<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>http://digida.mgpu.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%B5%D0%B2+%D0%9B%D0%B5%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B4</id>
	<title>Поле цифровой дидактики - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://digida.mgpu.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%B5%D0%B2+%D0%9B%D0%B5%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B4"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%B5%D0%B2_%D0%9B%D0%B5%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B4"/>
	<updated>2026-05-05T10:51:19Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.44.0</generator>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=44748</id>
		<title>Компьютерное моделирование</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=44748"/>
		<updated>2026-03-04T12:41:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Видинеев Леонид: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Описание ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Компьютерное моделирование&#039;&#039;&#039; — это процесс построения и исследования компьютерных моделей, предназначенных для изучения свойств реальных объектов, явлений или систем. Оно является одним из эффективных методов познания, позволяющим проводить вычислительные эксперименты в тех случаях, когда реальные эксперименты затруднены, опасны или невозможны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компьютерная модель (или численная модель) представляет собой программу, работающую на отдельном устройстве, суперкомпьютере или множестве взаимодействующих компьютеров, которая реализует представление объекта, системы или понятия в форме, отличной от реальной, но приближенной к алгоритмическому описанию. Модель включает набор данных, характеризующих свойства системы и динамику их изменения со временем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Построение компьютерной модели базируется на абстрагировании от конкретной природы явлений и состоит из двух этапов — создание качественной, а затем и количественной модели. Чем больше значимых свойств будет выявлено и перенесено на компьютерную модель, тем более приближенной она окажется к реальности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Область знаний ===&lt;br /&gt;
Компьютерное моделирование относится к междисциплинарным областям знания и широко применяется в самых разных науках и сферах деятельности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Физика]]&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;[[Астрофизика]]&#039;&#039;&#039; — моделирование физических процессов, динамика жидкостей и газов, эволюция звёзд и галактик.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Химия]]&#039;&#039;&#039; — квантовая химия, молекулярное моделирование, кинетика химических реакций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Биология]]&#039;&#039;&#039; — биоинформатика, системная биология, моделирование экосистем и популяций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Экология]]&#039;&#039;&#039; — анализ распространения загрязняющих веществ в атмосфере, прогнозирование изменений в экосистемах.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Метеорология]]&#039;&#039;&#039; — прогнозирование погоды и климатических изменений.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Экономика]]&#039;&#039;&#039; — прогнозирование цен на финансовых рынках, стратегическое управление организацией, моделирование рыночных процессов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Социология]]&#039;&#039;&#039; — агентное моделирование социальных процессов, распространение инноваций и общественных мнений.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Инженерия]]&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;[[Машиностроение]]&#039;&#039;&#039; — проектирование транспортных средств, конечно-элементный анализ краш-тестов, моделирование роботов, исследование поведения конструкций под нагрузкой.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Градостроительство]]&#039;&#039;&#039; — моделирование сценарных вариантов развития городов и транспортных систем.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Медицина]]&#039;&#039;&#039; — моделирование результатов пластических операций, исследование распространения эпидемий.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Образование]]&#039;&#039;&#039; — интерактивные симуляции для обучения, авиационные тренажёры для тренировки лётчиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Авторы ===&lt;br /&gt;
Развитие компьютерного моделирования как научного метода связано с работами многих выдающихся учёных:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Джон фон Нейман]]&#039;&#039;&#039; — математик и физик, один из создателей архитектуры первых ЭВМ, заложил основы численных методов и теории вычислительных машин.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Норберт Винер]]&#039;&#039;&#039; — основоположник кибернетики, разработал идеи обратной связи и моделирования сложных систем.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Алан Тьюринг]]&#039;&#039;&#039; — математик и логик, заложивший теоретические основы алгоритмов и вычислимости, автор концепции «машины Тьюринга».&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Джей Форрестер]]&#039;&#039;&#039; — инженер, основатель системной динамики и имитационного моделирования социально-экономических систем, создатель первых моделей глобального развития.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Станислав Улам]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Николас Метрополис]]&#039;&#039;&#039; и коллектив разработчиков &#039;&#039;&#039;[[Метод Монте-Карло|метода Монте-Карло]]&#039;&#039;&#039; — создатели статистического моделирования, основанного на использовании случайных чисел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В России и странах СНГ значительный вклад в развитие компьютерного моделирования внесли учёные таких научных школ, как [[Институт прикладной математики им. М.В. Келдыша РАН]], [[Вычислительный центр РАН]], [[Новосибирский Академгородок]] и другие исследовательские центры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Поясняющее видео ===&lt;br /&gt;
Для более глубокого знакомства с темой компьютерного моделирования рекомендуются следующие видеоматериалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лекции и учебные курсы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=PGwaRCW1-fo Лекция «Основы компьютерного моделирования»] — видеоматериал из курса на платформе Digita.mgpu.&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=4NS4EYQFKy0 Вводная лекция по компьютерному моделированию] — обзор подходов и методов.&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=X35aK5zqyDc Примеры моделей и их разработки] — демонстрация работы с моделями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Специализированные каналы и ресурсы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/channel/UCy2Vx5B_GxVePK53yY73g Канал по компьютерному моделированию высокой детализации (КМВД)] — серия из 10 видеороликов, показывающих, как строить динамические механизмы без сложной математики (рекомендуется для студентов и старших школьников).&lt;br /&gt;
* [https://rutube.ru/channel/27210178/playlists/ Канал на RuTube] — альтернативная платформа с тематическими видеоматериалами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Визуализация моделей:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
На платформе Digita.mgpu доступны интерактивные примеры моделей, созданных в среде [[NetLogo]], которые можно просмотреть и запустить прямо в браузере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Близкие понятия ===&lt;br /&gt;
Компьютерное моделирование тесно связано со следующими терминами и дисциплинами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Математическая модель]]&#039;&#039;&#039; — формализованное описание объекта на языке математики (алгебраические, дифференциальные и другие уравнения). Это основа для построения компьютерной модели.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Имитационное моделирование]]&#039;&#039;&#039; — метод исследования, при котором изучаемая система заменяется моделью, описывающей процессы так, как они проходили бы в действительности. С моделью проводятся эксперименты («имитация») для получения информации об оригинале. Имитационное моделирование позволяет воспроизводить поведение сложных систем с учётом случайных факторов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Вычислительный эксперимент]]&#039;&#039;&#039; — исследование математической модели с помощью компьютера. Позволяет заменить дорогостоящий или опасный натурный эксперимент расчётами на ЭВМ.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Системная динамика]]&#039;&#039;&#039; — направление имитационного моделирования для изучения сложных социальных, экономических и технических систем, где исследуются потоки, уровни и обратные связи.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Агентное моделирование]]&#039;&#039;&#039; (многоагентное моделирование) — метод имитационного моделирования, исследующий поведение децентрализованных агентов (индивидов, организаций) и то, как такое поведение определяет поведение всей системы в целом («моделирование снизу вверх»).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[3D-моделирование]]&#039;&#039;&#039; — создание трёхмерных геометрических моделей объектов, широко используется в САПР, компьютерной графике и инженерных расчётах.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Конечно-элементный анализ]]&#039;&#039;&#039; — численный метод решения задач механики сплошных сред, широко применяемый при расчёте прочности конструкций, теплопередачи и других физических процессов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Метод Монте-Карло]]&#039;&#039;&#039; — статистический метод моделирования, использующий случайные числа для решения задач (например, для расчёта интегралов, моделирования физических процессов, финансового прогнозирования).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Визуализация связей ===&lt;br /&gt;
На схеме ниже показаны основные связи компьютерного моделирования с другими концептами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Визуализация связей ===&lt;br /&gt;
На схеме ниже показаны основные связи компьютерного моделирования с другими концептами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;graphviz&amp;gt;&lt;br /&gt;
digraph ComputerModeling {&lt;br /&gt;
  rankdir=TB;&lt;br /&gt;
  size=&amp;quot;8,5&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  node [shape=box, style=filled, fillcolor=lightblue];&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Компьютерное моделирование&amp;quot; [fillcolor=lightgreen];&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Компьютерное моделирование&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;Математическая модель&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Компьютерное моделирование&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;Имитационное моделирование&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Компьютерное моделирование&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;Вычислительный эксперимент&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Компьютерное моделирование&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;Метод Монте-Карло&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Имитационное моделирование&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;Агентное моделирование&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Имитационное моделирование&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;Системная динамика&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Имитационное моделирование&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;Дискретно-событийное моделирование&amp;quot;;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/graphviz&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Среды и средства для освоения понятия ===&lt;br /&gt;
Для практического изучения компьютерного моделирования и создания собственных моделей используются различные программные пакеты, языки программирования и онлайн-платформы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Универсальные среды для научных расчётов:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[MATLAB]]&#039;&#039;&#039; — мощная среда для численных расчётов, анализа данных и визуализации, содержит наборы инструментов для различных областей моделирования.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Python]]&#039;&#039;&#039; — универсальный язык программирования с богатыми библиотеками для научных расчётов и моделирования:&lt;br /&gt;
  * [[NumPy]] и [[SciPy]] — для научных и инженерных вычислений.&lt;br /&gt;
  * [[Matplotlib]] — для визуализации данных.&lt;br /&gt;
