, тайм-менеджменту и лидерству. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование термина soft skills в системе образования получает свое распространение в мире с 2000-х годов. Работодатели по всему миру начали массово жаловаться на разрыв навыков: выпускники приходили с дипломами, но не могли работать в команде, мыслить критически и брать на себя ответственность. С внедрением цифровых технологий и автоматизацией стало очевидно, что рутинные технические операции (hard skills) легче автоматизировать. А «человеческие» навыки soft skills оказались ключом к будущей устойчивости на рынке труда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные технологии тренда soft skills: работа в командах, модель обучения через деятельность, проектная и исследовательская деятельность, социальные практики, внедрение элементов SEL (Social-Emotional Learning – социально-эмоциональное обучение), создание междисциплинарных проектов, case-study, стартап-студий, развитие студенческого самоуправления, курсов по эмоциональному интеллекту и критическому мышлению, активное использование геймификации, симуляций, образовательных игр и обратной связи 360°, где оценивается не только результат, но и процесс взаимодействия. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, тренд Soft Skills – это история осознания того, что техническая компетентность необходима, но недостаточна для успеха в сложном, взаимосвязанном мире.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=1960&lt;br /&gt;
|Понятие=Case Study, SEL (social-emotional learning), Эмоциональный интеллект, Психология&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Технологии групповой деятельности, Проектное обучение, Технология проведения дискуссий&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Soft skills))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Case_Study&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; SEL&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Эмоциональный_интеллект&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Психология&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Технологии_групповой_деятельности&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Технология_проведения_дискуссий&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Miro&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Canva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Применение&lt;br /&gt;
    Применение --&amp;gt; Образование&lt;br /&gt;
    Применение --&amp;gt; Конфликтология&lt;br /&gt;
    Применение --&amp;gt; Работа_в_команде&lt;br /&gt;
    Применение --&amp;gt; Управление_временем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Оценка&lt;br /&gt;
    Оценка --&amp;gt; Наблюдение&lt;br /&gt;
    Оценка --&amp;gt; Самооценка&lt;br /&gt;
    Оценка --&amp;gt; Портфолио_навыков&lt;br /&gt;
    Оценка --&amp;gt; Поведенческие_индикаторы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Тимбилдинг&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Ролевые_игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Деловые_игры&lt;br /&gt;
    Case_Study --&amp;gt; Soft_skills_в_конфликтных_ситауциях&lt;br /&gt;
    Case_Study --&amp;gt; Урок_SEL_с_ИИ-помощником&lt;br /&gt;
    Case_Study --&amp;gt; Цифровые_инструменты_в_обучении_Soft_Skills&lt;br /&gt;
    Психология --&amp;gt; Мотивация&lt;br /&gt;
    Психология --&amp;gt; Личностные_типы&lt;br /&gt;
    Психология --&amp;gt; Поведенческие_реакции&lt;br /&gt;
%% Ссылки&lt;br /&gt;
linkStyle 3 stroke:#00f,stroke-width:2px;&lt;br /&gt;
click SEL href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/SEL_(social-emotional_learning)&amp;quot;&lt;br /&gt;
linkStyle 3 stroke:#00f,stroke-width:2px;&lt;br /&gt;
click Case_Study href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Case_Study&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36831</id>
		<title>Soft skills (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36831"/>
		<updated>2025-12-06T08:52:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Soft skills, или мягкие навыки – это способности обучающегося к творчеству, эффективной коммуникации, критическому мышлению и совместной деятельности.&lt;br /&gt;
Термин Soft Skills («гибкие» или «мягкие» навыки) – один из трендов в современном образовании.&lt;br /&gt;
Свою историю Термин берет из военного дела. В 1959 году армия США начала подготовку солдат по новой системе, в ходе которой исследователи выяснили, что для человека важны не только его профессиональные умения, но и личные качества, которые не поддаются плановым тренировкам. Так военных стали подразделять на «hard skills» – людей, работающих преимущественно с техникой, и «soft skills» – тех, кто умел взаимодействовать с командой, проявлять лидерство и принимать решения в стрессовой ситуации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настоящий прорыв в популяризации концепции совершил доктор Пол Грин из НАСА. В 1972 году он опубликовал отчёт по заказу агентства, которому требовалось определить, какие навыки критически важны для высокопрофессиональных инженеров и учёных в космических программах. Исследование выявило парадокс: успех проекта на 85% зависит от личных качеств сотрудников (умения общаться, работать в команде, творчески решать проблемы) и лишь на 15% — от их технических знаний. Этот вывод стал сенсационным и начал проникать в иные сферы деятельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1980-1990 г soft skills становится модным бизнес-трендом. Крупные компании (например, IBM, Motorola) начали внедрять внутренние тренинги по коммуникациям, тайм-менеджменту и лидерству. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование термина soft skills в системе образования получает свое распространение в мире с 2000-х годов. Работодатели по всему миру начали массово жаловаться на разрыв навыков: выпускники приходили с дипломами, но не могли работать в команде, мыслить критически и брать на себя ответственность. С внедрением цифровых технологий и автоматизацией стало очевидно, что рутинные технические операции (hard skills) легче автоматизировать. А «человеческие» навыки soft skills оказались ключом к будущей устойчивости на рынке труда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные технологии тренда soft skills: работа в командах, модель обучения через деятельность, проектная и исследовательская деятельность, социальные практики, внедрение элементов SEL (Social-Emotional Learning – социально-эмоциональное обучение), создание междисциплинарных проектов, case-study, стартап-студий, развитие студенческого самоуправления, курсов по эмоциональному интеллекту и критическому мышлению, активное использование геймификации, симуляций, образовательных игр и обратной связи 360°, где оценивается не только результат, но и процесс взаимодействия. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, тренд Soft Skills – это история осознания того, что техническая компетентность необходима, но недостаточна для успеха в сложном, взаимосвязанном мире.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=1960&lt;br /&gt;
|Понятие=Case Study, SEL (social-emotional learning), Эмоциональный интеллект, Психология&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Технологии групповой деятельности, Проектное обучение, Технология проведения дискуссий&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Soft skills))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Case_Study&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; SEL&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Эмоциональный_интеллект&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Психология&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Технологии_групповой_деятельности&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Технология_проведения_дискуссий&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Miro&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Canva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Применение&lt;br /&gt;
    Применение --&amp;gt; Образование&lt;br /&gt;
    Применение --&amp;gt; Конфликтология&lt;br /&gt;
    Применение --&amp;gt; Работа_в_команде&lt;br /&gt;
    Применение --&amp;gt; Управление_временем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Оценка&lt;br /&gt;
    Оценка --&amp;gt; Наблюдение&lt;br /&gt;
    Оценка --&amp;gt; Самооценка&lt;br /&gt;
    Оценка --&amp;gt; Портфолио_навыков&lt;br /&gt;
    Оценка --&amp;gt; Поведенческие_индикаторы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Тимбилдинг&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Ролевые_игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Деловые_игры&lt;br /&gt;
    Case_Study --&amp;gt; Soft_skills_в_конфликтных_ситауциях&lt;br /&gt;
    Case_Study --&amp;gt; Урок_SEL_с_ИИ-помощником&lt;br /&gt;
    Case_Study --&amp;gt; Цифровые_инструменты_в_обучении_Soft_Skills&lt;br /&gt;
    Психология --&amp;gt; Мотивация&lt;br /&gt;
    Психология --&amp;gt; Личностные_типы&lt;br /&gt;
    Психология --&amp;gt; Поведенческие_реакции&lt;br /&gt;
%% Ссылки&lt;br /&gt;
linkStyle 3 stroke:#00f,stroke-width:2px;&lt;br /&gt;
click SEL href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/SEL_(social-emotional_learning)&amp;quot;&lt;br /&gt;
linkStyle 3 stroke:#00f,stroke-width:2px;&lt;br /&gt;
click Case_Study href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Case_Study&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36826</id>
		<title>Soft skills (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36826"/>
		<updated>2025-12-06T08:49:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Soft skills, или мягкие навыки - это способности обучающегося к творчеству, эффективной коммуникации, критическому мышлению и совместной деятельности.&lt;br /&gt;
Термин Soft Skills («гибкие» или «мягкие» навыки) - один из трендов в современном образовании.&lt;br /&gt;
Свою историю Термин берет из военного дела. В 1959 году армия США начала подготовку солдат по новой системе, в ходе которой исследователи выяснили, что для человека важны не только его профессиональные умения, но и личные качества, которые не поддаются плановым тренировкам. Так военных стали подразделять на «hard skills» - людей, работающих преимущественно с техникой, и «soft skills» - тех, кто умел взаимодействовать с командой, проявлять лидерство и принимать решения в стрессовой ситуации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настоящий прорыв в популяризации концепции совершил доктор Пол Грин из НАСА. В 1972 году он опубликовал отчёт по заказу агентства, которому требовалось определить, какие навыки критически важны для высокопрофессиональных инженеров и учёных в космических программах. Исследование выявило парадокс: успех проекта на 85% зависит от личных качеств сотрудников (умения общаться, работать в команде, творчески решать проблемы) и лишь на 15% — от их технических знаний. Этот вывод стал сенсационным и начал проникать в иные сферы деятельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1980-1990 г soft skills становится модным бизнес-трендом. Крупные компании (например, IBM, Motorola) начали внедрять внутренние тренинги по коммуникациям, тайм-менеджменту и лидерству. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование термина soft skills в системе образования получает свое распространение в мире с 2000-х годов. Работодатели по всему миру начали массово жаловаться на разрыв навыков: выпускники приходили с дипломами, но не могли работать в команде, мыслить критически и брать на себя ответственность. С внедрением цифровых технологий и автоматизацией стало очевидно, что рутинные технические операции (hard skills) легче автоматизировать. А «человеческие» навыки soft skills оказались ключом к будущей устойчивости на рынке труда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные технологии тренда soft skills: работа в командах, модель обучения через деятельность, проектная и исследовательская деятельность, социальные практики, внедрение элементов SEL (Social-Emotional Learning - социально-эмоциональное обучение), создание междисциплинарных проектов, case-study, стартап-студий, развитие студенческого самоуправления, курсов по эмоциональному интеллекту и критическому мышлению, активное использование геймификации, симуляций, образовательных игр и обратной связи 360°, где оценивается не только результат, но и процесс взаимодействия. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, тренд Soft Skills -это история осознания того, что техническая компетентность необходима, но недостаточна для успеха в сложном, взаимосвязанном мире.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=1960&lt;br /&gt;
|Понятие=Case Study, SEL (social-emotional learning), Эмоциональный интеллект, Психология&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Технологии групповой деятельности, Проектное обучение, Технология проведения дискуссий&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Soft skills))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Case_Study&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; SEL&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Эмоциональный_интеллект&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Психология&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Технологии_групповой_деятельности&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Технология_проведения_дискуссий&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Miro&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Canva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Применение&lt;br /&gt;
    Применение --&amp;gt; Образование&lt;br /&gt;
    Применение --&amp;gt; Конфликтология&lt;br /&gt;
    Применение --&amp;gt; Работа_в_команде&lt;br /&gt;
    Применение --&amp;gt; Управление_временем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Оценка&lt;br /&gt;
    Оценка --&amp;gt; Наблюдение&lt;br /&gt;
    Оценка --&amp;gt; Самооценка&lt;br /&gt;
    Оценка --&amp;gt; Портфолио_навыков&lt;br /&gt;
    Оценка --&amp;gt; Поведенческие_индикаторы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Тимбилдинг&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Ролевые_игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Деловые_игры&lt;br /&gt;
    Case_Study --&amp;gt; Soft_skills_в_конфликтных_ситауциях&lt;br /&gt;
    Case_Study --&amp;gt; Урок_SEL_с_ИИ-помощником&lt;br /&gt;
    Case_Study --&amp;gt; Цифровые_инструменты_в_обучении_Soft_Skills&lt;br /&gt;
    Психология --&amp;gt; Мотивация&lt;br /&gt;
    Психология --&amp;gt; Личностные_типы&lt;br /&gt;
    Психология --&amp;gt; Поведенческие_реакции&lt;br /&gt;
%% Ссылки&lt;br /&gt;
linkStyle 3 stroke:#00f,stroke-width:2px;&lt;br /&gt;
click SEL href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/SEL_(social-emotional_learning)&amp;quot;&lt;br /&gt;
linkStyle 3 stroke:#00f,stroke-width:2px;&lt;br /&gt;
