<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://digida.mgpu.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Abushkindb</id>
	<title>Поле цифровой дидактики - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://digida.mgpu.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Abushkindb"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Abushkindb"/>
	<updated>2026-05-23T07:57:06Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BB%D0%B8%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B4%D1%83%D0%BC%D0%B0%D0%B9_%D0%B7%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D1%88%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=10489</id>
		<title>Алиса придумай задания для школьников</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%90%D0%BB%D0%B8%D1%81%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B4%D1%83%D0%BC%D0%B0%D0%B9_%D0%B7%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D1%88%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%B2&amp;diff=10489"/>
		<updated>2023-06-06T14:56:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Abushkindb: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{genAIcase&lt;br /&gt;
|Description=Алиса предлагает пять заданий по программирования по теме &amp;quot;Оператор ветвления&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Информатика&lt;br /&gt;
|Type_of_Content=Текст&lt;br /&gt;
|Prompt=Придумай пять задач по программированию по теме &amp;quot;Оператор ветвления&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Environment=YandexGPT, ChatGPT&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Придуманные Алисой задания (без корректировки):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Напишите программу, которая запрашивает у пользователя ввод числа и выводит на экран, является ли это число четным или нечетным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Напишите программу на Python, которая запрашивает у пользователя возраст и пол, а затем выводит на экран фразу &amp;quot;Поздравляю, вы молодцы&amp;quot; или &amp;quot;О, нет, вы уже стары!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Напишите программу для решения задачи &amp;quot;1001-я цифра&amp;quot;. Напишите программу, которая принимает на вход число и выводит его 1001-ю цифру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Напишите программу, в которой пользователю будет предложено ввести число, после чего программа должна вывести на экран слово &amp;quot;меньше&amp;quot; или &amp;quot;больше&amp;quot; в зависимости от того, какое число было введено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Напишите программу-игру &amp;quot;Камень-ножницы-бумага&amp;quot;. Программа должна запрашивать у пользователя выбор: &amp;quot;камень&amp;quot;, &amp;quot;ножницы&amp;quot; или &amp;quot;бумага&amp;quot;. В зависимости от выбора пользователя программа должна выводить на экран сообщение о том, что пользователь победил или проиграл.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Abushkindb</name></author>
	</entry>
</feed>