  * [[Pandas]] — для анализа данных.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Wolfram Mathematica]]&#039;&#039;&#039; — система компьютерной алгебры и моделирования, позволяющая выполнять как символьные, так и численные расчёты.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Scilab]]&#039;&#039;&#039; — свободно распространяемая среда для научных и инженерных расчётов, альтернатива MATLAB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Среды имитационного и агентного моделирования:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[AnyLogic]]&#039;&#039;&#039; — профессиональный инструмент имитационного моделирования, поддерживающий все основные подходы: дискретно-событийное, агентное и системно-динамическое моделирование.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[NetLogo]]&#039;&#039;&#039; — среда для агентного моделирования, разработанная специально для образовательных и исследовательских целей, проста в освоении.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[StarLogo Nova]]&#039;&#039;&#039; — онлайн-платформа для создания многоагентных моделей, разработанная в MIT, удобна для начинающих и школьников.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Snap!]]&#039;&#039;&#039; — визуальная среда программирования, позволяющая создавать интерактивные модели и симуляции.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Simul8]]&#039;&#039;&#039; — среда для дискретно-событийного моделирования процессов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Инженерное и физическое моделирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[ANSYS]]&#039;&#039;&#039; — пакет для конечно-элементного анализа и инженерного моделирования (прочность, гидрогазодинамика, теплопередача).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[COMSOL Multiphysics]]&#039;&#039;&#039; — среда для мультифизического моделирования, позволяющая решать задачи, включающие одновременно несколько физических процессов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[LabVIEW]]&#039;&#039;&#039; — среда графического программирования для моделирования и управления измерительными приборами и оборудованием.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[GPSS World]]&#039;&#039;&#039; — специализированная среда для имитационного статистического моделирования дискретных процессов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Средства для статистического анализа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[R (язык программирования)|R]]&#039;&#039;&#039; — язык и среда для статистических вычислений и графики, широко используется для статистического моделирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для студентов и начинающих исследователей рекомендуется начинать освоение компьютерного моделирования с визуальных сред (StarLogo Nova, NetLogo) и постепенно переходить к универсальным инструментам (Python с библиотеками).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Видинеев Леонид</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=44747</id>
		<title>Компьютерное моделирование</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=44747"/>
		<updated>2026-03-04T12:39:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Видинеев Леонид: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Описание ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Компьютерное моделирование&#039;&#039;&#039; — это процесс построения и исследования компьютерных моделей, предназначенных для изучения свойств реальных объектов, явлений или систем. Оно является одним из эффективных методов познания, позволяющим проводить вычислительные эксперименты в тех случаях, когда реальные эксперименты затруднены, опасны или невозможны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компьютерная модель (или численная модель) представляет собой программу, работающую на отдельном устройстве, суперкомпьютере или множестве взаимодействующих компьютеров, которая реализует представление объекта, системы или понятия в форме, отличной от реальной, но приближенной к алгоритмическому описанию. Модель включает набор данных, характеризующих свойства системы и динамику их изменения со временем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Построение компьютерной модели базируется на абстрагировании от конкретной природы явлений и состоит из двух этапов — создание качественной, а затем и количественной модели. Чем больше значимых свойств будет выявлено и перенесено на компьютерную модель, тем более приближенной она окажется к реальности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Область знаний ===&lt;br /&gt;
Компьютерное моделирование относится к междисциплинарным областям знания и широко применяется в самых разных науках и сферах деятельности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Физика]]&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;[[Астрофизика]]&#039;&#039;&#039; — моделирование физических процессов, динамика жидкостей и газов, эволюция звёзд и галактик.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Химия]]&#039;&#039;&#039; — квантовая химия, молекулярное моделирование, кинетика химических реакций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Биология]]&#039;&#039;&#039; — биоинформатика, системная биология, моделирование экосистем и популяций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Экология]]&#039;&#039;&#039; — анализ распространения загрязняющих веществ в атмосфере, прогнозирование изменений в экосистемах.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Метеорология]]&#039;&#039;&#039; — прогнозирование погоды и климатических изменений.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Экономика]]&#039;&#039;&#039; — прогнозирование цен на финансовых рынках, стратегическое управление организацией, моделирование рыночных процессов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Социология]]&#039;&#039;&#039; — агентное моделирование социальных процессов, распространение инноваций и общественных мнений.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Инженерия]]&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;[[Машиностроение]]&#039;&#039;&#039; — проектирование транспортных средств, конечно-элементный анализ краш-тестов, моделирование роботов, исследование поведения конструкций под нагрузкой.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Градостроительство]]&#039;&#039;&#039; — моделирование сценарных вариантов развития городов и транспортных систем.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Медицина]]&#039;&#039;&#039; — моделирование результатов пластических операций, исследование распространения эпидемий.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Образование]]&#039;&#039;&#039; — интерактивные симуляции для обучения, авиационные тренажёры для тренировки лётчиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Авторы ===&lt;br /&gt;
Развитие компьютерного моделирования как научного метода связано с работами многих выдающихся учёных:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Джон фон Нейман]]&#039;&#039;&#039; — математик и физик, один из создателей архитектуры первых ЭВМ, заложил основы численных методов и теории вычислительных машин.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Норберт Винер]]&#039;&#039;&#039; — основоположник кибернетики, разработал идеи обратной связи и моделирования сложных систем.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Алан Тьюринг]]&#039;&#039;&#039; — математик и логик, заложивший теоретические основы алгоритмов и вычислимости, автор концепции «машины Тьюринга».&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Джей Форрестер]]&#039;&#039;&#039; — инженер, основатель системной динамики и имитационного моделирования социально-экономических систем, создатель первых моделей глобального развития.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Станислав Улам]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Николас Метрополис]]&#039;&#039;&#039; и коллектив разработчиков &#039;&#039;&#039;[[Метод Монте-Карло|метода Монте-Карло]]&#039;&#039;&#039; — создатели статистического моделирования, основанного на использовании случайных чисел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В России и странах СНГ значительный вклад в развитие компьютерного моделирования внесли учёные таких научных школ, как [[Институт прикладной математики им. М.В. Келдыша РАН]], [[Вычислительный центр РАН]], [[Новосибирский Академгородок]] и другие исследовательские центры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Поясняющее видео ===&lt;br /&gt;
Для более глубокого знакомства с темой компьютерного моделирования рекомендуются следующие видеоматериалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лекции и учебные курсы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=PGwaRCW1-fo Лекция «Основы компьютерного моделирования»] — видеоматериал из курса на платформе Digita.mgpu.&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=4NS4EYQFKy0 Вводная лекция по компьютерному моделированию] — обзор подходов и методов.&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=X35aK5zqyDc Примеры моделей и их разработки] — демонстрация работы с моделями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Специализированные каналы и ресурсы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/channel/UCy2Vx5B_GxVePK53yY73g Канал по компьютерному моделированию высокой детализации (КМВД)] — серия из 10 видеороликов, показывающих, как строить динамические механизмы без сложной математики (рекомендуется для студентов и старших школьников).&lt;br /&gt;
* [https://rutube.ru/channel/27210178/playlists/ Канал на RuTube] — альтернативная платформа с тематическими видеоматериалами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Визуализация моделей:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
На платформе Digita.mgpu доступны интерактивные примеры моделей, созданных в среде [[NetLogo]], которые можно просмотреть и запустить прямо в браузере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Близкие понятия ===&lt;br /&gt;
Компьютерное моделирование тесно связано со следующими терминами и дисциплинами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Математическая модель]]&#039;&#039;&#039; — формализованное описание объекта на языке математики (алгебраические, дифференциальные и другие уравнения). Это основа для построения компьютерной модели.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Имитационное моделирование]]&#039;&#039;&#039; — метод исследования, при котором изучаемая система заменяется моделью, описывающей процессы так, как они проходили бы в действительности. С моделью проводятся эксперименты («имитация») для получения информации об оригинале. Имитационное моделирование позволяет воспроизводить поведение сложных систем с учётом случайных факторов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Вычислительный эксперимент]]&#039;&#039;&#039; — исследование математической модели с помощью компьютера. Позволяет заменить дорогостоящий или опасный натурный эксперимент расчётами на ЭВМ.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Системная динамика]]&#039;&#039;&#039; — направление имитационного моделирования для изучения сложных социальных, экономических и технических систем, где исследуются потоки, уровни и обратные связи.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Агентное моделирование]]&#039;&#039;&#039; (многоагентное моделирование) — метод имитационного моделирования, исследующий поведение децентрализованных агентов (индивидов, организаций) и то, как такое поведение определяет поведение всей системы в целом («моделирование снизу вверх»).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[3D-моделирование]]&#039;&#039;&#039; — создание трёхмерных геометрических моделей объектов, широко используется в САПР, компьютерной графике и инженерных расчётах.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Конечно-элементный анализ]]&#039;&#039;&#039; — численный метод решения задач механики сплошных сред, широко применяемый при расчёте прочности конструкций, теплопередачи и других физических процессов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Метод Монте-Карло]]&#039;&#039;&#039; — статистический метод моделирования, использующий случайные числа для решения задач (например, для расчёта интегралов, моделирования физических процессов, финансового прогнозирования).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Визуализация связей ===&lt;br /&gt;
На схеме ниже показаны основные связи компьютерного моделирования с другими концептами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Визуализация связей ===&lt;br /&gt;
На схеме ниже показаны основные связи компьютерного моделирования с другими концептами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;graphviz&amp;gt;&lt;br /&gt;
digraph ComputerModeling {&lt;br /&gt;
  rankdir=TB;&lt;br /&gt;
  size=&amp;quot;8,5&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  node [shape=box, style=filled, fillcolor=lightblue];&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Компьютерное моделирование&amp;quot; [fillcolor=lightgreen];&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Компьютерное моделирование&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;Математическая модель&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Компьютерное моделирование&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;Имитационное моделирование&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Компьютерное моделирование&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;Вычислительный эксперимент&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Компьютерное моделирование&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;Метод Монте-Карло&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Имитационное моделирование&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;Агентное моделирование&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Имитационное моделирование&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;Системная динамика&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Имитационное моделирование&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;Дискретно-событийное моделирование&amp;quot;;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/graphviz&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Среды и средства для освоения понятия ===&lt;br /&gt;