click Case_Study href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Case_Study&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36793</id>
		<title>Soft skills (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36793"/>
		<updated>2025-12-06T08:35:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Soft skills, или мягкие навыки - это способности обучающегося к творчеству, эффективной коммуникации, критическому мышлению и совместной деятельности.&lt;br /&gt;
Термин Soft Skills («гибкие» или «мягкие» навыки) - один из трендов в современном образовании.&lt;br /&gt;
Свою историю Термин берет из военного дела. В 1959 году армия США начала подготовку солдат по новой системе, в ходе которой исследователи выяснили, что для человека важны не только его профессиональные умения, но и личные качества, которые не поддаются плановым тренировкам. Так военных стали подразделять на «hard skills» - людей, работающих преимущественно с техникой, и «soft skills» - тех, кто умел взаимодействовать с командой, проявлять лидерство и принимать решения в стрессовой ситуации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настоящий прорыв в популяризации концепции совершил доктор Пол Грин из НАСА. В 1972 году он опубликовал отчёт по заказу агентства, которому требовалось определить, какие навыки критически важны для высокопрофессиональных инженеров и учёных в космических программах. Исследование выявило парадокс: успех проекта на 85% зависит от личных качеств сотрудников (умения общаться, работать в команде, творчески решать проблемы) и лишь на 15% — от их технических знаний. Этот вывод стал сенсационным и начал проникать в иные сферы деятельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1980-1990 г soft skills становится модным бизнес-трендом. Крупные компании (например, IBM, Motorola) начали внедрять внутренние тренинги по коммуникациям, тайм-менеджменту и лидерству. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование термина soft skills в системе образования получает свое распространение в мире с 2000-х годов. Работодатели по всему миру начали массово жаловаться на разрыв навыков: выпускники приходили с дипломами, но не могли работать в команде, мыслить критически и брать на себя ответственность. С внедрением цифровых технологий и автоматизацией стало очевидно, что рутинные технические операции (hard skills) легче автоматизировать. А «человеческие» навыки soft skills оказались ключом к будущей устойчивости на рынке труда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные технологии тренда soft skills: работа в командах, модель обучения через деятельность, проектная и исследовательская деятельность, социальные практики, внедрение элементов SEL (Social-Emotional Learning - социально-эмоциональное обучение), создание междисциплинарных проектов, case-study, стартап-студий, развития студенческого самоуправления, курсов по эмоциональному интеллекту и критическому мышлению, активное использование геймификации, симуляций, образовательных игр и обратной связи 360°, где оценивается не только результат, но и процесс взаимодействия. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, тренд Soft Skills -это история осознания того, что техническая компетентность необходима, но недостаточна для успеха в сложном, взаимосвязанном мире.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=1960&lt;br /&gt;
|Понятие=Case Study, SEL (social-emotional learning), Эмоциональный интеллект, Психология&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Технологии групповой деятельности, Проектное обучение, Технология проведения дискуссий&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Soft skills))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Case_Study&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; SEL&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Эмоциональный_интеллект&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Психология&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Технологии_групповой_деятельности&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Технология_проведения_дискуссий&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Miro&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Canva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Применение&lt;br /&gt;
    Применение --&amp;gt; Образование&lt;br /&gt;
    Применение --&amp;gt; Конфликтология&lt;br /&gt;
    Применение --&amp;gt; Работа_в_команде&lt;br /&gt;
    Применение --&amp;gt; Управление_временем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Оценка&lt;br /&gt;
    Оценка --&amp;gt; Наблюдение&lt;br /&gt;
    Оценка --&amp;gt; Самооценка&lt;br /&gt;
    Оценка --&amp;gt; Портфолио_навыков&lt;br /&gt;
    Оценка --&amp;gt; Поведенческие_индикаторы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Тимбилдинг&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Ролевые_игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Деловые_игры&lt;br /&gt;
    Case_Study --&amp;gt; Soft_skills_в_конфликтных_ситауциях&lt;br /&gt;
    Case_Study --&amp;gt; Урок_SEL_с_ИИ-помощником&lt;br /&gt;
    Case_Study --&amp;gt; Цифровые_инструменты_в_обучении_Soft_Skills&lt;br /&gt;
    Психология --&amp;gt; Мотивация&lt;br /&gt;
    Психология --&amp;gt; Личностные_типы&lt;br /&gt;
    Психология --&amp;gt; Поведенческие_реакции&lt;br /&gt;
%% Ссылки&lt;br /&gt;
linkStyle 3 stroke:#00f,stroke-width:2px;&lt;br /&gt;
click SEL href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/SEL_(social-emotional_learning)&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36790</id>
		<title>Soft skills (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36790"/>
		<updated>2025-12-06T08:34:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Soft skills, или мягкие навыки - это способности обучающегося к творчеству, эффективной коммуникации, критическому мышлению и совместной деятельности.&lt;br /&gt;
Термин Soft Skills («гибкие» или «мягкие» навыки) - один из трендов в современном образовании.&lt;br /&gt;
Свою историю Термин берет из военного дела. В 1959 году армия США начала подготовку солдат по новой системе, в ходе которой исследователи выяснили, что для человека важны не только его профессиональные умения, но и личные качества, которые не поддаются плановым тренировкам. Так военных стали подразделять на «hard skills» - людей, работающих преимущественно с техникой, и «soft skills» - тех, кто умел взаимодействовать с командой, проявлять лидерство и принимать решения в стрессовой ситуации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Настоящий прорыв в популяризации концепции совершил доктор Пол Грин из НАСА. В 1972 году он опубликовал отчёт по заказу агентства, которому требовалось определить, какие навыки критически важны для высокопрофессиональных инженеров и учёных в космических программах. Исследование выявило парадокс: успех проекта на 85% зависит от личных качеств сотрудников (умения общаться, работать в команде, творчески решать проблемы) и лишь на 15% — от их технических знаний. Этот вывод стал сенсационным и начал проникать в иные сферы деятельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1980-1990 г soft skills становится модным бизнес-трендом. Крупные компании (например, IBM, Motorola) начали внедрять внутренние тренинги по коммуникациям, тайм-менеджменту и лидерству. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование термина soft skills в системе образования получает свое распространение в мире с 2000-х годов. Работодатели по всему миру начали массово жаловаться на разрыв навыков: выпускники приходили с дипломами, но не могли работать в команде, мыслить критически и брать на себя ответственность. С внедрением цифровых технологий и автоматизацией стало очевидно, что рутинные технические операции (hard skills) легче автоматизировать. А «человеческие» навыки soft skills оказались ключом к будущей устойчивости на рынке труда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные технологии тренда soft skills: работа в командах, модель обучения через деятельность, проектная и исследовательская деятельность, социальные практики, внедрение элементов SEL (Social-Emotional Learning - социально-эмоциональное обучение), создание междисциплинарных проектов, case-study, стартап-студий, развития студенческого самоуправления, курсов по эмоциональному интеллекту и критическому мышлению, активное использование геймификации, симуляций, образовательных игр и обратной связи 360°, где оценивается не только результат, но и процесс взаимодействия. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, тренд Soft Skills -это история осознания того, что техническая компетентность необходима, но недостаточна для успеха в сложном, взаимосвязанном мире.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=1960&lt;br /&gt;
|Понятие=Case Study, SEL (social-emotional learning), Эмоциональный интеллект, Психология&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Технологии групповой деятельности, Технологии проведения дискуссий, Проектное обучение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Soft skills))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Case_Study&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; SEL&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Эмоциональный_интеллект&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Психология&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Технологии_групповой_деятельности&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Технология_проведения_дискуссий&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Miro&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Canva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Применение&lt;br /&gt;
    Применение --&amp;gt; Образование&lt;br /&gt;
    Применение --&amp;gt; Конфликтология&lt;br /&gt;
    Применение --&amp;gt; Работа_в_команде&lt;br /&gt;
    Применение --&amp;gt; Управление_временем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Оценка&lt;br /&gt;
    Оценка --&amp;gt; Наблюдение&lt;br /&gt;
    Оценка --&amp;gt; Самооценка&lt;br /&gt;
    Оценка --&amp;gt; Портфолио_навыков&lt;br /&gt;
    Оценка --&amp;gt; Поведенческие_индикаторы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Тимбилдинг&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Ролевые_игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Деловые_игры&lt;br /&gt;
    Case_Study --&amp;gt; Soft_skills_в_конфликтных_ситауциях&lt;br /&gt;
    Case_Study --&amp;gt; Урок_SEL_с_ИИ-помощником&lt;br /&gt;
    Case_Study --&amp;gt; Цифровые_инструменты_в_обучении_Soft_Skills&lt;br /&gt;
    Психология --&amp;gt; Мотивация&lt;br /&gt;
    Психология --&amp;gt; Личностные_типы&lt;br /&gt;
    Психология --&amp;gt; Поведенческие_реакции&lt;br /&gt;
%% Ссылки&lt;br /&gt;
linkStyle 3 stroke:#00f,stroke-width:2px;&lt;br /&gt;
click SEL href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/SEL_(social-emotional_learning)&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36788</id>
		<title>Soft skills (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36788"/>
		<updated>2025-12-06T08:32:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Soft skills, или мягкие навыки - это способности обучающегося к творчеству, эффективной коммуникации, критическому мышлению и совместной деятельности.&lt;br /&gt;
Термин Soft Skills («гибкие» или «мягкие» навыки) - один из трендов в современном образовании.&lt;br /&gt;
Свою историю Термин берет из военного дела. В 1959 году армия США начала подготовку солдат по новой системе, в ходе которой исследователи выяснили, что для человека важны не только его профессиональные умения, но и личные качества, которые не поддаются плановым тренировкам. Так военных стали подразделять на «hard skills» - людей, работающих преимущественно с техникой, и «soft skills» - тех, кто умел взаимодействовать с командой, проявлять лидерство и принимать решения в стрессовой ситуации. Настоящий прорыв в популяризации концепции совершил доктор Пол Грин из НАСА. В 1972 году он опубликовал отчёт по заказу агентства, которому требовалось определить, какие навыки критически важны для высокопрофессиональных инженеров и учёных в космических программах. Исследование выявило парадокс: успех проекта на 85% зависит от личных качеств сотрудников (умения общаться, работать в команде, творчески решать проблемы) и лишь на 15% — от их технических знаний. Этот вывод стал сенсационным и начал проникать в иные сферы деятельности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 1980-1990 г soft skills становится модным бизнес-трендом. Крупные компании (например, IBM, Motorola) начали внедрять внутренние тренинги по коммуникациям, тайм-менеджменту и лидерству. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование термина soft skills в системе образования получает свое распространение в мире с 2000-х годов. Работодатели по всему миру начали массово жаловаться на разрыв навыков: выпускники приходили с дипломами, но не могли работать в команде, мыслить критически и брать на себя ответственность. С внедрением цифровых технологий и автоматизацией стало очевидно, что рутинные технические операции (hard skills) легче автоматизировать. А «человеческие» навыки soft skills оказались ключом к будущей устойчивости на рынке труда. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные технологии тренда soft skills: работа в командах, модель обучения через деятельность, проектная и исследовательская деятельность, социальные практики, внедрение элементов SEL (Social-Emotional Learning - социально-эмоциональное обучение), создание междисциплинарных проектов, case-study, стартап-студий, развития студенческого самоуправления, курсов по эмоциональному интеллекту и критическому мышлению, активное использование геймификации, симуляций, образовательных игр и обратной связи 360°, где оценивается не только результат, но и процесс взаимодействия. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, тренд Soft Skills -это история осознания того, что техническая компетентность необходима, но недостаточна для успеха в сложном, взаимосвязанном мире.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=1960&lt;br /&gt;
|Понятие=Case Study, SEL (social-emotional learning), Эмоциональный интеллект, Психология&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Технологии групповой деятельности, Технология проведения дискуссий (технология проведения дискуссий), Проектное обучение (проектное обучение)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Soft skills))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Case_Study&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; SEL&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Эмоциональный_интеллект&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Психология&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Технологии_групповой_деятельности&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Технология_проведения_дискуссий&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Miro&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Canva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Применение&lt;br /&gt;
