Обсуждение участника:Максимова Виктория

Материал из Поле цифровой дидактики

Мой первый проект в Scratch. Игра в змейку. Правила просты: змейка следует за курсором и ей необходимо съесть яблоко, при наезде головы на свое тело, вы проигрываете

Лента времени обучающих языков (от Pascal & Python)

Создадим схему Экспертной системы