Для практического изучения компьютерного моделирования и создания собственных моделей используются различные программные пакеты, языки программирования и онлайн-платформы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Универсальные среды для научных расчётов:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[MATLAB]]&#039;&#039;&#039; — мощная среда для численных расчётов, анализа данных и визуализации, содержит наборы инструментов для различных областей моделирования.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Python]]&#039;&#039;&#039; — универсальный язык программирования с богатыми библиотеками для научных расчётов и моделирования:&lt;br /&gt;
  * [[NumPy]] и [[SciPy]] — для научных и инженерных вычислений.&lt;br /&gt;
  * [[Matplotlib]] — для визуализации данных.&lt;br /&gt;
  * [[Pandas]] — для анализа данных.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Wolfram Mathematica]]&#039;&#039;&#039; — система компьютерной алгебры и моделирования, позволяющая выполнять как символьные, так и численные расчёты.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Scilab]]&#039;&#039;&#039; — свободно распространяемая среда для научных и инженерных расчётов, альтернатива MATLAB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Среды имитационного и агентного моделирования:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[AnyLogic]]&#039;&#039;&#039; — профессиональный инструмент имитационного моделирования, поддерживающий все основные подходы: дискретно-событийное, агентное и системно-динамическое моделирование.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[NetLogo]]&#039;&#039;&#039; — среда для агентного моделирования, разработанная специально для образовательных и исследовательских целей, проста в освоении.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[StarLogo Nova]]&#039;&#039;&#039; — онлайн-платформа для создания многоагентных моделей, разработанная в MIT, удобна для начинающих и школьников.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Snap!]]&#039;&#039;&#039; — визуальная среда программирования, позволяющая создавать интерактивные модели и симуляции.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Simul8]]&#039;&#039;&#039; — среда для дискретно-событийного моделирования процессов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Инженерное и физическое моделирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[ANSYS]]&#039;&#039;&#039; — пакет для конечно-элементного анализа и инженерного моделирования (прочность, гидрогазодинамика, теплопередача).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[COMSOL Multiphysics]]&#039;&#039;&#039; — среда для мультифизического моделирования, позволяющая решать задачи, включающие одновременно несколько физических процессов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[LabVIEW]]&#039;&#039;&#039; — среда графического программирования для моделирования и управления измерительными приборами и оборудованием.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[GPSS World]]&#039;&#039;&#039; — специализированная среда для имитационного статистического моделирования дискретных процессов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Средства для статистического анализа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[R (язык программирования)|R]]&#039;&#039;&#039; — язык и среда для статистических вычислений и графики, широко используется для статистического моделирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для студентов и начинающих исследователей рекомендуется начинать освоение компьютерного моделирования с визуальных сред (StarLogo Nova, NetLogo) и постепенно переходить к универсальным инструментам (Python с библиотеками).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Компьютерное моделирование]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Информационные технологии]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математическое моделирование]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Образовательные ресурсы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Видинеев Леонид</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=44746</id>
		<title>Компьютерное моделирование</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=44746"/>
		<updated>2026-03-04T12:35:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Видинеев Леонид: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Описание ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Компьютерное моделирование&#039;&#039;&#039; — это процесс построения и исследования компьютерных моделей, предназначенных для изучения свойств реальных объектов, явлений или систем. Оно является одним из эффективных методов познания, позволяющим проводить вычислительные эксперименты в тех случаях, когда реальные эксперименты затруднены, опасны или невозможны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компьютерная модель (или численная модель) представляет собой программу, работающую на отдельном устройстве, суперкомпьютере или множестве взаимодействующих компьютеров, которая реализует представление объекта, системы или понятия в форме, отличной от реальной, но приближенной к алгоритмическому описанию. Модель включает набор данных, характеризующих свойства системы и динамику их изменения со временем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Построение компьютерной модели базируется на абстрагировании от конкретной природы явлений и состоит из двух этапов — создание качественной, а затем и количественной модели. Чем больше значимых свойств будет выявлено и перенесено на компьютерную модель, тем более приближенной она окажется к реальности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Область знаний ===&lt;br /&gt;
Компьютерное моделирование относится к междисциплинарным областям знания и широко применяется в самых разных науках и сферах деятельности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Физика]]&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;[[Астрофизика]]&#039;&#039;&#039; — моделирование физических процессов, динамика жидкостей и газов, эволюция звёзд и галактик.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Химия]]&#039;&#039;&#039; — квантовая химия, молекулярное моделирование, кинетика химических реакций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Биология]]&#039;&#039;&#039; — биоинформатика, системная биология, моделирование экосистем и популяций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Экология]]&#039;&#039;&#039; — анализ распространения загрязняющих веществ в атмосфере, прогнозирование изменений в экосистемах.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Метеорология]]&#039;&#039;&#039; — прогнозирование погоды и климатических изменений.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Экономика]]&#039;&#039;&#039; — прогнозирование цен на финансовых рынках, стратегическое управление организацией, моделирование рыночных процессов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Социология]]&#039;&#039;&#039; — агентное моделирование социальных процессов, распространение инноваций и общественных мнений.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Инженерия]]&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;[[Машиностроение]]&#039;&#039;&#039; — проектирование транспортных средств, конечно-элементный анализ краш-тестов, моделирование роботов, исследование поведения конструкций под нагрузкой.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Градостроительство]]&#039;&#039;&#039; — моделирование сценарных вариантов развития городов и транспортных систем.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Медицина]]&#039;&#039;&#039; — моделирование результатов пластических операций, исследование распространения эпидемий.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Образование]]&#039;&#039;&#039; — интерактивные симуляции для обучения, авиационные тренажёры для тренировки лётчиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Авторы ===&lt;br /&gt;
Развитие компьютерного моделирования как научного метода связано с работами многих выдающихся учёных:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Джон фон Нейман]]&#039;&#039;&#039; — математик и физик, один из создателей архитектуры первых ЭВМ, заложил основы численных методов и теории вычислительных машин.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Норберт Винер]]&#039;&#039;&#039; — основоположник кибернетики, разработал идеи обратной связи и моделирования сложных систем.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Алан Тьюринг]]&#039;&#039;&#039; — математик и логик, заложивший теоретические основы алгоритмов и вычислимости, автор концепции «машины Тьюринга».&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Джей Форрестер]]&#039;&#039;&#039; — инженер, основатель системной динамики и имитационного моделирования социально-экономических систем, создатель первых моделей глобального развития.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Станислав Улам]]&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[Николас Метрополис]]&#039;&#039;&#039; и коллектив разработчиков &#039;&#039;&#039;[[Метод Монте-Карло|метода Монте-Карло]]&#039;&#039;&#039; — создатели статистического моделирования, основанного на использовании случайных чисел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В России и странах СНГ значительный вклад в развитие компьютерного моделирования внесли учёные таких научных школ, как [[Институт прикладной математики им. М.В. Келдыша РАН]], [[Вычислительный центр РАН]], [[Новосибирский Академгородок]] и другие исследовательские центры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Поясняющее видео ===&lt;br /&gt;
Для более глубокого знакомства с темой компьютерного моделирования рекомендуются следующие видеоматериалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лекции и учебные курсы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=PGwaRCW1-fo Лекция «Основы компьютерного моделирования»] — видеоматериал из курса на платформе Digita.mgpu.&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=4NS4EYQFKy0 Вводная лекция по компьютерному моделированию] — обзор подходов и методов.&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=X35aK5zqyDc Примеры моделей и их разработки] — демонстрация работы с моделями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Специализированные каналы и ресурсы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/channel/UCy2Vx5B_GxVePK53yY73g Канал по компьютерному моделированию высокой детализации (КМВД)] — серия из 10 видеороликов, показывающих, как строить динамические механизмы без сложной математики (рекомендуется для студентов и старших школьников).&lt;br /&gt;
* [https://rutube.ru/channel/27210178/playlists/ Канал на RuTube] — альтернативная платформа с тематическими видеоматериалами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Визуализация моделей:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
На платформе Digita.mgpu доступны интерактивные примеры моделей, созданных в среде [[NetLogo]], которые можно просмотреть и запустить прямо в браузере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Близкие понятия ===&lt;br /&gt;
Компьютерное моделирование тесно связано со следующими терминами и дисциплинами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Математическая модель]]&#039;&#039;&#039; — формализованное описание объекта на языке математики (алгебраические, дифференциальные и другие уравнения). Это основа для построения компьютерной модели.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Имитационное моделирование]]&#039;&#039;&#039; — метод исследования, при котором изучаемая система заменяется моделью, описывающей процессы так, как они проходили бы в действительности. С моделью проводятся эксперименты («имитация») для получения информации об оригинале. Имитационное моделирование позволяет воспроизводить поведение сложных систем с учётом случайных факторов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Вычислительный эксперимент]]&#039;&#039;&#039; — исследование математической модели с помощью компьютера. Позволяет заменить дорогостоящий или опасный натурный эксперимент расчётами на ЭВМ.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Системная динамика]]&#039;&#039;&#039; — направление имитационного моделирования для изучения сложных социальных, экономических и технических систем, где исследуются потоки, уровни и обратные связи.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Агентное моделирование]]&#039;&#039;&#039; (многоагентное моделирование) — метод имитационного моделирования, исследующий поведение децентрализованных агентов (индивидов, организаций) и то, как такое поведение определяет поведение всей системы в целом («моделирование снизу вверх»).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[3D-моделирование]]&#039;&#039;&#039; — создание трёхмерных геометрических моделей объектов, широко используется в САПР, компьютерной графике и инженерных расчётах.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Конечно-элементный анализ]]&#039;&#039;&#039; — численный метод решения задач механики сплошных сред, широко применяемый при расчёте прочности конструкций, теплопередачи и других физических процессов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Метод Монте-Карло]]&#039;&#039;&#039; — статистический метод моделирования, использующий случайные числа для решения задач (например, для расчёта интегралов, моделирования физических процессов, финансового прогнозирования).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Визуализация связей ===&lt;br /&gt;