    Применение --&amp;gt; Образование&lt;br /&gt;
    Применение --&amp;gt; Конфликтология&lt;br /&gt;
    Применение --&amp;gt; Работа_в_команде&lt;br /&gt;
    Применение --&amp;gt; Управление_временем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Оценка&lt;br /&gt;
    Оценка --&amp;gt; Наблюдение&lt;br /&gt;
    Оценка --&amp;gt; Самооценка&lt;br /&gt;
    Оценка --&amp;gt; Портфолио_навыков&lt;br /&gt;
    Оценка --&amp;gt; Поведенческие_индикаторы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Тимбилдинг&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Ролевые_игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Деловые_игры&lt;br /&gt;
    Case_Study --&amp;gt; Soft_skills_в_конфликтных_ситауциях&lt;br /&gt;
    Case_Study --&amp;gt; Урок_SEL_с_ИИ-помощником&lt;br /&gt;
    Case_Study --&amp;gt; Цифровые_инструменты_в_обучении_Soft_Skills&lt;br /&gt;
    Психология --&amp;gt; Мотивация&lt;br /&gt;
    Психология --&amp;gt; Личностные_типы&lt;br /&gt;
    Психология --&amp;gt; Поведенческие_реакции&lt;br /&gt;
%% Ссылки&lt;br /&gt;
linkStyle 3 stroke:#00f,stroke-width:2px;&lt;br /&gt;
click SEL href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/SEL_(social-emotional_learning)&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36786</id>
		<title>Soft skills (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36786"/>
		<updated>2025-12-06T08:32:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Soft skills, или мягкие навыки - это способности обучающегося к творчеству, эффективной коммуникации, критическому мышлению и совместной деятельности.&lt;br /&gt;
Термин Soft Skills («гибкие» или «мягкие» навыки) - один из трендов в современном образовании.&lt;br /&gt;
Свою историю Термин берет из военного дела. В 1959 году армия США начала подготовку солдат по новой системе, в ходе которой исследователи выяснили, что для человека важны не только его профессиональные умения, но и личные качества, которые не поддаются плановым тренировкам. Так военных стали подразделять на «hard skills» - людей, работающих преимущественно с техникой, и «soft skills» - тех, кто умел взаимодействовать с командой, проявлять лидерство и принимать решения в стрессовой ситуации. Настоящий прорыв в популяризации концепции совершил доктор Пол Грин из НАСА. В 1972 году он опубликовал отчёт по заказу агентства, которому требовалось определить, какие навыки критически важны для высокопрофессиональных инженеров и учёных в космических программах. Исследование выявило парадокс: успех проекта на 85% зависит от личных качеств сотрудников (умения общаться, работать в команде, творчески решать проблемы) и лишь на 15% — от их технических знаний. Этот вывод стал сенсационным и начал проникать в иные сферы деятельности. &lt;br /&gt;
В 1980-1990 г soft skills становится модным бизнес-трендом. Крупные компании (например, IBM, Motorola) начали внедрять внутренние тренинги по коммуникациям, тайм-менеджменту и лидерству. &lt;br /&gt;
Использование термина soft skills в системе образования получает свое распространение в мире с 2000-х годов. Работодатели по всему миру начали массово жаловаться на разрыв навыков: выпускники приходили с дипломами, но не могли работать в команде, мыслить критически и брать на себя ответственность. С внедрением цифровых технологий и автоматизацией стало очевидно, что рутинные технические операции (hard skills) легче автоматизировать. А «человеческие» навыки soft skills оказались ключом к будущей устойчивости на рынке труда. &lt;br /&gt;
Основные технологии тренда soft skills: работа в командах, модель обучения через деятельность, проектная и исследовательская деятельность, социальные практики, внедрение элементов SEL (Social-Emotional Learning - социально-эмоциональное обучение), создание междисциплинарных проектов, case-study, стартап-студий, развития студенческого самоуправления, курсов по эмоциональному интеллекту и критическому мышлению, активное использование геймификации, симуляций, образовательных игр и обратной связи 360°, где оценивается не только результат, но и процесс взаимодействия. &lt;br /&gt;
Таким образом, тренд Soft Skills -это история осознания того, что техническая компетентность необходима, но недостаточна для успеха в сложном, взаимосвязанном мире.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=1960&lt;br /&gt;
|Понятие=Case Study, SEL (social-emotional learning), Эмоциональный интеллект, Психология&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Технологии групповой деятельности, Технология проведения дискуссий (технология проведения дискуссий), Проектное обучение (проектное обучение)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Soft skills))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Case_Study&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; SEL&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Эмоциональный_интеллект&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Психология&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Технологии_групповой_деятельности&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Технология_проведения_дискуссий&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Miro&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Canva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Применение&lt;br /&gt;
    Применение --&amp;gt; Образование&lt;br /&gt;
    Применение --&amp;gt; Конфликтология&lt;br /&gt;
    Применение --&amp;gt; Работа_в_команде&lt;br /&gt;
    Применение --&amp;gt; Управление_временем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Оценка&lt;br /&gt;
    Оценка --&amp;gt; Наблюдение&lt;br /&gt;
    Оценка --&amp;gt; Самооценка&lt;br /&gt;
    Оценка --&amp;gt; Портфолио_навыков&lt;br /&gt;
    Оценка --&amp;gt; Поведенческие_индикаторы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Тимбилдинг&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Ролевые_игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Деловые_игры&lt;br /&gt;
    Case_Study --&amp;gt; Soft_skills_в_конфликтных_ситауциях&lt;br /&gt;
    Case_Study --&amp;gt; Урок_SEL_с_ИИ-помощником&lt;br /&gt;
    Case_Study --&amp;gt; Цифровые_инструменты_в_обучении_Soft_Skills&lt;br /&gt;
    Психология --&amp;gt; Мотивация&lt;br /&gt;
    Психология --&amp;gt; Личностные_типы&lt;br /&gt;
    Психология --&amp;gt; Поведенческие_реакции&lt;br /&gt;
%% Ссылки&lt;br /&gt;
linkStyle 3 stroke:#00f,stroke-width:2px;&lt;br /&gt;
click SEL href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/SEL_(social-emotional_learning)&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36783</id>
		<title>Soft skills (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36783"/>
		<updated>2025-12-06T08:30:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Soft skills, или мягкие навыки - это способности обучающегося к творчеству, эффективной коммуникации, критическому мышлению и совместной деятельности.&lt;br /&gt;
Термин Soft Skills («гибкие» или «мягкие» навыки) - один из трендов в современном образовании.&lt;br /&gt;
Свою историю Термин берет из военного дела. В 1959 году армия США начала подготовку солдат по новой системе, в ходе которой исследователи выяснили, что для человека важны не только его профессиональные умения, но и личные качества, которые не поддаются плановым тренировкам. Так военных стали подразделять на «hard skills» - людей, работающих преимущественно с техникой, и «soft skills» - тех, кто умел взаимодействовать с командой, проявлять лидерство и принимать решения в стрессовой ситуации. Настоящий прорыв в популяризации концепции совершил доктор Пол Грин из НАСА. В 1972 году он опубликовал отчёт по заказу агентства, которому требовалось определить, какие навыки критически важны для высокопрофессиональных инженеров и учёных в космических программах. Исследование выявило парадокс: успех проекта на 85% зависит от личных качеств сотрудников (умения общаться, работать в команде, творчески решать проблемы) и лишь на 15% — от их технических знаний. Этот вывод стал сенсационным и начал проникать в иные сферы деятельности. В 1980-1990 г soft skills становится модным бизнес-трендом. Крупные компании (например, IBM, Motorola) начали внедрять внутренние тренинги по коммуникациям, тайм-менеджменту и лидерству. Использование термина soft skills в системе образования получает свое распространение в мире с 2000-х годов. Работодатели по всему миру начали массово жаловаться на разрыв навыков: выпускники приходили с дипломами, но не могли работать в команде, мыслить критически и брать на себя ответственность. С внедрением цифровых технологий и автоматизацией стало очевидно, что рутинные технические операции (hard skills) легче автоматизировать. А «человеческие» навыки soft skills оказались ключом к будущей устойчивости на рынке труда. Основные технологии тренда soft skills: работа в командах, модель обучения через деятельность, проектная и исследовательская деятельность, социальные практики, внедрение элементов SEL (Social-Emotional Learning - социально-эмоциональное обучение), создание междисциплинарных проектов, case-study, стартап-студий, развития студенческого самоуправления, курсов по эмоциональному интеллекту и критическому мышлению, Активное использование игрофикации, симуляций, образовательных игр и обратной связи 360°, где оценивается не только результат, но и процесс взаимодействия. Таким образом, тренд Soft Skills -это история осознания того, что техническая компетентность необходима, но недостаточна для успеха в сложном, взаимосвязанном мире.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=1960&lt;br /&gt;
|Понятие=Case Study, SEL (social-emotional learning), Эмоциональный интеллект, Психология&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Технологии групповой деятельности, Технология проведения дискуссий (технология проведения дискуссий), Проектное обучение (проектное обучение)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Soft skills))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Case_Study&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; SEL&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Эмоциональный_интеллект&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Психология&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Технологии_групповой_деятельности&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Технология_проведения_дискуссий&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Miro&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Canva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Применение&lt;br /&gt;
    Применение --&amp;gt; Образование&lt;br /&gt;
    Применение --&amp;gt; Конфликтология&lt;br /&gt;
    Применение --&amp;gt; Работа_в_команде&lt;br /&gt;
    Применение --&amp;gt; Управление_временем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Оценка&lt;br /&gt;
    Оценка --&amp;gt; Наблюдение&lt;br /&gt;
    Оценка --&amp;gt; Самооценка&lt;br /&gt;
    Оценка --&amp;gt; Портфолио_навыков&lt;br /&gt;
    Оценка --&amp;gt; Поведенческие_индикаторы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Тимбилдинг&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Ролевые_игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Деловые_игры&lt;br /&gt;
    Case_Study --&amp;gt; Soft_skills_в_конфликтных_ситауциях&lt;br /&gt;
    Case_Study --&amp;gt; Урок_SEL_с_ИИ-помощником&lt;br /&gt;
    Case_Study --&amp;gt; Цифровые_инструменты_в_обучении_Soft_Skills&lt;br /&gt;
    Психология --&amp;gt; Мотивация&lt;br /&gt;
    Психология --&amp;gt; Личностные_типы&lt;br /&gt;
    Психология --&amp;gt; Поведенческие_реакции&lt;br /&gt;
%% Ссылки&lt;br /&gt;
linkStyle 3 stroke:#00f,stroke-width:2px;&lt;br /&gt;
click SEL href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/SEL_(social-emotional_learning)&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36758</id>
		<title>Soft skills (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36758"/>
		<updated>2025-12-06T08:20:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Термин Soft Skills («гибкие» или «мягкие» навыки) - один из трендов в современном образовании. &lt;br /&gt;
Свою историю Термин берет из военного дела. В 1959 году армия США начала подготовку солдат по новой системе, в ходе которой исследователи выяснили, что для человека важны не только его профессиональные умения, но и личные качества, которые не поддаются плановым тренировкам. Так военных стали подразделять на «hard skills» - людей, работающих преимущественно с техникой, и «soft skills» - тех, кто умел взаимодействовать с командой, проявлять лидерство и принимать решения в стрессовой ситуации.&lt;br /&gt;
Настоящий прорыв в популяризации концепции совершил доктор Пол Грин из НАСА. В 1972 году он опубликовал отчёт по заказу агентства, которому требовалось определить, какие навыки критически важны для высокопрофессиональных инженеров и учёных в космических программах. Исследование выявило парадокс: успех проекта на 85% зависит от личных качеств сотрудников (умения общаться, работать в команде, творчески решать проблемы) и лишь на 15% — от их технических знаний. Этот вывод стал сенсационным и начал проникать в иные сферы деятельности.&lt;br /&gt;
В 1980-1990 г soft skills становится модным бизнес-трендом. Крупные компании (например, IBM, Motorola) начали внедрять внутренние тренинги по коммуникациям, тайм-менеджменту и лидерству.&lt;br /&gt;
Использование термина soft skills в системе образования получает свое распространение в мире с 2000-х годов. Работодатели по всему миру начали массово жаловаться на разрыв навыков: выпускники приходили с дипломами, но не могли работать в команде, мыслить критически и брать на себя ответственность. С внедрением цифровых технологий и автоматизацией стало очевидно, что рутинные технические операции (hard skills) легче автоматизировать. А «человеческие» навыки soft skills оказались ключом к будущей устойчивости на рынке труда.&lt;br /&gt;
Основные технологии тренда soft skills: работа в командах, модель обучения через деятельность, проектная и исследовательская деятельность, социальные практики, внедрение элементов SEL (Social-Emotional Learning - социально-эмоциональное обучение), создание междисциплинарных проектов, case-study, стартап-студий, развития студенческого самоуправления, курсов по эмоциональному интеллекту и критическому мышлению, Активное использование игрофикации, симуляций, образовательных игр и обратной связи 360°, где оценивается не только результат, но и процесс взаимодействия.&lt;br /&gt;
Таким образом, тренд Soft Skills -это история осознания того, что техническая компетентность необходима, но недостаточна для успеха в сложном, взаимосвязанном мире.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=1960&lt;br /&gt;