На схеме ниже показаны основные связи компьютерного моделирования с другими концептами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;graphviz&amp;gt;&lt;br /&gt;
digraph ComputerModeling {&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Компьютерное моделирование&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;Математическая модель&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Компьютерное моделирование&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;Имитационное моделирование&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Компьютерное моделирование&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;Вычислительный эксперимент&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Имитационное моделирование&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;Агентное моделирование&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Имитационное моделирование&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;Системная динамика&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Имитационное моделирование&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;Дискретно-событийное моделирование&amp;quot;;&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Компьютерное моделирование&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;Метод Монте-Карло&amp;quot;;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/graphviz&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Среды и средства для освоения понятия ===&lt;br /&gt;
Для практического изучения компьютерного моделирования и создания собственных моделей используются различные программные пакеты, языки программирования и онлайн-платформы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Универсальные среды для научных расчётов:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[MATLAB]]&#039;&#039;&#039; — мощная среда для численных расчётов, анализа данных и визуализации, содержит наборы инструментов для различных областей моделирования.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Python]]&#039;&#039;&#039; — универсальный язык программирования с богатыми библиотеками для научных расчётов и моделирования:&lt;br /&gt;
  * [[NumPy]] и [[SciPy]] — для научных и инженерных вычислений.&lt;br /&gt;
  * [[Matplotlib]] — для визуализации данных.&lt;br /&gt;
  * [[Pandas]] — для анализа данных.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Wolfram Mathematica]]&#039;&#039;&#039; — система компьютерной алгебры и моделирования, позволяющая выполнять как символьные, так и численные расчёты.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Scilab]]&#039;&#039;&#039; — свободно распространяемая среда для научных и инженерных расчётов, альтернатива MATLAB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Среды имитационного и агентного моделирования:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[AnyLogic]]&#039;&#039;&#039; — профессиональный инструмент имитационного моделирования, поддерживающий все основные подходы: дискретно-событийное, агентное и системно-динамическое моделирование.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[NetLogo]]&#039;&#039;&#039; — среда для агентного моделирования, разработанная специально для образовательных и исследовательских целей, проста в освоении.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[StarLogo Nova]]&#039;&#039;&#039; — онлайн-платформа для создания многоагентных моделей, разработанная в MIT, удобна для начинающих и школьников.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Snap!]]&#039;&#039;&#039; — визуальная среда программирования, позволяющая создавать интерактивные модели и симуляции.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Simul8]]&#039;&#039;&#039; — среда для дискретно-событийного моделирования процессов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Инженерное и физическое моделирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[ANSYS]]&#039;&#039;&#039; — пакет для конечно-элементного анализа и инженерного моделирования (прочность, гидрогазодинамика, теплопередача).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[COMSOL Multiphysics]]&#039;&#039;&#039; — среда для мультифизического моделирования, позволяющая решать задачи, включающие одновременно несколько физических процессов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[LabVIEW]]&#039;&#039;&#039; — среда графического программирования для моделирования и управления измерительными приборами и оборудованием.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[GPSS World]]&#039;&#039;&#039; — специализированная среда для имитационного статистического моделирования дискретных процессов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Средства для статистического анализа:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[R (язык программирования)|R]]&#039;&#039;&#039; — язык и среда для статистических вычислений и графики, широко используется для статистического моделирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для студентов и начинающих исследователей рекомендуется начинать освоение компьютерного моделирования с визуальных сред (StarLogo Nova, NetLogo) и постепенно переходить к универсальным инструментам (Python с библиотеками).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Компьютерное моделирование]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Информационные технологии]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Математическое моделирование]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Образовательные ресурсы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Видинеев Леонид</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=44731</id>
		<title>Компьютерное моделирование</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=44731"/>
		<updated>2026-03-03T21:30:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Видинеев Леонид: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Компьютерное моделирование&#039;&#039;&#039; — это процесс построения и исследования компьютерных моделей, предназначенных для изучения свойств реальных объектов, явлений или систем. Оно является одним из эффективных методов познания, позволяющим проводить вычислительные эксперименты в тех случаях, когда реальные эксперименты затруднены, опасны или невозможны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компьютерная модель (или численная модель) представляет собой программу, работающую на отдельном устройстве, суперкомпьютере или множестве взаимодействующих компьютеров, которая реализует представление объекта, системы или понятия в форме, отличной от реальной, но приближенной к алгоритмическому описанию. Модель включает набор данных, характеризующих свойства системы и динамику их изменения со временем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Построение компьютерной модели базируется на абстрагировании от конкретной природы явлений и состоит из двух этапов — создание качественной, а затем и количественной модели. Чем больше значимых свойств будет выявлено и перенесено на компьютерную модель, тем более приближенной она окажется к реальности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Область знаний ===&lt;br /&gt;
Компьютерное моделирование относится к междисциплинарным областям знания и широко применяется в самых разных науках и сферах деятельности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Физика Физика]&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Астрофизика астрофизика]&#039;&#039;&#039; — моделирование физических процессов, динамика жидкостей и газов, эволюция звёзд и галактик.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Химия Химия]&#039;&#039;&#039; — квантовая химия, молекулярное моделирование, кинетика химических реакций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Биология Биология]&#039;&#039;&#039; — биоинформатика, системная биология, моделирование экосистем и популяций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Экология Экология]&#039;&#039;&#039; — анализ распространения загрязняющих веществ в атмосфере, прогнозирование изменений в экосистемах.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Метеорология Метеорология]&#039;&#039;&#039; — прогнозирование погоды и климатических изменений.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Экономика Экономика]&#039;&#039;&#039; — прогнозирование цен на финансовых рынках, стратегическое управление организацией, моделирование рыночных процессов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Социология Социология]&#039;&#039;&#039; — агентное моделирование социальных процессов, распространение инноваций и общественных мнений.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Инженерия Инженерия]&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Машиностроение машиностроение]&#039;&#039;&#039; — проектирование транспортных средств, конечно-элементный анализ краш-тестов, моделирование роботов, исследование поведения конструкций под нагрузкой.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Градостроительство Градостроительство]&#039;&#039;&#039; — моделирование сценарных вариантов развития городов и транспортных систем.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Медицина Медицина]&#039;&#039;&#039; — моделирование результатов пластических операций, исследование распространения эпидемий.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Образование Образование]&#039;&#039;&#039; — интерактивные симуляции для обучения, авиационные тренажёры для тренировки лётчиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Авторы ===&lt;br /&gt;
Развитие компьютерного моделирования как научного метода связано с работами многих выдающихся учёных:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Нейман,_Джон_фон Джон фон Нейман]&#039;&#039;&#039; — математик и физик, один из создателей архитектуры первых ЭВМ, заложил основы численных методов и теории вычислительных машин.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Винер,_Норберт Норберт Винер]&#039;&#039;&#039; — основоположник кибернетики, разработал идеи обратной связи и моделирования сложных систем.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Тьюринг,_Алан Алан Тьюринг]&#039;&#039;&#039; — математик и логик, заложивший теоретические основы алгоритмов и вычислимости, автор концепции &amp;quot;машины Тьюринга&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Форрестер,_Джей Райт Джей Форрестер]&#039;&#039;&#039; — инженер, основатель системной динамики и имитационного моделирования социально-экономических систем, создатель первых моделей глобального развития.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Станислав Улам, Николас Метрополис и коллектив разработчиков [https://ru.wikipedia.org/wiki/Метод_Монте-Карло метода Монте-Карло]&#039;&#039;&#039; — создатели статистического моделирования, основанного на использовании случайных чисел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В России и странах СНГ значительный вклад в развитие компьютерного моделирования внесли учёные таких научных школ, как Институт прикладной математики им. М.В. Келдыша РАН, Вычислительный центр РАН, Новосибирский Академгородок и другие исследовательские центры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Поясняющее видео ===&lt;br /&gt;
Для более глубокого знакомства с темой компьютерного моделирования рекомендуются следующие видеоматериалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лекции и учебные курсы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=PGwaRCW1-fo Лекция &amp;quot;Основы компьютерного моделирования&amp;quot;] — видеоматериал из курса на платформе Digita.mgpu.&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=4NS4EYQFKy0 Вводная лекция по компьютерному моделированию] — обзор подходов и методов.&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=X35aK5zqyDc Примеры моделей и их разработки] — демонстрация работы с моделями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Специализированные каналы и ресурсы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/channel/UCy2Vx5B_GxVePK53yY73g Канал по компьютерному моделированию высокой детализации (КМВД)] — серия из 10 видеороликов, показывающих, как строить динамические механизмы без сложной математики (рекомендуется для студентов и старших школьников).&lt;br /&gt;
* [https://rutube.ru/channel/27210178/playlists/ Канал на RuTube] — альтернативная платформа с тематическими видеоматериалами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Визуализация моделей:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
На платформе Digita.mgpu доступны интерактивные примеры моделей, созданных в среде NetLogo, которые можно просмотреть и запустить прямо в браузере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Близкие понятия ===&lt;br /&gt;
Компьютерное моделирование тесно связано со следующими терминами и дисциплинами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Математическая_модель Математическая модель]&#039;&#039;&#039; — формализованное описание объекта на языке математики (алгебраические, дифференциальные и другие уравнения). Это основа для построения компьютерной модели.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Имитационное_моделирование Имитационное моделирование]&#039;&#039;&#039; — метод исследования, при котором изучаемая система заменяется моделью, описывающей процессы так, как они проходили бы в действительности. С моделью проводятся эксперименты (&amp;quot;имитация&amp;quot;) для получения информации об оригинале. Имитационное моделирование позволяет воспроизводить поведение сложных систем с учётом случайных факторов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Вычислительный_эксперимент Вычислительный эксперимент]&#039;&#039;&#039; — исследование математической модели с помощью компьютера. Позволяет заменить дорогостоящий или опасный натурный эксперимент расчётами на ЭВМ.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Системная_динамика Системная динамика]&#039;&#039;&#039; — направление имитационного моделирования для изучения сложных социальных, экономических и технических систем, где исследуются потоки, уровни и обратные связи.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Агентное моделирование (многоагентное моделирование)&#039;&#039;&#039; — метод имитационного моделирования, исследующий поведение децентрализованных агентов (индивидов, организаций) и то, как такое поведение определяет поведение всей системы в целом (&amp;quot;моделирование снизу вверх&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/3D-моделирование 3D-моделирование]&#039;&#039;&#039; — создание трёхмерных геометрических моделей объектов, широко используется в САПР, компьютерной графике и инженерных расчётах.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Конечно-элементный_анализ Конечно-элементный анализ]&#039;&#039;&#039; — численный метод решения задач механики сплошных сред, широко применяемый при расчёте прочности конструкций, теплопередачи и других физических процессов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Метод_Монте-Карло Метод Монте-Карло]&#039;&#039;&#039; — статистический метод моделирования, использующий случайные числа для решения задач (например, для расчёта интегралов, моделирования физических процессов, финансового прогнозирования).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Среды и средства для освоения понятия ===&lt;br /&gt;
Для практического изучения компьютерного моделирования и создания собственных моделей используются различные программные пакеты, языки программирования и онлайн-платформы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Универсальные среды для научных расчётов:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://www.mathworks.com/products/matlab.html MATLAB]&#039;&#039;&#039; — мощная среда для численных расчётов, анализа данных и визуализации, содержит наборы инструментов для различных областей моделирования.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://www.python.org Python]&#039;&#039;&#039; — универсальный язык программирования с богатыми библиотеками для научных расчётов и моделирования:&lt;br /&gt;
  * [https://numpy.org NumPy] и [https://scipy.org SciPy] — для научных и инженерных вычислений.&lt;br /&gt;
  * [https://matplotlib.org Matplotlib] — для визуализации данных.&lt;br /&gt;
  * [https://pandas.pydata.org Pandas] — для анализа данных.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://www.wolfram.com/mathematica Wolfram Mathematica]&#039;&#039;&#039; — система компьютерной алгебры и моделирования, позволяющая выполнять как символьные, так и численные расчёты.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://www.scilab.org Scilab]&#039;&#039;&#039; — свободно распространяемая среда для научных и инженерных расчётов, альтернатива MATLAB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Среды имитационного и агентного моделирования:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://www.anylogic.ru AnyLogic]&#039;&#039;&#039; — профессиональный инструмент имитационного моделирования, поддерживающий все основные подходы: дискретно-событийное, агентное и системно-динамическое моделирование.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ccl.northwestern.edu/netlogo NetLogo]&#039;&#039;&#039; — среда для агентного моделирования, разработанная специально для образовательных и исследовательских целей, проста в освоении.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://www.slnova.org StarLogo Nova]&#039;&#039;&#039; — онлайн-платформа для создания многоагентных моделей, разработанная в MIT, удобна для начинающих и школьников.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://snap.berkeley.edu Snap!]&#039;&#039;&#039; — визуальная среда программирования, позволяющая создавать интерактивные модели и симуляции.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://www.simul8.com Simul8]&#039;&#039;&#039; — среда для дискретно-событийного моделирования процессов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Инженерное и физическое моделирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://www.labview.com LabVIEW]&#039;&#039;&#039; — среда графического программирования для моделирования и управления измерительными приборами и оборудованием.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.minutemansoftware.com/gpss_world.htm GPSS World]&#039;&#039;&#039; — специализированная среда для имитационного статистического моделирования дискретных процессов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для студентов и начинающих исследователей рекомендуется начинать освоение компьютерного моделирования с визуальных сред (StarLogo Nova, NetLogo) и постепенно переходить к универсальным инструментам (Python с библиотеками).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Видинеев Леонид</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=44730</id>
		<title>Компьютерное моделирование</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5&amp;diff=44730"/>
		<updated>2026-03-03T21:29:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Видинеев Леонид: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Компьютерное моделирование&#039;&#039;&#039; — это процесс построения и исследования компьютерных моделей, предназначенных для изучения свойств реальных объектов, явлений или систем. Оно является одним из эффективных методов познания, позволяющим проводить вычислительные эксперименты в тех случаях, когда реальные эксперименты затруднены, опасны или невозможны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Компьютерная модель (или численная модель) представляет собой программу, работающую на отдельном устройстве, суперкомпьютере или множестве взаимодействующих компьютеров, которая реализует представление объекта, системы или понятия в форме, отличной от реальной, но приближенной к алгоритмическому описанию. Модель включает набор данных, характеризующих свойства системы и динамику их изменения со временем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Построение компьютерной модели базируется на абстрагировании от конкретной природы явлений и состоит из двух этапов — создание качественной, а затем и количественной модели. Чем больше значимых свойств будет выявлено и перенесено на компьютерную модель, тем более приближенной она окажется к реальности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Область знаний ===&lt;br /&gt;
Компьютерное моделирование относится к междисциплинарным областям знания и широко применяется в самых разных науках и сферах деятельности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Физика Физика]&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Астрофизика астрофизика]&#039;&#039;&#039; — моделирование физических процессов, динамика жидкостей и газов, эволюция звёзд и галактик.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Химия Химия]&#039;&#039;&#039; — квантовая химия, молекулярное моделирование, кинетика химических реакций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Биология Биология]&#039;&#039;&#039; — биоинформатика, системная биология, моделирование экосистем и популяций.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Экология Экология]&#039;&#039;&#039; — анализ распространения загрязняющих веществ в атмосфере, прогнозирование изменений в экосистемах.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Метеорология Метеорология]&#039;&#039;&#039; — прогнозирование погоды и климатических изменений.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Экономика Экономика]&#039;&#039;&#039; — прогнозирование цен на финансовых рынках, стратегическое управление организацией, моделирование рыночных процессов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Социология Социология]&#039;&#039;&#039; — агентное моделирование социальных процессов, распространение инноваций и общественных мнений.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Инженерия Инженерия]&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Машиностроение машиностроение]&#039;&#039;&#039; — проектирование транспортных средств, конечно-элементный анализ краш-тестов, моделирование роботов, исследование поведения конструкций под нагрузкой.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Градостроительство Градостроительство]&#039;&#039;&#039; — моделирование сценарных вариантов развития городов и транспортных систем.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Медицина Медицина]&#039;&#039;&#039; — моделирование результатов пластических операций, исследование распространения эпидемий.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Образование Образование]&#039;&#039;&#039; — интерактивные симуляции для обучения, авиационные тренажёры для тренировки лётчиков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Авторы ===&lt;br /&gt;
Развитие компьютерного моделирования как научного метода связано с работами многих выдающихся учёных:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Нейман,_Джон_фон Джон фон Нейман]&#039;&#039;&#039; — математик и физик, один из создателей архитектуры первых ЭВМ, заложил основы численных методов и теории вычислительных машин.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Винер,_Норберт Норберт Винер]&#039;&#039;&#039; — основоположник кибернетики, разработал идеи обратной связи и моделирования сложных систем.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Тьюринг,_Алан Алан Тьюринг]&#039;&#039;&#039; — математик и логик, заложивший теоретические основы алгоритмов и вычислимости, автор концепции &amp;quot;машины Тьюринга&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Форрестер,_Джей Райт Джей Форрестер]&#039;&#039;&#039; — инженер, основатель системной динамики и имитационного моделирования социально-экономических систем, создатель первых моделей глобального развития.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Станислав Улам, Николас Метрополис и коллектив разработчиков [https://ru.wikipedia.org/wiki/Метод_Монте-Карло метода Монте-Карло]&#039;&#039;&#039; — создатели статистического моделирования, основанного на использовании случайных чисел.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В России и странах СНГ значительный вклад в развитие компьютерного моделирования внесли учёные таких научных школ, как Институт прикладной математики им. М.В. Келдыша РАН, Вычислительный центр РАН, Новосибирский Академгородок и другие исследовательские центры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Поясняющее видео ===&lt;br /&gt;
Для более глубокого знакомства с темой компьютерного моделирования рекомендуются следующие видеоматериалы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лекции и учебные курсы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=PGwaRCW1-fo Лекция &amp;quot;Основы компьютерного моделирования&amp;quot;] — видеоматериал из курса на платформе Digita.mgpu.&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=4NS4EYQFKy0 Вводная лекция по компьютерному моделированию] — обзор подходов и методов.&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/watch?v=X35aK5zqyDc Примеры моделей и их разработки] — демонстрация работы с моделями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Специализированные каналы и ресурсы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://www.youtube.com/channel/UCy2Vx5B_GxVePK53yY73g Канал по компьютерному моделированию высокой детализации (КМВД)] — серия из 10 видеороликов, показывающих, как строить динамические механизмы без сложной математики (рекомендуется для студентов и старших школьников).&lt;br /&gt;
* [https://rutube.ru/channel/27210178/playlists/ Канал на RuTube] — альтернативная платформа с тематическими видеоматериалами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Визуализация моделей:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
На платформе Digita.mgpu доступны интерактивные примеры моделей, созданных в среде NetLogo, которые можно просмотреть и запустить прямо в браузере:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Близкие понятия ===&lt;br /&gt;