|Понятие=Case Study, SEL (social-emotional learning), Эмоциональный интеллект, Психология&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Технологии групповой деятельности, Технология проведения дискуссий (технология проведения дискуссий), Проектное обучение (проектное обучение)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph LR&lt;br /&gt;
    root((Soft skills))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Case_Study&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; SEL&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Эмоциональный_интеллект&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Психология&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Технологии_групповой_деятельности&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Технология_проведения_дискуссий&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Miro&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Canva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Применение&lt;br /&gt;
    Применение --&amp;gt; Образование&lt;br /&gt;
    Применение --&amp;gt; Конфликтология&lt;br /&gt;
    Применение --&amp;gt; Работа_в_команде&lt;br /&gt;
    Применение --&amp;gt; Управление_временем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Оценка&lt;br /&gt;
    Оценка --&amp;gt; Наблюдение&lt;br /&gt;
    Оценка --&amp;gt; Самооценка&lt;br /&gt;
    Оценка --&amp;gt; Портфолио_навыков&lt;br /&gt;
    Оценка --&amp;gt; Поведенческие_индикаторы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Тимбилдинг&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Ролевые_игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Деловые_игры&lt;br /&gt;
    Case_Study --&amp;gt; Soft_skills_в_конфликтных_ситауциях&lt;br /&gt;
    Case_Study --&amp;gt; Урок_SEL_с_ИИ-помощником&lt;br /&gt;
    Case_Study --&amp;gt; Цифровые_инструменты_в_обучении_Soft_Skills&lt;br /&gt;
    Психология --&amp;gt; Мотивация&lt;br /&gt;
    Психология --&amp;gt; Личностные_типы&lt;br /&gt;
    Психология --&amp;gt; Поведенческие_реакции&lt;br /&gt;
%% Ссылки&lt;br /&gt;
linkStyle 3 stroke:#00f,stroke-width:2px;&lt;br /&gt;
click SEL href &amp;quot;https://digida.mgpu.ru/index.php/Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;quot;&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36663</id>
		<title>Soft skills (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36663"/>
		<updated>2025-12-06T07:45:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Soft skills, или мягкие навыки - это способности обучающегося к творчеству, эффективной коммуникации, критическому мышлению и совместной деятельности.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=1960&lt;br /&gt;
|Понятие=Case Study, SEL (social-emotional learning), Эмоциональный интеллект, Психология&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Технологии групповой деятельности, технология проведения дискуссий, проектное обучение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Soft skills))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Case_Study&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; SEL&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Эмоциональный_интеллект&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Психология&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Технологии_групповой_деятельности&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Технология_проведения_дискуссий&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Miro&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Canva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Тимбилдинг&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Ролевые_игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Деловые_игры&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36657</id>
		<title>Soft skills (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36657"/>
		<updated>2025-12-06T07:43:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Soft skills, или мягкие навыки - это способности обучающегося к творчеству, эффективной коммуникации, критическому мышлению и совместной деятельности.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=1960&lt;br /&gt;
|Понятие=Case Study, SEL (social-emotional learning), Эмоциональный интеллект, Психология&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Технологии групповой деятельности, технология проведения дискуссий, проектное обучение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Soft skills))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Case Study&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; SEL (social-emotional learning)&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Эмоциональный интеллект&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Психология&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Технологии групповой деятельности&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Технология проведения дискуссий&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Miro&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Canva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Тимбилдинг&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Ролевые_игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Деловые_игры&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36656</id>
		<title>Soft skills (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36656"/>
		<updated>2025-12-06T07:42:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Soft skills, или мягкие навыки - это способности обучающегося к творчеству, эффективной коммуникации, критическому мышлению и совместной деятельности.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=1960&lt;br /&gt;
|Понятие=Case Study, SEL (social-emotional learning), Эмоциональный интеллект, Психология&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Технологии групповой деятельности, технология проведения дискуссий, проектное обучение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Soft skills))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Case Study&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; SEL (social-emotional learning)&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Эмоциональный интеллект&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Психология&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Технологии групповой деятельности&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Технология проведения дискуссий&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Miro&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Canva&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Тимбилдинг&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Ролевые_игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Деловые_игры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36568</id>
		<title>Soft skills (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36568"/>
		<updated>2025-12-06T07:11:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Soft skills, или мягкие навыки - это способности обучающегося к творчеству, эффективной коммуникации, критическому мышлению и совместной деятельности.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=1960&lt;br /&gt;
|Понятие=Case Study, SEL (social-emotional learning)&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Технологии групповой деятельности, технология проведения дискуссий, проектное обучение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Soft skills))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Case Study&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; SEL (social-emotional learning)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Технологии групповой деятельности&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; технология проведения дискуссий&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; технология проведения дискуссий&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36562</id>
		<title>Soft skills (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36562"/>
		<updated>2025-12-06T07:08:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Soft skills, или мягкие навыки - это способности обучающегося к творчеству, эффективной коммуникации, критическому мышлению и совместной деятельности.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=1960&lt;br /&gt;
|Понятие=Case Study, SEL (social-emotional learning)&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Технологии групповой деятельности, технология проведения дискуссий, проектное обучение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Soft skills))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Case Study&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; SEL (social-emotional learning)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Технологии групповой деятельности,технология проведения дискуссий,технология проведения дискуссий,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36557</id>
		<title>Soft skills (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36557"/>
		<updated>2025-12-06T07:07:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Soft skills, или мягкие навыки - это способности обучающегося к творчеству, эффективной коммуникации, критическому мышлению и совместной деятельности.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=1960&lt;br /&gt;
|Понятие=Case Study, SEL (social-emotional learning)&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Технологии групповой деятельности, технология проведения дискуссий, проектное обучение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Soft skills))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Case Study&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; SEL (social-emotional learning)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36553</id>
		<title>Soft skills (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36553"/>
		<updated>2025-12-06T07:05:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Soft skills, или мягкие навыки - это способности обучающегося к творчеству, эффективной коммуникации, критическому мышлению и совместной деятельности.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=1960&lt;br /&gt;
|Понятие=Case Study, SEL (social-emotional learning)&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Технологии групповой деятельности, Проектное обучение (проектное обучение), Технология проведения дискуссий (технология проведения дискуссий)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Soft skills))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Case Study&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; SEL (social-emotional learning)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36551</id>
		<title>Soft skills (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36551"/>
		<updated>2025-12-06T07:05:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Soft skills, или мягкие навыки - это способности обучающегося к творчеству, эффективной коммуникации, критическому мышлению и совместной деятельности.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=1960&lt;br /&gt;
|Понятие=Case Study, SEL (social-emotional learning)&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Технологии групповой деятельности, Инструменты совместной деятельности, Проектное обучение (проектное обучение), технология проведения дискуссий&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Soft skills))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Case Study&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; SEL (social-emotional learning)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36508</id>
		<title>Soft skills (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36508"/>
		<updated>2025-12-06T06:56:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Soft skills, или мягкие навыки - это способности обучающегося к творчеству, эффективной коммуникации, критическому мышлению и совместной деятельности.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=1960&lt;br /&gt;
|Понятие=Case Study, SEL (social-emotional learning)&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Технологии групповой деятельности, Инструменты совместной деятельности, проектное обучение&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Soft skills))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Case Study&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; SEL (social-emotional learning)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36483</id>
		<title>Soft skills (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36483"/>
		<updated>2025-12-06T06:51:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Soft skills, или мягкие навыки - это способности обучающегося к творчеству, эффективной коммуникации, критическому мышлению и совместной деятельности.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=1960&lt;br /&gt;
|Понятие=Case Study, SEL (social-emotional learning)&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Технологии групповой деятельности&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Soft skills))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Case Study&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36474</id>
		<title>Soft skills (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36474"/>
		<updated>2025-12-06T06:49:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Soft skills, или мягкие навыки - это способности обучающегося к творчеству, эффективной коммуникации, критическому мышлению и совместной деятельности.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=1960&lt;br /&gt;
|Понятие=Case Study, SEL (social-emotional learning)&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Технологии групповой деятельности&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Soft skills))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Case Study&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; SEL (social-emotional learning)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36441</id>
		<title>Soft skills (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36441"/>
		<updated>2025-12-06T06:38:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Soft skills, или мягкие навыки - это способности обучающегося к творчеству, эффективной коммуникации, критическому мышлению и совместной деятельности.&lt;br /&gt;
|Trend_type=Устойчивый&lt;br /&gt;
|launch year=1960&lt;br /&gt;
|Понятие=Case Study, SEL (social-emotional learning)&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Технологии групповой деятельности&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Soft skills))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Психология&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36436</id>
		<title>Soft skills (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36436"/>