Компьютерное моделирование тесно связано со следующими терминами и дисциплинами:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Математическая_модель Математическая модель]&#039;&#039;&#039; — формализованное описание объекта на языке математики (алгебраические, дифференциальные и другие уравнения). Это основа для построения компьютерной модели.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Имитационное_моделирование Имитационное моделирование]&#039;&#039;&#039; — метод исследования, при котором изучаемая система заменяется моделью, описывающей процессы так, как они проходили бы в действительности. С моделью проводятся эксперименты (&amp;quot;имитация&amp;quot;) для получения информации об оригинале. Имитационное моделирование позволяет воспроизводить поведение сложных систем с учётом случайных факторов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Вычислительный_эксперимент Вычислительный эксперимент]&#039;&#039;&#039; — исследование математической модели с помощью компьютера. Позволяет заменить дорогостоящий или опасный натурный эксперимент расчётами на ЭВМ.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Системная_динамика Системная динамика]&#039;&#039;&#039; — направление имитационного моделирования для изучения сложных социальных, экономических и технических систем, где исследуются потоки, уровни и обратные связи.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Агентное моделирование (многоагентное моделирование)&#039;&#039;&#039; — метод имитационного моделирования, исследующий поведение децентрализованных агентов (индивидов, организаций) и то, как такое поведение определяет поведение всей системы в целом (&amp;quot;моделирование снизу вверх&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/3D-моделирование 3D-моделирование]&#039;&#039;&#039; — создание трёхмерных геометрических моделей объектов, широко используется в САПР, компьютерной графике и инженерных расчётах.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Конечно-элементный_анализ Конечно-элементный анализ]&#039;&#039;&#039; — численный метод решения задач механики сплошных сред, широко применяемый при расчёте прочности конструкций, теплопередачи и других физических процессов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ru.wikipedia.org/wiki/Метод_Монте-Карло Метод Монте-Карло]&#039;&#039;&#039; — статистический метод моделирования, использующий случайные числа для решения задач (например, для расчёта интегралов, моделирования физических процессов, финансового прогнозирования).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Среды и средства для освоения понятия ===&lt;br /&gt;
Для практического изучения компьютерного моделирования и создания собственных моделей используются различные программные пакеты, языки программирования и онлайн-платформы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Универсальные среды для научных расчётов:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://www.mathworks.com/products/matlab.html MATLAB]&#039;&#039;&#039; — мощная среда для численных расчётов, анализа данных и визуализации, содержит наборы инструментов для различных областей моделирования.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://www.python.org Python]&#039;&#039;&#039; — универсальный язык программирования с богатыми библиотеками для научных расчётов и моделирования:&lt;br /&gt;
  * [https://numpy.org NumPy] и [https://scipy.org SciPy] — для научных и инженерных вычислений.&lt;br /&gt;
  * [https://matplotlib.org Matplotlib] — для визуализации данных.&lt;br /&gt;
  * [https://pandas.pydata.org Pandas] — для анализа данных.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://www.wolfram.com/mathematica Wolfram Mathematica]&#039;&#039;&#039; — система компьютерной алгебры и моделирования, позволяющая выполнять как символьные, так и численные расчёты.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://www.scilab.org Scilab]&#039;&#039;&#039; — свободно распространяемая среда для научных и инженерных расчётов, альтернатива MATLAB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Среды имитационного и агентного моделирования:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://www.anylogic.ru AnyLogic]&#039;&#039;&#039; — профессиональный инструмент имитационного моделирования, поддерживающий все основные подходы: дискретно-событийное, агентное и системно-динамическое моделирование.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://ccl.northwestern.edu/netlogo NetLogo]&#039;&#039;&#039; — среда для агентного моделирования, разработанная специально для образовательных и исследовательских целей, проста в освоении.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://www.slnova.org StarLogo Nova]&#039;&#039;&#039; — онлайн-платформа для создания многоагентных моделей, разработанная в MIT, удобна для начинающих и школьников.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://snap.berkeley.edu Snap!]&#039;&#039;&#039; — визуальная среда программирования, позволяющая создавать интерактивные модели и симуляции.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://www.simul8.com Simul8]&#039;&#039;&#039; — среда для дискретно-событийного моделирования процессов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Инженерное и физическое моделирование:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://www.ansys.com ANSYS]&#039;&#039;&#039; — пакет для конечно-элементного анализа и инженерного моделирования (прочность, гидрогазодинамика, теплопередача).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://www.comsol.com COMSOL Multiphysics]&#039;&#039;&#039; — среда для мультифизического моделирования, позволяющая решать задачи, включающие одновременно несколько физических процессов.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[https://www.labview.com LabVIEW]&#039;&#039;&#039; — среда графического программирования для моделирования и управления измерительными приборами и оборудованием.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[http://www.minutemansoftware.com/gpss_world.htm GPSS World]&#039;&#039;&#039; — специализированная среда для имитационного статистического моделирования дискретных процессов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для студентов и начинающих исследователей рекомендуется начинать освоение компьютерного моделирования с визуальных сред (StarLogo Nova, NetLogo) и постепенно переходить к универсальным инструментам (Python с библиотеками).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Видинеев Леонид</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A1%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC&amp;diff=44582</id>
		<title>Обсуждение:Сравнение агентных моделей информационных систем</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A1%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC&amp;diff=44582"/>
		<updated>2026-02-27T14:20:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Видинеев Леонид: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Две компьютерные модели: как люди учатся и творят вместе&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Введение ===&lt;br /&gt;
Мы привыкли, что [[Компьютерное моделирование|компьютерное моделирование]] - это что-то из физики или математики, где считают траектории или прогнозируют погоду. Но оказывается, моделировать можно и то, как люди общаются, обмениваются знаниями и работают в команде. В этом эссе я разбираю две модели [https://ru.wikipedia.org/wiki/Информационная_система информационных систем], которые как раз про это: &#039;&#039;&#039;«Сообщество практики»&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;«Вики как лаборатория совместной деятельности»&#039;&#039;&#039;. Попробую понять, что каждая из них нам показывает и почему это вообще важно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модель 1: Сообщество практики (Community of Practice) ===&lt;br /&gt;
Первая модель - про сообщество. Представьте себе группу людей, которым интересно одно и то же дело (например, программирование на [[Python]] или [[Веб-дизайн]]). Они общаются, задают вопросы, делятся лайфхаками. Модель пытается это всё повторить, но с помощью алгоритмов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Что позволяет узнать эта [[модель]] ====&lt;br /&gt;
Благодаря этой модели можно проследить, как вообще люди учатся друг у друга. Одно дело — читать инструкцию, а совсем другое - спросить совета у того, кто уже набил шишки. Модель показывает, как рождаются неформальные связи: кто к кому чаще обращается, кто становится «гуру» в теме, а кто просто наблюдает со стороны. Ещё она помогает понять, какие темы людей реально зажигают, а какие — скучные и проходят мимо. В общем, это модель про живую передачу опыта, а не про сухие учебники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;netlogo model=&amp;quot;Stack_OverFlow&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Что позволяет показать эта модель ====&lt;br /&gt;
Если запустить такую модель, можно увидеть картинку, на которой видно, как движутся вопросы и ответы. Например, понятно, что если в компании ввести бонусы за полезные ответы, то люди начнут активнее помогать новичкам. Модель как бы подсвечивает скрытые связи: оказывается, знания могут идти не только от начальника к подчинённым, но и между рядовыми сотрудниками, которые раньше даже не пересекались. Получается такая карта компетенций, где видно, у кого на самом деле можно узнать что-то полезное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот пример простой визуализации взаимодействия в таком сообществе (сделано с помощью Graphviz на самой вики):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;graphviz&amp;gt;&lt;br /&gt;
digraph Community {&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Новичок&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;Эксперт&amp;quot; [label=&amp;quot;задаёт вопрос&amp;quot;];&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Эксперт&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;Новичок&amp;quot; [label=&amp;quot;отвечает&amp;quot;];&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Эксперт&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;База знаний&amp;quot; [label=&amp;quot;добавляет решение&amp;quot;];&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Новичок&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;База знаний&amp;quot; [label=&amp;quot;читает&amp;quot;];&lt;br /&gt;
  &amp;quot;База знаний&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;Новичок&amp;quot; [label=&amp;quot;обучает&amp;quot;];&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/graphviz&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модель 2: Вики как лаборатория совместной деятельности ===&lt;br /&gt;
Вторая модель - про «[https://ru.wikipedia.org/wiki/Вики Вики]». Это не только [https://ru.wikipedia.org/wiki/Википедия Википедия], но и любые корпоративные базы знаний, которые все вместе наполняют. &#039;&#039;&#039;Патаркин Евгений Дмитриевич&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Кутузов Антон Игоревич&#039;&#039;&#039;, предложили смотреть на Вики не как на полку с файлами, а как на место для экспериментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Что позволяет узнать эта модель ====&lt;br /&gt;
Тут мы можем увидеть, как рождается общий текст. Это же круто: сначала кто-то пишет корявый абзац, потом другой его исправляет, третий добавляет пример, четвёртый возвращает старую версию, потому что ему не нравится правка. Модель позволяет разобраться, как люди договариваются, кто чаще всего спорит, а кто просто молча улучшает запятые. Можно узнать, как из кучи отдельных правок получается стройная статья или инструкция. И кто на самом деле делает большую часть работы - может быть, один активный участник, а остальные только чуть-чуть дописывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Что позволяет показать эта модель ====&lt;br /&gt;
Самое интересное - можно показать, как менялся [[текст]] шаг за шагом. Это как замедленная съёмка: видно, что в начале была полная ерунда, а потом, после правок профессора и замечаний аспиранта, получился нормальный научный текст. Модель показывает, что знание не падает с неба готовым, а собирается по кусочкам, как конструктор. И что каждый может оставить свой след - даже если просто исправил опечатку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;netlogo model=&amp;quot;collab_digida01&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Заключение: Зачем всё это нужно ===&lt;br /&gt;
Если подвести итог, то эти две модели помогают понять две важные вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во-первых&#039;&#039;&#039;, компьютерное моделирование - это не только про расчёты. Это способ ставить эксперименты там, где в реальности всё сложно и запутанно. Мы можем менять правила в модели и смотреть, что будет: например, убрать возможность комментировать - и увидеть, что люди перестанут помогать друг другу. Или добавить автоматическую проверку правок - и текст станет ровнее, но, может быть, скучнее. Это даёт нам данные, которые в жизни собирать трудно и долго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во-вторых&#039;&#039;&#039;, обе модели показывают, что информационные системы на самом деле про людей. Они не просто хранят файлы, а связывают нас, помогают общаться и делать общее дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В первой модели люди объединяются вокруг вопросов и ответов, становятся сообществом, даже если работают в разных кабинетах.&lt;br /&gt;
* Во второй модели люди вместе пишут тексты, спорят, правят и в итоге создают что-то новое, чего поодиночке не сделали бы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так что информационные системы - это клей, который соединяет разрозненных людей в команду. А компьютерные модели помогают этот клей улучшить и понять, как он работает. И это, наверное, главное, что я вынес из этого задания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Использованные материалы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://ru.wikipedia.org/wiki/Community_of_practice Community of practice] (статья в Википедии)&lt;br /&gt;
* [https://ru.wikipedia.org/wiki/Вики Вики] — технология&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:Видинеев Леонид|Видинеев Леонид]] ([[Обсуждение участника:Видинеев Леонид|обсуждение]]) 14:00, 27 февраля 2026 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Видинеев Леонид</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A1%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC&amp;diff=44581</id>
		<title>Обсуждение:Сравнение агентных моделей информационных систем</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A1%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC&amp;diff=44581"/>
		<updated>2026-02-27T14:19:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Видинеев Леонид: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Две компьютерные модели: как люди учатся и творят вместе&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Введение ===&lt;br /&gt;
Мы привыкли, что [[w:Компьютерное моделирование|компьютерное моделирование]] - это что-то из физики или математики, где считают траектории или прогнозируют погоду. Но оказывается, моделировать можно и то, как люди общаются, обмениваются знаниями и работают в команде. В этом эссе я разбираю две модели [https://ru.wikipedia.org/wiki/Информационная_система информационных систем], которые как раз про это: &#039;&#039;&#039;«Сообщество практики»&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;«Вики как лаборатория совместной деятельности»&#039;&#039;&#039;. Попробую понять, что каждая из них нам показывает и почему это вообще важно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модель 1: Сообщество практики (Community of Practice) ===&lt;br /&gt;
Первая модель - про сообщество. Представьте себе группу людей, которым интересно одно и то же дело (например, программирование на [[Python]] или [[Веб-дизайн]]). Они общаются, задают вопросы, делятся лайфхаками. Модель пытается это всё повторить, но с помощью алгоритмов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Что позволяет узнать эта [[модель]] ====&lt;br /&gt;
Благодаря этой модели можно проследить, как вообще люди учатся друг у друга. Одно дело — читать инструкцию, а совсем другое - спросить совета у того, кто уже набил шишки. Модель показывает, как рождаются неформальные связи: кто к кому чаще обращается, кто становится «гуру» в теме, а кто просто наблюдает со стороны. Ещё она помогает понять, какие темы людей реально зажигают, а какие — скучные и проходят мимо. В общем, это модель про живую передачу опыта, а не про сухие учебники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;netlogo model=&amp;quot;Stack_OverFlow&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Что позволяет показать эта модель ====&lt;br /&gt;
Если запустить такую модель, можно увидеть картинку, на которой видно, как движутся вопросы и ответы. Например, понятно, что если в компании ввести бонусы за полезные ответы, то люди начнут активнее помогать новичкам. Модель как бы подсвечивает скрытые связи: оказывается, знания могут идти не только от начальника к подчинённым, но и между рядовыми сотрудниками, которые раньше даже не пересекались. Получается такая карта компетенций, где видно, у кого на самом деле можно узнать что-то полезное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот пример простой визуализации взаимодействия в таком сообществе (сделано с помощью Graphviz на самой вики):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;graphviz&amp;gt;&lt;br /&gt;
digraph Community {&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Новичок&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;Эксперт&amp;quot; [label=&amp;quot;задаёт вопрос&amp;quot;];&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Эксперт&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;Новичок&amp;quot; [label=&amp;quot;отвечает&amp;quot;];&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Эксперт&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;База знаний&amp;quot; [label=&amp;quot;добавляет решение&amp;quot;];&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Новичок&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;База знаний&amp;quot; [label=&amp;quot;читает&amp;quot;];&lt;br /&gt;
  &amp;quot;База знаний&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;Новичок&amp;quot; [label=&amp;quot;обучает&amp;quot;];&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/graphviz&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модель 2: Вики как лаборатория совместной деятельности ===&lt;br /&gt;
Вторая модель - про «[https://ru.wikipedia.org/wiki/Вики Вики]». Это не только [https://ru.wikipedia.org/wiki/Википедия Википедия], но и любые корпоративные базы знаний, которые все вместе наполняют. &#039;&#039;&#039;Патаркин Евгений Дмитриевич&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Кутузов Антон Игоревич&#039;&#039;&#039;, предложили смотреть на Вики не как на полку с файлами, а как на место для экспериментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Что позволяет узнать эта модель ====&lt;br /&gt;
Тут мы можем увидеть, как рождается общий текст. Это же круто: сначала кто-то пишет корявый абзац, потом другой его исправляет, третий добавляет пример, четвёртый возвращает старую версию, потому что ему не нравится правка. Модель позволяет разобраться, как люди договариваются, кто чаще всего спорит, а кто просто молча улучшает запятые. Можно узнать, как из кучи отдельных правок получается стройная статья или инструкция. И кто на самом деле делает большую часть работы - может быть, один активный участник, а остальные только чуть-чуть дописывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Что позволяет показать эта модель ====&lt;br /&gt;
Самое интересное - можно показать, как менялся [[текст]] шаг за шагом. Это как замедленная съёмка: видно, что в начале была полная ерунда, а потом, после правок профессора и замечаний аспиранта, получился нормальный научный текст. Модель показывает, что знание не падает с неба готовым, а собирается по кусочкам, как конструктор. И что каждый может оставить свой след - даже если просто исправил опечатку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;netlogo model=&amp;quot;collab_digida01&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Заключение: Зачем всё это нужно ===&lt;br /&gt;
Если подвести итог, то эти две модели помогают понять две важные вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во-первых&#039;&#039;&#039;, компьютерное моделирование - это не только про расчёты. Это способ ставить эксперименты там, где в реальности всё сложно и запутанно. Мы можем менять правила в модели и смотреть, что будет: например, убрать возможность комментировать - и увидеть, что люди перестанут помогать друг другу. Или добавить автоматическую проверку правок - и текст станет ровнее, но, может быть, скучнее. Это даёт нам данные, которые в жизни собирать трудно и долго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во-вторых&#039;&#039;&#039;, обе модели показывают, что информационные системы на самом деле про людей. Они не просто хранят файлы, а связывают нас, помогают общаться и делать общее дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В первой модели люди объединяются вокруг вопросов и ответов, становятся сообществом, даже если работают в разных кабинетах.&lt;br /&gt;
* Во второй модели люди вместе пишут тексты, спорят, правят и в итоге создают что-то новое, чего поодиночке не сделали бы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так что информационные системы - это клей, который соединяет разрозненных людей в команду. А компьютерные модели помогают этот клей улучшить и понять, как он работает. И это, наверное, главное, что я вынес из этого задания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Использованные материалы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://ru.wikipedia.org/wiki/Community_of_practice Community of practice] (статья в Википедии)&lt;br /&gt;
* [https://ru.wikipedia.org/wiki/Вики Вики] — технология&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:Видинеев Леонид|Видинеев Леонид]] ([[Обсуждение участника:Видинеев Леонид|обсуждение]]) 14:00, 27 февраля 2026 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Видинеев Леонид</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A1%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC&amp;diff=44574</id>
		<title>Обсуждение:Сравнение агентных моделей информационных систем</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A1%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC&amp;diff=44574"/>
		<updated>2026-02-27T11:01:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Видинеев Леонид: Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Две компьютерные модели: как люди учатся и творят вместе&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  === Введение === Мы привыкли, что [https://ru.wikipedia.org/wiki/Компьютерное_моделирование компьютерное моделирование] - это что-то из физики или математики, где считают траектории или прогнозируют погоду. Н...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Две компьютерные модели: как люди учатся и творят вместе&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Введение ===&lt;br /&gt;
Мы привыкли, что [https://ru.wikipedia.org/wiki/Компьютерное_моделирование компьютерное моделирование] - это что-то из физики или математики, где считают траектории или прогнозируют погоду. Но оказывается, моделировать можно и то, как люди общаются, обмениваются знаниями и работают в команде. В этом эссе я разбираю две модели [https://ru.wikipedia.org/wiki/Информационная_система информационных систем], которые как раз про это: &#039;&#039;&#039;«Сообщество практики»&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;«Вики как лаборатория совместной деятельности»&#039;&#039;&#039;. Попробую понять, что каждая из них нам показывает и почему это вообще важно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модель 1: Сообщество практики (Community of Practice) ===&lt;br /&gt;
Первая модель - про сообщество. Представьте себе группу людей, которым интересно одно и то же дело (например, программирование на [https://ru.wikipedia.org/wiki/Python Python] или [https://ru.wikipedia.org/wiki/Веб-дизайн веб-дизайн]). Они общаются, задают вопросы, делятся лайфхаками. Модель пытается это всё повторить, но с помощью алгоритмов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Что позволяет узнать эта модель ====&lt;br /&gt;
Благодаря этой модели можно проследить, как вообще люди учатся друг у друга. Одно дело — читать инструкцию, а совсем другое - спросить совета у того, кто уже набил шишки. Модель показывает, как рождаются неформальные связи: кто к кому чаще обращается, кто становится «гуру» в теме, а кто просто наблюдает со стороны. Ещё она помогает понять, какие темы людей реально зажигают, а какие — скучные и проходят мимо. В общем, это модель про живую передачу опыта, а не про сухие учебники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Что позволяет показать эта модель ====&lt;br /&gt;
Если запустить такую модель, можно увидеть картинку, на которой видно, как движутся вопросы и ответы. Например, понятно, что если в компании ввести бонусы за полезные ответы, то люди начнут активнее помогать новичкам. Модель как бы подсвечивает скрытые связи: оказывается, знания могут идти не только от начальника к подчинённым, но и между рядовыми сотрудниками, которые раньше даже не пересекались. Получается такая карта компетенций, где видно, у кого на самом деле можно узнать что-то полезное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот пример простой визуализации взаимодействия в таком сообществе (сделано с помощью Graphviz на самой вики):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;graphviz&amp;gt;&lt;br /&gt;
digraph Community {&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Новичок&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;Эксперт&amp;quot; [label=&amp;quot;задаёт вопрос&amp;quot;];&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Эксперт&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;Новичок&amp;quot; [label=&amp;quot;отвечает&amp;quot;];&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Эксперт&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;База знаний&amp;quot; [label=&amp;quot;добавляет решение&amp;quot;];&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Новичок&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;База знаний&amp;quot; [label=&amp;quot;читает&amp;quot;];&lt;br /&gt;
  &amp;quot;База знаний&amp;quot; -&amp;gt; &amp;quot;Новичок&amp;quot; [label=&amp;quot;обучает&amp;quot;];&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/graphviz&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Модель 2: Вики как лаборатория совместной деятельности ===&lt;br /&gt;
Вторая модель - про «[https://ru.wikipedia.org/wiki/Вики Вики]». Это не только [https://ru.wikipedia.org/wiki/Википедия Википедия], но и любые корпоративные базы знаний, которые все вместе наполняют. &#039;&#039;&#039;Патаркин Евгений Дмитриевич&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;Кутузов Антон Игоревич&#039;&#039;&#039;, предложили смотреть на Вики не как на полку с файлами, а как на место для экспериментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Что позволяет узнать эта модель ====&lt;br /&gt;