		<updated>2025-12-06T06:31:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Soft skills, или мягкие навыки - это способности обучающегося к творчеству, эффективной коммуникации, критическому мышлению и совместной деятельности.&lt;br /&gt;
|Понятие=Case Study, SEL (social-emotional learning)&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Технологии групповой деятельности&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Soft skills))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Психология&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36434</id>
		<title>Soft skills (тренд)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=Soft_skills_(%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B4)&amp;diff=36434"/>
		<updated>2025-12-06T06:30:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Trend&lt;br /&gt;
|Description=Soft skills, или мягкие навыки - это способности обучающегося к творчеству, эффективной коммуникации, критическому мышлению и совместной деятельности.&lt;br /&gt;
|Понятие=Case Study&lt;br /&gt;
|Ed_Techno=Технологии групповой деятельности&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{#mermaid:&lt;br /&gt;
graph TD&lt;br /&gt;
    root((Soft skills))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Понятия&lt;br /&gt;
    Понятия --&amp;gt; Психология&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Технологии&lt;br /&gt;
    Технологии --&amp;gt; Trello&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    root --&amp;gt; Игры&lt;br /&gt;
    Игры --&amp;gt; Чимборасо&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5_%D0%98%D0%98&amp;diff=34306</id>
		<title>Учебная аналитика на основе ИИ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5_%D0%98%D0%98&amp;diff=34306"/>
		<updated>2025-11-08T09:06:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Понятие&lt;br /&gt;
|Description=Учебная аналитика на основе ИИ&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Педагогика, Образование, Искусственный интеллект, Статистика&lt;br /&gt;
|Clarifying_video=https://yandex.ru/video/preview/6436814061542312198&lt;br /&gt;
|similar_concepts=Data-Driven Education, Predictive Analytics in Education, Адаптивное обучение, Формирующая аналитика, Искусственный интеллект, Машинное обучение (машинное обучение)&lt;br /&gt;
|Environment=https://www.elibrary.ru/item.asp?id=68905019&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Учебная аналитика на основе ИИ ([[AI-DRIVEN LEARNING ANALYTICS]]) - это процесс сбора, измерения, анализа и представления данных об обучающихся и контексте их обучения с помощью алгоритмов [[искусственный интеллект|искусственного интеллекта]] (ИИ) и [[машинное обучение|машинного обучения]] (ML).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебная аналитика на основе ИИ (AI-Driven Learning Analytics), в отличие от [[Learning Analytics]] — это не только сбор данных (например, 75% обучающихся успешно выполнили задание), но и анализ, почему произошло именно так и какие прогнозы дальнейших действий (например,ученику Х рекомендуется персонализировать набор упражнений для успешной сдачи экзамена).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключевое отличие в использовании ИИ — это переход от ретроспективного анализа (что уже случилось) к прогнозной аналитике (что случится) и прескриптивной аналитике (что делать, чтобы изменить будущий результат). Учебная аналитика на основе ИИ как тренд применения ИИ в образовании, направлен на создание персонализированной, адаптивной и эффективной образовательной среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые компоненты системы AI-Driven Learning Analytics:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Machine Learning — алгоритмы, которые учатся на данных и улучшаются со временем без явного программирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Natural Language Processing (NLP) — позволяет системам понимать и интерпретировать человеческий язык, что важно для анализа неструктурированных данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Predictive Analytics — AI анализирует исторические данные, чтобы предсказывать будущие тенденции и поведение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Связанные образовательные технологии: [[ИИ-агент (МГПУ)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5_%D0%98%D0%98&amp;diff=34305</id>
		<title>Учебная аналитика на основе ИИ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5_%D0%98%D0%98&amp;diff=34305"/>
		<updated>2025-11-08T09:03:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Понятие&lt;br /&gt;
|Description=Учебная аналитика на основе ИИ&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Педагогика, Образование, Искусственный интеллект, Статистика&lt;br /&gt;
|Clarifying_video=https://yandex.ru/video/preview/6436814061542312198&lt;br /&gt;
|similar_concepts=Data-Driven Education, Predictive Analytics in Education, Адаптивное обучение, Формирующая аналитика, Искусственный интеллект, машинное обучение&lt;br /&gt;
|Environment=https://www.elibrary.ru/item.asp?id=68905019&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Адаптивное обучение]]&lt;br /&gt;
Учебная аналитика на основе ИИ ([[AI-DRIVEN LEARNING ANALYTICS]]) - это процесс сбора, измерения, анализа и представления данных об обучающихся и контексте их обучения с помощью алгоритмов [[искусственный интеллект|искусственного интеллекта]] (ИИ) и [[машинное обучение|машинного обучения]] (ML).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебная аналитика на основе ИИ (AI-Driven Learning Analytics), в отличие от [[Learning Analytics]] — это не только сбор данных (например, 75% обучающихся успешно выполнили задание), но и анализ, почему произошло именно так и какие прогнозы дальнейших действий (например,ученику Х рекомендуется персонализировать набор упражнений для успешной сдачи экзамена).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключевое отличие в использовании ИИ — это переход от ретроспективного анализа (что уже случилось) к прогнозной аналитике (что случится) и прескриптивной аналитике (что делать, чтобы изменить будущий результат). Учебная аналитика на основе ИИ как тренд применения ИИ в образовании, направлен на создание персонализированной, адаптивной и эффективной образовательной среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые компоненты системы AI-Driven Learning Analytics:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Machine Learning — алгоритмы, которые учатся на данных и улучшаются со временем без явного программирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Natural Language Processing (NLP) — позволяет системам понимать и интерпретировать человеческий язык, что важно для анализа неструктурированных данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Predictive Analytics — AI анализирует исторические данные, чтобы предсказывать будущие тенденции и поведение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Связанные образовательные технологии: [[ИИ-агент (МГПУ)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5_%D0%98%D0%98&amp;diff=34304</id>
		<title>Учебная аналитика на основе ИИ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5_%D0%98%D0%98&amp;diff=34304"/>
		<updated>2025-11-08T09:00:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Адаптивное обучение]]{{Понятие&lt;br /&gt;
|Description=Учебная аналитика на основе ИИ&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Педагогика, Образование, Искусственный интеллект, Статистика&lt;br /&gt;
|Clarifying_video=https://yandex.ru/video/preview/6436814061542312198&lt;br /&gt;
|similar_concepts=Data-Driven Education, Predictive Analytics in Education, Адаптивное обучение, Формирующая аналитика, Искусственный интеллект&lt;br /&gt;
|Environment=https://www.elibrary.ru/item.asp?id=68905019&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Учебная аналитика на основе ИИ ([[AI-DRIVEN LEARNING ANALYTICS]]) - это процесс сбора, измерения, анализа и представления данных об обучающихся и контексте их обучения с помощью алгоритмов [[искусственный интеллект|искусственного интеллекта]] (ИИ) и [[машинное обучение|машинного обучения]] (ML).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебная аналитика на основе ИИ (AI-Driven Learning Analytics), в отличие от [[Learning Analytics]] — это не только сбор данных (например, 75% обучающихся успешно выполнили задание), но и анализ, почему произошло именно так и какие прогнозы дальнейших действий (например,ученику Х рекомендуется персонализировать набор упражнений для успешной сдачи экзамена).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключевое отличие в использовании ИИ — это переход от ретроспективного анализа (что уже случилось) к прогнозной аналитике (что случится) и прескриптивной аналитике (что делать, чтобы изменить будущий результат). Учебная аналитика на основе ИИ как тренд применения ИИ в образовании, направлен на создание персонализированной, адаптивной и эффективной образовательной среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые компоненты системы AI-Driven Learning Analytics:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Machine Learning — алгоритмы, которые учатся на данных и улучшаются со временем без явного программирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Natural Language Processing (NLP) — позволяет системам понимать и интерпретировать человеческий язык, что важно для анализа неструктурированных данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Predictive Analytics — AI анализирует исторические данные, чтобы предсказывать будущие тенденции и поведение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Связанные образовательные технологии: [[ИИ-агент (МГПУ)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5_%D0%98%D0%98&amp;diff=34297</id>
		<title>Учебная аналитика на основе ИИ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5_%D0%98%D0%98&amp;diff=34297"/>
		<updated>2025-11-08T08:49:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Понятие&lt;br /&gt;
|Description=Учебная аналитика на основе ИИ&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Педагогика, Образование, Искусственный интеллект, Статистика&lt;br /&gt;
|Clarifying_video=https://yandex.ru/video/preview/6436814061542312198&lt;br /&gt;
|similar_concepts=Data-Driven Education, Predictive Analytics in Education, Адаптивное обучение, Формирующая аналитика, Искусственный интеллект&lt;br /&gt;
|Environment=https://www.elibrary.ru/item.asp?id=68905019&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Учебная аналитика на основе ИИ ([[AI-DRIVEN LEARNING ANALYTICS]]) - это процесс сбора, измерения, анализа и представления данных об обучающихся и контексте их обучения с помощью алгоритмов [[искусственный интеллект|искусственного интеллекта]] (ИИ) и [[машинное обучение|машинного обучения]] (ML).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебная аналитика на основе ИИ (AI-Driven Learning Analytics), в отличие от [[Learning Analytics]] — это не только сбор данных (например, 75% обучающихся успешно выполнили задание), но и анализ, почему произошло именно так и какие прогнозы дальнейших действий (например,ученику Х рекомендуется персонализировать набор упражнений для успешной сдачи экзамена).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключевое отличие в использовании ИИ — это переход от ретроспективного анализа (что уже случилось) к прогнозной аналитике (что случится) и прескриптивной аналитике (что делать, чтобы изменить будущий результат). Учебная аналитика на основе ИИ как тренд применения ИИ в образовании, направлен на создание персонализированной, адаптивной и эффективной образовательной среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые компоненты системы AI-Driven Learning Analytics:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Machine Learning — алгоритмы, которые учатся на данных и улучшаются со временем без явного программирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Natural Language Processing (NLP) — позволяет системам понимать и интерпретировать человеческий язык, что важно для анализа неструктурированных данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Predictive Analytics — AI анализирует исторические данные, чтобы предсказывать будущие тенденции и поведение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Связанные образовательные технологии: [[ИИ-агент (МГПУ)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Alishari&amp;diff=34284</id>
		<title>Участник:Alishari</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Alishari&amp;diff=34284"/>
		<updated>2025-11-08T08:32:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: /* Я играю в Чимборасо! */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UserMGPU&lt;br /&gt;
|Description=Шарифуллина Лилия. Образование: Российский химико-технологический университет им.Д.И. Менделеева, кандидат химических наук, доцент. Заведующий кафедрой химии и материаловедения Академии гражданской защиты МЧС России&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Химия&lt;br /&gt;
|Website=https://amchs.ru/about_the_university/struktura/kafedry/khimii-i-materialovedeniya-77/?inset=structure&lt;br /&gt;
|similar_concepts=Цифровая среда, Цифровая дидактика, Цифровые технологии в образовании, Цифровые методы и культура в области химии&lt;br /&gt;
|Environment=Word, Power Point, Excel&lt;br /&gt;
|Position=Магистратура, Преподавание&lt;br /&gt;
|Profile=Информатика, Химия&lt;br /&gt;
|PedDirection=Да&lt;br /&gt;
|Working_On=магистерская диссертация&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Я играю в Чимборасо!==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Чимборасо: Учебная аналитика на основе ИИ - ИИ-агент (МГПУ)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Шаг!! Название страницы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1 !! [[Учебная аналитика на основе ИИ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2 !! [[:Категория:EducationalTechnology]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3 !! [[ИИ-агент (МГПУ)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Категория:UserMGPU]],[[Категория:СЦТО-241м]], [[Категория:ТРМО-2025]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Alishari&amp;diff=34283</id>
		<title>Участник:Alishari</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Alishari&amp;diff=34283"/>
		<updated>2025-11-08T08:31:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UserMGPU&lt;br /&gt;
|Description=Шарифуллина Лилия. Образование: Российский химико-технологический университет им.Д.И. Менделеева, кандидат химических наук, доцент. Заведующий кафедрой химии и материаловедения Академии гражданской защиты МЧС России&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Химия&lt;br /&gt;
|Website=https://amchs.ru/about_the_university/struktura/kafedry/khimii-i-materialovedeniya-77/?inset=structure&lt;br /&gt;