Тут мы можем увидеть, как рождается общий текст. Это же круто: сначала кто-то пишет корявый абзац, потом другой его исправляет, третий добавляет пример, четвёртый возвращает старую версию, потому что ему не нравится правка. Модель позволяет разобраться, как люди договариваются, кто чаще всего спорит, а кто просто молча улучшает запятые. Можно узнать, как из кучи отдельных правок получается стройная статья или инструкция. И кто на самом деле делает большую часть работы - может быть, один активный участник, а остальные только чуть-чуть дописывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Что позволяет показать эта модель ====&lt;br /&gt;
Самое интересное - можно показать, как менялся текст шаг за шагом. Это как замедленная съёмка: видно, что в начале была полная ерунда, а потом, после правок профессора и замечаний аспиранта, получился нормальный научный текст. Модель показывает, что знание не падает с неба готовым, а собирается по кусочкам, как конструктор. И что каждый может оставить свой след - даже если просто исправил опечатку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Заключение: Зачем всё это нужно ===&lt;br /&gt;
Если подвести итог, то эти две модели помогают понять две важные вещи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во-первых&#039;&#039;&#039;, компьютерное моделирование - это не только про расчёты. Это способ ставить эксперименты там, где в реальности всё сложно и запутанно. Мы можем менять правила в модели и смотреть, что будет: например, убрать возможность комментировать - и увидеть, что люди перестанут помогать друг другу. Или добавить автоматическую проверку правок - и текст станет ровнее, но, может быть, скучнее. Это даёт нам данные, которые в жизни собирать трудно и долго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Во-вторых&#039;&#039;&#039;, обе модели показывают, что информационные системы на самом деле про людей. Они не просто хранят файлы, а связывают нас, помогают общаться и делать общее дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* В первой модели люди объединяются вокруг вопросов и ответов, становятся сообществом, даже если работают в разных кабинетах.&lt;br /&gt;
* Во второй модели люди вместе пишут тексты, спорят, правят и в итоге создают что-то новое, чего поодиночке не сделали бы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так что информационные системы - это клей, который соединяет разрозненных людей в команду. А компьютерные модели помогают этот клей улучшить и понять, как он работает. И это, наверное, главное, что я вынес из этого задания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Использованные материалы:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [https://ru.wikipedia.org/wiki/Community_of_practice Community of practice] (статья в Википедии)&lt;br /&gt;
* [https://ru.wikipedia.org/wiki/Вики Вики] — технология&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:Видинеев Леонид|Видинеев Леонид]] ([[Обсуждение участника:Видинеев Леонид|обсуждение]]) 14:00, 27 февраля 2026 (MSK)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Видинеев Леонид</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%B5%D0%B2_%D0%9B%D0%B5%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B4&amp;diff=44557</id>
		<title>Обсуждение участника:Видинеев Леонид</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%B5%D0%B2_%D0%9B%D0%B5%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B4&amp;diff=44557"/>
		<updated>2026-02-26T18:46:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Видинеев Леонид: /* Компьютерное моделирование информационных систем: что позволяют узнать и показать модели CoP и «Вики» */ новая тема&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Содержание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1. Введение&lt;br /&gt;
  2. Модель 1:Community of Practice&lt;br /&gt;
  2.1. Что позволяет узнать эта модель&lt;br /&gt;
  2.2. Что позволяет показать эта модель&lt;br /&gt;
 3. Модель 2: Wiki как лаборатория совместной деятельности&lt;br /&gt;
  3.1. Что позволяет узнать эта модель&lt;br /&gt;
  3.2. Что позволяет показать эта модель&lt;br /&gt;
 4. Заключение: Компьютерное моделирование и единство людей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Компьютерное моделирование информационных систем: что позволяют узнать и показать модели CoP и «Вики» ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1. Введение&lt;br /&gt;
  В современном мире информационные системы становятся не просто инструментами для хранения и передачи данных, а полноценной средой обитания человека, где формируются новые формы социального взаимодействия. Для изучения этих процессов применяется компьютерное моделирование, позволяющее в контролируемых условиях наблюдать за поведением людей и эволюцией знаний. В данном эссе рассматриваются две принципиально разные, но взаимодополняющие модели: «Сообщество практики» (Community of Practice) и «Вики как лаборатория совместной деятельности». Цель работы - определить, какие аспекты человеческого взаимодействия позволяет раскрыть каждая модель, как они помогают ставить эксперименты и получать данные, а также зафиксировать понимание роли информационных систем как объединяющего фактора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2. Модель 1: Сообщество практики (Community of Practice)&lt;br /&gt;
  Первая модель представляет собой сложную многоуровневую структуру, имитирующую поведение реального Сообщества Практики. Она базируется на трех ключевых компонентах: практики и процессы обучения (механизмы передачи опыта), инструменты и ресурсы (цифровая среда), а также политики и процедуры (правила, регулирующие взаимодействие). Эта модель рассматривает сообщество как живой организм, функционирующий вокруг общей страсти к определенной теме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.1. Что позволяет узнать эта модель&lt;br /&gt;
  Модель CoP создана для того, чтобы понять динамику взаимодействия пользователей. Наблюдая за тем, как люди задают вопросы и отвечают на них, можно изучить неформальные каналы передачи знаний, которые часто оказываются эффективнее официальных инструкций. Мы можем узнать, как формируются экспертные мнения внутри группы: кто становится «лидером мнений», к кому чаще всего обращаются за советом. Модель позволяет выявить, какие темы вызывают наибольший интерес и как быстро распространяется информация о новых технологиях или изменениях в политиках. Это, по сути, модель социального обучения, где знание рождается не из учебников, а из живого диалога и совместного решения проблем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 2.2. Что позволяет показать эта модель&lt;br /&gt;
  С помощью этой модели можно наглядно продемонстрировать структуру обмена знаниями. Она не просто фиксирует факт передачи информации, а показывает причинно-следственные связи: как введенные политики компании (например, система мотивации за ответы) влияют на использование инструментов (форумов, чатов) и, в конечном итоге, на эффективность обучения сотрудников. Модель позволяет визуализировать траектории вопросов и ответов в виде графов, выявляя «невидимые» связи между людьми из разных отделов, и формирует карту компетенций, показывая, где сконцентрированы реальные знания, а где существуют пробелы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3. Модель 2: Вики как лаборатория совместной деятельности&lt;br /&gt;
  Вторая модель, предложенная Патаракиным Е. Д. и Кутузовым А. И., фокусируется на конкретном, широко распространенном инструменте — технологии «Вики» (например, Wikipedia или корпоративная база знаний). Ключевая инновация этой модели заключается в том, что она рассматривает платформу не просто как хранилище готовых текстов, а как динамичное пространство для социальных экспериментов и совместного творчества - настоящую лабораторию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.1. Что позволяет узнать эта модель&lt;br /&gt;
  Используя эту модель, мы можем узнать, как происходит процесс коллективного создания артефактов. Она позволяет исследовать, как отдельные, порой противоречивые вклады участников (аспирантов, профессоров, студентов, внешних экспертов) синтезируются в целостный, непротиворечивый продукт — статью, инструкцию или научный документ. Модель помогает понять тонкие механизмы редактирования, культуру обсуждения правок и алгоритмы достижения консенсуса в цифровой среде. Мы можем узнать, какие роли берут на себя участники («инициаторы», «редакторы», «модераторы») и как распределяется нагрузка при создании знания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 3.2. Что позволяет показать эта модель&lt;br /&gt;
 Модель «Вики как лаборатория» наглядно показывает эволюцию документа или знания во времени. Это ключевое отличие от статичных моделей. Можно проследить всю историю изменений (ревизий), увидеть «слои» правок, понять, кто и какой концептуальный вклад внес на каждом этапе. Это демонстрирует, как информационная система выступает в роли «лаборатории», где происходит конструирование реальности, где каждый участник может стать соавтором и где сам процесс создания важнее конечного результата. Модель показывает, что знание не статично, а постоянно уточняется и пересобирается коллективным разумом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 4. Заключение: Компьютерное моделирование и единство людей&lt;br /&gt;
 Рассмотренные модели позволяют зафиксировать два важных аспекта изучения информационных систем, подтверждая тезис из задания. Компьютерное моделирование как метод познания: В обоих случаях мы имеем дело не с пассивным наблюдением, а с активным экспериментом. Модель CoP позволяет поставить эксперимент по распространению информации в группе, меняя независимые переменные (правила, набор инструментов) и наблюдая за изменением скорости и качества коммуникации. Модель Вики позволяет получить количественные и качественные данные о том, как меняется глубина и точность текста при добавлении новых участников или изменении политик модерации. Это и есть суть компьютерного моделирования - создание управляемого прообраза реальности для сбора данных, проверки гипотез и прогнозирования поведения системы без дорогостоящего или этически сложного вмешательства в реальные процессы. Информационные системы как объединяющее звено: Обе модели, каждая своими средствами, убедительно показывают главную функцию современных информационных систем - объединение людей для достижения общей цели.&lt;br /&gt;
 В первой модели система объединяет «увлеченных темой» людей через механизмы вопросов и ответов, создавая из разрозненных индивидов сплоченное сообщество с общей памятью и культурой.&lt;br /&gt;
 Во второй модели система объединяет исследователей и практиков (от профессоров до аспирантов) вокруг общего дела - создания и постоянного улучшения контента, стирая границы между автором и читателем.&lt;br /&gt;
 Таким образом, данные компьютерные модели помогают не только абстрактно понять, как работают алгоритмы и интерфейсы, но и увидеть главное: как информационные технологии становятся средой для кооперации, превращая разрозненных индивидов в единый, работающий на общую цель, организм. Они позволяют нам не просто использовать технологии, но и осмысленно проектировать будущее человеческого взаимодействия.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Видинеев Леонид</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%B5%D0%B2_%D0%9B%D0%B5%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B4&amp;diff=44556</id>
		<title>Обсуждение участника:Видинеев Леонид</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%B5%D0%B2_%D0%9B%D0%B5%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B4&amp;diff=44556"/>
		<updated>2026-02-26T18:36:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Видинеев Леонид: /* Содержание */ новая тема&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Содержание ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 1. Введение&lt;br /&gt;
  2. Модель 1:Community of Practice&lt;br /&gt;
  2.1. Что позволяет узнать эта модель&lt;br /&gt;
  2.2. Что позволяет показать эта модель&lt;br /&gt;
 3. Модель 2: Wiki как лаборатория совместной деятельности&lt;br /&gt;
  3.1. Что позволяет узнать эта модель&lt;br /&gt;
  3.2. Что позволяет показать эта модель&lt;br /&gt;
 4. Заключение: Компьютерное моделирование и единство людей&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Видинеев Леонид</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%B5%D0%B2_%D0%9B%D0%B5%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B4&amp;diff=44547</id>
		<title>Участник:Видинеев Леонид</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://digida.mgpu.ru/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%B5%D0%B2_%D0%9B%D0%B5%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B4&amp;diff=44547"/>
		<updated>2026-02-26T13:57:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Видинеев Леонид: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{UserMGPU&lt;br /&gt;
|Description=Студент МГПУ Индор-231&lt;br /&gt;
|Field_of_knowledge=Физика, Информатика, Робототехника, Педагогика, Образование&lt;br /&gt;
|Environment=Blender, Visual Studio Code, NetLogo&lt;br /&gt;
|Position=Бакалавриат&lt;br /&gt;
|Profile=Информатика, Робототехника&lt;br /&gt;
|PedDirection=Да&lt;br /&gt;
}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Видинеев Леонид</name></author>
	</entry>
</feed>