|similar_concepts=Цифровая среда, Цифровая дидактика, Цифровые технологии в образовании, Цифровые методы и культура в области химии&lt;br /&gt;
|Environment=Word, Power Point, Excel&lt;br /&gt;
|Position=Магистратура, Преподавание&lt;br /&gt;
|Profile=Информатика, Химия&lt;br /&gt;
|PedDirection=Да&lt;br /&gt;
|Working_On=магистерская диссертация&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Я играю в Чимборасо!==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Чимборасо: Учебная аналитика на основе ИИ - ИИ-агент (МГПУ)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Шаг!! Название страницы&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1 !! [[Учебная аналитика на основе ИИ]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2 !! [[:Категория:Понятие]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3 !! [[ИИ-агент (МГПУ)]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[Категория:UserMGPU]],[[Категория:СЦТО-241м]], [[Категория:ТРМО-2025]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%A6%D0%B8%D1%84%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_2025&amp;diff=34268</id>
		<title>Содержание коференции Цифровая дидактика 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%A6%D0%B8%D1%84%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_2025&amp;diff=34268"/>
		<updated>2025-11-08T08:24:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Образовательные технологии по трендам&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название секции !! Краткое содержание!! Понятия  и технологии !! Ссылка на видео &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Цифровая аскеза: разумное ограничение или пустое самоистязание || Секция посвящена вопросам регулирования искусственного интеллекта || [[Искусственный интеллект]] || https://vkvideo.ru/video-3983_456241122&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ИИ-агенты в образовании: оформление субъектности || Секция посвящена вопросам развития технологии ИИ-агентов в образовании (Спикер: Романова М.А.) || Искусственный интеллект || https://vkvideo.ru/video-3983_456241123&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Бег с препятствиями цифровизации образования  ||Профессор У Ди (Китай). Цифровая грамотность в эпоху искусственного интеллекта  || [[Искусственный интеллект]], [[AI-Driven Learning Analytics]], [[Персонализация образования]], [[Компетентностный подход]], [[Цифровая грамотность]], [[Учебная аналитика на основе ИИ]] || https://vkvideo.ru/video-3983_456241122?back_url=&amp;amp;list=f4764e581cb94089c8&amp;amp;preview=&amp;amp;screen=&amp;amp;source=&amp;amp;webcast=&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Роль ИИ в образовательном контенте: выработка стандартов для новой реальности  ||Обсуждение тенденций развития цифрового контента в образовании  || [[Искусственный интеллект]], [[Персонализация обучения]], [[Галлюцинация нейросетей]] Технология [[Проект «Цифровой учитель»]], [[Яндекс учебник]], [[ИИ-помощник по математике]] || https://vkvideo.ru/video-3983_456241123?back_url=&amp;amp;list=c3b7798d105beb2eb8&amp;amp;preview=&amp;amp;screen=&amp;amp;source=&amp;amp;webcast=  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Практика ИИ в вузах: о чем пора договариваться ||  Секция посвящена применению искусственного интеллекта в высших учебных заведениях страны || [[Искусственный интеллект]], [[ИИ-персона]], [[Цифровое зеркало]], [[Средства генеративного искусственного интеллекта]], [[Генеративный искусственный интеллект]], || https://vkvideo.ru/video-3983_456241123?back_url=&amp;amp;list=c3b7798d105beb2eb8&amp;amp;preview=&amp;amp;screen=&amp;amp;source=&amp;amp;webcast=&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|  Зона эксперимента: воздержание от регулирования|| С появлением ИИ в образовании возникли пробелы, требующие переосмысления. Необходимы новые технологии, их апробация и исследования для создания надежных решений  ||  Искусственный интеллект|| https://vk.com/im/convo/3217849?entrypoint=list_all&amp;amp;z=video-3983_456241122%2F9df0288f8bcaafa74a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ТРМО-2025]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5_%D0%98%D0%98&amp;diff=34267</id>
		<title>Учебная аналитика на основе ИИ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5_%D0%98%D0%98&amp;diff=34267"/>
		<updated>2025-11-08T08:22:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Понятие&lt;br /&gt;
|Description=Учебная аналитика на основе ИИ&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Педагогика, Образование, Искусственный интеллект, Статистика&lt;br /&gt;
|Clarifying_video=https://yandex.ru/video/preview/6436814061542312198&lt;br /&gt;
|similar_concepts=Data-Driven Education, Predictive Analytics in Education, Адаптивное обучение, Формирующая аналитика&lt;br /&gt;
|Environment=https://www.elibrary.ru/item.asp?id=68905019&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Учебная аналитика на основе ИИ ([[AI-DRIVEN LEARNING ANALYTICS]]) - это процесс сбора, измерения, анализа и представления данных об обучающихся и контексте их обучения с помощью алгоритмов [[искусственный интеллект|искусственного интеллекта]] (ИИ) и [[машинное обучение|машинного обучения]] (ML).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебная аналитика на основе ИИ (AI-Driven Learning Analytics), в отличие от [[Learning Analytics]] — это не только сбор данных (например, 75% обучающихся успешно выполнили задание), но и анализ, почему произошло именно так и какие прогнозы дальнейших действий (например,ученику Х рекомендуется персонализировать набор упражнений для успешной сдачи экзамена).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключевое отличие в использовании ИИ — это переход от ретроспективного анализа (что уже случилось) к прогнозной аналитике (что случится) и прескриптивной аналитике (что делать, чтобы изменить будущий результат). Учебная аналитика на основе ИИ как тренд применения ИИ в образовании, направлен на создание персонализированной, адаптивной и эффективной образовательной среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые компоненты системы AI-Driven Learning Analytics:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Machine Learning — алгоритмы, которые учатся на данных и улучшаются со временем без явного программирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Natural Language Processing (NLP) — позволяет системам понимать и интерпретировать человеческий язык, что важно для анализа неструктурированных данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Predictive Analytics — AI анализирует исторические данные, чтобы предсказывать будущие тенденции и поведение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Связанные образовательные технологии: [[ИИ-агент (МГПУ)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5_%D0%98%D0%98&amp;diff=34266</id>
		<title>Учебная аналитика на основе ИИ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5_%D0%98%D0%98&amp;diff=34266"/>
		<updated>2025-11-08T08:21:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Понятие&lt;br /&gt;
|Description=Учебная аналитика на основе ИИ&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Педагогика, Образование, Искусственный интеллект, Статистика&lt;br /&gt;
|Clarifying_video=https://yandex.ru/video/preview/6436814061542312198&lt;br /&gt;
|similar_concepts=Data-Driven Education, Predictive Analytics in Education, Адаптивное обучение, Формирующая аналитика&lt;br /&gt;
|Environment=https://www.elibrary.ru/item.asp?id=68905019&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Учебная аналитика на основе ИИ ([[AI-DRIVEN LEARNING ANALYTICS]]) - это процесс сбора, измерения, анализа и представления данных об обучающихся и контексте их обучения с помощью алгоритмов [[искусственный интеллект|искусственного интеллекта]] (ИИ) и [[машинное обучение|машинного обучения]] (ML).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебная аналитика на основе ИИ (AI-Driven Learning Analytics), в отличие от [[Learning Analytics]] — это не только сбор данных (например, 75% обучающихся успешно выполнили задание), но и анализ, почему произошло именно так и какие прогнозы дальнейших действий (например,ученику Х рекомендуется персонализировать набор упражнений для успешной сдачи экзамена).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключевое отличие в использовании ИИ — это переход от ретроспективного анализа (что уже случилось) к прогнозной аналитике (что случится) и прескриптивной аналитике (что делать, чтобы изменить будущий результат). Учебная аналитика на основе ИИ как тренд применения ИИ в образовании, направлен на создание персонализированной, адаптивной и эффективной образовательной среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые компоненты системы AI-Driven Learning Analytics:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Machine Learning — алгоритмы, которые учатся на данных и улучшаются со временем без явного программирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Natural Language Processing (NLP) — позволяет системам понимать и интерпретировать человеческий язык, что важно для анализа неструктурированных данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Predictive Analytics — AI анализирует исторические данные, чтобы предсказывать будущие тенденции и поведение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Связанные образовательные технологии: ИИ-агент (МГПУ)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5_%D0%98%D0%98&amp;diff=34264</id>
		<title>Учебная аналитика на основе ИИ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5_%D0%98%D0%98&amp;diff=34264"/>
		<updated>2025-11-08T08:20:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Понятие&lt;br /&gt;
|Description=Учебная аналитика на основе ИИ&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Педагогика, Образование, Искусственный интеллект, Статистика&lt;br /&gt;
|Clarifying_video=https://yandex.ru/video/preview/6436814061542312198&lt;br /&gt;
|similar_concepts=Data-Driven Education, Predictive Analytics in Education, Адаптивное обучение, Формирующая аналитика&lt;br /&gt;
|Environment=https://www.elibrary.ru/item.asp?id=68905019&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Учебная аналитика на основе ИИ ([[AI-DRIVEN LEARNING ANALYTICS]]) - это процесс сбора, измерения, анализа и представления данных об обучающихся и контексте их обучения с помощью алгоритмов [[искусственный интеллект|искусственного интеллекта]] (ИИ) и [[машинное обучение|машинного обучения]] (ML).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебная аналитика на основе ИИ (AI-Driven Learning Analytics), в отличие от [[Learning Analytics]] — это не только сбор данных (например, 75% обучающихся успешно выполнили задание), но и анализ, почему произошло именно так и какие прогнозы дальнейших действий (например,ученику Х рекомендуется персонализировать набор упражнений для успешной сдачи экзамена).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключевое отличие в использовании ИИ — это переход от ретроспективного анализа (что уже случилось) к прогнозной аналитике (что случится) и прескриптивной аналитике (что делать, чтобы изменить будущий результат). Учебная аналитика на основе ИИ как тренд применения ИИ в образовании, направлен на создание персонализированной, адаптивной и эффективной образовательной среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые компоненты системы AI-Driven Learning Analytics:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Machine Learning — алгоритмы, которые учатся на данных и улучшаются со временем без явного программирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Natural Language Processing (NLP) — позволяет системам понимать и интерпретировать человеческий язык, что важно для анализа неструктурированных данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Predictive Analytics — AI анализирует исторические данные, чтобы предсказывать будущие тенденции и поведение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Формирующие понятие образовательные технологии: ИИ-агент (МГПУ)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5_%D0%98%D0%98&amp;diff=34253</id>
		<title>Учебная аналитика на основе ИИ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5_%D0%98%D0%98&amp;diff=34253"/>
		<updated>2025-11-08T08:11:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Понятие&lt;br /&gt;
|Description=Учебная аналитика на основе ИИ&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Педагогика, Образование, Искусственный интеллект, Статистика&lt;br /&gt;
|Clarifying_video=https://yandex.ru/video/preview/6436814061542312198&lt;br /&gt;
|similar_concepts=Data-Driven Education, Predictive Analytics in Education, Адаптивное обучение, Формирующая аналитика&lt;br /&gt;
|Environment=https://www.elibrary.ru/item.asp?id=68905019&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Учебная аналитика на основе ИИ ([[AI-DRIVEN LEARNING ANALYTICS]]) - это процесс сбора, измерения, анализа и представления данных об обучающихся и контексте их обучения с помощью алгоритмов [[искусственный интеллект|искусственного интеллекта]] (ИИ) и [[машинное обучение|машинного обучения]] (ML).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебная аналитика на основе ИИ (AI-Driven Learning Analytics), в отличие от [[Learning Analytics]] — это не только сбор данных (например, 75% обучающихся успешно выполнили задание), но и анализ, почему произошло именно так и какие прогнозы дальнейших действий (например,ученику Х рекомендуется персонализировать набор упражнений для успешной сдачи экзамена).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключевое отличие в использовании ИИ — это переход от ретроспективного анализа (что уже случилось) к прогнозной аналитике (что случится) и прескриптивной аналитике (что делать, чтобы изменить будущий результат). Учебная аналитика на основе ИИ как тренд применения ИИ в образовании, направлен на создание персонализированной, адаптивной и эффективной образовательной среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые компоненты системы AI-Driven Learning Analytics:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Machine Learning — алгоритмы, которые учатся на данных и улучшаются со временем без явного программирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Natural Language Processing (NLP) — позволяет системам понимать и интерпретировать человеческий язык, что важно для анализа неструктурированных данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Predictive Analytics — AI анализирует исторические данные, чтобы предсказывать будущие тенденции и поведение.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5_%D0%98%D0%98&amp;diff=34240</id>
		<title>Учебная аналитика на основе ИИ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5_%D0%98%D0%98&amp;diff=34240"/>
		<updated>2025-11-08T08:02:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Понятие&lt;br /&gt;
|Description=Учебная аналитика на основе ИИ&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Педагогика, Образование, Искусственный интеллект, Статистика&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Учебная аналитика на основе ИИ ([[AI-DRIVEN LEARNING ANALYTICS]]) - это процесс сбора, измерения, анализа и представления данных об обучающихся и контексте их обучения с помощью алгоритмов [[искусственный интеллект|искусственного интеллекта]] (ИИ) и [[машинное обучение|машинного обучения]] (ML).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Учебная аналитика на основе ИИ (AI-Driven Learning Analytics), в отличие от [[Learning Analytics]] — это не только сбор данных (например, 75% обучающихся успешно выполнили задание), но и анализ, почему произошло именно так и какие прогнозы дальнейших действий (например,ученику Х рекомендуется персонализировать набор упражнений для успешной сдачи экзамена).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключевое отличие в использовании ИИ — это переход от ретроспективного анализа (что уже случилось) к прогнозной аналитике (что случится) и прескриптивной аналитике (что делать, чтобы изменить будущий результат). Учебная аналитика на основе ИИ как тренд применения ИИ в образовании, направлен на создание персонализированной, адаптивной и эффективной образовательной среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые компоненты системы AI-Driven Learning Analytics:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Machine Learning — алгоритмы, которые учатся на данных и улучшаются со временем без явного программирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Natural Language Processing (NLP) — позволяет системам понимать и интерпретировать человеческий язык, что важно для анализа неструктурированных данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Predictive Analytics — AI анализирует исторические данные, чтобы предсказывать будущие тенденции и поведение.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5_%D0%98%D0%98&amp;diff=34231</id>
		<title>Учебная аналитика на основе ИИ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5_%D0%98%D0%98&amp;diff=34231"/>
		<updated>2025-11-08T07:59:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Понятие&lt;br /&gt;
|Description=Учебная аналитика на основе ИИ&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Педагогика, Образование, Искусственный интеллект, Статистика&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Учебная аналитика на основе ИИ ([[AI-DRIVEN LEARNING ANALYTICS]]) - это процесс сбора, измерения, анализа и представления данных об обучающихся и контексте их обучения с помощью алгоритмов [[искусственный интеллект|искусственного интеллекта]] (ИИ) и [[машинное обучение|машинного обучения]] (ML).&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Информатика, Педагогика, Социология, Образование, Искусственный интеллект, Управление, Большие данные&lt;br /&gt;
|similar_concepts=AI-DRIVEN LEARNING ANALYTICS&lt;br /&gt;
|Environment=https://www.elibrary.ru/item.asp?id=68905019&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Учебная аналитика на основе ИИ (AI-Driven Learning Analytics), в отличие от [[Learning Analytics]] — это не только сбор данных (например, 75% обучающихся успешно выполнили задание), но и анализ, почему произошло именно так и какие прогнозы дальнейших действий (например,ученику Х рекомендуется персонализировать набор упражнений для успешной сдачи экзамена).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключевое отличие в использовании ИИ — это переход от ретроспективного анализа (что уже случилось) к прогнозной аналитике (что случится) и прескриптивной аналитике (что делать, чтобы изменить будущий результат). Учебная аналитика на основе ИИ как тренд применения ИИ в образовании, направлен на создание персонализированной, адаптивной и эффективной образовательной среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые компоненты системы AI-Driven Learning Analytics:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Machine Learning — алгоритмы, которые учатся на данных и улучшаются со временем без явного программирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Natural Language Processing (NLP) — позволяет системам понимать и интерпретировать человеческий язык, что важно для анализа неструктурированных данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Predictive Analytics — AI анализирует исторические данные, чтобы предсказывать будущие тенденции и поведение.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5_%D0%98%D0%98&amp;diff=34224</id>
		<title>Учебная аналитика на основе ИИ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5_%D0%98%D0%98&amp;diff=34224"/>
		<updated>2025-11-08T07:54:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Учебная аналитика на основе ИИ ([[AI-DRIVEN LEARNING ANALYTICS]]) - это процесс сбора, измерения, анализа и представления данных об обучающихся и контексте их обучения с помощью алгоритмов [[искусственный интеллект|искусственного интеллекта]] (ИИ) и [[машинное обучение|машинного обучения]] (ML).&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Информатика, Педагогика, Социология, Образование, Искусственный интеллект, Управление, Большие данные&lt;br /&gt;
|similar_concepts=AI-DRIVEN LEARNING ANALYTICS&lt;br /&gt;
|Environment=https://www.elibrary.ru/item.asp?id=68905019&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Учебная аналитика на основе ИИ (AI-Driven Learning Analytics), в отличие от [[Learning Analytics]] — это не только сбор данных (например, 75% обучающихся успешно выполнили задание), но и анализ, почему произошло именно так и какие прогнозы дальнейших действий (например,ученику Х рекомендуется персонализировать набор упражнений для успешной сдачи экзамена).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключевое отличие в использовании ИИ — это переход от ретроспективного анализа (что уже случилось) к прогнозной аналитике (что случится) и прескриптивной аналитике (что делать, чтобы изменить будущий результат). Учебная аналитика на основе ИИ как тренд применения ИИ в образовании, направлен на создание персонализированной, адаптивной и эффективной образовательной среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые компоненты системы AI-Driven Learning Analytics:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Machine Learning — алгоритмы, которые учатся на данных и улучшаются со временем без явного программирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Natural Language Processing (NLP) — позволяет системам понимать и интерпретировать человеческий язык, что важно для анализа неструктурированных данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Predictive Analytics — AI анализирует исторические данные, чтобы предсказывать будущие тенденции и поведение.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5_%D0%98%D0%98&amp;diff=34222</id>
		<title>Учебная аналитика на основе ИИ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5_%D0%98%D0%98&amp;diff=34222"/>
		<updated>2025-11-08T07:54:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Понятие&lt;br /&gt;
|Description=Учебная аналитика на основе ИИ ([[AI-DRIVEN LEARNING ANALYTICS]]) - это процесс сбора, измерения, анализа и представления данных об обучающихся и контексте их обучения с помощью алгоритмов [[искусственный интеллект|искусственного интеллекта]] (ИИ) и [[машинное обучение|машинного обучения]] (ML).&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Информатика, Педагогика, Социология, Образование, Искусственный интеллект, Управление, Большие данные&lt;br /&gt;
|similar_concepts=AI-DRIVEN LEARNING ANALYTICS&lt;br /&gt;
|Environment=https://www.elibrary.ru/item.asp?id=68905019&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Учебная аналитика на основе ИИ (AI-Driven Learning Analytics), в отличие от [[Learning Analytics]] — это не только сбор данных (например, 75% обучающихся успешно выполнили задание), но и анализ, почему произошло именно так и какие прогнозы дальнейших действий (например,ученику Х рекомендуется персонализировать набор упражнений для успешной сдачи экзамена).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключевое отличие в использовании ИИ — это переход от ретроспективного анализа (что уже случилось) к прогнозной аналитике (что случится) и прескриптивной аналитике (что делать, чтобы изменить будущий результат). Учебная аналитика на основе ИИ как тренд применения ИИ в образовании, направлен на создание персонализированной, адаптивной и эффективной образовательной среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые компоненты системы AI-Driven Learning Analytics:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Machine Learning — алгоритмы, которые учатся на данных и улучшаются со временем без явного программирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Natural Language Processing (NLP) — позволяет системам понимать и интерпретировать человеческий язык, что важно для анализа неструктурированных данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Predictive Analytics — AI анализирует исторические данные, чтобы предсказывать будущие тенденции и поведение.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5_%D0%98%D0%98&amp;diff=34220</id>
		<title>Учебная аналитика на основе ИИ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5_%D0%98%D0%98&amp;diff=34220"/>
		<updated>2025-11-08T07:50:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Понятие&lt;br /&gt;
|Description=Учебная аналитика на основе ИИ (AI-DRIVEN LEARNING ANALYTICS) - это процесс сбора, измерения, анализа и представления данных об обучающихся и контексте их обучения с помощью алгоритмов искусственного интеллекта (ИИ) и машинного обучения (ML).&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Информатика, Педагогика, Социология, Образование, Искусственный интеллект, Управление, Большие данные&lt;br /&gt;
|similar_concepts=AI-DRIVEN LEARNING ANALYTICS&lt;br /&gt;
|Environment=https://www.elibrary.ru/item.asp?id=68905019&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Учебная аналитика на основе ИИ (AI-Driven Learning Analytics), в отличие от Learning Analytics — это не только сбор данных (например, 75% обучающихся успешно выполнили задание), но и анализ, почему произошло именно так и какие прогнозы дальнейших действий (например,ученику Х рекомендуется персонализировать набор упражнений для успешной сдачи экзамена).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключевое отличие в использовании ИИ — это переход от ретроспективного анализа (что уже случилось) к прогнозной аналитике (что случится) и прескриптивной аналитике (что делать, чтобы изменить будущий результат). AI-Driven Learning Analytics как тренд применения ИИ в образовании, направлен на создание персонализированной, адаптивной и эффективной образовательной среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые компоненты системы AI-Driven Learning Analytics:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Machine Learning — алгоритмы, которые учатся на данных и улучшаются со временем без явного программирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Natural Language Processing (NLP) — позволяет системам понимать и интерпретировать человеческий язык, что важно для анализа неструктурированных данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Predictive Analytics — AI анализирует исторические данные, чтобы предсказывать будущие тенденции и поведение.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5_%D0%98%D0%98&amp;diff=34211</id>
		<title>Учебная аналитика на основе ИИ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5_%D0%98%D0%98&amp;diff=34211"/>
		<updated>2025-11-08T07:42:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Понятие&lt;br /&gt;
|Description=AI-DRIVEN LEARNING ANALYTICS - это процесс сбора, измерения, анализа и представления данных об обучающихся и контексте их обучения с помощью алгоритмов искусственного интеллекта (ИИ) и машинного обучения (ML).&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Информатика, Педагогика, Социология, Образование, Искусственный интеллект, Управление, Большие данные&lt;br /&gt;
|similar_concepts=AI-DRIVEN LEARNING ANALYTICS&lt;br /&gt;
|Environment=https://www.elibrary.ru/item.asp?id=68905019&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
AI-Driven Learning Analytics, в отличие от Learning Analytics — это не только сбор данных (например, 75% обучающихся успешно выполнили задание), но и анализ, почему произошло именно так и какие прогнозы дальнейших действий (например,ученику Х рекомендуется персонализировать набор упражнений для успешной сдачи экзамена).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключевое отличие в использовании ИИ — это переход от ретроспективного анализа (что уже случилось) к прогнозной аналитике (что случится) и прескриптивной аналитике (что делать, чтобы изменить будущий результат). AI-Driven Learning Analytics как тренд применения ИИ в образовании, направлен на создание персонализированной, адаптивной и эффективной образовательной среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые компоненты системы AI-Driven Learning Analytics:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Machine Learning — алгоритмы, которые учатся на данных и улучшаются со временем без явного программирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Natural Language Processing (NLP) — позволяет системам понимать и интерпретировать человеческий язык, что важно для анализа неструктурированных данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Predictive Analytics — AI анализирует исторические данные, чтобы предсказывать будущие тенденции и поведение.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%A6%D0%B8%D1%84%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_2025&amp;diff=34207</id>
		<title>Содержание коференции Цифровая дидактика 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%A6%D0%B8%D1%84%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_2025&amp;diff=34207"/>
		<updated>2025-11-08T07:28:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Образовательные технологии по трендам&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название секции !! Краткое содержание!! Понятия  и технологии !! Ссылка на видео &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Цифровая аскеза: разумное ограничение или пустое самоистязание || Секция посвящена вопросам регулирования искусственного интеллекта || [[Искусственный интеллект]] || https://vkvideo.ru/video-3983_456241122&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ИИ-агенты в образовании: оформление субъектности || Секция посвящена вопросам развития технологии ИИ-агентов в образовании (Спикер: Романова М.А.) || Искусственный интеллект || https://vkvideo.ru/video-3983_456241123&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Бег с препятствиями цифровизации образования  ||Профессор У Ди (Китай). Цифровая грамотность в эпоху искусственного интеллекта  || [[Искусственный интеллект]], [[AI-Driven Learning Analytics]], [[Персонализация образования]], [[Компетентностный подход]], [[Цифровая грамотность]] || https://vkvideo.ru/video-3983_456241122?back_url=&amp;amp;list=f4764e581cb94089c8&amp;amp;preview=&amp;amp;screen=&amp;amp;source=&amp;amp;webcast=&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Роль ИИ в образовательном контенте: выработка стандартов для новой реальности  ||Обсуждение тенденций развития цифрового контента в образовании  || [[Искусственный интеллект]], [[Персонализация обучения]], [[Галлюцинация нейросетей]] Технология [[Проект «Цифровой учитель»]], [[Яндекс учебник]], [[ИИ-помощник по математике]] || https://vkvideo.ru/video-3983_456241123?back_url=&amp;amp;list=c3b7798d105beb2eb8&amp;amp;preview=&amp;amp;screen=&amp;amp;source=&amp;amp;webcast=  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Практика ИИ в вузах: о чем пора договариваться ||  Секция посвящена применению искусственного интеллекта в высших учебных заведениях страны || [[Искусственный интеллект]], [[ИИ-персона]], [[Цифровое зеркало]], [[Средства генеративного искусственного интеллекта]], [[Генеративный искусственный интеллект]], || https://vkvideo.ru/video-3983_456241123?back_url=&amp;amp;list=c3b7798d105beb2eb8&amp;amp;preview=&amp;amp;screen=&amp;amp;source=&amp;amp;webcast=&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|  Зона эксперимента: воздержание от регулирования|| С появлением ИИ в образовании возникли пробелы, требующие переосмысления. Необходимы новые технологии, их апробация и исследования для создания надежных решений  ||  Искусственный интеллект|| https://vk.com/im/convo/3217849?entrypoint=list_all&amp;amp;z=video-3983_456241122%2F9df0288f8bcaafa74a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ТРМО-2025]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=AI-Driven_Learning_Analytics&amp;diff=34192</id>
		<title>AI-Driven Learning Analytics</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=AI-Driven_Learning_Analytics&amp;diff=34192"/>
		<updated>2025-11-08T06:59:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;AI-DRIVEN LEARNING ANALYTICS - это процесс сбора, измерения, анализа и представления данных об обучающихся и контексте их обучения с помощью алгоритмов искусственного интеллекта (ИИ) и машинного обучения (ML).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI-Driven Learning Analytics, в отличие от Learning Analytics — это не только сбор данных (например, 75% обучающихся успешно выполнили задание), но и анализ, почему произошло именно так и какие прогнозы дальнейших действий (например,ученику Х рекомендуется персонализировать набор упражнений для успешной сдачи экзамена).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключевое отличие в использовании ИИ — это переход от ретроспективного анализа (что уже случилось) к прогнозной аналитике (что случится) и прескриптивной аналитике (что делать, чтобы изменить будущий результат). AI-Driven Learning Analytics как тренд применения ИИ в образовании, направлен на создание персонализированной, адаптивной и эффективной образовательной среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые компоненты системы AI-Driven Learning Analytics:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Machine Learning — алгоритмы, которые учатся на данных и улучшаются со временем без явного программирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Natural Language Processing (NLP) — позволяет системам понимать и интерпретировать человеческий язык, что важно для анализа неструктурированных данных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• Predictive Analytics — AI анализирует исторические данные, чтобы предсказывать будущие тенденции и поведение.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:SEL_(social-emotional_learning)&amp;diff=34191</id>
		<title>Обсуждение:SEL (social-emotional learning)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:SEL_(social-emotional_learning)&amp;diff=34191"/>
		<updated>2025-11-08T06:36:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: Новая страница: «Современные технологии предполагают, что в будущем ИИ-ассистент учителя будет анализировать эмоциональное состояние каждого ученика и предлагать персонализированные сценарии для разрешения конфликтов или поддержки. Не приведет ли эта ИИ-персонали...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Современные технологии предполагают, что в будущем ИИ-ассистент учителя будет анализировать эмоциональное состояние каждого ученика и предлагать персонализированные сценарии для разрешения конфликтов или поддержки. Не приведет ли эта ИИ-персонализация, управляемая алгоритмом, к утрате возможности создания позитивного климата в классе?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=AI-DRIVEN_LEARNING_ANALYTICS&amp;diff=33405</id>
		<title>AI-DRIVEN LEARNING ANALYTICS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=AI-DRIVEN_LEARNING_ANALYTICS&amp;diff=33405"/>
		<updated>2025-10-25T09:02:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;AI-DRIVEN LEARNING ANALYTICS&#039;&#039;&#039; - &lt;br /&gt;
это процесс сбора, измерения, анализа и представления данных об обучающихся и контексте их обучения с помощью алгоритмов [[искусственный интеллект|искусственного интеллекта]] (ИИ) и [[машинное обучение|машинного обучения]] (ML).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI-Driven Learning Analytics, в отличие от [[Learning Analytics]]  — это не только сбор данных (например, 75% обучающихся успешно выполнили задание), но и анализ, почему произошло именно так и какие прогнозы дальнейших действий (например,ученику Х рекомендуется персонализировать набор упражнений для успешной сдачи экзамена).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключевое отличие в использовании ИИ — это переход от ретроспективного анализа (что уже случилось) к прогнозной аналитике (что случится) и прескриптивной аналитике (что делать, чтобы изменить будущий результат).&lt;br /&gt;
AI-Driven Learning Analytics как тренд применения ИИ в образовании, направлен на создание персонализированной, адаптивной и эффективной образовательной среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Некоторые компоненты системы AI-Driven Learning Analytics:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Machine Learning — алгоритмы, которые учатся на данных и улучшаются со временем без явного программирования. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Natural Language Processing (NLP) — позволяет системам понимать и интерпретировать человеческий язык, что важно для анализа неструктурированных данных.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	Predictive Analytics — AI анализирует исторические данные, чтобы предсказывать будущие тенденции и поведение.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=AI-DRIVEN_LEARNING_ANALYTICS&amp;diff=33404</id>
		<title>AI-DRIVEN LEARNING ANALYTICS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=AI-DRIVEN_LEARNING_ANALYTICS&amp;diff=33404"/>
		<updated>2025-10-25T09:01:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;AI-DRIVEN LEARNING ANALYTICS - &lt;br /&gt;
это процесс сбора, измерения, анализа и представления данных об обучающихся и контексте их обучения с помощью алгоритмов [[искусственный интеллект|искусственного интеллекта]] (ИИ) и [[машинное обучение|машинного обучения]] (ML).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI-Driven Learning Analytics, в отличие от [[Learning Analytics]]  — это не только сбор данных (например, 75% обучающихся успешно выполнили задание), но и анализ, почему произошло именно так и какие прогнозы дальнейших действий (например,ученику Х рекомендуется персонализировать набор упражнений для успешной сдачи экзамена).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключевое отличие в использовании ИИ — это переход от ретроспективного анализа (что уже случилось) к прогнозной аналитике (что случится) и прескриптивной аналитике (что делать, чтобы изменить будущий результат).&lt;br /&gt;
AI-Driven Learning Analytics как тренд применения ИИ в образовании, направлен на создание персонализированной, адаптивной и эффективной образовательной среды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые компоненты системы AI-Driven Learning Analytics:&lt;br /&gt;
•	Machine Learning — алгоритмы, которые учатся на данных и улучшаются со временем без явного программирования. &lt;br /&gt;
•	Natural Language Processing (NLP) — позволяет системам понимать и интерпретировать человеческий язык, что важно для анализа неструктурированных данных.  &lt;br /&gt;
•	Predictive Analytics — AI анализирует исторические данные, чтобы предсказывать будущие тенденции и поведение.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=AI-DRIVEN_LEARNING_ANALYTICS&amp;diff=33403</id>
		<title>AI-DRIVEN LEARNING ANALYTICS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=AI-DRIVEN_LEARNING_ANALYTICS&amp;diff=33403"/>
		<updated>2025-10-25T08:58:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;AI-DRIVEN LEARNING ANALYTICS - &lt;br /&gt;
это процесс сбора, измерения, анализа и представления данных об обучающихся и контексте их обучения с помощью алгоритмов [[искусственный интеллект|искусственного интеллекта]] (ИИ) и [[машинное обучение|машинного обучения]] (ML).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
AI-Driven Learning Analytics, в отличие от [[Learning Analytics]]  — это не только сбор данных (например, 75% обучающихся успешно выполнили задание), но и анализ, почему произошло именно так и какие прогнозы дальнейших действий (например,ученику Х рекомендуется персонализировать набор упражнений для успешной сдачи экзамена).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключевое отличие в использовании ИИ — это переход от ретроспективного анализа (что уже случилось) к прогнозной аналитике (что случится) и прескриптивной аналитике (что делать, чтобы изменить будущий результат).&lt;br /&gt;
AI-Driven Learning Analytics как тренд применения ИИ в образовании, направлен на создание персонализированной, адаптивной и эффективной образовательной среды.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A6%D0%B8%D1%84%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=33365</id>
		<title>Обсуждение:Цифровая грамотность</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A6%D0%B8%D1%84%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=33365"/>
		<updated>2025-10-25T08:47:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;см. курс ВШЭ &lt;br /&gt;
* http://wiki.cs.hse.ru/Цифровая_грамотность_2018_(2_семестр) - 5 лет тому назад&lt;br /&gt;
** https://ancatmara.gitbooks.io/digital-literacy-for-sfl/content/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие новые компетенции, связанные с цифровой грамотностью, необходимо формировать у школьников в связи с внедрением ИИ в образовательный процесс?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=AI-Driven_Learning_Analytics&amp;diff=33341</id>
		<title>AI-Driven Learning Analytics</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=AI-Driven_Learning_Analytics&amp;diff=33341"/>
		<updated>2025-10-25T08:40:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: Новая страница: «AI-Driven Learning Analytics»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;AI-Driven Learning Analytics&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%A6%D0%B8%D1%84%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_2025&amp;diff=33335</id>
		<title>Содержание коференции Цифровая дидактика 2025</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%BE%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%A6%D0%B8%D1%84%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B4%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_2025&amp;diff=33335"/>
		<updated>2025-10-25T08:39:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Alishari: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Образовательные технологии по трендам&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Название секции !! Краткое содержание!! Понятия  и технологии !! Ссылка на видео &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Цифровая аскеза: разумное ограничение или пустое самоистязание || Секция посвящена вопросам регулирования искусственного интеллекта || [[Искусственный интеллект]] || https://vkvideo.ru/video-3983_456241122&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ИИ-агенты в образовании: оформление субъектности || Секция посвящена вопросам развития технологии ИИ-агентов в образовании (Спикер: Романова М.А.) || Искусственный интеллект || https://vkvideo.ru/video-3983_456241123&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Бег с препятствиями цифровизации образования  ||Профессор У Ди (Китай). Цифровая грамотность в эпоху искусственного интеллекта  || [[Искусственный интеллект]], [[[[AI-Driven Learning Analytics]]]], [[Персонализация образования]], [[Компетентностный подход]] || https://vkvideo.ru/video-3983_456241122?back_url=&amp;amp;list=f4764e581cb94089c8&amp;amp;preview=&amp;amp;screen=&amp;amp;source=&amp;amp;webcast=&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Роль ИИ в образовательном контенте: выработка стандартов для новой реальности  ||Обсуждение тенденций развития цифрового контента в образовании  || [[Искусственный интеллект]], [[Персонализация обучения]], [[Галлюцинация нейросетей]] Технология [[Проект «Цифровой учитель»]], [[Яндекс учебник]], [[ИИ-помощник по математике]] || https://vkvideo.ru/video-3983_456241123?back_url=&amp;amp;list=c3b7798d105beb2eb8&amp;amp;preview=&amp;amp;screen=&amp;amp;source=&amp;amp;webcast=  &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Практика ИИ в вузах: о чем пора договариваться ||  Секция посвящена применению искусственного интеллекта в высших учебных заведениях страны || [[Искусственный интеллект]], [[ИИ-персона]], [[Цифровое зеркало]], [[Средства генеративного искусственного интеллекта]], [[Генеративный искусственный интеллект]], || https://vkvideo.ru/video-3983_456241123?back_url=&amp;amp;list=c3b7798d105beb2eb8&amp;amp;preview=&amp;amp;screen=&amp;amp;source=&amp;amp;webcast=&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|  Зона эксперимента: воздержание от регулирования|| С появлением ИИ в образовании возникли пробелы, требующие переосмысления. Необходимы новые технологии, их апробация и исследования для создания надежных решений  ||  Искусственный интеллект|| https://vk.com/im/convo/3217849?entrypoint=list_all&amp;amp;z=video-3983_456241122%2F9df0288f8bcaafa74a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  ||  ||  || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:ТРМО-2025]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Alishari</name></author>
	</entry>
</feed>